死神之眼 发表于 2012-7-19 10:17:04

回复 936# 的帖子

電腦打我每次都致命一擊...頭暈啊

投桃报李 发表于 2012-7-19 10:19:22

打防守战的话倒是可以给自家城内要塞兵种随着时间越来越久加防御BUFF吧;orz;

种族技能?特色技能?

;oweojs; 让我想到了三国杀的周泰,我绝不会倒下;oweojs;

死神之眼 发表于 2012-7-19 10:22:50

原帖由 沧海一粟 于 2012-7-19 09:48 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

呵呵,流血状态大多是指对方流血哦,野蛮人的终极隐藏技能“兽血沸腾”,就是对方流血越多我的伤害越大的就种,跟你说的类似。
野蛮人的远程经改造已经相当优秀了,而且都是特点相当突出的主,所有怪物强化中只有 ...

一回合全部轟掉...

沧海一粟 发表于 2012-7-19 10:45:51

原帖由 死神之眼 于 2012-7-19 10:17 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
電腦打我每次都致命一擊...頭暈啊

哈哈,那只能说明你比我背;kaun;
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守城并不一定要在护城河做手脚,战场上的任何地方都可能会存在危险,当然,这对守城方肯定无效的了,飞兵也可以变成不飞兵嘛,要不把它缠绕了,看它怎么飞。城内有陷井也是正常的嘛,保卫莫斯科不是巷战发挥大作用啊。那个守城每回合加防御也不错啊。
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呵呵,也许还不用一回合走完,恐怖的独眼已经把城墙和箭塔给全部轰炸掉了,再剧透一下,独眼有一招向天上扔石头是可以攻击全体的;say;

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-7-19 10:47 编辑 ]

投桃报李 发表于 2012-7-19 11:34:34

原帖由 沧海一粟 于 2012-7-19 10:45 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


哈哈,那只能说明你比我背;kaun;
----------------------------------------------
守城并不一定要在护城河做手脚,战场上的任何地方都可能会存在危险,当然,这对守城方肯定无效的了,飞兵也可以变成不飞兵嘛 ... ;balu; 要不再给要塞一个禁空领域;aim; 无敌了,全地图随机位置对进攻方加触发式负面BUFF是不是有点IBMA……城内护城河有就不说了,城外头还有陷阱还让不让进攻方活啊;gaxing;

死神之眼 发表于 2012-7-19 11:36:45

哥格遠程射擊打死洞穴人后,沒有火元素複生
16個哥格打死19個洞穴人

洞穴人是開啟野兵戰鬥援軍選項

dadds 发表于 2012-7-19 11:55:23

回复 946# 的帖子

应该数量太少了吧,不够招1个的

沧海一粟 发表于 2012-7-19 12:01:20

原帖由 死神之眼 于 2012-7-19 11:36 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
哥格遠程射擊打死洞穴人后,沒有火元素複生
16個哥格打死19個洞穴人

洞穴人是開啟野兵戰鬥援軍選項
玛珞的火球召唤火元素对召唤生物是无效果的,很多地狱的也类似,不然地狱太强悍了。与数量无关系,因为已经对上限和下限进行控制,打召唤物打死一百个也不给你招出来;say; 。

死神之眼 发表于 2012-7-19 12:49:12

回复 944# 的帖子

我覺得某些生物數值應該稍微變動下,還有就是生物價格和生物建築價格問題...

死神之眼 发表于 2012-7-19 12:54:11

原帖由 沧海一粟 于 2012-7-19 12:01 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

玛珞的火球召唤火元素对召唤生物是无效果的,很多地狱的也类似,不然地狱太强悍了。与数量无关系,因为已经对上限和下限进行控制,打召唤物打死一百个也不给你招出来;say; 。

這樣啊,那亡靈的的那些蘇生也是一樣的嗎

還有就是哥格馬格巫妖作為一追好像也無法觸發某些技能

死神之眼 发表于 2012-7-19 13:09:37

又發現2個BUG
我方骨龍攻擊對放巨蜥被石化時,結果我方吸血鬼王 骨龍 巫妖王 全部收到悲痛欲絕的魔法效果

死息战蹄:战斗开始后召唤特殊的梦魇兽加入战斗,其能力随英雄等级提高。
地獄英雄開局打了好幾次都沒有夢魔獸結果前面又打了一次副英雄有 主英雄沒有

[ 本帖最后由 死神之眼 于 2012-7-19 17:42 编辑 ]

canary 发表于 2012-7-19 13:31:38

8个邪眼能催眠30多个白骑士?

titanzwh 发表于 2012-7-19 14:41:51

原帖由 canary 于 2012-7-18 17:20 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


我发现你是不是没玩这个怪物强化3啊?

第一大妖精要攻击才能有机会布雷,先手必定是半人马!而且半人马双剑后速度是8+3=11 有战术支持怎么可能一回合过不去,所以军团对战里,大妖精就是个悲剧!

第二 你说 ...

沧海的怪物强化迟早会被TE1.82萃取到对战,te里怪物升级不影响速度,到时欢迎参加TE对战前提下的平衡测试,因为是对战版本,所以那个平衡是真的会追求极致的,哈哈。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2012-7-19 15:23 编辑 ]

titanzwh 发表于 2012-7-19 15:28:04

野蛮人怪物的技能还没最后整理啊。

沧海一粟 发表于 2012-7-20 10:59:06

原帖由 死神之眼 于 2012-7-19 13:09 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
又發現2個BUG
我方骨龍攻擊對放巨蜥被石化時,結果我方吸血鬼王 骨龍 巫妖王 全部收到悲痛欲絕的魔法效果

死息战蹄:战斗开始后召唤特殊的梦魇兽加入战斗,其能力随英雄等级提高。
地獄英雄開局打了好幾次都沒有 ...

召唤梦魇兽这可是种族技能三,换句话说跟隐藏技能类似,相当厉害,也比较难触发。
你必须满足三个条件才能触发:
一、所有兵种都为地狱城的主力兵种。包括指挥官及一追二追等召唤型生物(这个同时也是种族技能二的条件);
二、必须在地狱族的优势地形作战才能触发,地狱的优势地形是熔岩之地,你不在那里打仗是触发不了的;
三、如果攻防双方都满足一和二的条件,将不能触发召唤梦魇。
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至于石化魔法会出现魔法全部反弹这种情况,我很早从诸神地图编写时就注意到了,但说实话这种情况机会不大,所以一直没去加以考虑并解决。

死神之眼 发表于 2012-7-20 11:40:59

原帖由 沧海一粟 于 2012-7-20 10:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


召唤梦魇兽这可是种族技能三,换句话说跟隐藏技能类似,相当厉害,也比较难触发。
你必须满足三个条件才能触发:
一、所有兵种都为地狱城的主力兵种。包括指挥官及一追二追等召唤型生物(这个同时也是种族技能 ...

這樣啊,現在又發現個問題..電腦驅魔大法可以把塔樓的默認地雷也去除..好賴皮啊

eva2000as 发表于 2012-7-20 11:47:21

原帖由 死神之眼 于 2012-7-20 11:40 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


這樣啊,現在又發現恶個問題..電腦驅魔大法可以把塔樓的默認地雷也去除..好賴皮啊 本来如此,毫无问题。同学你以前没玩过SOD么……

死神之眼 发表于 2012-7-20 12:01:33

回复 957# 的帖子

;dao;

qin912 发表于 2012-7-20 12:38:48

请问塔楼,据点,元素的什么时候能弄出来呀

qin912 发表于 2012-7-20 12:49:57

非常期待
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