canary 发表于 2015-3-2 23:52:13

沧海一粟 发表于 2015-3-2 23:37
废话,琼斯菲尔“傀儡大师”的称号随便叫的,这结果完全是预想当中的。
可怜大家仍然不信任塔族

我很怀念5代的末日黄铁战术,咋办?

还有5代的塔楼的魔镜反射,标记施法,还有5代地牢的元素链接,这几个经典的设定我觉得完全可以移植过来。

沧海一粟 发表于 2015-3-3 00:06:28

本帖最后由 沧海一粟 于 2015-3-3 00:07 编辑

canary 发表于 2015-3-2 23:52
我很怀念5代的末日黄铁战术,咋办?

还有5代的塔楼的魔镜反射,标记施法,还有5代地牢的元素链接,这 ...
施法检查对H3来说损伤太大,我主要是讲运行速度,所以涉及的东西封神其实并不多,即使有都是通过非正规途径实现的(容易吗?好的不写偏往坏的写)。
黄铁功能如果完全写估计得让你所有的战斗的每次动作慢0.1秒以上(不管你没有铁傀儡都一样),你认为为一颗小树苗牺牲整个森林值得吗?
元素链接以前有类似概念,1.7?貌似还写得比较纠结,后来二话不说直接毙掉了

Archer30 发表于 2015-3-3 01:25:12

提点个人感受……
荣耀牛头王和eva2000s的战斗力差距略大啊……就开局而言,牛头王几乎是横扫一切,eva……基本是骗反击的料。召唤条件上还不平等,相对来说eva条件苛刻多了…建议适当削弱荣耀牛头王属性并提升eva属性,不然地下前期带个城堡/墓园兵,裸奔太简单

canary 发表于 2015-3-3 12:13:12

本帖最后由 canary 于 2015-3-3 12:14 编辑

不知道什么原因,开局正常,打了几次野兵后发现圣侏儒的施法只有霹雳闪电能打人了,其余的魔法都是释放不能状态。开始我以为遇到了免疫的怪,后来打了几盘啥怪都这样了。
顺带吐槽下某人太邪恶了,居然偷偷摸摸把圣侏儒的门槛提高那么多。。。


canary 发表于 2015-3-3 12:34:45

本帖最后由 canary 于 2015-3-3 12:42 编辑

吐了,刚才1V7元素 被打成狗了。传送门在老窝门口,一天一堆敌人过来窜门,我连发展都没法发展。元素集群太狠光战马加的元素兵都够他们四处冲口,种族的BUFF也很歪。塔楼初期有圣侏儒海还能耗耗,现在被切这一刀很要命,正好打在命门上,这让我怎么打。。。。。。


塔楼开局神搭配本来是靠圣侏儒召唤的护卫集群修复钻石人铁皮人之类无损FARM 现在限制圣侏儒爆数量,单靠大妖精基本不够看,而且也很难冲口,遇到远程基本歇菜。塔楼的种族BUFF更是废柴中的废柴,雪域魔炮就是个样子货,怪3里魔抗多如狗,元素更是如此,各种免疫,而且诟病的是触发还时有时无。3号补丁前是5回合后才触发(真是牛逼啊,打的过的时候等不到这个时候,打不过的时候也拖不到这个回合)现在是3回合,依然没鸟用。

白云飞 发表于 2015-3-3 22:19:57

苍老师为啥总削弱我塔楼呢,原来几个好用的地方都被限制了,邪恶呀,给塔楼留点后门吧,呵呵

673252552 发表于 2015-3-4 16:04:42

很给力!天马行空!

gale 发表于 2015-3-4 17:28:52

有段时间没来了,竟然出了这个……哎!我又要重新学习了,不过真是开心啊。感谢制作团队的付出,谢谢!

Archer30 发表于 2015-3-5 01:35:57

本帖最后由 Archer30 于 2015-3-5 11:23 编辑

斯尔维亚用特长转为海贼王无法拥有帽子=_=另外这个特长意义何在……完全没结合她自带航海的特点
在考虑5级给个初级理财方便她转职……反正斯尔维亚一特也是几乎无用的存在

瑞萨目前加资源有bug……转换过一次后不管再转什么,都不会加资源了=_=

twx131 发表于 2015-3-6 19:19:06

给力, 正在下载中......

canary 发表于 2015-3-7 21:54:59




最近几天专注塔楼1打7元素,结果就是,只要守口野兵不是超强,基本就是被撵兔子的节奏,元素AI非常强势,一直100%战马奖励+经验奖励,拖不了多久,电脑就能破口过来窜门,感觉塔楼基本没有有效的跟电脑正面刚的手段,只能奢求电脑AI不会合兵,但是后面元素基本清一色大票元素使者,攻防指数很难超越电脑,最主要砍了圣侏儒后,塔楼无损速下龙城的打法被遏制了,结果就是发展在中期遇到瓶颈,找不到一只强力部队能比较小的代价下龙城。

而打超强守口模版图基本失去了游戏乐趣,电脑都是被窝死在家的节奏,自己也是偷偷摸摸出飞四处搜刮用更高的指数更强的宝物来碾压电脑,其实同指数宝物还是很难刚过电脑。

Archer30 发表于 2015-3-9 15:01:23

本帖最后由 Archer30 于 2015-3-9 22:39 编辑

提几个问题……

1. 血巫妖属性和能力跟龙巫妖是一样的吧?只是少了弹药量多了龙息?


血巫妖体积还要比龙巫妖小……而且变化后名字依然是龙巫妖

2. 我记得先前某版本地下的指挥官还是荣耀牛头王,地形是地下时是另一个形象


现如今无论如何都只有一个。其实这个形象还是蛮帅的吧,要保留的话也是保留这个

3. 同样是先前某版本,原罪魔鬼的形象是


这个形象还是非常成功的,不知道为何又改成现如今的形象。那个形象的图形中轴没对齐好(最后一次复活变身也是),导致转身时非常非常别扭,还不如这个

另,解包时发现原罪魔鬼其中一个形象我一直没触发过


这形象能触发么?

4. 这个def是做什么的?感觉很适合新生物形象的水元素使者



5. 为何地穴领主召唤的洞穴人是不带龙息的~?
其实不带龙息也可以,我倒觉得不如把所有洞穴人的龙息砍掉……毕竟跟新生物形象不符(原先拿个小矛有龙息还能理解)

另外除了洞穴人,枪兵龙息、戟兵环击、半人马龙息这些为啥我完全没法在游戏里找到相关描述;lul;

6. 什么?地狱男爵又能石化了?

7. 灭世者的def到底在哪……完全找不到嘛

8. 这个形象是不是可以考虑作为神圣凤凰最后一次复活后的形象,游戏中没看过



9. 这个形象感觉拿来做爆炎魔(?) 55召唤出来那个怪物还不错,游戏中也没看过这个模型









……心血来潮,把原罪魔鬼的两个形象替换为上边那两个……简直比原来好看太多了呀:deyi:

也明白了为什么把荣耀牛头王“牛叉”的形象屏蔽了……那个看上去更像是双格生物来着




Archer30 发表于 2015-3-9 19:27:40

canary 发表于 2015-3-3 12:34
吐了,刚才1V7元素 被打成狗了。传送门在老窝门口,一天一堆敌人过来窜门,我连发展都没法发展。元素集群太 ...

你的元素指挥官怎么是这副模样;lul;这不是之前的美化版本么,我还想要这个形象找不到了

Archer30 发表于 2015-3-9 22:33:58

本帖最后由 Archer30 于 2015-3-11 11:25 编辑

恶魔领主(55)为什么也有奇妙的龙息效果;pahf;剑气么,话说下一版封神可以采用55新做的55def
另一个问题,骷髅召唤师为什么能减少100%魔法伤害;azhao;还格挡,还回血,还复活,这比龙巫妖还硬啊。现在打都要留到最后一个,直接跳过复活步骤结束战斗


Bug反馈:

1. 应该把铁人 - 金人,金人 - 钻石人的升级链条切断(53 wog - map options.erm),不然同时启用怪物可随处升级+扩展升级,琼丝菲尔就没用了
2. 罗尼斯二特20级以后加入战争狂热者的文字描述没了;yowe;
3. 狮鹫王的战场召唤信息存在表达问题…“神军天降!狮鹫王(LevelXX,IndexXX)应召而来”这Level和Index没翻译有些人还是不知道什么意思
一般翻译是英雄级别和狮鹫数量,不过我也做了一个比较梦幻的翻译:



哈哈哈 信仰 顺便炫耀一下封神内的资源:deyi:
4. 一般封神的习惯是野兵指挥官和玩家指挥官def不同,怎么到了星界灵这里就统一了;pahf;
5. 铁人和钻石人合体后的def是一样的=_=



几个新问题:
1. 话说1 wog - cheat menu.erm到底是做什么的……它占用的空间真的非常大…去掉后甚至能加二追了=_=
2. 该如何把统率值的图标调用以及鼠标移过去的暗示文本去掉?我就是不开统率值看着那个图标不爽


建议
1. 53 wog - map options.erm这个脚本里有些内容是可以屏蔽的,比如显示隐藏技能(被技能滚动条取代)和一键招募所有部队(被高清补丁取代),还是能省下不少空间的感觉



凤非凰 发表于 2015-3-10 17:37:43

大大,求解释!为什么我不能在翡翠塔里升级啊!老是把门关了!
但是,电脑的兵种里确实是有升级过的。我守着翡翠塔1个月了都不能升级!为什么啊

baicaocao 发表于 2015-3-11 11:09:13

超赞,终于可以看到这个帖子了。

xueluowu 发表于 2015-3-11 11:14:54

尸巫王施展死亡波纹攻击邪眼,直接出错跳出。

Archer30 发表于 2015-3-12 01:59:15

1 wog - cheat menu.erm可以安全屏蔽!这东西本来就是一个用来调试的作弊菜单,只有当运行原版WoG(不带HD补丁)并且处于窗口化时,才能从菜单栏调用
详细信息请见 游戏目录/Help/mapmaker tools.txt ctrl+F 搜索"Cheat Menu"字样

qw5550818 发表于 2015-3-12 11:06:28

本帖最后由 qw5550818 于 2015-3-12 11:24 编辑

封神会导致原版的自定义同盟失效,,希望修改一下。翻上面的回复才看到你屏蔽了。。其实我觉得保留这个很好。。。

沧海一粟 发表于 2015-3-12 20:15:44

Archer30 发表于 2015-3-9 15:01
提几个问题……

1. 血巫妖属性和能力跟龙巫妖是一样的吧?只是少了弹药量多了龙息?


1.血巫妖属性和龙巫妖一样,只是多了吸血,会吸血的龙巫妖...体积小是因为原模板是血龙;名字换不了,该考虑的因素太多,估计谁都没办法完美地换(即使换了对游戏速度肯定影响巨大)。
2.老地下荣耀牛头王形象确实非常棒,但缺点也很明显,动作组帧数太多了。
3.原2个原罪魔王的形象各有千秋,但都同样有个组缺少一个帧数,少了它界面增强点击就会崩溃。
4.那个水神???形象不错,但不好定位,封神的PAC除了作用之外,还可以用作生物DEF收集之用。
5.怪三生物的特技太多,类似龙息啊、环击啊包括经验特技这些纯傻瓜式设置的东西已经排不上号显示了,完全可以通用界面增强查看。
6.灭世者(包括剑圣、巫妖王真身等)的DEF也在同一个PAC里,只是把后缀的弄掉了(你导出后加上def后缀就可以查看了)。之所以这样干,并不是故意隐藏,是因为不这样搞就设置不了新生物了。
7.火凤凰本来就是凤凰涅盘发动后的形象,你自己没发动过而已。
8.那个爆炎魔就是替补品,效果不如正选的吧。
9.荣耀参照2,双格不是问题,用ERM只是换个数字的游戏,连代码都不用另外加。
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