zhuc1977 发表于 2012-11-9 19:16:45

原帖由 沧海一粟 于 2012-11-8 20:21 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


谢谢反馈。
想问一下你是否达成了如下两个条件:
一、是否全部兵种都是同一个族的?元素之箭要求全兵是元素族生物,包括追随者;召唤梦魇要求全兵都是地狱族生物,包括追随者。
二、这个条件更难达成。满足一 ...

原来如此,我还以为是bug呢,呵呵,我现在为了避免不可预知的错误追随者和指挥官都是禁用的,建议沧海兄完善一下前面的各种族特有技能说明,是否是所有种族特有技能中的第三个技能的促发条件都很苛刻呢?或者说促发几率都很低呢?第一、二个特有技能的促发条件也是这样的吗?谢谢答复!

沧海一粟 发表于 2012-11-9 19:38:57

回复 1843# 的帖子

指挥官和追随者完全是可以用的,并不用禁止。
本贴一楼有关于种族技能的详细说明,对所有种族都是公平的,当然有的强点有的弱点,视整体战力而定,下面是直接复制过来的。

=========== 通用技能详解 ===========
种族对抗技能:生物自带,攻击为仇恨方种族所有生物时触发增加25%伤害。
(基本沿续H3理念,仇恨种族是相对的,分别是:城堡-地狱;壁垒-亡灵;塔楼-地牢;据点-沼泽;元素-野外;野外-所有。)

种族特色通用技能:
第一个为基础技能:所有种族生物自带一种类似的生物特技。
第二个为进化技能:所带部队(包括指挥官、追随者,但不包括战争机器)为同一种族兵种时触发。
第三个为隐藏技能:满足进化技能的条件,且在本族优势地形战斗时才可触发。
(优势地形严格按照H3理念,分别是:污地-亡灵;草地-城堡、壁垒、元素;雪地-塔城;沼泽-沼泽;粗糙之地-据点;地下地形-地牢;熔岩之地-地狱。)——元素之箭和召唤梦魇就在此列。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-9 19:40 编辑 ]

wo30490402 发表于 2012-11-9 22:52:46

原帖由 沧海一粟 于 2012-11-6 14:50 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
猪老这复活的原理我是清楚的,虽然我没看,但感觉他是少写了一个字符,只要加上去应该就有效果了。
弱弱地说句,猪血沸腾也有我创意的一功劳嘛
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=18740&highlight=;ga ...

我试过老实猪兽血一追和怪物3兼容很好啊。。没发现啥问题。。复活也;orz; 给力

wo30490402 发表于 2012-11-9 23:01:46

原帖由 沧海一粟 于 2012-11-8 15:36 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
To@30490402:
关于目标被镜化同时触发了躲避特技。
我详细测试了几次,并没有报错,会不会你加的别的ERM的问题?
不过确实有点不合理,只要条件达成,瞬移生物并没有受到伤害也按照会被打成镜像体——如牛头灭世 ...

是不报错的。。就多了个打掉下回合自动回复的镜像体,不管他就可以。。类似圣光冲刺那个,不影响
当时场景是我比蒙攻击牛头王。触发镜像化,牛头的镜像跑到破的城墙里了。。射击掉下回合又出来了。。然后直接没管它
还有一个显示伤害数字比如十字军造成XXX点伤害, 但是没有下面半句XXX个XXX死亡。。相当于无效攻击。。不知道什么原因。之前一直好好的玩了几个月(游戏时间)的存档;ft;

wo30490402 发表于 2012-11-9 23:06:55

对了想起个问题,原来一直以为是别的ERM。。没注意看首页战争机器加强
野战中召唤的投石车如果被贴身,有时候会出现无法射击然后跳出游戏的BUG。。。;ft;

沧海一粟 发表于 2012-11-10 00:37:24

原帖由 wo30490402 于 2012-11-9 23:06 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
对了想起个问题,原来一直以为是别的ERM。。没注意看首页战争机器加强
野战中召唤的投石车如果被贴身,有时候会出现无法射击然后跳出游戏的BUG。。。;ft;

刚试了下,确实如此哦。。。以前测试时忘记自己带了幻影神弓了,晕;sign;
我还顺带发现了个问题,在带幻影弓的情况下虽然可以近身射击,不过投石车打人是不分敌我打一片的,连自己都挨打,如果不小心把自己砸死了。。。伤害前触发死而不倒。
战争机器以后还会继续加强,投石车的问题我刚已修正了,谢谢反馈。

小翼 发表于 2012-11-10 14:10:26

ERA官方城堡金库升级又与怪物强化3冲突。。。。我玩是ERA2.3!!!
;azhao;

[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-11-10 14:12 编辑 ]

小翼 发表于 2012-11-10 14:57:45

回复 1848# 的帖子

城堡金库升级都与圣侏儒的魔法震荡冲突了。
这太搞人吧,不只是英雄的技能都冲突- -

——————————————
我是玩随机地图,我还是先找出来的ERM错误啊啊啊啊啊啊啊啊啊

[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-11-10 14:59 编辑 ]

小翼 发表于 2012-11-10 15:12:34

很可能是电脑玩过这个英雄的技能出现英文技能而升2级就出英文技能 。
ERM我就是这样加,没出错过。
为什么玩到随机地图就出错,又是2B的错误。
晕,我还得找出错误!!!

[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-11-10 15:22 编辑 ]

zhuc1977 发表于 2012-11-10 15:16:41

原帖由 沧海一粟 于 2012-11-9 19:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
指挥官和追随者完全是可以用的,并不用禁止。
本贴一楼有关于种族技能的详细说明,对所有种族都是公平的,当然有的强点有的弱点,视整体战力而定,下面是直接复制过来的。

=========== 通用技能详解 =========== ...


原来这个说明在上面,我光看下面各种族技能了,谢谢答复,顺便问一下,指挥官和追随者我原来记得电脑AI不太会用,开了会不会降低难度了?投石车近身不能攻击我也发现了,我还以为是故意设成这样的,呵呵;
我在那个ERA美化版里运行怪物强化3好像问题很多经常跳出错误框,是不是不支持?现在感觉是ERA1.8最稳定,2.0及其以上的版本本站内好像没有一个完整汉化版本可以下载的,所以不知道效果怎么样。

小翼 发表于 2012-11-10 15:17:44

我把9合一英雄特长给除了。还得开所有英雄初始5级经验,防英雄出现英文技能啊!!!
;sign;

[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-11-10 15:30 编辑 ]

小翼 发表于 2012-11-10 16:49:37

KS,我找不到了。
只好用英雄初始5级脚本,而防出现英雄技能未知的错误。

zhuc1977 发表于 2012-11-10 17:20:58

找到一个ERA2.3的整合尝鲜版,但不能创建随机地图是怎么回事?有人用过这个版本吗?

小翼 发表于 2012-11-11 15:39:08

死眼还真说对,看来二追的错误还不少。
我用白衣天使召出来大天使而不是神圣天使。
用全体复活一下蓝衣就立即出现错误。

[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-11-11 15:53 编辑 ]

小翼 发表于 2012-11-11 15:47:36

但怎么看着还是怪物强化的错误。

沧海一粟 发表于 2012-11-11 16:27:17

回复 1856# 的帖子

这代码是怪物强化III的,你这个和死神之眼的不一样。
有几个问题:
1、施展全体复活的大天使是否是二追?还是二追召唤出来的同化体?
2、你或对方的战争机器是否有数量的损失?

---------------------------------------------------------
1.6的全体复活确实有一个小BUG,就是没有限制好战争机器,1.7已修正这个。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-11-11 16:39 编辑 ]

小翼 发表于 2012-11-11 16:42:24

那是二追白衣天使召唤出来的同化体大天使而完全不是神圣天使。
我方弩车数量2个而敌方数量为一个。(弩车双方好像有或没有及的损失,我不知道)
帐篷数量倒是有损失( 开战争机器一种而不是二种及三种)
——————————————————————————————————————
还要更新吗~~~~~等着好苦。

[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-11-11 16:48 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-11-11 17:06:32

原帖由 e744739319 于 2012-11-11 16:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
那是二追白衣天使召唤出来的同化体大天使而完全不是神圣天使。
我方弩车数量2个而敌方数量为一个。(弩车双方好像有或没有及的损失,我不知道)
帐篷数量倒是有损失( 开战争机器一种而不是二种及三种)
———— ...

如果是帐篷有损失的话,1.6会报错,原因我也想不明白,但我已经发现并修正了这点。
1.7已完善功能和修正代码部份大概有30个左右,已基本完成,今天也把圣龙老大给干掉了,应该很快可以解决战斗了,只要我开始写代码就离完成的日子不远了。:shufu:
如果有关于特技平衡性或者错误提议,请大家多提啊,我一并完成了,省得老更新。我是非常不喜欢更新型的。
还有就是关于种族平衡性的,个人认为城堡/塔楼/地狱/亡灵/沼泽五族已相当强大,壁垒1.7也将战力提了一档,不知地牢/据点/元素三族情况如何?如果有认真玩过这三族的请多指教下,谢谢大家的热心帮忙。

小翼 发表于 2012-11-11 17:28:21

回复 1860# 的帖子

有把战争机器加上过精神意志吗?
战争机器都是无生命为什么会受生物攻击的精神魔法。
最好不是经验特技而是生物特技。
————————————————————
我玩ERA2.3时出现错误都被我找出来,我加ERM的很少出错误过
战争机器的报错我没发现过。正如你说。
原因我不知道为什么会这样。

[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-11-11 17:47 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-11-11 20:39:52

回复 1861# 的帖子

还有没有其它错误?非常期待你的反馈,我个人的力量还是非常有限的,尤其是类似这种功能超多的ERM,难免有疏漏和想得不够周全的地方,甚至有时会老眼昏花犯些自己发现后都觉得非常好笑的笔误,还请各位多多指正啊。
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