eva2000as 发表于 2012-12-4 11:10:55

原帖由 沧海一粟 于 2012-12-4 10:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
呵呵,沼泽绝对块难啃的硬骨头,尤其的守城的沼泽,特别是守沼泽城的沼泽!
最大的特点是猥锁,最大的优点是恶心,最大的特长是讨厌。。。
全兵被石化,然后或被驱散或被吞食或直接被箭塔射死的一幕还真历历在目, ... (默默的看着被减生命弄死的沼泽城……

所以说,你有变态怪物特技我有变态英雄专长……
不过1.6之后我就不敢开官方怪物强化了。1个月后面对近200HP的30只独角神兽你会没想法的,更别说10只火鸟这种东西……

死神之眼 发表于 2012-12-4 11:34:31

现在杀亡灵专用的那个魔法会对有生物经验特技里有抗魔的非不死生物造成伤害...?什么情况;lan;

eva2000as 发表于 2012-12-4 11:42:32

原帖由 死神之眼 于 2012-12-4 11:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
现在杀亡灵专用的那个魔法会对有生物经验特技里有抗魔的非不死生物造成伤害...?什么情况;lan; 那个是故意这么干的,神圣魔法又不是不能伤害善良阵营~~

沧海一粟 发表于 2012-12-4 11:53:43

原帖由 eva2000as 于 2012-12-4 11:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
那个是故意这么干的,神圣魔法又不是不能伤害善良阵营~~

哈哈,知我者2000as也,祭司和尸巫这招数量多时有时还是挺可怕,除原来的作用还专克有抗魔的生物。
我没说那是亡灵杀手,祭司的在2000as笔中叫“神罚”——神圣攻击魔法?把经验特技实现的生物技能融入ERM实现的另类特技完美结合,也是怪物强化III独创的一种全新的尝试,所以说怪物强化III里生物的经验特技也不是哪个都可以改的哦,有些改动(应该还不少吧)如果没弄清楚就改动会造成生物ERM特技的缺失,而且很多特技在战场中或非战场中显示或实际效果也是完全不同的,改了就没有了。;oweojs;

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-12-4 12:00 编辑 ]

死神之眼 发表于 2012-12-4 12:51:01

地牢围攻

可以做成比如XXX附加有指定友方地下兵种时,会做出一次联合攻击.但是联合攻击的那支友方地牢部队只造成15%的伤害
比如5代的蜥蜴那种

dadds 发表于 2012-12-4 15:02:01

回复 2036# 的帖子

不知道你说的是无法触发还是杀不了那么多

[ 本帖最后由 dadds 于 2012-12-4 15:03 编辑 ]

小翼 发表于 2012-12-4 15:42:05

卓越之剑的算术,好几次多错啊
算得不是很准。

dadds 发表于 2012-12-4 15:46:45

沧海一粟 WoG币|Gold +1 秒18个差不多,20个骑士秒不了吧 2012-12-4 15:40

我无力吐槽了

原帖由 dadds 于 2012-12-4 01:28 发表
天使的 (卓越之剑:士气高涨后再次行动攻击,天使将直接消灭20%敌人,按目标等级限制规模。)这个限制规模到底是怎么算的啊???大天使召唤出来的3个镜像天使士气高涨之后攻击100个骑士直接卡擦掉了差不多20个

而且我认为杀了18还是20根本不是重点啊;balu;

dadds 发表于 2012-12-4 16:53:45

e744739319 WoG币|Gold +1 话又要回来,你好像把沧海叔搞得无言。 2012-12-4 16:35

;exp; 只是觉得天使这招有点不和谐,讨论而已啊
1 镜像到底应不应该触发
2 数量规模到底有没有限制
3 就算是实体是不是也太强力了点,毕竟天使爆士气在正常不过了

小翼 发表于 2012-12-4 17:10:07

回复 2051# 的帖子

dadds,你。我又得无言!
就沧海叔说得算,不过镜像倒是可以触发吧。
看起来数量规模好像没得很好的限制。。。。。。。

沧海一粟 发表于 2012-12-4 17:14:20

回复 2050# 的帖子

你这是3天使吗?

dadds 发表于 2012-12-4 17:19:51

回复 2053# 的帖子

上次是,这次是刚刚测试的,不是3个,好像是8个吧,后来试了2个天使镜像触发,秒了4骑士,差了好多

沧海一粟 发表于 2012-12-4 17:26:19

回复 2054# 的帖子

2天使秒4骑士是正确的,3天使最多秒6骑士。
为了让dadds吐槽更有力,我翻了一下代码,以3天使对101骑士为例:
1、直接消灭部队的计算方式
目标数量减1后后的20%:100*20%=20
2、限制方式:——非常重要的
基本数12减基数(天使的比较大,是5,基数越大则限制杀越少的部队)再减去目标等级(0~6,骑士是5)的值乘以本方数量(3)
(12-5-5)*3=6,最多消灭6个而已
假如3天使对101祭司,(12-5-4)*3=8,就是8个祭司
以3大天使对101骑士为例:
计算方式
100*25%=25
限制方式
(12-4-5)*3=9,3大天使士气后可以消灭9个骑士,同理至高的基数最低为3,3至高可以最多消灭12骑士
此种特殊的计算方式经过我几次更新,应该感觉还算可以接受,至于镜像体触发问题只是为了强化至高的经验作用,跟计算是沾不了边的。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-12-4 17:31 编辑 ]

dadds 发表于 2012-12-4 18:01:14

回复 2055# 的帖子

;ft; 数学打小就不及格的表示看的眼晕
总之一句话,是正常情况就好

死神之眼 发表于 2012-12-5 12:52:51

读档后2追全不可选..然后莫名其妙自动战场选了2追 毒龙 双方都是 而且自己的毒龙还是原数值的还有经验特技
对面的莫名其妙毒龙155防御

之后每次战斗都是2追自动选毒龙...无法变更

[ 本帖最后由 死神之眼 于 2012-12-5 13:16 编辑 ]

eva2000as 发表于 2012-12-5 13:18:06

原帖由 死神之眼 于 2012-12-5 12:52 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
读档后2追全不可选..然后莫名其妙自动战场选了2追 毒龙 双方都是 而且自己的毒龙还是原数值的还有经验特技
对面的莫名其妙毒龙155防御

之后每次战斗都是2追自动选毒龙...无法变更 读档请先关掉WOG然后读。不然会产生内存数据覆盖的效果和各种奇葩的事情……

jqmgame 发表于 2012-12-6 08:22:09

辛苦~

ayafox 发表于 2012-12-6 10:13:41

这个东西真是强大啊,赞分求下载

死神之眼 发表于 2012-12-6 11:27:33

问下ERA2.4里怎么安装怪3..我复制到MOD/ WOG/ DATA/ S里进游戏后后就无限报错OTZ

15841195873 发表于 2012-12-6 21:15:05

刚才我用邪神王把108只小怪物变成了15了猪头,战斗以后变成了15只小怪物,这个是什么情况?

[ 本帖最后由 15841195873 于 2012-12-6 21:22 编辑 ]
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