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血战之门:目睹本方同一部队被消灭,会永久增加自己1数量。只带长角恶鬼,和野怪一样分7组,结果一直到死剩最后一组才触发了2次;lul; 原帖由 Castle 于 2013-2-19 22:23 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
英文版中乱码
woodmelon版二追和GB版一追ERM不乱码
麻烦楼主修改成英文版也能玩的,谢谢
只要把ERM代码中的中文(非注释部份)全部改成英文就不乱码了......
woodmelon版二追和GB版一追当时是基于英文版WOG创作的。 原帖由 gigichart 于 2013-2-20 03:26 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
血战之门:目睹本方同一部队被消灭,会永久增加自己1数量。
只带长角恶鬼,和野怪一样分7组,结果一直到死剩最后一组才触发了2次;lul;
1、非恶鬼和长角恶鬼一队死亡不触发;
2、死亡那队恶鬼部队如果初始数量为1不触发;
3、死亡那队恶鬼部队如果是召唤部队不触发;
4、如果死亡恶鬼部队为每回合最后行动序列部队所造成(攻击或反击),可能不触发;
5、不排除与其它ERM冲突。 原帖由 沧海一粟 于 2013-2-20 11:51 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
只要把ERM代码中的中文(非注释部份)全部改成英文就不乱码了......
woodmelon版二追和GB版一追当时是基于英文版WOG创作的。
谢谢,好像工作量比较大,试试看看 原帖由 沧海一粟 于 2013-2-20 11:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
只要把ERM代码中的中文(非注释部份)全部改成英文就不乱码了......
woodmelon版二追和GB版一追当时是基于英文版WOG创作的。
生物的经验技能全调整了,指挥作战比较费时,自动战斗还是遵循系统的以多胜少模式
canary用的英文版能正常显示汉字
[ 本帖最后由 Castle 于 2013-2-20 13:33 编辑 ] 原帖由 canary 于 2012-8-23 14:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
蛋疼的事情发生了,电脑灭了我,然后开始自残,一队疯狂的狗把自家全杀光了。37494
你用的英文H3竟然能正常显示中文!
是自己修改过的?
能不能分享? 唉~~~~~~~;yowe; 翡翠塔不能用了
建议开通翡翠塔的增加属性:攻、防、速度、生命、伤害、产量,以及部分技能
[ 本帖最后由 Castle 于 2013-2-20 16:52 编辑 ] 原帖由 Castle 于 2013-2-20 16:41 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
翡翠塔不能用了
建议开通翡翠塔的增加属性:攻、防、速度、生命、伤害、产量,以及部分技能
翡翠塔包括暗黑塔还是可以和怪3一起用的,但会引起部份生物特技的缺失情况,但冲突一般没有。要玩原汁原味的怪3,在不熟悉ERM和怪3功能的情况下,建议还是不要开的好。还有很多生物的经验特技也同样如此,是嵌入特殊技能一起搞的,你换了可能有些特技无法正常发挥出来。
比方说骑士,你给它加个飞行之类的生物特技,等于害了它,威力起码下降30%以上;juwe; 带领牛头怪好像有个bug,电脑行动时自己的资源跟金钱貌似也会增加啊;dao; 对哦,自己资源经常莫名其妙增长一大堆,原来是电脑的牛头怪给的啊;kaun; 才发现白鬼魂居然不是亡灵,居然还会被死亡波纹打到= = 使用突破攻防上下限400%&30%
http://bbs.h3wog.com/thread-38366-1-5.html 壁垒的龙神眷属:壁垒除龙以外的部队获得龙息、飞行,龙生物本身获得不反击、双击。 这个效果没了,是哪里冲突么?;ft; 原帖由 沧海一粟 于 2013-2-20 20:40 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
翡翠塔包括暗黑塔还是可以和怪3一起用的,但会引起部份生物特技的缺失情况,但冲突一般没有。要玩原汁原味的怪3,在不熟悉ERM和怪3功能的情况下,建议还是不要开的好。还有很多生物的经验特技也同样如此,是嵌入 ...
中文显示已经解决了,使用了:
WoG中文化插件可选更新发布!【090726再次更新】
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=19242
如何开启使用翡翠塔?
另外:小偷在弩车前莫名ERM错误
[ 本帖最后由 Castle 于 2013-2-21 21:40 编辑 ]
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在弩车攻击时目标发动通过移动位置躲避攻击的技能时就会这样.不影响游戏的;orz; 神怪打树人.因为怪3是攻击发动前就返回原位了,导致被树人反击缠绕的神怪无法攻击缠绕它的树人,然后这只神怪基本就废了,同样情况的还有地牢的龙;juwe; 原帖由 gigichart 于 2013-2-21 23:43 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif在弩车攻击时目标发动通过移动位置躲避攻击的技能时就会这样.不影响游戏的;orz;
直接退出游戏了 十字军爆士气消灭部队以后无法再次行动?;lan;另外建议元素凤凰重做, 复活太变态根本打不死 原帖由 死神之眼 于 2013-2-23 18:42 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
十字军爆士气消灭部队以后无法再次行动?;lan;另外建议元素凤凰重做, 复活太变态根本打不死
不会啊,我被那扫地的十字军打得郁闷了,迟缓它待机后加速,迟缓后再送炮灰给它打,他先个治疗然后打炮灰爆士气又再秒一队;han;
无法触发要么是它最后一队行动,要么是你加了未知的脚本才对。
神凤1.8会削弱,但不是复活,是它的抗打击能力,它现在的抗打比普通的8级兵还厉害,甚至可以比肩最抗打的钻石龙了。其实最变态的还是4神龙,变态图它的结界单纯用力盾根本没得打,得结合抗魔,还有就是圣龙的恐惧,真TMD恐怖,我被打郁闷了;han;
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;lan;那就怪了...那天我十字军攻击过一次再爆士气消灭部队之后就无法获得额外行动机会了还有恶魔攻城战的时候第一回合内传送十字军无效...是啥情况
傲慢驱使火精灵、烈火精灵攻前对等级高于自身的目标施放衰老,持续2回合;顺便问下这招是100%几率么...电脑打我每次必出,我电脑从来没见过....
PS:现在碰到元素我就头疼...
[ 本帖最后由 死神之眼 于 2013-2-24 16:31 编辑 ]