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用了后没错误提示了.;hap;这个脚本的改动有说明么?;exp; 原帖由 gigichart 于 2013-1-18 05:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
刚才打鬼魂时发现用龙息同时打死2个鬼魂的时候只有目标的鬼魂复活,后面那个没有复活,这是BUG吧?;sw; 不是,是因为只能如此。你可以试试用非主目标攻击的一切手段来打鬼魂,永远都只有主目标会复活。所以打鬼魂是需要思考和智慧的。
鬼魂那个就是这样设定
原帖由 gigichart 于 2013-1-18 05:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif用了后没错误提示了.;hap;
这个脚本的改动有说明么?;exp;
我一般是用战争机器强化2,原官方的1和3感觉貌似就有问题,幸亏老离修正了强化1。
其实开不开战争机器强化问题都不大,怪3的战争机器本身还是相当厉害的,个个能征善战:deyi:
话说,这位兄弟,你玩到凌晨5点30分,不觉得困啊:shuijiao: 358的战争机器3我用的好好的,和怪3没什么冲突。
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中午12点起来的所以睡晚点:shuijiao: 觉得有冲锋的兵种加个攻返特技会有用的多(象原先II的骑兵升级前有攻返升级后没攻返就没升级它):buxie:一些兵种的战力和价格差距略大(比如野猪和狼骑价格差了一倍,但战斗力野猪远不如狼骑);cool;
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我没有改什么。只是修正弩车攻击而报错。 ERA2.4测试版 似乎时间长了战争机器会失去怪3强化的问题原本战争机器我一般开2...影响么?
沧大不麻烦的话最好 弄=一个指定的测试客户端 这样比较好收集错误
[ 本帖最后由 死神之眼 于 2013-1-18 14:39 编辑 ] 原帖由 gigichart 于 2013-1-18 13:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
觉得有冲锋的兵种加个攻返特技会有用的多(象原先II的骑兵升级前有攻返升级后没攻返就没升级它):buxie:
一些兵种的战力和价格差距略大(比如野猪和狼骑价格差了一倍,但战斗力野猪远不如狼骑);cool;
印象中骑兵系应该只有游牧民才有攻返,如果人族的骑士有攻返(其实最初3的1.1版也是有的),那它就不是骑士,而是战神,孽天极别的10星战将,先手+控制+攻返+无反+穿透+多次行动+格档+圣疗+。。。=无人能敌。——其实攻返+控制就是超变态的组合了。
黑骑加攻返,作为亡灵核心,也应该实力达到最顶级水准,鬼族扩张无法阻挡。
野猪狂暴状态下的杀伤力是除了水晶龙之外,怪3排第二,9999大天使可以瞬间被砍999个,而且它的防御能力可不是狼骑能比的。狼骑的特点是机动作战能力,这点1.8还将继续提升,至于防御,不谈也罢,据点总是得杀敌1000自损200才对理。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-1-18 14:52 编辑 ] 沧海叔,你不需要好奇啊~~~
何必逼我啊!!!;quq;
我只是修正弩车只有一个,大多报错的ERM我就是靠除去代码。。。
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呵呵,排除法也不错,想当初还是07年左右吧,我也是通过排除然后提取一个脚本功能的,是施法50次的法师之戒开始还是无尽的悲歌我倒忘了。:shufu:至于指定客户端,还是算了,目的是为了兼容所有的。战争机器本身都有3个强化,无法全部兼容也挺正常,本来战争机器和指挥官一样,并不列入强化范围之列。
无尽的悲歌——我接触的第一个变态组合宝物脚本
此ERM没有在WOG论坛发布过,估计现在没几个人认识了,灌水表示对该作者的无限敬意;cool;=========================================
恐怖骑士头盔
诅咒铠甲 神挂件 招魂披风 招魂鞋 军团头像 天羽箭 永恒之球
装备后 鬼族部队伤害倒置 我方部队受到诅咒 士气低落 厄运 英雄降为1级 AD+20
每天转换身上鬼族部队 增加鬼族部队伤害 英雄等级降为1级所有技能消失 每周加50骷髅
解除装备后 英雄报废 转换规律:骷髅逐步变到恐怖骑士再逐步变回骷髅 如此无限循环
寒冰之剑:
仙知剑 泰坦战甲 狼人王盾 骷髅头 水系魔法书 水灵球
装备后 战斗时敌人受到多种诅咒50回合 包括衰老 迟缓 失忆 士气低落
诅咒 厄运 等等等等 外加失明3回合(攻击对方时魔法效果无法驱散) 英雄学会初级水系
解除后 英雄死亡
末日之刃
这个我就不多说了 只是把它变成组合宝物 四围 A+9D+9P+8K+11
装备后英雄学会初级火系
组合配件 地狱头盔 火焰甲 火剑 火盾 火书 火球
大法师护身符
水灵球 火灵球 土灵球 气灵球 毁灭之球
装备后 英雄学会初级智力 魔力 进攻时对方无法施展抗魔大法
装备后 力量+10 知识+3 英雄能使用直接伤害魔法 4系魔法球伤害叠加
也就是增加200%的魔法伤害
矮人国王的战靴
抗魔系列3宝 矮人盾 人马斧 藤木甲 独角兽头
准备后 部队带有专家抗魔大法(进攻时无法驱散) 伤害+5 生命+5 速度+1 反击+1
英雄学会初级抵抗
迅雷戒指
神行靴 骑士手套 天使之翼 望远镜 天文望远镜 望远镜
英雄装备后拥有后勤 侦察 寻路技能 并额外增加1500点移动力
龙灵指环:龙头 龙项链 龙戒指(AD+1) 龙甲 龙盾 龙剑 龙鞋 龙披风 硫磺戒指 战争枷锁
魔法杖
英雄装备 四围+15 部队生命按等级增加 速度+3 每天流矢100点MP
部队拥有飞行 龙息 无反击奖励 装备卸下后 每天减少5000个金币
每周召唤力量的神之象征
雅典娜战甲
4系魔法书 禁魔披风 神奇战甲
英雄装备后 永久学会1-3级魔法 AD+15 战斗时我方部队受到所有祝福 进攻时无法驱散
英雄学会4系魔法 智力魔力以及神秘
每周召唤知识的神之象征
卸下后 知识永久-5
丛林射手的战斗号角
加速3宝 黄金弓 勇气挂件
装备后 我方射手速度再+1 伤害+10 生命+10 孤注一掷1回合 对方石化1回合
每周召唤攻击神之象征
复仇女神的护盾
狼人王盾 狼人链伽 大蛇神胸甲 蜥蜴人头盔 鹰眼3宝
装备后 英雄4围+10 我方部队反击无限 对方不反击奖励被取消 部队带有烈火神盾 进攻时无法驱散
每周召唤防御神之象征
聚宝斗篷
加钱3宝 幸运鸟
!!!只要装备过的英雄!!!!得到祝福每天加750个金币
****************宝物间的配合**********************************
幻影神弓+丛林射手的胜利号角:
我方远程部队拥有双击奖励
丛林射手的胜利号角+魔力源泉:
英雄所带人族弓箭手每天得到升级:弓箭手->神射手->幻影射手->熔岩射手
幻影神弓+生命血瓶:
英雄所带精灵每天得到升级:精灵->大精灵->人马射手->极地弓箭手
大法师戒指+大法师护身符:
英雄所带法师每天得到升级:法师->大法师->魔幻法师
大法师戒指+雅典娜战甲:
英雄所带祭祀每天得到升级:祭祀->大祭祀->战斗祭祀
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-1-18 15:08 编辑 ]
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这个战争机器我发现个BUG:在部队受到攻击死亡后如果生命是满的那么帐篷无法治疗(之前我的那个可以等待然后就可以治疗了,这个直接跳过帐篷的行动,是判断部队数量那一步给给删了么?).;cool;
话说这个好多兵的特技都有杀死的目标无法复活的能力这不是让复活魔法的价值彻底没了么?;sl;
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我没有删啊!!!!这个战争机器一不是我的搞,这是离叔搞。。。。。。
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血满无法修正的问题用扣血解决!!! 终于发现问题所在了: :buxie:问题就出在那强制扣血一点的代码也一起被删了,所以导致部队受损但全是满血时直接跳过帐篷行动。 ;cool;
你再弄一个战争机器吧。 :lianhong:
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:lianhong: 不关我的事吧?!1.8或以后会对战争机器有所表示,嘿嘿 又一个BUG:远程镜象打鬼魂,鬼魂发动鬼魂不散移动到镜象前,然后镜象没了;sw; 还有塔城的附法魔甲附加的随机诅咒类法术里去掉老化,不然太可怕了,一堆炮灰往那一站只要衰老一出攻击方就等于少了一半的兵.;sw;.
还有鬼魂在地上作战时中的衰老无效果.;bf; 原帖由 gigichart 于 2013-1-18 18:28 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
又一个BUG:
远程镜象打鬼魂,鬼魂发动鬼魂不散移动到镜象前,然后镜象没了;sw;
哦,这倒是个小问题,怪我考虑不周。1.8会修正这个。