titanzwh 发表于 2012-8-16 20:23:51

沧海什么时候把你雷鸟的技能装到我泰坦的身上啊,哈哈,急着尝鲜啊。

eiyuoyuo 发表于 2012-8-18 16:18:14

一点一点的移到TE中就好了,无比期待这些技能用来对战~!;taoh;

titanzwh 发表于 2012-8-19 17:41:17

原帖由 titanzwh 于 2012-8-16 20:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
沧海什么时候把你雷鸟的技能装到我泰坦的身上啊,哈哈,急着尝鲜啊。
哈哈,你都知道果然就做了,什么时候开始先弄人族和塔族 te版啊。

真邪心恺撒 发表于 2012-8-20 14:53:31

哇塞,现在才看到,我震惊了

鱼香肉丝 发表于 2012-8-20 17:49:32

以我目前对WOG的理解,要看懂这些实在是有点难度;lan;

鱼香肉丝 发表于 2012-8-20 17:55:28

回复 1125# 的帖子

太多技能了,我才刚接触WOG没几天,现在的技能都还没有完全搞懂,所以看起来感觉头大。
就像蔡依林说的那样:傻傻分不清楚;ft;

[ 本帖最后由 鱼香肉丝 于 2012-8-20 17:56 编辑 ]

液祸 发表于 2012-8-21 19:06:28

;ft; 为什么V1.4我选塔楼玩 通用技能一不能触发但是打野怪 野怪可以正常反弹

非官方脚本只有大富翁

林阳鑫 发表于 2012-8-21 22:44:43

支持!

液祸 发表于 2012-8-21 23:09:16

@沧海一粟

那么1.5里面塔楼的反弹不会还是会伤害自己人吧

;ft; 伤害反弹把友军弹死 那圣诞矮子和大法师的保镖不就坑死自己了么

;ft; 另外石像鬼的电抗减弱也会释放给自己单位

投桃报李 发表于 2012-8-22 03:55:01

2、鬼魂增加惧光特技,地上战斗时所有属性-50%。
——不知道黑暗天幕覆盖范围算地上还是地下,要是算地上的话,这鬼魂可以转换门庭了,呵呵,典型见光死;orz;

3、独角系生命之蹄增加草地作战时自身速度在加2基础上再+50%。
4、地狱战马灵火之蹄增加熔岩作战时自身速度在加2基础上再+50%。
5、游牧民沙地游骑增加沙地作战时自身速度在加2基础上再+50%。

……既然他们三个并在一块比较的话,是不是也考虑给地狱战马加个熔岩地形全队减少移动消耗的技能呢;oweojs;

关于宝物强化的话,不知道沧大是为了加强这几个相对弱势种族特别给的吗?话说还有一大堆剩下的宝物可以对号入座呢;orz; 有木有考虑过剩下的强力宝物归属啊,哈哈,话说看你的计划工程,要成东北乱炖了;ft; 什么都有,不知道从1.5到后面的2.0会是什么样子;dao;
如果要做的话,其实初始设定值倒是不用太纠结,这么多人给你测试平衡性呢……

[ 本帖最后由 投桃报李 于 2012-8-22 04:06 编辑 ]

投桃报李 发表于 2012-8-22 05:01:55

强化的话,我倒是希望加入一些酱油兵种的特色强化;oweojs; ;oweojs;

让他们有更多出场的机会,让排兵布阵战术更丰富多彩,而不是每个种族只有那么几种特定的打法

我也随便YY下一些宝物

树精灵之弓……加强木精灵攻击力,大精灵,席瓦不加……让你们不升级不舒服斯基;oweojs;
狮王盾……加皇家狮鹫防,……配合现有再生技能,超级耐XXOO肉蒲团;fas;
骷髅冠……骷髅勇士永远最大伤害(好像有点鸡肋?),骷髅兵不加……小样带个帽子你以为你就能比骷髅兵聪明了;fas;
亡灵盾……骷髅勇士防御力……带盾还是个脆皮
亡灵护身符……上帝保佑骷髅勇士你加1生命力;azhao; 纯YY了
黑魔剑……骷髅勇士攻击力……我会同你说骷髅兵手里那把是赝品吗;kaun;
死神靴……骷髅勇士速度……穿鞋的就是比光脚的好,就是不知道是阿迪达斯还是阿迪王了;balu;

吸血鬼披风……加速度吧,来无影去无踪,不给鬼王加好像不太好的样子,呵呵
骨质胸甲……尸巫,尸巫王防御力……聊胜于无的鸡肋;wunai;
赤龙剑……加红龙攻击力,加伤害?……估计还是要升级的我
巨人战甲……巨人生命……突然发现加力量的宝物沧海给加生命了;aim;
龙骨胫甲……骨龙防御力?……就一个小护腿
龙翼袍……紫龙魔法杀伤?……其实他真心穿不下,哈哈

[ 本帖最后由 投桃报李 于 2012-8-22 05:08 编辑 ]

死神之眼 发表于 2012-8-22 10:20:28

終於盼出1.5了 ;oweojs;   感謝滄大百忙之中抽空發佈1.5
贊有空就幫忙測試

dadds 发表于 2012-8-22 12:01:08

1.5里面蛇妖的特技修复好了没?蛇妖特技触发不了的话实在是太酱油了,价格昂贵还没什么用
另外如果要加上宝物对生物特效的话感觉泰坦和天使、龙占大便宜了,泰坦一套,天使联盟一套,龙王神力一套,泰坦如果按生物形象加上天赐神兵的话...;om;

dadds 发表于 2012-8-22 12:10:54

回复 1133# 的帖子

蛇妖的特技就是有时没问题有时触发不了,最头疼的是它又不报错,连想找下具体原因的没办法,1.4以前的蛇妖有这个问题么?

eva2000as 发表于 2012-8-22 12:22:25

原帖由 dadds 于 2012-8-22 12:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
蛇妖的特技就是有时没问题有时触发不了,最头疼的是它又不报错,连想找下具体原因的没办法,1.4以前的蛇妖有这个问题么? 还是那及点:
1、确认攻击“剑”头的方向。
2、确认是不是一二追。
3、确认有没有修改过生物。
4、确认是不是在诅咒之地。
5、确认有没有使用其他ERM。
6、确认我那贴里的环境是否达成。

dadds 发表于 2012-8-22 12:57:07

回复 1135# 的帖子

蛇妖的特技也不是我一个人测试有问题,而且不生效的时候是6次攻击和攻返一起不生效,我都确认过了

eva2000as 发表于 2012-8-22 14:10:12

原帖由 dadds 于 2012-8-22 12:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
蛇妖的特技也不是我一个人测试有问题,而且不生效的时候是6次攻击和攻返一起不生效,我都确认过了 这么说吧,用我那个干净到病态的环境打了3个多月没见蛇妖技能消失的。
请检查你自己的RPWT……

沧海一粟 发表于 2012-8-22 23:12:28

个人3000帖留念:坚城哨兵v1.5说明备份——20120822

加入WOG论坛将近5年,发贴数也总算迈进了3000大关,多说几句:
一是祝WOG论坛越来越红火,越来越多兄弟能加入WOG大家庭。
题外话:今天晚上查看此帖时不小心看到下面的情景心里真有点不是滋味。


二是感谢一直以来支持论坛的兄弟,特别感谢一贯以来支持怪物强化III创作,参与测试并积极反馈的兄弟。可以说,没有你们的支持,就没有怪物强化III的今天和明天。你们所有的意见我都会铭记在心,并努力地进行改正纠正。

三是但愿我的4000帖来得快一点,红包就不发了,自己图个留念存照吧,哈哈。顺祝各位兄弟七夕快乐!


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坚城哨兵v1.5 更新主要说明:

一、增加功能部分。
加入要塞生物的怪物强化功能。

二、更替或增强功能部分。
(一)全面升级据点生物——特别感谢1033楼死神之眼的建议
1、野蛮先祖战啸通用基础技能加入“掠食者”功能,每周一野蛮城生物伤害+50%。——特别感谢999楼canary的提供
2、野蛮以牙还牙通用进化技能加入先制功能,野蛮生物被攻击后获得先制行动机会。
3、大耳自动狂暴修正为第二回合触发,且不会主动攻击本方任何生物。——特别感谢1029楼死神之眼的提供
4、狼骑增加冲锋和攻城能力,攻城战中牺牲冲锋获得飞行+无反+幸运。
5、狼骑爆发冲刺、游牧骑沙暴突击每格忽略3%防御增强至4%。
6、独眼破城先驱特技增加自身完全免疫箭塔伤害的功能。
7、比蒙系增加无反击的经验特技,10级时获得。
8、比蒙系凶蛮咆哮增加消灭目标后全体获得先制行动的功能。
(二)增强地形功能。——特别感谢投桃报李的建议
1、天使系卓越之剑增加地上战斗时自动转化为炽天使,最小伤害-50%,最大伤害+50%。
2、鬼魂增加惧光特技,地上战斗时所有属性-50%。——特别感谢dadds的提供
3、独角系生命之蹄增加草地作战时自身速度在加2基础上再+50%。
4、地狱战马灵火之蹄增加熔岩作战时自身速度在加2基础上再+50%。
5、游牧民沙地游骑增加沙地作战时自身速度在加2基础上再+50%。
(三)全新引入宝物功能。
1、半人马首领穿心死棘,英雄装备人马战斧时半人马首领攻击再+2。
2、战斗矮人马步如山,英雄装备矮人王盾时战斗矮人防御再+2。
3、枯木系大地木垒,英雄装备藤木甲时枯木战士枯木卫士生命再+10。
4、独角系圣洁独(神)角,英雄装备神兽之冠时独角系伤害再+1。
5、狼人古泽链枷,英雄装备狼人链枷时狼人攻击再+4。
6、大狼人传古链枷,英雄装备狼人链枷时大狼人攻击再+4,装备狼人王盾防御再+4。
7、九头系巨龙遮蔽,英雄装备大蛇神胸甲时九头系生命再+30。
8、九头系龙头连击,英雄装备混沌之冠时九头系伤害再+3。

三、增替技能部分。
1、城堡神圣复仇通用基础技能加入前3回合人族无限反击。
2、塔楼附魔装甲通用基础技能更改为只对攻击方起效果,并按生物等级机率对反弹目标附加3回合的随机诅咒。——特别感谢1089楼iluya的提供
3、蛇妖燕返和计都剑限定召唤类生物无效。——2000as的建议,由于自己测试时技能均有效果,如果1.5多反馈无效,1.6将重置新的技能。

四、修正BUG部分。
1、修正邪神王施法附加全体孤注有时对方生效的问题。——特别感谢1060楼死神之眼的提供
2、修正圣侏儒随机施放连锁闪电会误伤已方的问题。——特别感谢canary的提供
3、修正尖刺斧齿与明镜止水的冲突问题。——特别感谢1059楼死神之眼的提供
4、修正玛珞召唤火元素、邪神王召唤恶鬼的功能。~这回是真正地成了召唤
5、修正塔楼通用技能附法魔甲左方无法触发的问题。——特别感谢1127楼液祸的提供
6、修正石像防御后报错的问题。——特别感谢1041楼dadds的提供
7、修正战斗后偶尔出现报错的问题。

五、其它。
1、反馈瞬间移动报错问题。——自己无法测试出错,暂未修正。
2、1084楼iluya反馈美杜莎报错的问题。——自己无法测试出错,暂未修正。
3、1085楼修魔者反馈天使系全体复活及骑士突袭无效。——自己无法测试出错,暂未修正。
4、1049楼2000as提出树妖雷鸟驱除障碍对某些特殊障碍物有效。——这个暂时没想到办法,暂未修正。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-8-23 01:55 编辑 ]

死神之眼 发表于 2012-8-23 07:52:47

請問滄大這是什麽問題= =

我方飛龍王攻擊對方行動過后的中毒的地獄九頭,結果陷入無限死循環,雙方都無法行動

又發現個問題,飛龍王等待后,攻擊施法毀滅之光后,無法攻擊對方.原地結束行動

[ 本帖最后由 死神之眼 于 2012-8-23 13:52 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-8-23 08:15:09

回复 1139# 的帖子

你这张截图是看不出任何问题的,很多时候莫名其妙都有可能出现,我个人认为堆栈读取时出现错误的可能性较大。
如果有下张截图或者详细地说下出错的环节,也许才可以考虑到问题出错的原因。
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