因为我加ERM太过多且本身很少出错误过。
不过,我改得ERM小小恶搞。一把剑。
却却是不可免出现过的官方本身ERM错误及冲突变量文字。
只是我不想改正,不过帮你找到很好Z变量。
任何人及官方没用过的Z变量,只是Z变量我找不多。
想要Z变量的话,只怕需要我有时间才行。
别的变量,我会想办法。
我可是十七岁都快十八岁的小伙家z944被用
Z945被用
Z946被用
Z947被用
Z948被用
Z949被用
Z950被用
Z951被用
Z952被用
Z953被用
Z954被用
Z955被用
Z956被用
Z957被用
Z958被用
Z959被用
Z960被用
Z961被用
Z962被用
Z963被用
Z964被用
Z965被用
Z966被用
Z967被用
Z968被用
Z969被用
Z970被用
Z971被用
Z972被用
Z973被用
Z974被用
Z975被用
Z976被用
Z977被用
Z978被用
Z979被用
Z980被用
Z981被用
Z982被用
Z983被用
Z984被用
Z985被用
Z990完全没人用过的Z变量
Z991完全没人用过的Z变量
Z992完全没人用过的Z变量
Z993完全没人用过的Z变量
Z994完全没人用过的Z变量
Z995完全没人用过的Z变量
Z996完全没人用过的Z变量
Z997完全没人用过的Z变量
Z998完全没人用过的Z变量
Z999完全没人用过的Z变量
Z1000被用
Z1001完全没人用过的Z变量
Z1002完全没人用过的Z变量
Z1003完全没人用过的Z变量
Z1004完全没人用过的Z变量
Z1005完全没人用过的Z变量
[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-11-11 21:48 编辑 ] 呵呵,我好好死等KS的ERA2.4!
回复 1863# 的帖子
呵呵呵,小伙子有前途:good_job:要查看z变量并不用那么辛苦的,你直接打开游戏目录下的WOGERMLOG文件就知道你的所有变量应用情况了,包括其它的变量亦可。我那z变量全部是引用原怪物强化里的,只增加了一个z799用来显示回合数而已,至于冲突,你到变量申请平台查一下不就知道了?
不过,临时z变量倒应用的很多,这个虽说是临时的,但我发觉偶尔也会和其它脚本冲突,所以1.7在战斗开始前增加了自动清空所有临时z变量的功能。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-11 22:10 编辑 ] 在尝鲜版ERA2.3上只加载怪物强化3,其余的ERM脚本均不加载,且只用wog和wog chinese排序,然后创建随机地图,进游戏后人物面板上点击技能图标出现如下错误:
点击确认后面还有一大堆脚本错误,大家有这种情况吗?
回复 1865# 的帖子
我自己都有办法找得出来,还要用你来说。大叔,不知道吗? 原帖由 e744739319 于 2012-11-11 21:37 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
沧海叔,如果你想玩我的ERA2.3的话,就下载吧。
因为我加ERM太过多且本身很少出错误过。
不过,我改得ERM小小恶搞。一把剑。
却却是不可免出现过的官方本身ERM错误及冲突变量文字。
只是我不想改正,不过帮你找到 ...
不管怎么说,还是得谢谢你的好意啊。
怪物强化III并不需要z变量,一个就够了。而且我几乎敢保证,一般情况下不会和其它的V变量Z变量标志位...发生脚本冲突,即使出现问题,也是自身写法的失误或考虑不周全,当然还有原理上的冲突。
回复 1866# 的帖子
找出Enhanced Monsters也是script50.erm,你自行想办法找到 紫龙强化:普通特技:施法(闪电,连锁闪电,流星火雨)
经验特技:格挡(25%),有害魔免(1-4),召唤雷元素(50倍),自带全体魔法(加速)
强化特技:
魔力穿透:近身时无视敌方的魔法抗性和免疫
灵活:50%概率闪避远程攻击
白色旋风:受到伤害时概率发动,随机选场上一单位施放,如果是敌方单位造成当前生命*数量的伤害,己方单位则恢复等量的生命(可以复活,包括无生命单位)
无限施法:就是无限施法
魔力吐息:紫龙主动普通攻击时可以触发,100%追加等同紫龙施放普通闪电的伤害
闪电强化:紫龙施放魔法为闪电时,强化魔法伤害,施放连锁闪电时,不会对己方造成伤害
牺牲:满足以下条件时可使用:生物近身,紫龙施法目标,施放魔法为闪电,敌方总生命值小于紫龙总生命值*2
则对目标单位施放魔法变为牺牲,与算术冲突则算术无效
算术:第二回合起,三回合一次,紫龙施放魔法时触发,对数量为当前回合数整倍数的所有敌方单位施放强化版闪电
忽视魔法抵抗但不能对魔免单位造成伤害
回复 1866# 的帖子
大家用ERA玩 沧版的怪物强化3时, 切记要先把ERA中 "28 wog - enhanced monsters.erm" 删除(剪切到其它地方吧)否则就等于应用了2次怪物强化脚本了.
由于沧版的怪物强化更改了FU函数的功能,所以必定出现此错误.
最好的方法是,先把沧版的怪物强化3脚本改名为 "28 wog - enhanced monsters.erm"
用 ERM Enable.exe 工具来切换新旧两个脚本(_OFF文件夹中,文件夹名则要区分开来).
不懂的话,干脆把原28号脚本删除吧,再用沧版的 SCRIPT50.ERM.
回复 1871# 的帖子
这都人人都会,就这人意识不够强。回复 1872# 的帖子
呵呵,我自己都不会;fas;下个月开始学习ERA。。。;lan;
回复 1871# 的帖子
原来如此,还有这讲究,谢谢指点!!终于可以体会一下ERA2.3的华丽了。。。。 突然又想起个事。。。布阵阶段。。如果是元素小魔剑的话一直下一个单位。。兵都被自动的魔法神箭杀没了。。。上次遇到是被电脑白杀了几回合。。。。;han;
别的自动施法英雄还好。。最多给自己单位点BUFF。。。 没开啊。。。不是法术有些会自动释放嘛。。。饿,可能是元素的种族特技,忘记对面英雄是哪个了。。反正兵全部元素城的。。被电脑连续劈了几回合。。
小魔剑用的少,不知道哪个会不会自动释放,反正石皮祈祷什么都自动的。。;ft; 急救啊,又发现问题,学习了炮术的英雄用弩车射击是有如下错误提示:
这个是怎么回事啊?是少了什么文件吗?不过不影响游戏,就是不舒服!
回复 1877# 的帖子
元素弩车攻击音效自动读取的问题我已修复,敬请期待1.7。除了元素的弩车,应该沼泽的弩车也会出现类似的情况......:shufu:
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回wo30490402:你肯定是开了类似英雄自动施法的选项吧,不然怎么会那么多可以自动放的魔法出现。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-12 22:01 编辑 ]
回复 1877# 的帖子
你还是下载我的整合版吧。帮你加过怪物强化3ERM。————————————————————
http://bbs.h3wog.com/thread-38125-1-1.html
———————————————————————— 原帖由 e744739319 于 2012-11-12 22:00 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你还是下载我的整合版吧。帮你加过怪物强化3ERM。
这个是我的失误,不关版本的事情:
v1.7修复并完善的内容大致如下
1、更改检查攻守方部队数量的计算方式;——全面厄杀AI邪神王报错
2、半兽人/半兽人首领致命一击概率下调5%;——dadds建议
3、阴魂类瞬移特技修正无法触发时的提示问题;——无关大局,但有点不爽
4、处理邪神王复活恶鬼引起堆栈溢出问题;——e744739319反馈
5、战斗前清空Z变量避免冲突;——厄杀z临时变量冲突可能
6、天使系全体复活修正,加入战争机器/追随者判定;——原因不明
7、塔楼和地狱英雄弩车加入音效判定;——死神之眼反馈
8、黑龙影待修正;——厄杀潜在BUG
9、烈火精灵的召唤特技触发时地狱火将不造成任何伤害;——死神之眼反馈
10、龙蝇召唤修正;——厄杀潜在BUG
11、骑士圣光冲刺修正;——不爽的变负计算问题
12、神木召唤 妖精召唤 元素召唤 吸血驱役修正;——厄杀潜在BUG
13、取消壁垒生命之舟、独角魔法染角特技,所有壁垒生物增加光明共享特技;——死神之眼建议
14、蜥蜴反伤、巨晰反伤修正;——30490402建议
15、玛珞反击、雷元反击修正;——30490402建议
16、梦魇实力大幅下降,一个月左右时相当7级兵水准,二个月相当于8级兵水准;——dadds建议
17、元素之箭基础伤害率由500下调为100;——2000as提出
18、石像鬼系加入精神免疫特技;——dadds建议
19、梦魇恐惧、神怪幻惑、亡灵恐惧加入对7级或以上兵种无效的功能;——dadds建议
20、蜥蜴魔刃/巨蜥噬石修正;——15841195873反馈
21、壁垒生物增加塔防特技;——死神之眼建议
22、独角/独角神兽加入行动前自动发动圣疗特技;——死神之眼建议
23、矮人增加黄金矿工特技,按数量使英雄访问矿场时获得相应的资源;——死神之眼建议
24、金龙系闪耀龙鳞加入攻前失明目标特技;——死神之眼建议
25、半兽人首领的施法次数下调为1次;——dadds建议
26、比蒙撕裂加入必至少消灭一生物才触发的设定;——30490402反馈
27、元素铁拳修正;——自己发现
28、投石车修正;——30490402反馈
29、独眼王全体碎石攻击限定攻城战无效;——自己发现
30、生物施法修正点击问题;——dadds建议
31、提高元素行动后复活点数;——死神之眼建议
32、神怪主魔法赌轮使目标先动限制对塔楼有效;——自己发现
33、幽灵系吸魔复活修正;——死神之眼建议
34、凤凰系能力稍微降低,但一样讨厌W;——2000as、死神之眼提出
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-13 00:01 编辑 ] 不错啊,坐等沧海兄的1.7版。。。。。;juwe; 准备要完事吗?