[ 本帖最后由 死神之眼 于 2013-2-13 16:30 编辑 ]
求助,1.7兵种强化MODS使用方法
可能是我太小白了,研究了半天,一进地图就出错。是我放MODS的地方放错了?还是设置里有什么地方不对?找了一下,也没看到使用说明,看来是默认大家都应该懂的了。有人照顾下小白们吗?回复 2549# 的帖子
放到H3wog\data\s目录下替换script50.erm文件:lianhong: 终极九头怪巨龙遮蔽:可以通过防御回复自身大量的生命值,并复活损失的部队。
一直防御到死都没出这效果;cool;
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很明确的告诉你这个技能正常来说是没有问题的,但是当九头被攻击而得到先动机会的时候你使用防御时是不会触发的,你试试看正常行动顺序时防御是否触发 很不错啊~~期待可以整合一个WOG合集出来,全新的一个2013版 法第三方斯蒂芬看看 沧海叔,你该放出1.8。真够冷清。。~~
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原来还有这种设定;om;自从用了怪III后收魂使者无论魔法技能学多少级复活效果都是最多12个骷髅兵,而且无法复活生命达到80的部队:shufu: 使用老猪的兽血一追时,用大耳怪,野猪做1追时第2回合开始会一边给自己人加攻击一边瞪死它们;bq; 翱翔:可以施放驱除障碍魔法,驱除对战场上所有类形的障碍物,行动时点击障碍物触发。
对于那种连成一线的长障碍无效;mad; 血战之门:目睹本方同一部队被消灭,会永久增加自己1数量。
这效果野怪100%触发,到自己用的时候就时灵时不灵的,这是怎么回事?;yowe; 我不知道怎么加载进去啊,弄到S文件夹里面,3.58经常出BUG 原帖由 gigichart 于 2013-2-18 12:48 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
使用老猪的兽血一追时,用大耳怪,野猪做1追时第2回合开始会一边给自己人加攻击一边瞪死它们http://bbs.h3wog.com/images/smilies/default/beiqing.gif
因为防止的是攻击动作而不是攻击触发。
原帖由 gigichart 于 2013-2-18 13:48 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
翱翔:可以施放驱除障碍魔法,驱除对战场上所有类形的障碍物,行动时点击障碍物触发。
对于那种连成一线的长障碍无效;mad; 长条形的比如戈壁或山崖是附属在战场地图上的,除非你即时更换战场地图否则这个障碍是永远存在的。三宝书里我记得有说过障碍的属性。都不去看的么……
原帖由 gigichart 于 2013-2-18 15:41 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
血战之门:目睹本方同一部队被消灭,会永久增加自己1数量。
这效果野怪100%触发,到自己用的时候就时灵时不灵的,这是怎么回事?http://bbs.h3wog.com/images/smilies/default/yiwen.gif
注意,是“同一部队”。你和人家非亲非故的人家干嘛愤怒…… 原帖由 gigichart 于 2013-2-18 00:57 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
原来还有这种设定;om;
自从用了怪III后收魂使者无论魔法技能学多少级复活效果都是最多12个骷髅兵,而且无法复活生命达到80的部队:shufu:
最近忙活着用怪三1.7玩H3的变态图,感觉还不错,更新暂时先放放吧。
如果真喜欢指挥官,我倒可以把我用的指挥官发给你,这个是以指挥官“指令”功能为核心的,起码比原来的好玩一些,不要说单体复活,还可以有全体的;oweojs; 英文版中乱码
woodmelon版二追和GB版一追ERM不乱码
麻烦楼主修改成英文版也能玩的,谢谢