dadds 发表于 2012-8-23 08:51:02

回复 1138# 的帖子

首先祝贺一下沧版3000贴,不容易啊,在恭喜一下1.5的发布,就只差元素和中立了。:good_job:
对于那个查看帖子的图真让人感到诧异,同一时间竟然有那么多人(虽然都是游客)。我在想论坛是不是该做个改版,把一些资源弄成会员可见、回复可见、限定查看权限可见,虽然这样可能会有很多水贴,但也显得论坛不那么冷清嘛。不过这样对游戏的推广有可能产生一些负面影响,纠结额

木了 发表于 2012-8-23 10:05:35

沧版辛苦到大半夜……

这三千贴的含金量大家是有目共睹的,恭贺沧版

我说怎么2999的时候沧版怎么酝酿了这么久,原来是又给了我们一份大礼

eva2000as 发表于 2012-8-23 10:50:28

除了50外还能使用1.94mb的ERM文件……
这仅仅是从文件大小看,不代表代码行数。

沧海,估计等你全部搞完,二追什么的也就不是问题了=w=;cool;

贤知有您 发表于 2012-8-23 11:09:01

回复 1140# 的帖子

哟,恭喜沧版3000帖子.
话说原来我也过了1000帖,浑然不知.
;oweojs;

还有那个崩溃出错的问题,可以查看目录下有个TXT文件专门记录错误信息的.能看到出错时的ERM执行到哪里.

canary 发表于 2012-8-23 11:47:33

恭喜 3000贴
顺道弱弱问下1.5下载怎么没看到?
不会是今天刚放出吧,昨天晚上瞅到你3000贴发言时候还没看到附件捏。。。

[ 本帖最后由 canary 于 2012-8-23 11:50 编辑 ]

canary 发表于 2012-8-23 12:14:01

刚玩1.5就遇到个很有意思的事情,什么时候吸血鬼能吸无生命目标的血了?

吸血鬼王的反击呢?我还以为所有怪都有无反击特技呢,结果发现小骷髅反击的很犀利然后我就崩了

[ 本帖最后由 canary 于 2012-8-23 12:38 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-8-23 12:34:19

原帖由 canary 于 2012-8-23 12:14 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
刚玩1.5就遇到个很有意思的事情,什么时候吸血鬼能吸无生命目标的血了?
37492

你不会吧,难道你没认真看说明?亡灵一出1.2,吸血鬼王就能吸无生命体了,老大,你现在才发现?
吸血功能,除了吸血鬼王能吸无生命体,其它的诸如僵尸、龙蝇等只能吸生命体,而且点数少很多。

canary 发表于 2012-8-23 12:39:54

原帖由 沧海一粟 于 2012-8-23 12:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


你不会吧,难道你没认真看说明?亡灵一出1.2,吸血鬼王就能吸无生命体了,老大,你现在才发现?
吸血功能,除了吸血鬼王能吸无生命体,其它的诸如僵尸、龙蝇等只能吸生命体,而且点数少很多。

老思维观念害人啊,我一直没用鬼王去打过不死。。。。。。

不过现在吸血鬼王不会反击的确存在问题。。。

兽哥哥 发表于 2012-8-23 12:44:01

原帖由 dadds 于 2012-8-23 08:51 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
首先祝贺一下沧版3000贴,不容易啊,在恭喜一下1.5的发布,就只差元素和中立了。:good_job:
对于那个查看帖子的图真让人感到诧异,同一时间竟然有那么多人(虽然都是游客)。我在想论坛是不是该做个改版,把一些资 ... 一些技术贴《比如脚本,地图,MOD。插件之类》干脆设置个权限,比如5,10,只要是会员就能看得到。但是游客就看不到。

沧海一粟 发表于 2012-8-23 12:44:51

回复 1148# 的帖子

吸血鬼王不会反击,你具体是攻击什么生物的时候出现的,有没有装备那个什么套装之类的,我测试时真没出现过,这个事我倒现在也搞不清楚。
=================
亡灵相当强大,尤其是作为亡灵的战术核心吸血鬼军团,H3四级兵的老大相当恐怖(也是怪III4级老大,每个族可能都会出现一个等级兵老大型兵种,亡灵就吸血鬼王),攻防都是一流的,最恐怖的还是死徒支配战术,属于全新的战法,用得好比拥有高级召魂术+鬼王斗篷的英雄还实在,它可是召魂吸血鬼的,嘿嘿

兽哥哥 发表于 2012-8-23 13:02:58

人气问题担心什么呢?权限5.10之类的只有是正式会员就可以看,可以下载。这个只是针对性的一个想法而已,施不实施是另外一回事。

canary 发表于 2012-8-23 14:04:38

蛋疼的事情发生了,电脑灭了我,然后开始自残,一队疯狂的狗把自家全杀光了。

canary 发表于 2012-8-23 14:07:30

我的是绝对白板WOG,ERM除了经验溢出就没其他非官方的脚本----除了你这个
这算是专门为测试弄的了
吸血鬼王打幽魂时候很明显无反击,幽魂没有不反特技吧,打骷髅会受到反击,打鬼王就不会受到反击,很奇怪。还有吸血鬼王打美杜莎女王也是

canary 发表于 2012-8-23 14:09:34

这个火焰大君真是蛋疼啊,4组部队去打它,结果3组被瞎眼。囧一个,最搞笑的是它去摸石化蜥蜴来个两败俱伤,一个被瞎眼一个被石化,都是动作前发生。。。。这个实在蛋疼的不行。

canary 发表于 2012-8-23 14:15:40

回楼上,听起来有趣,实际上一点都不有趣。

对面一追火焰大君 外加部队实体召唤的,=3组火焰大君,立马能瘫痪我这边3组部队,还没算恐怖的灭世者,这还用打么?

7个九头 19个双足飞龙 9只牛 29个石化蜥蜴 38个龙蝇 60+蜥蜴弓手 100+豺狼人 然后守城没干过 4只大恶魔 8只烈火精灵 60只狗 75只哥格 12个邪神的地狱部队。。。。。 这被打的我都没信心测试了

各种混乱,瞎眼,九头 老牛 蜥蜴 飞龙 基本连手都没还过被磨死 就靠龙蝇+豺狼人打死了对面一点部队

还好中间对面的狗各种反水 。。。

[ 本帖最后由 canary 于 2012-8-23 14:17 编辑 ]

dadds 发表于 2012-8-23 14:26:06

回复 1150# 的帖子

吸血复活本来就是逆天技能,吸血鬼王干掉5、6级兵都不是什么怪事

eva2000as 发表于 2012-8-23 14:26:19

原帖由 canary 于 2012-8-23 14:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
回楼上,听起来有趣,实际上一点都不有趣。

对面一追火焰大君 外加部队实体召唤的,=3组火焰大君,立马能瘫痪我这边3组部队,还没算恐怖的灭世者,这还用打么?

7个九头 19个双足飞龙 9只牛 29个石化蜥蜴 38个 ... 你这部队价值明显不如对面=_,=
还是那句话,面对有大量控制的种族,请自备高水治愈或驱散要么干脆上高级帐篷……强化III更加突出了控制与反控制,没以上三点中的任何一个基本是给人白打……

[ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-8-23 14:27 编辑 ]

贤知有您 发表于 2012-8-23 14:35:24

回复 1155# 的帖子

所以要正真领会沧版的苦心设计,需要深入了解个种族的技能.
这样方能把握好战局形势.
说实在了,这样玩起来,各种特技飞来横去,比以前的精彩多了.呵呵.
;oweojs;

沧海一粟 发表于 2012-8-23 14:36:10

原帖由 canary 于 2012-8-23 14:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这个火焰大君真是蛋疼啊,4组部队去打它,结果3组被瞎眼。囧一个,最搞笑的是它去摸石化蜥蜴来个两败俱伤,一个被瞎眼一个被石化,都是动作前发生。。。。这个实在蛋疼的不行。

哈哈,;kaun; 还真没想到这一出,笑得我想不到解决方法???
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原帖由 canary 于 2012-8-23 14:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
回楼上,听起来有趣,实际上一点都不有趣。
对面一追火焰大君 外加部队实体召唤的,=3组火焰大君,立马能瘫痪我这边3组部队,还没算恐怖的灭世者,这还用打么?
7个九头 19个双足飞龙 9只牛 29个石化蜥蜴 38个 ...

火焰大君的失明攻击前100%触发的那种只是约等于弱化版的无反击,其它无甚大用。至于对方攻击前失明机率才20%多。恐怖的只是灭世者相对强大而已,有先手完全可以控制不让它出来,我就不多提醒了。沼泽守城应该不怎么会输,如果我来操作的话。
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原帖由 eva2000as 于 2012-8-23 14:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你这部队价值明显不如对面=_,=
还是那句话,面对有大量控制的种族,请自备高水治愈或驱散要么干脆上高级帐篷……强化III更加突出了控制与反控制,没以上三点中的任何一个基本是给人白打……

呵呵,2000还真了解我的风格,由于我打的很多都是变态图,所以特别在意和注重先手、控制与反控制,诸神图就是最好的代表。没有全体治疗术玩怪物强化III,面对特技横飞完全不值钱的状态魔法,很可能被虐的只是自己。
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原帖由 贤知有您 于 2012-8-23 14:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
所以要正真领会沧版的苦心设计,需要深入了解个种族的技能.
这样方能把握好战局形势.
说实在了,这样玩起来,各种特技飞来横去,比以前的精彩多了.呵呵.
;oweojs;

每个族都有相对的理念和特殊的核心战法,如前面说的亡灵吸血鬼死徒支配战术等,这些我都有认真地想过并实施。如果应用得当,怪物特技完全发挥最大作用,一般不会输给任何电脑。
至今为止,我个人最喜欢的还是人族,战术多样,攻守均衡。恐怖的“骑士+天使双核”绝对给力。骑士的否定先攻能力(最强的6级,没有之一)及天使令人震憾的全体复活(最强的战场援护部队,没有之一)虽然我写得比较早,但到现在都是最喜欢最满意的战术和特技。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-8-23 14:52 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-8-23 14:55:57

回复 1159# 的帖子

动作前、动作后、伤害前连堆栈的各种数值很多都会变,完全照搬肯定出错或无效。
不过那俩兄弟一个失明一个石头都是动作前的特例,是独一无多百年难见的,偏偏。。。哈哈,不说了,笑死了。
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