顺佢自燃 发表于 2012-5-29 12:15:58

沧海,如果某兵种的强化已做好,而后想到再次对该兵种进行修改的,可以把修改前与修改后的脚本都放出...各有所爱,各取所需嘛...如果你只把修改后的ERM放出的话,喜欢以前未进行调整过的人来说,会很遗憾的...

辛苦沧海了...这个工程何其浩大...劳苦功高啊.还有各位给予沧海协助的大拿...致于最诚挚谢意...

eva2000as 发表于 2012-5-29 12:21:23

原帖由 异界行者 于 2012-5-29 12:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
既然要技术,那把吸血鬼复活的能力去掉如何?
另外回血复活怎么就滥强了?
倒是CC下一般野可以无脑无损。再生能复活,最多也只是一次一个,要无损也要配合魔法的,怎么无脑了? - -不是说都滥强,而是没必要。回血已经够可以的了,没必要再加个可以复活,而且既然已经有九头占了这个技能,那么其他兵种也没啥必要一定来同质化。我说过了我的思路就是必须有损,只是这个损可大可小,可一直存在可之后弥补。而且兵种的技能一定要符合其特性和某些现实世界对其的传说(比如蝎狮)——不过并不是说要全盘照搬。
我始终坚持用全局和动态的眼光来看待WOG,而不是单一的、静态的。一个兵种、一个技能可能牵涉到其他很多兵种和技能,甚至对整局游戏都产生影响。我们虽然没有BLZ那样的偏执狂,但也多少需要考虑一下“其他的东西”。当然,适当就好,不要像游戏人家同学那样钻牛角尖。
所以我设计种族兵种的时候,一定是先定下这个种族大体的特色,然后配合上每个兵种自己的特性来思考。总体上是偏向“我希望这个种族在游戏中体现出的这种特性”,但细节上又会照顾“这个兵种的原始形态在游戏中的表现和传说中的样貌”。设计、设定一样事物并不是简单的将其本身做得完美,而是要考虑到其周边乃至所处在的世界的大环境。如果大家有认认真真得写过或设计过奇幻、科幻小说的话应该能更好得体会——创造“一整个”世界是多么的不容易。

异界行者 发表于 2012-5-29 12:28:17

回复 522# 的帖子

说白了就是爱好有区别。所以“滥强”只不过是借口罢了。
既然双方都是主观想法有区别,那么我就弄了个投票贴看看好了。

另外不要随便乱扣帽子,思想单一、静态还给你

沧海一粟 发表于 2012-5-29 12:46:52

回复 523# 的帖子

呵呵,仁者见仁,智者见智,任何功能我觉得只要全盘考虑下就行,说白了取决于你ERM功能设定和游戏整体环境的难易度,整体变态则相应变态,整体平和则相对平和。就拿再生后复活来说吧,这功能只在二追中见过,但不见得有谁会想刻意学习它,因为还有很多比这更强大的技能需要你去学习。
异界行者和2000as两位大佬完全没有必要在意,不过有讨论的氛围还是相当值得支持的!

titanzwh 发表于 2012-5-29 12:58:51

地狱的脚本全部完了麽,搞点脚本出来给俺们te同仁们早日进入同步测试吧,争取怪物3一出来,te的2.0也紧跟着出来就好了。

沧海一粟 发表于 2012-5-29 13:12:24

回复 525# 的帖子

地狱还差个“七宗罪”的通用技能,因为根本不知道该怎么去实现“七宗罪”,dadds提出这个概念,却不帮我想想,他才是迟迟不更新的罪魁祸首;kaun;

dadds 发表于 2012-5-29 13:15:33

回复 526# 的帖子

我去;balu; 我能说脏话么

沧海一粟 发表于 2012-5-29 13:16:09

原帖由 eva2000as 于 2012-5-29 12:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
吞食的话条件设置得合理就行,而且可以让九头在吞食后恢复生命甚至数量(类似我写的蝎狮),这样也不用多纠结复生技能的数值了。减益效果我在上面我已经写了,不过触发条件是被攻击时,你想让它攻击时触发完全没问题 ...

吞食如果不设置条件的话,我敢说它是最变态的技能了,直接消灭一支部队+此部队无法复活,这是什么概念啊!如果再加个恢复生命或数量就太强了,至于苏醒,为什么专门想加给九头,2000as说对的最重要的一点就是一般生物不会去打九头,另一点就是九头偏慢的速度好似也很难触发再次行动。还有就是既然被攻击时有特技,为省得特技重叠,九头魔法攻击只能放在攻击时了。

dadds 发表于 2012-5-29 13:24:47

回复 528# 的帖子

吞食之后受到一定的伤害后会把吞食的生物吐出来,要不就像WAR3里面的科多那样吞食之后在肚子里面每回合持续减HP,在变成0蛋前干掉九头的话还有的救

titanzwh 发表于 2012-5-29 13:25:32

七宗罪我在自己构思的游戏里想过,但主要作用是对英雄的,对怪物的话不好说,要不然,一个怪物能触发一宗罪?傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、暴食、色欲。
话说地狱没出也没关系,先来测试正义3城的啊,那么多技能,测起同步来不轻松哦。

dadds 发表于 2012-5-29 14:00:43

回复 530# 的帖子

9494;wunai; 没想好之前就先完成别的嘛

沾血的黄瓜 发表于 2012-6-2 22:11:48

沧海。。。小白鼠没事做啦。。。
求职。。

沧海一粟 发表于 2012-6-2 22:19:00

刚跑去喝酒了

原帖由 沾血的黄瓜 于 2012-6-2 22:11 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
沧海。。。小白鼠没事做啦。。。
求职。。

呵呵,地狱城亡灵城争取星期天放出,现才写到吸血鬼...

renlinfeng 发表于 2012-6-2 22:27:36

;hx; 大恶魔能不能加个累死恶魔交易的施法技能,能够打鸡血暴涨攻击力,但是每回合减防减血,对敌我双方都能使用:buxie:

沾血的黄瓜 发表于 2012-6-2 22:28:05

;aiel;
期待中。。。
20XX年,一老人垂危之即,颤抖着嘴唇对自己的孙子说:"孩子……等……怪物强化III……出了,一定……要写……在纸上……烧给我,我要在下面玩。"   孩子说:"放心吧爷爷,我一定努力活到那一天。"听完孙子的话爷爷满意的闭上了双眼。    21XX年,一位行将就木的老人跪坐于坟前,禁不住泪如泉涌:"孙子不肖啊,这么多年来,我一直等,也没等到沧海写完怪物强化III,我愧对列祖列宗呀!"说完,急怒攻心,浑身颤了两颤就不动了。那双眼睛却还瞪得大大的,死不瞑目呀!!      孙子死后上了天堂,一天他遇到了上帝,上帝说:我能满足你一个愿望。他说:"能把日本岛沉了吗?"上帝说:这个难度太高,换个吧。孙子又说:"那我要完整的怪物强化III。"上帝擦了擦头上的汗说:"你前一个愿望是什么?把地球仪拿来我看看

沧海一粟 发表于 2012-6-2 22:44:39

原帖由 renlinfeng 于 2012-6-2 22:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
;hx; 大恶魔能不能加个累死恶魔交易的施法技能,能够打鸡血暴涨攻击力,但是每回合减防减血,对敌我双方都能使用:buxie:

这个技能按我的理解叫“献祭”,其实类似的我早在巫妖王沧海改版时已经写过了,那时加给大天使叫“碧血丹心”,牺牲一半的数量使自身属性增加3倍,战斗后可以恢复,相信玩过的都应该有印象。后来在没有出世的四神将里也把类似的加给了火神的地狱男爵。呵呵,不知为什么,现在倒忘记了加。不过大恶魔已经实现的特技现在已经很牛B了,一个是传送生物(类似英雄施法传送魔法,直接把目标传送到敌方面前,但位置随机);一个是“挑衅”,直接把和大恶魔同处一行的单格生物传送到恶魔面前单挑;一个是“死亡游戏”,每次攻击大恶魔会和你玩猜骰子游戏,摇到单数伤害为0,摇到双数增加双倍伤害(爆好玩);一个是“死神召唤”(超强的一招),召唤全新超级兵种“死神”加入战场作战;最后一个是终极必杀技“终焉镇魂曲”,用华丽的舞蹈引爆战场出现未日+大范围的烈焰和火球伤害。功能已经饱和了,你叫我放弃哪个啊?

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-6-2 22:47 编辑 ]

fly123 发表于 2012-6-2 22:53:42

小白鼠来了。哈哈。看来,沧海老弟这个真的要完成了。恭喜恭喜。

沧海一粟 发表于 2012-6-2 23:23:40

原帖由 fly123 于 2012-6-2 22:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
小白鼠来了。哈哈。看来,沧海老弟这个真的要完成了。恭喜恭喜。

没那么快,因为一个问题解决不了,都停了一个月,到现在也解决不了,前天晚上刚重新动工。FLY终于出现了,激动;lul;

renlinfeng 发表于 2012-6-3 08:03:02

回复 536# 的帖子

;quq; 太BT了

fly123 发表于 2012-6-3 08:14:17

原帖由 沧海一粟 于 2012-6-2 23:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


没那么快,因为一个问题解决不了,都停了一个月,到现在也解决不了,前天晚上刚重新动工。FLY终于出现了,激动;lul; 是什么问题?说出来。大家一起帮助解决额吧。
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