eva2000as 发表于 2012-6-14 09:21:45

原帖由 沧海一粟 于 2012-6-13 17:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

吸机械和元素的只有吸血鬼王,其它新添加吸血功能的生物并不具备这种能力,只能吸生命体的,而且吸血的效果比原来吸血鬼王不知差了多少倍。
至于循环函数问题,要用还是得用的啊,只不过尽量省点就是了,如果不用 ... 那就把触发几率改小点把。不然电脑真心没得打了。本来电脑就喜欢混兵,人脑纯鬼的话对面基本上没几次出手了。而且真要是这样的话等于逼着人人学领导……

沧海一粟 发表于 2012-6-14 10:16:21

回复 681# 的帖子

主要是指全体恐惧?
放心,这个很难触发的,除非一是在自身反击时出现格档(没反击就不行了,格档机率算一般),而且攻击你的生物实力必须是你的N倍,骨龙20倍,鬼龙15倍,血龙10倍,龙巫妖5倍。二是你拥有超级防御特长88级以上的英雄,生物也可在反击时触发。
其实电脑混兵主要还是电脑英雄,野兵不开其它选项是不会混兵的,所以种族通用技能最大的受益者应该是野兵才对,亡灵的种族技能个人感觉是最弱的了,-5士气貌似很强,一招治疗或驱散就解决了(不过触发时音乐很恐怖的说,我自己测试时听了都觉得害怕)。
至于吸血,我把对方反击时删了,只保留主动攻击后自身没有全部死亡才能吸,没有绝对的实力这招还一样成了鸡肋,绝对不可能达到吸血鬼王吸血1/3的效果。

titanzwh 发表于 2012-6-14 15:25:11

幽灵的瞬移确实很酷啊。

titanzwh 发表于 2012-6-14 15:25:55

我准备先把你这个图里的3族代码拖到te里尝试尝试了。

沧海一粟 发表于 2012-6-14 17:36:03

原帖由 titanzwh 于 2012-6-14 15:25 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我准备先把你这个图里的3族代码拖到te里尝试尝试了。

不是工作忙死,五族测试前几天都放出了,现在是连上论坛的时间都没有多少,晕啊;dao;
1.2三天内一定放出。

沾血的黄瓜 发表于 2012-6-14 20:27:05

:lianhong: 海总。。。1.2快要出炉了对么???
那今晚我将要失眠

沧海一粟 发表于 2012-6-16 12:12:39

v1.2五族测试图已放出

按承诺,虽然工作忙得是一塌糊涂,但在百忙中还是抽空更新了下测试图,再次感谢各位的热心支持。

fly123 发表于 2012-6-16 13:11:21

这个代表已经完工了?;yowe;

沧海一粟 发表于 2012-6-16 14:08:35

回复 688# 的帖子

没有那么快,现最多才55%,还差4.5个族;ekow;

dadds 发表于 2012-6-16 15:55:35

终于出现了;aiel; 找个时间试试看

Leiem 发表于 2012-6-16 17:18:38

石元素:
地裂:一击必杀,攻击时对地面部队造成类似死亡凝视的效果。攻击全场。
终极九头怪:
集中精力(Supreme Focus):攻击到的敌人越少,攻击的伤害越大。

死神之眼 发表于 2012-6-16 17:45:49

亡靈的種族特性 恐懼是不是無視精神免疫的?
泰坦也被恐懼了;yowe;

MAGE 攻擊行屍..沒燃燒

[ 本帖最后由 死神之眼 于 2012-6-16 17:52 编辑 ]

westwindgg 发表于 2012-6-16 18:09:25

看下,是否真的好用呢

westwindgg 发表于 2012-6-16 18:10:00

直接放在MAP文件晨吗

沾血的黄瓜 发表于 2012-6-16 18:44:52

;aoleof; 今晚看来要通宵测试啦
问题一。等待后的高级矮人变身成泰坦。。。如图


请看图2.好像是泰坦的魔法神剑造成的。在跨越回合数的情况下。小矮子中闪电后又变成了泰坦。。。图2

[ 本帖最后由 沾血的黄瓜 于 2012-6-16 20:33 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-6-17 08:31:11

回复 695# 的帖子

这是我故意设定的,当矮人数量少于50%时次回合会变成泰坦或巨人的样子,按计划是好像不可以查看它的基本资料才是,而且杀伤力也不对,你这变身是什么情况下出现的?

沾血的黄瓜 发表于 2012-6-17 20:37:28

就是跳跃回合数的时候。矮子自动受到魔法神剑的伤害后。矮子身上出现了一个牺牲的魔法。。。
然后变身成泰坦。。。结果2种泰坦的防御都是2400.完全打不动
还有我发现。长角恶棍可以召唤牛头王???一个4级兵种可以召唤实体5级兵?这个是不是程序如此?

[ 本帖最后由 沾血的黄瓜 于 2012-6-17 20:42 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-6-17 23:44:22

原帖由 沾血的黄瓜 于 2012-6-17 20:37 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
就是跳跃回合数的时候。矮子自动受到魔法神剑的伤害后。矮子身上出现了一个牺牲的魔法。。。
然后变身成泰坦。。。结果2种泰坦的防御都是2400.完全打不动
还有我发现。长角恶棍可以召唤牛头王???一个4级兵种可以 ...

矮人只要数量少于50%,在回合开始时会自动变身一次(不是牺牲魔法是伪装魔法),这是我故意设置的。至于防御及伤害对不上号,我本来是有限制和原来一样的(变身后所有指数一样,除了生命值较原增加50%),我本身测试时也没出现这个问题,至于你的为什么出现我还得抽时间再试试。而且貌似玩家是不可以查看变身生物的状态这些的,但我看你的图好像也可以查看,真有点搞不懂。
长角召唤牛头也是我设置的,虽牛头级别比长角高,但双剑也只召唤到20%而已,长角=马面,牛头=牛头,两者相加就是中国传说中的地狱看门人牛头马面了;oweojs;

eva2000as 发表于 2012-6-18 11:03:30

沧海,提几个建议,要不要做随你:
测试图的修改增加更改英雄特长的选项;
或者招募的英雄也可以参加测试而不会被踢掉;
允许宠物和追随者。

当然这些都可以通过使用50号ERM来变相实现。不过测试起来就比较麻烦了。

沧海一粟 发表于 2012-6-18 11:22:52

原帖由 eva2000as 于 2012-6-18 11:03 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
沧海,提几个建议,要不要做随你:
测试图的修改增加更改英雄特长的选项;
或者招募的英雄也可以参加测试而不会被踢掉;
允许宠物和追随者。

当然这些都可以通过使用50号ERM来变相实现。不过测试起来就比较麻烦 ...

好,以后就不T其他英雄了,改变特长也很容易(但特长说明部份就算了,其实我的本意是除了防御特其它的测试特长貌似没什么厉害之处),宠物和追随者也不限制,1.3到时一齐加上去,要不要加入可以自由选择宠物和追随者(包括等级)什么的呢?

至于死神之眼反馈僵尸对玛珞火球免疫,这很正常,因为所有火免的生物都可以免疫玛珞的燃烧,很碰巧,僵尸兄弟就是其中的火免生物。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-6-18 11:27 编辑 ]
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