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楼主: 沧海一粟

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     楼主| 发表于 2015-2-7 13:58:52 | 显示全部楼层
    本帖最后由 沧海一粟 于 2015-2-7 14:00 编辑
    Archer30 发表于 2015-2-7 13:49
    不就是全技能学习更快一点点而已嘛,至于这样对付我们的艾艾么,强烈反对翻倍的做法,有导师在谁都牛x

    也不能这样说吧。
    老艾的自带学术也变成了学习能力,开加强的高级学习能力是100%加指数的,也就是说理论上老艾10级可以获得20点指数,重转后学技能得指数都应该蛮快的。就算是学术(取消也没 关系,老艾一般转幻术师,容易学学术),那个加强后升级加魔法,老艾还奔全魔法去了

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    BUG:科尔格带野蛮领主的残忍之斧头后发动第二特长部队近身攻击是3次与更新说明中"调整狂战士技能,更改连击方式(可叠加残暴之斧)并降低攻击加成(战力继续提升)"的说明不符  详情 回复 发表于 2015-2-8 08:26
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    发表于 2015-2-8 01:58:58 | 显示全部楼层
    话说有没有办法给行囊 按钮 做一个按下效果?

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    这个界面操作增强MOD的啊  发表于 2015-2-8 09:18
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    发表于 2015-2-8 08:26:13 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2015-2-7 13:58
    也不能这样说吧。
    老艾的自带学术也变成了学习能力,开加强的高级学习能力是100%加指数的,也就是说理论 ...

    BUG:科尔格带野蛮领主的残忍之斧头后发动第二特长部队近身攻击是3次与更新说明中"调整狂战士技能,更改连击方式(可叠加残暴之斧)并降低攻击加成(战力继续提升)"的说明不符

    点评

    这也算BUG? 我一直是最讨厌写说明的,能写已经算是非常不错了,懒得理,呵呵 PS:争取今天放出3号补丁,封神2.1也接近放出正式版了  详情 回复 发表于 2015-2-8 09:19
    =w=
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     楼主| 发表于 2015-2-8 09:19:48 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2015-2-8 08:26
    BUG:科尔格带野蛮领主的残忍之斧头后发动第二特长部队近身攻击是3次与更新说明中"调整狂战士技能,更改连 ...

    这也算BUG?
    我一直是最讨厌写说明的,能写已经算是非常不错了,懒得理,呵呵
    PS:争取今天放出3号补丁,封神2.1也接近放出正式版了
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     楼主| 发表于 2015-2-8 11:34:01 | 显示全部楼层
    封神2.1.0第三号补丁放出,如果没有太好的反馈意见,这将是2.1正式版发布的模样。
    PS:如果没好的功能值得添加,2.2版本将是遥不可及的梦想!

    1. ========== 3号补丁 ==========
    2. 功能系列调整:
    3. 1.屏蔽官方原“自定义同盟”及“新的战场背景”两个WOG选项及功能;
    4. 2.防御术加强高级由-25%伤害削弱为-20%伤害;
    5. 3.更改宝物强化中凤凰王冠的战后复活生物方式;
    6. 4.修正强制远程攻击时未限制范围射击生物问题;
    7. 5.指挥官参战选项初始默认为自动选择参战(需自行在英雄界面选择);
    8. 6.取消称号系统中触发盗墓贼事件强制手动战斗的设定;
    9. 7.取消每次更换追随者时需要一个生物为代价的设定;
    10. 8.提高生物融合中秘银融合所需的秘银比例;
    11. 9.电脑英雄每天的战马加成由1500削弱为1250;
    12. 10.削弱地狱战马的威力(只针对人类玩家);
    13. 11.修正地下城战马无效的BUG;
    14. 12.增加埃德尼战马“始源”固定为火元素的设定。

    15. 怪物强化系列调整:
    16. 1.戟兵“无双戟舞”加入对死亡目标的判断;
    17. 2.精灵系“穿云引箭”加入禁止重复士气的判断;
    18. 3.塔楼“雪域魔炮”调整为第二回合开始每五回合,力量提升为30/1;
    19. 4.蛇妖“先手反击”取消原地反击时无效的设定;
    20. 5.幽灵系“飘移”触发机率上升;
    21. 6.吸血鬼“血沸狂暴”只保留环击,取消自动孤注的设定;
    22. 7.食人魔“祖灵狂歌”加入对特殊目标无法触发的判断;
    23. 8.独眼“迟钝”加入追随者无法触发的设定;
    24. 9.九头系“吞食”大幅削弱触发机率;
    25. 10.修正高级九头怪触发“吞食”后动作缺失的问题;
    26. 11.地狱九头怪“再生”由100%回复削弱为最多回复250hp;
    27. 12.元素“元素指环”施法持续回合由4削弱为1;
    28. 13.禁止野兵指挥官收魂使者的施法能力;
    29. 14.指挥官圣师的转世重生魔法替换为抗魔大法。

    30. 英雄转职系列调整:
    31. 1.圣骑士“净除”回复生命更改为治疗之后;
    32. 2.主教“祈祷光环”加入全体祝福5回合;
    33. 3.铸造师“化金之手”大幅提高获得的金钱;
    34. 4.铸造师“傀儡整备”增强召唤的傀儡龙实力;
    35. 5.暴风领主“风暴战锤”修正防守方无限触发的BUG;
    36. 6.符文法师“符文之力”削弱施法后获得的金钱。
    37. 7.原罪魔王“罪恶之门”召唤的生物形象调整。
    38. 8.占火师“魔吸”比例由20%调整为30%;
    39. 9.亵渎者“瘟疫传播”召唤的巨型僵尸属性继续提高;
    40. 10.修正地穴领主&美杜莎把消灭的单位变石头后没经验的问题;
    41. 11.地穴领主“地兵伏阵”召唤的伏地魔属性提高;
    42. 12.幻术师“虚镜化实”召唤的镜像实体恒定双剑经验;
    43. 13.部落酋长“荣耀图腾”召唤的兽哥能力下降;汗...
    44. 14.先知发动“鹰目”魔法克隆时施法限制取消;
    45. 15.捍卫者“泥沼盾”的攻击和抗魔能力继续削弱;
    46. 16.修正探界者“气船”增加生物施法可能无效的问题;
    47. 17.修正召唤师召唤元素与隐藏特技冲突的问题;
    48. 18.收魂死神加入傀儡生物无法触发士气高涨的设定(鬼魂除外);
    49. 19.取消收魂死神特长转换为鬼魂的设定。

    50. 英雄特长系列调整:
    51. 1.城堡
    52. 斯尔维亚
    53. 原:战斗结束后,按所得经验的1/500掠夺随机资源。
    54. 新:转职后可以选择是否改变为特殊职业(右键点击特长图标)。

    55. 索萨
    56. 原:使带领的剑士、十字军100%士气高涨。
    57. 新:消耗特长等级×750金币升级剑士特长(右键点击特长图标)。

    58. 阿德拉
    59. 原:战斗开始后立即施放全体祝福,持续50回合。
    60. 新:战马从野外生物巢穴运输士兵时不用额外消耗疲劳度,且招募价格减少50%。

    61. 凯特琳
    62. 原:每天获得一个随机的神之祝福,仅持续1天。
    63. 新:每天按带领部队的数量额外增加金币,每1单位加5金。(上限5000)

    64. 库斯伯特
    65. 原:部队免疫死亡波纹魔法。
    66. 新:部队免疫死亡波纹魔法,敌方有不死生物时每级得到5%的额外伤害奖励。

    67. 因海姆
    68. 原:将僧侣、祭司、法师、大法师升级为战争狂热者(右键点击生物)。
    69. 新:英雄的“训练”天赋技能有额外加成。

    70. 罗兰德
    71. 原:使圣骑士攻击力+10、防御力+10,伤害+15。
    72. 新:使至高大天使攻击力+10、防御力+10,伤害+15。
    73. 同时,增加罗兰德士气高涨机率额外+10%的隐藏设定。

    74. 取消塞亚的镜像实体回合限制。
    75. 艾德里德召唤风暴精灵数量×2。


    76. 2.壁垒
    77. 孟斐拉
    78. 原:在侦察术上每级得到5%的额外奖励。
    79. 新:远程攻击时,按英雄等级每级得到5%的箭术加成。(侦察换箭术)

    80. 伊沃
    81. 原1:达到5级以后提高密林精灵的攻击力与防御力。
    82. 新1:将木精灵、大精灵升级为森林半人马。将森林半人马升级为密林精灵(10级后升级)。
    83. 原2:将木精灵、大精灵、席尔瓦半人马升级为密林精灵(右键点击生物)。
    84. 新2:使带领的森林半人马、密林精灵远程攻击时拥有“驱魔号角”特技。

    85. 艾丽莎
    86. 原:状态魔法效果增加6回合。(继续保留,没说明)
    87. 新:可以同时转职为从林护法和导师。

    88. 克兰
    89. 原:独角兽自动施放祈祷。
    90. 新:战斗开始后,立即施放“自然链接”。

    91. 修正马尔凯姆战斗后学习魔法机率设置问题。

    92. 3.塔楼
    93. 匹克杰姆
    94. 原:生物获得“硬化”特技。防御后通过硬化回复一定的损失。
    95. 新:第二回合开始,雪域魔炮可以每回合发动一次。

    96. 琼斯菲尔(初始神秘术替换为理财术)
    97. 原1:达到3级以后提高石人或铁人的攻击力与防御力。
    98. 新1:将石人升级为铁人,铁人升级为金人,金人升级为钻石人。
    99. 原2:把2石头炼制成1石人。按等级每3级提高每天的炼制次数(右击空白的生物槽)。
    100. 新2:把2石头炼制成1石人,按等级提高每天的炼制次数(右击空白的生物槽)。

    101. 瑞萨
    102. 原:为王国每天额外提供1指定资源。
    103. 新:为王国每天额外提供指定资源(10级内为1个,10级或以上2个)。

    104. 索姆拉
    105. 原:使部队对闪电术和连环闪电术免疫,也包括泰坦之雷魔法。(继续保留,没说明)
    106. 新:可以改变英雄的魔法特长类型(右键点击特长图标)。

    107. 塞瑞
    108. 原:战斗开始后立即施放全体加速大法,持续5回合。
    109. 新:战斗开始后立即施放全体加速大法,而对方则受到迟缓大法影响,均持续5回合。

    110. 妮拉:初始学术替换为箭术。
    111. 特洛萨:升级弩车最高等级限制为5更改为10,由数量加成更改为特技加成。(初始神秘术改为炮术)
    112. 艾斯却尔:每5级增加蛊惑范围更改变每3级增加。

    113. 4.地狱
    114. 伊格纳蒂斯
    115. 原:按等级增加小怪物、怪物每周的生长率。
    116. 新:战马“铁蹄”特技效果翻倍。

    117. 斐欧纳
    118. 原:将狮鹫、皇家狮鹫、毒蝇、龙蝇升级为地狱猎犬(右键点击生物)。
    119. 新:英雄的“献祭”天赋技能有额外加成。

    120. 艾登
    121. 原:达到5级后访问本方地狱城镇时可以自动建造城堡大门。
    122. 新:达到5级后访问本方城镇时可以自动建造一种特殊建筑。

    123. 希瑞尔
    124. 原:在烈火神盾魔法上每级得到5%的额外奖励。
    125. 新1:在烈火神盾魔法上每级得到5%的额外伤害加成或伤害减成。
    126. 新2:战斗开始后立即施放全体烈火神盾,持续10回合。

    127. 奥力马
    128. 原:每回合随机虚弱1支敌方目标,并附加酸液效果。
    129. 新:每回合使1支敌方目标陷入完全的虚弱状态。

    130. 5.亡灵
    131. 德加尔
    132. 原:使带领的吸血鬼、吸血鬼王额外增加1次攻击。
    133. 新:吸血鬼、吸血鬼王吸血时获得额外奖励,按等级每级5%增加。

    134. 查玛
    135. 原:使敌我双方在战场上的良好士气无效。
    136. 新:使敌我双方在战场上的良好士气和幸运无效。

    137. 艾莎(2特5级时获得高级领导术需耗费3000金币)
    138. 原:在招魂术上每级得到5%的额外奖励。
    139. 新:使鬼魂攻击力+3,防御力+3,杀伤力+3。

    140. 希斯
    141. 原:战斗开始后立即施放全体石头皮肤,持续50回合。
    142. 新:战斗开始后立即施放全体石头皮肤,而对方则受到虚弱无力影响,均持续5回合。

    143. 山特
    144. 原:施放聚灵奇术魔法时减少50%的施法消耗。
    145. 新:施放聚灵奇术魔法时减少50%的施法消耗且不受地形限制。

    146. 史蒂芬
    147. 原:使部队对亡灵杀手魔法免疫。
    148. 新:使部队对亡灵杀手、末日审判魔法免疫。

    149. 艾斯瑞 原升级魔法最高限制5级提高到10级。

    150. 6.地下城
    151. 艾玛(初始学术变为学习能力)
    152. 原:转世重生魔法可以在任何地形施放。
    153. 新:英雄达到10级并且攻防指数各达到5以上时,可以选择转生。每次重新转生时所需条件翻倍(右键点击特长图标)。

    154. 罗勒雷
    155. 原:使带领的鹰身女妖、鹰身女巫攻击后附加随机诅咒魔法。
    156. 新:转职成地穴领主或影杀者后将获得额外的技能加成。

    157. 黛玛克
    158. 原:每天可以通过花钱雇佣盗贼袭击敌方英雄(右键点击特长图标)。
    159. 新:每天可以花钱雇佣一次盗贼袭击可视范围内的敌方英雄(大地图右击目标)。

    160. 希力卡
    161. 原:使带领的蝎狮、毒蝎狮攻击后对目标施放酸液魔法。
    162. 新:英雄的“纳奉”天赋技能效果提高100%。

    163. 蒂玛
    164. 原:把杀死的目标生物直接变成流沙陷井。
    165. 新:在大地图10格范围内的空地上制造无法通行的地洞,每天使用一次(大地图右击)。

    166. 杰格
    167. 原1:达到2级以后提高盗贼的攻击力与防御力。
    168. 新1:将农民、洞穴人和地狱洞穴人升级为盗贼。
    169. 原2:过天时,按英雄级别每2级加1加入盗贼。
    170. 新2:生物融合有特殊的加成。

    171. 艾拉切增加转换后的投石车能力
    172. 吉恩打开藏宝图提高难度,耗费100000金币,但每级可降低5000金币。

    173. 7.据点
    174. 维尔
    175. 原1:达到3级以后提高野猪的攻击力与防御力。
    176. 新1:将大耳怪、大耳怪王升级为野猪。
    177. 原:将大耳怪、大耳怪王、狼人、大狼人升级为野猪(右键点击生物)。
    178. 新:战斗结束后,按所得经验的1/500掠夺随机资源。

    179. 奥力斯
    180. 原:初始自带召唤援军魔法。(保留魔法,智慧术改侦察术)
    181. 新:在侦察术上每级得到5%的额外奖励。
    182. 增强奥力斯每天召唤的幽灵鹰数目(每5级改为每3级)

    183. 完善塔洛希尔左右互搏的宝物。
    184. 削弱德萨战后加移动的上限(500)。
    185. 削弱希娃闪电攻击上限。
    186. PS:我发觉大家原来貌似都有误解,如30级希娃的闪电攻击概率=(20×5)×30÷100+20=50

    187. 8.要塞
    188. 格捂夫
    189. 原1:按等级每5级加1增加箭塔的射击次数(至少加1)。
    190. 新1:按等级每3级加1增加箭塔的射击次数(至少加1)。
    191. 原2:初始自带所有的战争机器。
    192. 新2:初始自带所有的战争机器,转职成工程师后有额外加成。

    193. 罗斯可
    194. 原:指挥官的攻击力+5、防御力+5,杀伤力+10。
    195. 新:指挥官的攻击力+5、防御力+5,杀伤力+10,并可以限制野兵出现指挥官。

    196. 威迪斯
    197. 原:在没有进阶职业时,英雄可以选择初始职业(右键点击特长图标)。
    198. 新:英雄6级时就可以转职,并且可以按技能选择沼泽城进阶职业。

    199. 蒂娃
    200. 原:变狼人将目标变狼的机率额外增加10%。
    201. 新:兽化结界复活变狼人的效果+30%。

    202. 马利斯
    203. 原1:达到4级以后提高恶鬼的攻击力与防御力。
    204. 新1:将蜥蜴、巨晰、食人魔、食人魔王升级为恶鬼。
    205. 原2:将蜥蜴、巨晰、食人魔、食人魔王升级为恶鬼(右键点击生物)。
    206. 新2:使带领的恶鬼可以吸血攻击,比例为20%。

    207. 稍微提高阿尔金死亡凝视特长威力。
    208. 克巴斯龙蝇驱散机率由+20%提高到+30%。

    209. 9.元素
    210. 修正依格尼萨把目标变成地雷后无经验的问题。

    211.                                                                               2015-2-8
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    点评

    神怪主的攻击返回召唤分身技能经常无法触发有修正么  详情 回复 发表于 2015-2-9 21:39
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

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    本帖最后由 Archer30 于 2015-2-8 11:47 编辑

    好顶赞好顶赞好顶赞好顶赞好顶赞……贪心地问一句,正式版后会不会考虑追随者过关保存
    什么?自定义同盟被屏蔽了?凤凰不是有个Map rules才12kb么……那个省下好多空间啊。自定义同盟这个脚本感觉是整个WOG里最有用的脚本之一了……极大优化游戏体验
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    发表于 2015-2-8 17:34:50 | 显示全部楼层
    终于赶上一回了. 后天回老家, 不知道会不会有时间来耍耍.
    沧老师辛苦了, 每次你更新后我都没来得及通关一次更别提反馈信息了.

    顺便说一个HD出错的问题, HD模式下游戏, 访问马厩和红木了望塔时出错, 没反复测. 当时英雄装备了组合宝物.

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    3.807HD已修正此问题,不妨一试  详情 回复 发表于 2015-2-9 15:23
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    发表于 2015-2-9 08:58:59 | 显示全部楼层
    再次更新好啊,修正了一些问题,就是削弱九头系列有点儿可惜了,本来打九头玩的就是心跳,现在应该不用那么担心了

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    只要还有口好牙,你打它照样心惊肉跳  发表于 2015-2-9 16:34
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    发表于 2015-2-9 09:07:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 血鲤 于 2015-2-9 17:25 编辑

    3号补丁无责任吐槽,前几天家里没法上论坛(不知道为什么,就是连不到论坛的服务器),现在来水一发
    功能系列调整:
    1.屏蔽官方原“自定义同盟”及“新的战场背景”两个WOG选项及功能;  ---前者可以被高清补丁的功能替代,后者不知道如何考量
    2.防御术加强高级由-25%伤害削弱为-20%伤害;  ----赞。h3防御术的计算太随便了,前期非常弱后期非常强
    3.更改宝物强化中凤凰王冠的战后复活生物方式; ----估计是解决急救术复活增兵bug
    9.电脑英雄每天的战马加成由1500削弱为1250;  -----难度下降30%
    11.修正地下城战马无效的BUG; --嘿嘿,地狱偷笑很久了

    怪物强化系列调整:
    3.塔楼“雪域魔炮”调整为第二回合开始每五回合,力量提升为30/1;---好用了,但是不知道效果如何,不过,塔楼的怪现在很难打
    5.幽灵系“飘移”触发机率上升;  ----射手地狱
    14.指挥官圣师的转世重生魔法替换为抗魔大法。  ----壁垒前期很难无损了

    英雄转职系列调整:
    12.幻术师“虚镜化实”召唤的镜像实体恒定双剑经验; ----赞。
    13.部落酋长“荣耀图腾”召唤的兽哥能力下降;汗...  ----其实,兽哥是前期强,后期还不如跑车。
    15.捍卫者“泥沼盾”的攻击和抗魔能力继续削弱;  ----其实我更愿意削石化,让洗衣工能发挥特技

    英雄特长系列调整:


    罗兰德
    原:使圣骑士攻击力+10、防御力+10,伤害+15。
    新:使至高大天使攻击力+10、防御力+10,伤害+15。
    同时,增加罗兰德士气高涨机率额外+10%的隐藏设定。 ---这还不错

    取消塞亚的镜像实体回合限制。  ---说好的镜像生物经验了?

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    等等自定义同盟能被高清补丁代替?莫不是说反了?  详情 回复 发表于 2015-2-9 15:32
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    发表于 2015-2-9 10:13:19 | 显示全部楼层
    还是wog给力,期待新封神稳定版。新出的Hero3HD简直就是渣渣~~

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    发表于 2015-2-9 15:23:43 | 显示全部楼层
    songfx 发表于 2015-2-8 17:34
    终于赶上一回了. 后天回老家, 不知道会不会有时间来耍耍.
    沧老师辛苦了, 每次你更新后我都没来得及通关一 ...

    3.807HD已修正此问题,不妨一试

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    其实封神2.1开始对HD的支持度已经非常高了,感觉,我个人用老版本印象中都没跳出过?至于,是什么原因,别问我,我也晕晕糊糊地...  发表于 2015-2-9 16:33

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    发表于 2015-2-9 15:32:46 | 显示全部楼层
    血鲤 发表于 2015-2-9 09:07
    3号补丁无责任吐槽,前几天家里没法上论坛(不知道为什么,就是连不到论坛的服务器),现在来水一发
    功能 ...

    等等自定义同盟能被高清补丁代替?莫不是说反了?

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    高清补丁不是可以自定义同盟吗?貌似是借用4.0的Exe文件完成的(4.0可以进行队伍分组,之前只能宽泛的定义组队总数什么的)  详情 回复 发表于 2015-2-9 17:11
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    发表于 2015-2-9 17:11:59 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2015-2-9 15:32
    等等自定义同盟能被高清补丁代替?莫不是说反了?

    高清补丁不是可以自定义同盟吗?貌似是借用4.0的Exe文件完成的(4.0可以进行队伍分组,之前只能宽泛的定义组队总数什么的)

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    就没找到这个开关快指点一二  详情 回复 发表于 2015-2-9 17:18

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    发表于 2015-2-9 17:18:55 | 显示全部楼层
    血鲤 发表于 2015-2-9 17:11
    高清补丁不是可以自定义同盟吗?貌似是借用4.0的Exe文件完成的(4.0可以进行队伍分组,之前只能宽泛的定 ...

    就没找到这个开关快指点一二

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    我可能和你说的不是一个次元我说的是随机图分组,至于官图分组目前只能通过地图编辑器进行修改,而且改是非常容易的,不过考虑到作者的用心,可能会有所冲突所以要郑重考量、测试  详情 回复 发表于 2015-2-9 17:22
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    发表于 2015-2-9 17:22:35 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2015-2-9 17:18
    就没找到这个开关快指点一二

    我可能和你说的不是一个次元我说的是随机图分组,至于官图分组目前只能通过地图编辑器进行修改,而且改是非常容易的,不过考虑到作者的用心,可能会有所冲突所以要郑重考量、测试

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    我说楼上,难道你不考虑帮我完善下部分英雄的特长显示文本吗?类似艾玛这种  详情 回复 发表于 2015-2-9 17:24
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     楼主| 发表于 2015-2-9 17:24:09 | 显示全部楼层
    血鲤 发表于 2015-2-9 17:22
    我可能和你说的不是一个次元我说的是随机图分组,至于官图分组目前只能通过地图编辑器进行修改,而且 ...

    我说楼上,难道你不考虑帮我完善下部分英雄的特长显示文本吗?类似艾玛这种

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    沧哥我错了,过年我就没在家里睡过一个懒觉!晚上各种玩(最近发现Hota1.35挺好玩的,本身以为港口族削弱了,结果是英雄加强前期,削后期,兵种加强,价钱下降,不过鬼和元素继续被削成狗,现在在写好玩的G图模板)  详情 回复 发表于 2015-2-27 14:52
    欧灵曾经在埃拉西亚最优秀的武士手下受训,能训练出色的弓箭手,传说他获得过一把黄金弓 威尔斯凯是一个远近闻名的神箭手,传说她获得过半身人的祝福 艾得力克是埃拉西亚驯服狮鹫技艺最好的传人,他的技艺甚至  详情 回复 发表于 2015-2-12 08:59
    这个需要灵感,我其实对H3的战役和剧情都没有了解(传说H3是科幻背景,我都吓尿了),而且还是理科男,我只能说我可以侧重、注意这方面,要我做我的确没有把握。 沧哥这么好!不会不相信我没努力吧  详情 回复 发表于 2015-2-9 17:28
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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    发表于 2015-2-9 17:28:40 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2015-2-9 17:24
    我说楼上,难道你不考虑帮我完善下部分英雄的特长显示文本吗?类似艾玛这种

    这个需要灵感,我其实对H3的战役和剧情都没有了解(传说H3是科幻背景,我都吓尿了),而且还是理科男,我只能说我可以侧重、注意这方面,要我做我的确没有把握。
    沧哥这么好!不会不相信我没努力吧

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    你这算是答应了???  发表于 2015-2-9 17:35

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    发表于 2015-2-9 18:43:28 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Archer30 于 2015-2-9 19:03 编辑

    话说我时常(并不是每次)出现这样的错误,要怎么得知是哪一个语句出错了呢……点击英雄弹出英雄界面前触发的这个bug 1.jpg 2.jpg

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    发表于 2015-2-9 20:35:01 | 显示全部楼层
    zhuran0822 发表于 2015-2-9 20:32
    好啊,好啊~~~
    现在的版本还没有玩透彻,就有新版本了,只是希望不会出现真的2.2版本遥不可及的情况,贪 ...

    ……已经放出来1天了同学
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