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楼主: 沧海一粟

封神怪物强化Ⅲ·终章v2.0 [封神说明+1.7下载]

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    发表于 2012-9-9 12:23:37 | 显示全部楼层

    回复 1420# 的帖子

    杀5级兵确实爽歪歪      特别是前中期非常强大!    配合无反击     没谁敢惹他。。。
    不过话说相比较无反击  我还是比较喜欢双击啊  你们觉得哪个技能更好呢
    黑骑士有双击的话感觉更霸气啊

    [ 本帖最后由 木工 于 2012-9-9 12:25 编辑 ]
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    发表于 2012-9-9 12:35:11 | 显示全部楼层

    回复 1422# 的帖子

    你这是想断其他生物的活路啊
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    发表于 2012-9-9 12:40:53 | 显示全部楼层

    回复 1423# 的帖子

    额  好吧   我想多了   看来还是双击比较强啊
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     楼主| 发表于 2012-9-9 12:49:37 | 显示全部楼层

    回复 1424# 的帖子

    呵呵,五星战将白骑新增特技“疾风冲刺”。。。
    如果能触发的话,将是H3最强特技之一,1骑冲阵杀百敌从此不再是梦想。
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    发表于 2012-9-9 13:03:48 | 显示全部楼层

    回复 1425# 的帖子

    看来沧海最青睐人类啊 还要加强
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     楼主| 发表于 2012-9-9 13:24:22 | 显示全部楼层
    原帖由 dadds 于 2012-9-9 13:03 发表
    看来沧海最青睐人类啊 还要加强

    呵呵,也许吧,作为第一个更新的种族和人气指数较高的种族,为了弥补前期的弱势表现,加强特技貌似顺理成章
    人族经一系列的强化,应该已不再更新,从0.5级的农民到8级至高,人族每一个兵种用得好的话都有相当独特而强力的战术成份在里面,对操作性而言可是相当之高的说。
    举不胜数的战术应用,相当华丽的配合成份,用得好人族天下无敌,用不好还是个垃圾种族。
    作为为数不多的五星战将,人族有两个,五星战将必须是一夫当天,万夫莫开类型的,人族骑士无敌的机动作战能力、至高无双的辅助能力+伤害指数都应该是可以独步怪物强化III的了。
    --------------------------------------------
    吸血鬼是4级里唯一的五星,真正100%吸血+血祭+支配+无反击+反击次数,简直就是个变态中的变态。
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    发表于 2012-9-9 14:25:49 | 显示全部楼层
    这是什么情况???邪眼也能石化了?
    2012-09-09 14-24-08.jpg
    2012-09-09 14-21-58.jpg
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     楼主| 发表于 2012-9-9 14:43:59 | 显示全部楼层

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    邪眼不能石化,牛头被石化是发动美杜莎的戈耳贡诅咒,有两种可能情况都能发动,一是美杜莎远程攻击造成的,二是刚好是邪眼攻击后牛头行动,想打击美杜莎,美杜莎抛个媚眼下去,牛头反而成了腊像
    --------------------------------------------------
    感觉看图第二种可能性较大
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    发表于 2012-9-9 14:50:40 | 显示全部楼层

    回复 1429# 的帖子

    魔眼凝视:远程22%、近身44%、遭到近身攻击前22%、美杜莎反击时40%概率使目标石化三回合,同时使本次攻击时死亡的部队数量无法复活。可以施展石化之心,施法次数为2。对本方施放,使目标石化一回合。
    是这个???问题是不是说三回合么?我看显示只有1回合。
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    发表于 2012-9-9 15:35:07 | 显示全部楼层
    骑士的疾风冲刺居然还能加10的杀伤力,而且更BT的是持续时间貌似到战斗结束为止,都到这个程度了还要加强,我无语了
    2012-09-09 15-29-50.jpg

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    发表于 2012-9-9 16:03:14 | 显示全部楼层

    回复 1431# 的帖子

    更替为现在这个按移动步数杀敌???那不是更BT?而且和死骑的有什么区别?
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     楼主| 发表于 2012-9-9 19:33:06 | 显示全部楼层
    原帖由 dadds 于 2012-9-9 14:50 发表
    魔眼凝视:远程22%、近身44%、遭到近身攻击前22%、美杜莎反击时40%概率使目标石化三回合,同时使本次攻击时死亡的部队数量无法复活。可以施展石化之心,施法次数为2。对本方施放,使目标石化一回合。
    是这个???问题是不是说三回合么?我看显示只有1回合。

    哦,说明有误吧,内容太多了,特别是还要写讨厌的说明,这个是2000as写的,把几个特技合起来写,容易出错且连自己都看得头晕,所以1.6才会花大量精力全部重写说明。
    “遭到近身攻击前22%”这个触发后是石化一回合的,你触发的就是这个。

    原帖由 dadds 于 2012-9-9 15:35 发表
    骑士的疾风冲刺居然还能加10的杀伤力,而且更BT的是持续时间貌似到战斗结束为止,都到这个程度了还要加强,我无语了

    呵呵,你这应该是RP爆发,连这个特技都触发出来了,原来这个真不太好玩,加10伤又如何,根本都难触发出来的东西,已经被我用更恐怖的代替了,让大家有个至强的追求嘛,虽然貌似打通一个图不读盘不刻意还真触发不了。

    原帖由 dadds 于 2012-9-9 16:03 发表
    更替为现在这个按移动步数杀敌???那不是更BT?而且和死骑的有什么区别?

    和黑骑的完全不同,两个概念,黑骑的是打低级兵100%触发,而白骑的相当难触发,条件和原来一样,你那“疾风冲刺”估计没刻意去追求,即使刻意地追求,但受客观条件限制还是挺高的,打通一个图都不知能不能触发一次,但一但触发,最多直接可以消灭30%目标,9999瞬间最多可以被杀3333。。。
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    发表于 2012-9-9 19:54:07 | 显示全部楼层

    回复 1433# 的帖子

    和黑骑的完全不同,两个概念,黑骑的是打低级兵100%触发,而白骑的相当难触发,条件和原来一样,你那“疾风冲刺”估计没刻意去追求,即使刻意地追求,但受客观条件限制还是挺高的,打通一个图都不知能不能触发一次,但一但触发,最多直接可以消灭30%目标,9999瞬间最多可以被杀3333。。。

    这种技能还是慎入,吓人的。小战靠运气,大战靠战术,我一直想把H3弄成这种的。 所以RP技能让他们都消失吧
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     楼主| 发表于 2012-9-9 20:04:28 | 显示全部楼层
    原帖由 canary 于 2012-9-9 19:54 发表

    这种技能还是慎入,吓人的。小战靠运气,大战靠战术,我一直想把H3弄成这种的。 所以RP技能让他们都消失吧


    RP技能越来越少,我也非常之不喜欢纯RP技能。
    至于骑士“疾风冲刺”,不是RP,是战术,最强的战术!只不过我想大家没体会到而已。
    比如说骑士攻击的目标数量为100,你必须要相当精确 地计算到它的移动必须为10就可以触发,100:10=正好10倍(99或101就触发不了),也就是说1骑士如果是移动10间距的话,就能直接杀死10目标数量的目标,而且造成的伤害还另计,用好这招骑士能打过很多打不过的战斗,这怎么是RP?完全就是精确到点的战术应用。
    同理,如果目标1000的话,移动10间距的1骑士直接消灭的就是100了,至于99,必须移动9步或者11步才能触发特技。。。
    总之,一定要计算出移动间距正好是目标数量的倍数。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-9 20:08 编辑 ]
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    发表于 2012-9-9 21:52:34 | 显示全部楼层

    回复 1435# 的帖子

    沧大  我也觉得这技能不好玩    我不喜欢这种几个兵靠某个技能就把对面大部队干翻的感觉     如果你一大票兵力   而对面一旦触发这个技能  你就要死很多兵  一点都不好玩   跟九头龙的吞噬一样  忽然就死一大推兵  都还没有打呢 就死了  一点都不好玩         而且说白了  白骑士的这个技能触发要靠双方的走位   也是很靠RP的   而且几百年不出一次   出一次就逆天  这样的技能说真的不怎么有意思  还是喜欢那种可以相对稳定发挥作用的技能   
    我觉得canary说得挺对的     我觉得要不改成更容易触发  但是效果差点   太极端玩起来不带劲
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    发表于 2012-9-9 22:14:15 | 显示全部楼层
    像死骑那种按步数杀人和死眼那种自己数量越多杀的越多已经很BT了,还要搞按百分比杀人的确过了点,虽然有设定的移动步数限制,但是对善于计算的玩家来说不是什么大问题
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     楼主| 发表于 2012-9-9 22:18:25 | 显示全部楼层

    回复 1436# 的帖子

    骑士。。。目的是为了体现它无与伦比的机动战能力,“否定先攻+奔袭”的完美组合就是其体现,杀顶级兵必备神技,所以才得5颗星。
    我个人认为虽然攻城战骑士有了飞行+连击,但实力平心而论没有了100%的长途奔袭,最多也是4颗星而已。
    至于疾风冲刺,骑士有了比独角弱很多的圣疗+土盾已不需其它特技来证明它是真正的“机动之王”和顶级兵杀手之王了,疾风冲刺的目的就在于提高骑士点杀低级兵的能力,它不比黑骑的基本上能触发,条件相当难达成,至于感觉太强,我再限制低一点上限就可以了。
    --------------------------------
    地牢说明更新完毕:
    1、邪眼系增加无限弹药的功能
    2、邪眼系攻后附加蛊惑双剑由10降至6-8
    3、邪眼系眼魔光线增加打消目标有益魔法同时,自身有增益效果
    4、修正美杜莎系施法时施法次数限制问题
    5、取消美杜莎系攻击图标改变(含魔幻、女巫)
    6、美杜莎系目标攻前石化机率减2,并限定对7级以上兵无效 14-16
    7、增加黑龙系天崩地裂特技,按数量增加土系魔法伤害和免疫土系魔法伤害,妖术师英雄使用翻倍
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    发表于 2012-9-9 22:21:28 | 显示全部楼层
    这种超BT技能计算好了就能触发,感觉比拼rp的技能更好用
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    回复 1438# 的帖子

    我觉得不要弄得那么极端就好了  其实这个技能的出发点还是挺有意思的  只不过现在弄得太极端了
    期待1.6啊  我等得好痛苦啊
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     楼主| 发表于 2012-9-9 22:32:38 | 显示全部楼层

    回复 1441# 的帖子

    先说一个坏消息:
    1.6出来可能有点慢哦,我说明完成了还不知道2000as会改成什么样子,到时我还得跟着改,貌似他还没开始动工,好痛苦啊
    --------------------------------------------------------
    再说一个好消息:
    为了打发创作真空期,我准备把野外4大神龙战争机器4神使(这个有必要加强吗?宝物来的)统统给干掉,目前4神龙已开始动工了,4个5星+战力的神兵。。。
    可以说,1.6可算作是怪物强化III的一次生物强化大集合了,除了指挥官,全部强化生物出场
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