回复 1420# 的帖子
杀5级兵确实爽歪歪;aim; 特别是前中期非常强大! 配合无反击 没谁敢惹他。。。不过话说相比较无反击我还是比较喜欢双击啊你们觉得哪个技能更好呢
黑骑士有双击的话感觉更霸气啊
[ 本帖最后由 木工 于 2012-9-9 12:25 编辑 ]
回复 1422# 的帖子
你这是想断其他生物的活路啊回复 1423# 的帖子
额好吧 我想多了 看来还是双击比较强啊回复 1424# 的帖子
呵呵,五星战将白骑新增特技“疾风冲刺”。。。如果能触发的话,将是H3最强特技之一,1骑冲阵杀百敌从此不再是梦想。
回复 1425# 的帖子
看来沧海最青睐人类啊;keilai; 还要加强 原帖由 dadds 于 2012-9-9 13:03 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif看来沧海最青睐人类啊;keilai; 还要加强
呵呵,也许吧,作为第一个更新的种族和人气指数较高的种族,为了弥补前期的弱势表现,加强特技貌似顺理成章;oweojs;
人族经一系列的强化,应该已不再更新,从0.5级的农民到8级至高,人族每一个兵种用得好的话都有相当独特而强力的战术成份在里面,对操作性而言可是相当之高的说。
举不胜数的战术应用,相当华丽的配合成份,用得好人族天下无敌,用不好还是个垃圾种族。
作为为数不多的五星战将,人族有两个,五星战将必须是一夫当天,万夫莫开类型的,人族骑士无敌的机动作战能力、至高无双的辅助能力+伤害指数都应该是可以独步怪物强化III的了。
--------------------------------------------
吸血鬼是4级里唯一的五星,真正100%吸血+血祭+支配+无反击+反击次数,简直就是个变态中的变态。 这是什么情况???邪眼也能石化了?
回复 1428# 的帖子
邪眼不能石化,牛头被石化是发动美杜莎的戈耳贡诅咒,有两种可能情况都能发动,一是美杜莎远程攻击造成的,二是刚好是邪眼攻击后牛头行动,想打击美杜莎,美杜莎抛个媚眼下去,牛头反而成了腊像;oweojs;--------------------------------------------------
感觉看图第二种可能性较大
回复 1429# 的帖子
魔眼凝视:远程22%、近身44%、遭到近身攻击前22%、美杜莎反击时40%概率使目标石化三回合,同时使本次攻击时死亡的部队数量无法复活。可以施展石化之心,施法次数为2。对本方施放,使目标石化一回合。是这个???问题是不是说三回合么?我看显示只有1回合。 骑士的疾风冲刺居然还能加10的杀伤力,而且更BT的是持续时间貌似到战斗结束为止,都到这个程度了还要加强,我无语了
回复 1431# 的帖子
更替为现在这个按移动步数杀敌???那不是更BT?而且和死骑的有什么区别? 原帖由 dadds 于 2012-9-9 14:50 发表魔眼凝视:远程22%、近身44%、遭到近身攻击前22%、美杜莎反击时40%概率使目标石化三回合,同时使本次攻击时死亡的部队数量无法复活。可以施展石化之心,施法次数为2。对本方施放,使目标石化一回合。
是这个???问题是不是说三回合么?我看显示只有1回合。
哦,说明有误吧,内容太多了,特别是还要写讨厌的说明,这个是2000as写的,把几个特技合起来写,容易出错且连自己都看得头晕,所以1.6才会花大量精力全部重写说明。
“遭到近身攻击前22%”这个触发后是石化一回合的,你触发的就是这个。
原帖由 dadds 于 2012-9-9 15:35 发表
骑士的疾风冲刺居然还能加10的杀伤力,而且更BT的是持续时间貌似到战斗结束为止,都到这个程度了还要加强,我无语了
呵呵,你这应该是RP爆发,连这个特技都触发出来了,原来这个真不太好玩,加10伤又如何,根本都难触发出来的东西,已经被我用更恐怖的代替了,让大家有个至强的追求嘛,虽然貌似打通一个图不读盘不刻意还真触发不了。
原帖由 dadds 于 2012-9-9 16:03 发表
更替为现在这个按移动步数杀敌???那不是更BT?而且和死骑的有什么区别?
和黑骑的完全不同,两个概念,黑骑的是打低级兵100%触发,而白骑的相当难触发,条件和原来一样,你那“疾风冲刺”估计没刻意去追求,即使刻意地追求,但受客观条件限制还是挺高的,打通一个图都不知能不能触发一次,但一但触发,最多直接可以消灭30%目标,9999瞬间最多可以被杀3333。。。
回复 1433# 的帖子
和黑骑的完全不同,两个概念,黑骑的是打低级兵100%触发,而白骑的相当难触发,条件和原来一样,你那“疾风冲刺”估计没刻意去追求,即使刻意地追求,但受客观条件限制还是挺高的,打通一个图都不知能不能触发一次,但一但触发,最多直接可以消灭30%目标,9999瞬间最多可以被杀3333。。。这种技能还是慎入,吓人的。小战靠运气,大战靠战术,我一直想把H3弄成这种的。 所以RP技能让他们都消失吧 原帖由 canary 于 2012-9-9 19:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这种技能还是慎入,吓人的。小战靠运气,大战靠战术,我一直想把H3弄成这种的。 所以RP技能让他们都消失吧
RP技能越来越少,我也非常之不喜欢纯RP技能。
至于骑士“疾风冲刺”,不是RP,是战术,最强的战术!只不过我想大家没体会到而已。
比如说骑士攻击的目标数量为100,你必须要相当精确 地计算到它的移动必须为10就可以触发,100:10=正好10倍(99或101就触发不了),也就是说1骑士如果是移动10间距的话,就能直接杀死10目标数量的目标,而且造成的伤害还另计,用好这招骑士能打过很多打不过的战斗,这怎么是RP?完全就是精确到点的战术应用。
同理,如果目标1000的话,移动10间距的1骑士直接消灭的就是100了,至于99,必须移动9步或者11步才能触发特技。。。
总之,一定要计算出移动间距正好是目标数量的倍数。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-9 20:08 编辑 ]
回复 1435# 的帖子
沧大我也觉得这技能不好玩 我不喜欢这种几个兵靠某个技能就把对面大部队干翻的感觉 如果你一大票兵力 而对面一旦触发这个技能你就要死很多兵一点都不好玩 跟九头龙的吞噬一样忽然就死一大推兵都还没有打呢 就死了一点都不好玩 而且说白了白骑士的这个技能触发要靠双方的走位 也是很靠RP的 而且几百年不出一次 出一次就逆天这样的技能说真的不怎么有意思还是喜欢那种可以相对稳定发挥作用的技能我觉得canary说得挺对的 我觉得要不改成更容易触发但是效果差点 太极端玩起来不带劲 像死骑那种按步数杀人和死眼那种自己数量越多杀的越多已经很BT了,还要搞按百分比杀人的确过了点,虽然有设定的移动步数限制,但是对善于计算的玩家来说不是什么大问题
回复 1436# 的帖子
骑士。。。目的是为了体现它无与伦比的机动战能力,“否定先攻+奔袭”的完美组合就是其体现,杀顶级兵必备神技,所以才得5颗星。我个人认为虽然攻城战骑士有了飞行+连击,但实力平心而论没有了100%的长途奔袭,最多也是4颗星而已。
至于疾风冲刺,骑士有了比独角弱很多的圣疗+土盾已不需其它特技来证明它是真正的“机动之王”和顶级兵杀手之王了,疾风冲刺的目的就在于提高骑士点杀低级兵的能力,它不比黑骑的基本上能触发,条件相当难达成,至于感觉太强,我再限制低一点上限就可以了。
--------------------------------
地牢说明更新完毕:
1、邪眼系增加无限弹药的功能
2、邪眼系攻后附加蛊惑双剑由10降至6-8
3、邪眼系眼魔光线增加打消目标有益魔法同时,自身有增益效果
4、修正美杜莎系施法时施法次数限制问题
5、取消美杜莎系攻击图标改变(含魔幻、女巫)
6、美杜莎系目标攻前石化机率减2,并限定对7级以上兵无效 14-16
7、增加黑龙系天崩地裂特技,按数量增加土系魔法伤害和免疫土系魔法伤害,妖术师英雄使用翻倍 这种超BT技能计算好了就能触发,感觉比拼rp的技能更好用
回复 1438# 的帖子
我觉得不要弄得那么极端就好了其实这个技能的出发点还是挺有意思的只不过现在弄得太极端了期待1.6啊我等得好痛苦啊;ooru;
回复 1441# 的帖子
先说一个坏消息:1.6出来可能有点慢哦,我说明完成了还不知道2000as会改成什么样子,到时我还得跟着改,貌似他还没开始动工,好痛苦啊;bq;
--------------------------------------------------------
再说一个好消息:
为了打发创作真空期,我准备把野外4大神龙战争机器4神使(这个有必要加强吗?宝物来的)统统给干掉,目前4神龙已开始动工了,4个5星+战力的神兵。。。
可以说,1.6可算作是怪物强化III的一次生物强化大集合了,除了指挥官,全部强化生物出场;cn;