dadds 发表于 2012-12-1 17:29:30

随机的?什么时候改的还真没注意:shufu:

15841195873 发表于 2012-12-1 17:31:14

我晕,不要禁啊;han; 看看有没有办法弄个土免

15841195873 发表于 2012-12-1 17:32:13

这招很牛X;juwe;

15841195873 发表于 2012-12-1 17:38:28

水晶龙做二追的时候放地狱烈焰在自己身上的时候,不会打到自己
圣龙二追放寒冰到近身的怪身上,也打不到自己
唯独毒龙的会把自己打到。。。

沧海一粟 发表于 2012-12-1 17:51:47

原帖由 dadds 于 2012-12-1 17:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
随机的?什么时候改的还真没注意:shufu:
1.6已经改动了,但此前版本那个地狱火是有伤害的,1.7变成没伤害而已。这样随机召唤约等于小小削弱了下烈火精灵,只不过比较直观和符合召唤定位,相对也华丽一点就是了。

沧海一粟 发表于 2012-12-1 17:59:18

原帖由 15841195873 于 2012-12-1 17:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
水晶龙做二追的时候放地狱烈焰在自己身上的时候,不会打到自己
圣龙二追放寒冰到近身的怪身上,也打不到自己
唯独毒龙的会把自己打到。。。

你的测试很仔细,确实只有毒龙作为第二追随者才会误伤造成“站尸”——我是没考虑好追随者和召唤物这特殊的东西,下版本还是得禁了,还有隐患的。
4神龙这招半屏攻击本来就是为了AI专门设定的,相当厉害,只不过玩家自己用起来效果并不是很好(我个人觉得不好用),其实4神龙的定位主要是针对AI,除了紫龙好用好玩点,圣龙真心强大,其它俩兄弟真不觉得怎么好用,尤其是水晶龙。。。
至于紫龙追随者太强,二追的紫龙本身就有无限施法+复活,不强化都是变态了。比较老实猪100%缠绕会转世重生的紫龙帝,怪III的只是小儿科,但有这实力已经可以横扫怪III的图就是了。

15841195873 发表于 2012-12-1 18:39:12

我比较喜欢紫龙二追,不过控制让一个英雄用就好了,用多了就会失去很多乐趣了

死神之眼 发表于 2012-12-1 20:32:52

...下载总是X.... 啥情况 1.7下不了

小果冻 发表于 2012-12-2 02:28:37

下载不了。总是X。沧海哥。钱都负了。不能坑爹啊哈哈

;dao;

songfx 发表于 2012-12-2 08:16:28

沧海兄,这位兄弟的附件是什么?你看过么?
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=35951&page=24&fromuid=1716#pid373834
我在考虑是否要删掉。

杨拓晨 发表于 2012-12-2 09:40:03

很给力啊,支持~~~~

木工 发表于 2012-12-2 09:46:44

求介绍几张刺激的大型地图啊

15841195873 发表于 2012-12-2 12:29:24

另外说下水晶龙不是二追的时候放地狱烈焰却可以打到自己。。。
紫龙二追建议把选择魔法改为选择默认单体/群体魔法、单体魔法、群体魔法、死亡波纹、亡灵杀手这4个选项,单体魔法是在原先的魔法圣箭、霹雳寒冰、霹雳闪电、雷鸣4个中随机,群体魔法是在原先的连锁闪电、寒冰魔环、连珠火球、地狱烈焰、连珠火球这5个中随机,这样子比较好点,不然每次打单个的都是要选雷鸣,伤害爆高,这样子价值和其它兵差距太大了,而且刚一开始就越级打怪了

小果冻 发表于 2012-12-2 12:43:54

可以下载了。难道是午夜凶铃?半夜不给吓?

沧海一粟 发表于 2012-12-2 13:32:47

原帖由 15841195873 于 2012-12-2 12:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
另外说下水晶龙不是二追的时候放地狱烈焰却可以打到自己。。。
紫龙二追建议把选择魔法改为选择默认单体/群体魔法、单体魔法、群体魔法、死亡波纹、亡灵杀手这4个选项,单体魔法是在原先的魔法圣箭、霹雳寒冰、霹雳闪电、雷鸣4个中随机,群体魔法是在原先的连锁闪电、寒冰魔环、连珠火球、地狱烈焰、连珠火球这5个中随机,这样子比较好点,不然每次打单个的都是要选雷鸣,伤害爆高,这样子价值和其它兵差距太大了,而且刚一开始就越级打怪了

水晶龙不是有火免吗?难道消失了???
dadds说得对,紫龙如果作为二追的话,无限施法+复活足于横扫地图,我只不过小小强化了而已,越级打怪是无法避免的。
至于雷爆,我只是觉得雷爆后附加的10%缠绕还是太强了,拟改成1%,想出读盘到手软差不多。
其实紫龙的魔法伤害并不是雷爆最高,这得视情况而定,它的“精算施法”可以提高100%魔法伤害,只要利用好这一点。。。至于精算,虽说是随机浮动,但其实是有规律的,我已经简化了程序,只要两个值一样的魔法就行,10=0。
紫龙还是挺好玩的,还有一招召唤术,可以想办法召唤出6级等量魔法型兵种,而且是没有限制那种,电脑这招可能用得比较多就是了,因为它们只会精算施法和附加施法,不会指定施法。

小翼 发表于 2012-12-2 15:37:02

沧海叔,你又犯错误。
大耳怪(胆怯尖叫)和射手生物一起在,为何射手生物无法射击?

[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-12-2 16:08 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-12-2 17:33:30

原帖由 e744739319 于 2012-12-2 15:37 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
沧海叔,你又犯错误。
大耳怪(胆怯尖叫)和射手生物一起在,为何射手生物无法射击?

这不是错误,是H3本来的设定,因为狂暴生物是不分敌我的,我只不过强制它在狂暴状态下不能攻击本方而已,至于站在射手身边,狂暴生物站在射手身边本来就不能射击。
水晶龙的火免我晚上抽时间看看,有点好奇就是我已经把水晶龙设置成这样(说白了就是不想让玩家带出去打仗,只让它多打人),难道还有兄弟带它出门?

小翼 发表于 2012-12-2 17:49:27

回复 2019# 的帖子

原来如此啊,以前还真没发现。

eva2000as 发表于 2012-12-3 08:46:18

水晶龙在战斗中的确没有火免,我测试的那一条就是被自己炸死的(40点伤害……

沧海一粟 发表于 2012-12-3 08:57:55

原帖由 eva2000as 于 2012-12-3 08:46 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
水晶龙在战斗中的确没有火免,我测试的那一条就是被自己炸死的(40点伤害……

我知道原因了。
水晶龙有火免,我的测试图添加了自动检查堆栈特技功能,不信你用火系魔法试试。。。
它之所以受烈焰火的伤害,是因为它的抗魔起作用,而且应该只受第一个敌方堆栈触发的烈焰火伤害,其它的倒不受,真是奇怪,有时候抗魔和生物施法我感觉好奇怪,像祭司的神罚,本来是不可以攻击非亡灵生物的,但如果生物有抗魔的话变成就可以攻击了,本来是亡灵克星变成了抗魔克星,哈哈,可怜的壁垒。。。
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