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呵呵,那辛苦你了 原帖由 15841195873 于 2012-11-15 15:43 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif呵呵,那辛苦你了
已经处理好了,顺便小小加强了下圣侏儒;wunai;
不过,在魔法大拿紫龙面前圣诞公公只是小孩。。。
指定施法(和老实猪的超级紫龙不同,直接点击目标即可触发再选择,省得添加无谓的操作),无限施法(一回合限制2次),连续施法(施法后再动),附加施法(按施放魔法类型决定附加的魔法),精算施法(按回合数和自身生命值结合魔法类型经过计算决定),召唤施法(在空地上紫龙放出魔法可以召唤强力生物支援),自动施法(行动前召唤闪电进行大范围打击)。。。。。
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紫龙完全没有给其他生物留下活路啊,干脆直接给个无敌领域算了,四周力盾+远程100%格挡+魔免:nianjing: 原帖由 dadds 于 2012-11-16 11:21 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif紫龙完全没有给其他生物留下活路啊,干脆直接给个无敌领域算了,四周力盾+远程100%格挡+魔免:nianjing:
鉴于普通地图玩家拥有或者说成规模的可能性不大,包括生物原本的地位,4神龙定位都非常厉害,但并非无懈可击。
圣龙:体现它至尊的地位,冰与恐惧的概念将发挥到极致;——最基本弱点力盾战术、蛮牛战术打得它不成圣龙样。
水晶龙:体现它无敌的杀伤,火与进攻的理念,尤其是狂暴状态下的火龙连圣龙都可以秒杀;——最基本弱点力盾战术,蛮牛战术,最主要的还是它会自相残杀。
紫龙:体现它华丽的魔法,气与魔法的完美结合;——力盾、近身、蛮牛、禁魔完杀。
毒龙:体现它最强的防守,土与防御的概念,你打不死我拖死你;——力盾、远程诛杀。
其实还有很多兵种的特技可以杀龙,比如说骑士的奔袭、梦魇的双倍死眼。。。
从野兵厌恶的程度来说,圣龙第1,毒龙第2,火龙和紫龙只是老3;从实用角度来说,紫龙和火龙的地位会大有不同。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-16 11:49 编辑 ] 作为一个8级生物,近身不可能弱得像块泥一样吧,本身的高HP就够硬了
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如果近身的话,除了它原来的高HP+大范围雷击(杀快点它的威力就不能完全体现了),就没有其它的了,同数量的8级兵可以挑战,甚至蛮牛都可以挑战它。当然,在变态图中遇到海量9999之类的紫龙,没有魔免或禁魔,还是等着哭吧。
作为顶级生物,紫龙只是好玩,战力还是无法和其它神龙相比的。
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和老实猪会转世重生和缠绕这些的超级紫龙比起来,这紫龙只是小兄弟。;sign;
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-16 11:57 编辑 ] 嗯...除了排骨一刀流外,基本上没什么是蛮牛破不了的了 沧海叔,你是不是把天使的原来单体复活改成全体转世重生。井非是真正全体复活?
之后只要双方英雄装上禁魔各种宝物。就这样让天使无法复活友军? 原帖由 e744739319 于 2012-11-17 00:00 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
沧海叔,你是不是把天使的原来单体复活改成全体转世重生。井非是真正全体复活?
之后只要双方英雄装上禁魔各种宝物。就这样让天使无法复活友军?
是啊,这个全体复活为了能让死亡的生物也复活,花了一大堆大力气,搞成全体转世重生(目标除外),全体转世重生难道不是真正复活?——我倒觉得这样才算是真正复活,而不是模拟出来的复活效果。
英雄装备禁魔等宝物后,天使都不能放魔法了,何来复活友军?
如果间接模拟实现全体复活,根本不用花力气,但貌似不会处理死亡生物,当时真心纠结,现在想起来都觉得艰辛;dao;
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-17 00:08 编辑 ] 每隔两天就关注一下,但是我现在的WoG版本有点怪,不敢轻易测试脚本了。 好吧,沧海叔,我又错了。。。。。。。就是我修改ERM时给忘。。。。。
[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-11-17 00:46 编辑 ]
谢谢兽哥和各位兄弟的支持!
;hej; 呼呼,4神龙总算刚刚整合完毕,如果KSW要改造4神使,我就不准备加强,或者说小小强化下。这4个家伙怎么看也像是宝物。也就是说,除了投石矮人,该强化的生物也强化完成了,1.7也许近期会放出来。
大家如果以后打不过4大神龙,千万别骂我啊,我自己都玩得有点郁闷——我最怕dadds了;orz;
只要记住怪物强化III里没有无敌的生物就行了,任何生物都是有弱点的,嘿嘿,会无限士气的圣龙会自相残杀的火龙会彼此缠绕单挑的毒龙会指定施放加强版法术会算术的紫龙有时还是挺好玩的。简单粗暴但不失华丽的特技非常符合本人一贯的风格和口味。
收工,睡觉。。。 好了发现过几个错误,到现在我没什么发现过很好的错误。
还是放出1.7吧,每次我都玩完了还是正着学PS。
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一直学PS,都搞得我的头都晕了,犯傻又很好笨。。
[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-11-17 01:07 编辑 ]
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随机党表示打4大龙的机会不是很多,再强也不是问题,对得起那个价格嘛:deyi: 发现BUG 进化了骷髅跟人族打只显示伤害值 但是没有实际效果 而且跟人族打不知道为啥总是打着打着就死机。。。修改一下 是进化不进化都时候打人族的兵没效果[ 本帖最后由 木工 于 2012-11-17 16:25 编辑 ]
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这个问题好像不止你反馈过,但我怎么都测试不出来,刚打了几次效果都差不多,花了60多分钟,连战斗开始后直接连自动战斗都没有报错,该出现的特技都可以正常发挥出来;han;关于伤害显示,可能是生物本身的经验特技格档发挥作用,人族的十字、骑士、天使等持盾牌的生物都有此类特技。
人族除了大天使全体复活时,本方的战争机器有损失容易报错,其它暂时并没有发现。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-17 17:27 编辑 ]
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并不是格挡 打人族的时候 我24K的骷髅打700多十字军的时候 没效果 但是十字军剩下300多只的时候伤害就有效果了打天使和骑士就一直都没效果 打祭祀和狮鹫效果正常话说为什么血龙的青龙诅咒一直没效果的我上次10几只血龙格挡了200多只天使的攻击居然还不出发青龙诅咒[ 本帖最后由 木工 于 2012-11-17 20:27 编辑 ]