沧海一粟
发表于 2015-2-7 13:58:52
本帖最后由 沧海一粟 于 2015-2-7 14:00 编辑
Archer30 发表于 2015-2-7 13:49
不就是全技能学习更快一点点而已嘛,至于这样对付我们的艾艾么,强烈反对翻倍的做法,有导师在谁都牛x
也不能这样说吧。
老艾的自带学术也变成了学习能力,开加强的高级学习能力是100%加指数的,也就是说理论上老艾10级可以获得20点指数,重转后学技能得指数都应该蛮快的。就算是学术(取消也没 关系,老艾一般转幻术师,容易学学术),那个加强后升级加魔法,老艾还奔全魔法去了
Archer30
发表于 2015-2-8 01:58:58
话说有没有办法给行囊 按钮 做一个按下效果?:buxie:
gigichart
发表于 2015-2-8 08:26:13
沧海一粟 发表于 2015-2-7 13:58
也不能这样说吧。
老艾的自带学术也变成了学习能力,开加强的高级学习能力是100%加指数的,也就是说理论 ...
BUG:科尔格带野蛮领主的残忍之斧头后发动第二特长部队近身攻击是3次与更新说明中"调整狂战士技能,更改连击方式(可叠加残暴之斧)并降低攻击加成(战力继续提升)"的说明不符:nianjing:
沧海一粟
发表于 2015-2-8 09:19:48
gigichart 发表于 2015-2-8 08:26
BUG:科尔格带野蛮领主的残忍之斧头后发动第二特长部队近身攻击是3次与更新说明中"调整狂战士技能,更改连 ...
;hej;这也算BUG?
我一直是最讨厌写说明的,能写已经算是非常不错了,懒得理,呵呵
PS:争取今天放出3号补丁,封神2.1也接近放出正式版了
沧海一粟
发表于 2015-2-8 11:34:01
封神2.1.0第三号补丁放出,如果没有太好的反馈意见,这将是2.1正式版发布的模样。
PS:如果没好的功能值得添加,2.2版本将是遥不可及的梦想!
========== 3号补丁 ==========
功能系列调整:
1.屏蔽官方原“自定义同盟”及“新的战场背景”两个WOG选项及功能;
2.防御术加强高级由-25%伤害削弱为-20%伤害;
3.更改宝物强化中凤凰王冠的战后复活生物方式;
4.修正强制远程攻击时未限制范围射击生物问题;
5.指挥官参战选项初始默认为自动选择参战(需自行在英雄界面选择);
6.取消称号系统中触发盗墓贼事件强制手动战斗的设定;
7.取消每次更换追随者时需要一个生物为代价的设定;
8.提高生物融合中秘银融合所需的秘银比例;
9.电脑英雄每天的战马加成由1500削弱为1250;
10.削弱地狱战马的威力(只针对人类玩家);
11.修正地下城战马无效的BUG;
12.增加埃德尼战马“始源”固定为火元素的设定。
怪物强化系列调整:
1.戟兵“无双戟舞”加入对死亡目标的判断;
2.精灵系“穿云引箭”加入禁止重复士气的判断;
3.塔楼“雪域魔炮”调整为第二回合开始每五回合,力量提升为30/1;
4.蛇妖“先手反击”取消原地反击时无效的设定;
5.幽灵系“飘移”触发机率上升;
6.吸血鬼“血沸狂暴”只保留环击,取消自动孤注的设定;
7.食人魔“祖灵狂歌”加入对特殊目标无法触发的判断;
8.独眼“迟钝”加入追随者无法触发的设定;
9.九头系“吞食”大幅削弱触发机率;
10.修正高级九头怪触发“吞食”后动作缺失的问题;
11.地狱九头怪“再生”由100%回复削弱为最多回复250hp;
12.元素“元素指环”施法持续回合由4削弱为1;
13.禁止野兵指挥官收魂使者的施法能力;
14.指挥官圣师的转世重生魔法替换为抗魔大法。
英雄转职系列调整:
1.圣骑士“净除”回复生命更改为治疗之后;
2.主教“祈祷光环”加入全体祝福5回合;
3.铸造师“化金之手”大幅提高获得的金钱;
4.铸造师“傀儡整备”增强召唤的傀儡龙实力;
5.暴风领主“风暴战锤”修正防守方无限触发的BUG;
6.符文法师“符文之力”削弱施法后获得的金钱。
7.原罪魔王“罪恶之门”召唤的生物形象调整。
8.占火师“魔吸”比例由20%调整为30%;
9.亵渎者“瘟疫传播”召唤的巨型僵尸属性继续提高;
10.修正地穴领主&美杜莎把消灭的单位变石头后没经验的问题;
11.地穴领主“地兵伏阵”召唤的伏地魔属性提高;
12.幻术师“虚镜化实”召唤的镜像实体恒定双剑经验;
13.部落酋长“荣耀图腾”召唤的兽哥能力下降;汗...
14.先知发动“鹰目”魔法克隆时施法限制取消;
15.捍卫者“泥沼盾”的攻击和抗魔能力继续削弱;
16.修正探界者“气船”增加生物施法可能无效的问题;
17.修正召唤师召唤元素与隐藏特技冲突的问题;
18.收魂死神加入傀儡生物无法触发士气高涨的设定(鬼魂除外);
19.取消收魂死神特长转换为鬼魂的设定。
英雄特长系列调整:
1.城堡
斯尔维亚
原:战斗结束后,按所得经验的1/500掠夺随机资源。
新:转职后可以选择是否改变为特殊职业(右键点击特长图标)。
索萨
原:使带领的剑士、十字军100%士气高涨。
新:消耗特长等级×750金币升级剑士特长(右键点击特长图标)。
阿德拉
原:战斗开始后立即施放全体祝福,持续50回合。
新:战马从野外生物巢穴运输士兵时不用额外消耗疲劳度,且招募价格减少50%。
凯特琳
原:每天获得一个随机的神之祝福,仅持续1天。
新:每天按带领部队的数量额外增加金币,每1单位加5金。(上限5000)
库斯伯特
原:部队免疫死亡波纹魔法。
新:部队免疫死亡波纹魔法,敌方有不死生物时每级得到5%的额外伤害奖励。
因海姆
原:将僧侣、祭司、法师、大法师升级为战争狂热者(右键点击生物)。
新:英雄的“训练”天赋技能有额外加成。
罗兰德
原:使圣骑士攻击力+10、防御力+10,伤害+15。
新:使至高大天使攻击力+10、防御力+10,伤害+15。
同时,增加罗兰德士气高涨机率额外+10%的隐藏设定。
取消塞亚的镜像实体回合限制。
艾德里德召唤风暴精灵数量×2。
2.壁垒
孟斐拉
原:在侦察术上每级得到5%的额外奖励。
新:远程攻击时,按英雄等级每级得到5%的箭术加成。(侦察换箭术)
伊沃
原1:达到5级以后提高密林精灵的攻击力与防御力。
新1:将木精灵、大精灵升级为森林半人马。将森林半人马升级为密林精灵(10级后升级)。
原2:将木精灵、大精灵、席尔瓦半人马升级为密林精灵(右键点击生物)。
新2:使带领的森林半人马、密林精灵远程攻击时拥有“驱魔号角”特技。
艾丽莎
原:状态魔法效果增加6回合。(继续保留,没说明)
新:可以同时转职为从林护法和导师。
克兰
原:独角兽自动施放祈祷。
新:战斗开始后,立即施放“自然链接”。
修正马尔凯姆战斗后学习魔法机率设置问题。
3.塔楼
匹克杰姆
原:生物获得“硬化”特技。防御后通过硬化回复一定的损失。
新:第二回合开始,雪域魔炮可以每回合发动一次。
琼斯菲尔(初始神秘术替换为理财术)
原1:达到3级以后提高石人或铁人的攻击力与防御力。
新1:将石人升级为铁人,铁人升级为金人,金人升级为钻石人。
原2:把2石头炼制成1石人。按等级每3级提高每天的炼制次数(右击空白的生物槽)。
新2:把2石头炼制成1石人,按等级提高每天的炼制次数(右击空白的生物槽)。
瑞萨
原:为王国每天额外提供1指定资源。
新:为王国每天额外提供指定资源(10级内为1个,10级或以上2个)。
索姆拉
原:使部队对闪电术和连环闪电术免疫,也包括泰坦之雷魔法。(继续保留,没说明)
新:可以改变英雄的魔法特长类型(右键点击特长图标)。
塞瑞
原:战斗开始后立即施放全体加速大法,持续5回合。
新:战斗开始后立即施放全体加速大法,而对方则受到迟缓大法影响,均持续5回合。
妮拉:初始学术替换为箭术。
特洛萨:升级弩车最高等级限制为5更改为10,由数量加成更改为特技加成。(初始神秘术改为炮术)
艾斯却尔:每5级增加蛊惑范围更改变每3级增加。
4.地狱
伊格纳蒂斯
原:按等级增加小怪物、怪物每周的生长率。
新:战马“铁蹄”特技效果翻倍。
斐欧纳
原:将狮鹫、皇家狮鹫、毒蝇、龙蝇升级为地狱猎犬(右键点击生物)。
新:英雄的“献祭”天赋技能有额外加成。
艾登
原:达到5级后访问本方地狱城镇时可以自动建造城堡大门。
新:达到5级后访问本方城镇时可以自动建造一种特殊建筑。
希瑞尔
原:在烈火神盾魔法上每级得到5%的额外奖励。
新1:在烈火神盾魔法上每级得到5%的额外伤害加成或伤害减成。
新2:战斗开始后立即施放全体烈火神盾,持续10回合。
奥力马
原:每回合随机虚弱1支敌方目标,并附加酸液效果。
新:每回合使1支敌方目标陷入完全的虚弱状态。
5.亡灵
德加尔
原:使带领的吸血鬼、吸血鬼王额外增加1次攻击。
新:吸血鬼、吸血鬼王吸血时获得额外奖励,按等级每级5%增加。
查玛
原:使敌我双方在战场上的良好士气无效。
新:使敌我双方在战场上的良好士气和幸运无效。
艾莎(2特5级时获得高级领导术需耗费3000金币)
原:在招魂术上每级得到5%的额外奖励。
新:使鬼魂攻击力+3,防御力+3,杀伤力+3。
希斯
原:战斗开始后立即施放全体石头皮肤,持续50回合。
新:战斗开始后立即施放全体石头皮肤,而对方则受到虚弱无力影响,均持续5回合。
山特
原:施放聚灵奇术魔法时减少50%的施法消耗。
新:施放聚灵奇术魔法时减少50%的施法消耗且不受地形限制。
史蒂芬
原:使部队对亡灵杀手魔法免疫。
新:使部队对亡灵杀手、末日审判魔法免疫。
艾斯瑞 原升级魔法最高限制5级提高到10级。
6.地下城
艾玛(初始学术变为学习能力)
原:转世重生魔法可以在任何地形施放。
新:英雄达到10级并且攻防指数各达到5以上时,可以选择转生。每次重新转生时所需条件翻倍(右键点击特长图标)。
罗勒雷
原:使带领的鹰身女妖、鹰身女巫攻击后附加随机诅咒魔法。
新:转职成地穴领主或影杀者后将获得额外的技能加成。
黛玛克
原:每天可以通过花钱雇佣盗贼袭击敌方英雄(右键点击特长图标)。
新:每天可以花钱雇佣一次盗贼袭击可视范围内的敌方英雄(大地图右击目标)。
希力卡
原:使带领的蝎狮、毒蝎狮攻击后对目标施放酸液魔法。
新:英雄的“纳奉”天赋技能效果提高100%。
蒂玛
原:把杀死的目标生物直接变成流沙陷井。
新:在大地图10格范围内的空地上制造无法通行的地洞,每天使用一次(大地图右击)。
杰格
原1:达到2级以后提高盗贼的攻击力与防御力。
新1:将农民、洞穴人和地狱洞穴人升级为盗贼。
原2:过天时,按英雄级别每2级加1加入盗贼。
新2:生物融合有特殊的加成。
艾拉切增加转换后的投石车能力
吉恩打开藏宝图提高难度,耗费100000金币,但每级可降低5000金币。
7.据点
维尔
原1:达到3级以后提高野猪的攻击力与防御力。
新1:将大耳怪、大耳怪王升级为野猪。
原:将大耳怪、大耳怪王、狼人、大狼人升级为野猪(右键点击生物)。
新:战斗结束后,按所得经验的1/500掠夺随机资源。
奥力斯
原:初始自带召唤援军魔法。(保留魔法,智慧术改侦察术)
新:在侦察术上每级得到5%的额外奖励。
增强奥力斯每天召唤的幽灵鹰数目(每5级改为每3级)
完善塔洛希尔左右互搏的宝物。
削弱德萨战后加移动的上限(500)。
削弱希娃闪电攻击上限。
PS:我发觉大家原来貌似都有误解,如30级希娃的闪电攻击概率=(20×5)×30÷100+20=50
8.要塞
格捂夫
原1:按等级每5级加1增加箭塔的射击次数(至少加1)。
新1:按等级每3级加1增加箭塔的射击次数(至少加1)。
原2:初始自带所有的战争机器。
新2:初始自带所有的战争机器,转职成工程师后有额外加成。
罗斯可
原:指挥官的攻击力+5、防御力+5,杀伤力+10。
新:指挥官的攻击力+5、防御力+5,杀伤力+10,并可以限制野兵出现指挥官。
威迪斯
原:在没有进阶职业时,英雄可以选择初始职业(右键点击特长图标)。
新:英雄6级时就可以转职,并且可以按技能选择沼泽城进阶职业。
蒂娃
原:变狼人将目标变狼的机率额外增加10%。
新:兽化结界复活变狼人的效果+30%。
马利斯
原1:达到4级以后提高恶鬼的攻击力与防御力。
新1:将蜥蜴、巨晰、食人魔、食人魔王升级为恶鬼。
原2:将蜥蜴、巨晰、食人魔、食人魔王升级为恶鬼(右键点击生物)。
新2:使带领的恶鬼可以吸血攻击,比例为20%。
稍微提高阿尔金死亡凝视特长威力。
克巴斯龙蝇驱散机率由+20%提高到+30%。
9.元素
修正依格尼萨把目标变成地雷后无经验的问题。
2015-2-8
Archer30
发表于 2015-2-8 11:43:21
本帖最后由 Archer30 于 2015-2-8 11:47 编辑
好顶赞好顶赞好顶赞好顶赞好顶赞……贪心地问一句,正式版后会不会考虑追随者过关保存;cn;
什么;juwe;?自定义同盟被屏蔽了?凤凰不是有个Map rules才12kb么……那个省下好多空间啊。自定义同盟这个脚本感觉是整个WOG里最有用的脚本之一了……极大优化游戏体验
songfx
发表于 2015-2-8 17:34:50
终于赶上一回了. 后天回老家, 不知道会不会有时间来耍耍.
沧老师辛苦了, 每次你更新后我都没来得及通关一次更别提反馈信息了.
顺便说一个HD出错的问题, HD模式下游戏, 访问马厩和红木了望塔时出错, 没反复测. 当时英雄装备了组合宝物.
鸑鷟靇龘
发表于 2015-2-9 08:58:59
再次更新好啊,修正了一些问题,就是削弱九头系列有点儿可惜了,本来打九头玩的就是心跳,现在应该不用那么担心了
血鲤
发表于 2015-2-9 09:07:47
本帖最后由 血鲤 于 2015-2-9 17:25 编辑
3号补丁无责任吐槽,前几天家里没法上论坛(不知道为什么,就是连不到论坛的服务器),现在来水一发
功能系列调整:
1.屏蔽官方原“自定义同盟”及“新的战场背景”两个WOG选项及功能;---前者可以被高清补丁的功能替代,后者不知道如何考量
2.防御术加强高级由-25%伤害削弱为-20%伤害;----赞。h3防御术的计算太随便了,前期非常弱后期非常强
3.更改宝物强化中凤凰王冠的战后复活生物方式; ----估计是解决急救术复活增兵bug
9.电脑英雄每天的战马加成由1500削弱为1250;-----难度下降30%
11.修正地下城战马无效的BUG; --嘿嘿,地狱偷笑很久了
怪物强化系列调整:
3.塔楼“雪域魔炮”调整为第二回合开始每五回合,力量提升为30/1;---好用了,但是不知道效果如何,不过,塔楼的怪现在很难打
5.幽灵系“飘移”触发机率上升;----射手地狱
14.指挥官圣师的转世重生魔法替换为抗魔大法。----壁垒前期很难无损了
英雄转职系列调整:
12.幻术师“虚镜化实”召唤的镜像实体恒定双剑经验; ----赞。
13.部落酋长“荣耀图腾”召唤的兽哥能力下降;汗...----其实,兽哥是前期强,后期还不如跑车。
15.捍卫者“泥沼盾”的攻击和抗魔能力继续削弱;----其实我更愿意削石化,让洗衣工能发挥特技
英雄特长系列调整:
罗兰德
原:使圣骑士攻击力+10、防御力+10,伤害+15。
新:使至高大天使攻击力+10、防御力+10,伤害+15。
同时,增加罗兰德士气高涨机率额外+10%的隐藏设定。 ---这还不错
取消塞亚的镜像实体回合限制。---说好的镜像生物经验了?
卖糕77777
发表于 2015-2-9 10:13:19
还是wog给力,期待新封神稳定版。新出的Hero3HD简直就是渣渣~~
Archer30
发表于 2015-2-9 15:23:43
songfx 发表于 2015-2-8 17:34
终于赶上一回了. 后天回老家, 不知道会不会有时间来耍耍.
沧老师辛苦了, 每次你更新后我都没来得及通关一 ...
3.807HD已修正此问题,不妨一试
Archer30
发表于 2015-2-9 15:32:46
血鲤 发表于 2015-2-9 09:07
3号补丁无责任吐槽,前几天家里没法上论坛(不知道为什么,就是连不到论坛的服务器),现在来水一发
功能 ...
等等自定义同盟能被高清补丁代替?;balu;莫不是说反了?
血鲤
发表于 2015-2-9 17:11:59
Archer30 发表于 2015-2-9 15:32
等等自定义同盟能被高清补丁代替?莫不是说反了?
高清补丁不是可以自定义同盟吗?貌似是借用4.0的Exe文件完成的(4.0可以进行队伍分组,之前只能宽泛的定义组队总数什么的)
Archer30
发表于 2015-2-9 17:18:55
血鲤 发表于 2015-2-9 17:11
高清补丁不是可以自定义同盟吗?貌似是借用4.0的Exe文件完成的(4.0可以进行队伍分组,之前只能宽泛的定 ...
就没找到这个开关快指点一二
血鲤
发表于 2015-2-9 17:22:35
Archer30 发表于 2015-2-9 17:18
就没找到这个开关快指点一二
我可能和你说的不是一个次元;kl;我说的是随机图分组,至于官图分组目前只能通过地图编辑器进行修改,而且改是非常容易的,不过考虑到作者的用心,可能会有所冲突所以要郑重考量、测试
沧海一粟
发表于 2015-2-9 17:24:09
血鲤 发表于 2015-2-9 17:22
我可能和你说的不是一个次元我说的是随机图分组,至于官图分组目前只能通过地图编辑器进行修改,而且 ...
我说楼上,难道你不考虑帮我完善下部分英雄的特长显示文本吗?类似艾玛这种
血鲤
发表于 2015-2-9 17:28:40
沧海一粟 发表于 2015-2-9 17:24
我说楼上,难道你不考虑帮我完善下部分英雄的特长显示文本吗?类似艾玛这种
这个需要灵感,我其实对H3的战役和剧情都没有了解(传说H3是科幻背景,我都吓尿了),而且还是理科男,我只能说我可以侧重、注意这方面,要我做我的确没有把握。
沧哥这么好!不会不相信我没努力吧;tl;
Archer30
发表于 2015-2-9 18:43:28
本帖最后由 Archer30 于 2015-2-9 19:03 编辑
话说我时常(并不是每次)出现这样的错误,要怎么得知是哪一个语句出错了呢……点击英雄弹出英雄界面前触发的这个bug
Archer30
发表于 2015-2-9 20:35:01
zhuran0822 发表于 2015-2-9 20:32
好啊,好啊~~~
现在的版本还没有玩透彻,就有新版本了,只是希望不会出现真的2.2版本遥不可及的情况,贪 ...
……已经放出来1天了同学
klinsi2001
发表于 2015-2-9 21:19:25
3补了,马上下载感受啊