除了H3的硬伤,支力盾放驱散会跳出,还没遇到其他情况死机的。
问2问题,挖圣杯的守卫和进黑色帐篷的守卫没有任务要求,是空的。是否另有玄机?
力盾遇到驱散了?我测试的时候还没遇到过用力盾的时候遭驱散,AI不是谁都有驱散魔法的。
守卫不是另有玄机,是BUG。这二守卫是战胜蔡文姬可以开。
测试蔡文姬能力的时候,曾经把蔡文姬设置成红色,这样守卫就变成没任务了。把蔡文姬恢复成橙色时,忘了修改守卫了。 原帖由 AX0221 于 2011-2-26 12:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
赵云的格挡每级+2%,那50级以后是100%吗?
50级以后是100%。
这个100%是直如果发生了格挡,完全不受伤害,并不是100%发生格挡。 原帖由 wendahao 于 2011-2-26 08:12 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
经过这么多的交流与讨论,LZ是否考虑出正式版或修改/调整后的终结版本?
正在测试,如果通过了,就出1.0正式版。 原帖由 rockytony 于 2011-2-26 10:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
建議正式版取消二追(二追實在是一個完全破壞地圖平衡的東東,雖然大家可自已設置取消或電腦二追BT,特別是亮出山交換二追同化聖龍
之後,個個都可以裸奔,),僅用一追及指揮官,這樣就不得不再招用城中兵力,對玩家的 ...
二追确实很变态,这到不是二追攻防伤造成的,而是二追的变态技能,最变态的是攻返+缠绕。
我不大想取消二追,因为我本人很喜欢用二追。相信很多朋友都是二追的粉丝。
可以考虑削弱二追,比如修改二追技能出现几率,修改二追升级速度,或者加强AI的二追,加强AI的兵力等来平衡。
三国第一人——司马徽!
强烈建议作者把水镜先生作为最终BOSS吧,他洞天机,明世事!实为三国第一人啊!:deyi:回复 247# 的帖子
别总是这个腔调,还有很多活没做完呢,赶紧的。 蔡文姬其实是一位可叹可怜弱女子而己.建议作者把司马昭作为最终BOSS吧,毕竞是他终结了三国. 建立了西晋王朝.这名字起得好.游戏设定有创新.相信能成为今人百玩不厌的经典好图. 司马炎 呵呵.....对.司马炎才是三国的"终结者" 关于最终boss 的名字大家说的对。演义中的蔡文姬确实是弱女子,根本不可能率兵征战。三国归晋是司马炎,只不过原图这样设定的,我也就没改。其实看原图的设定,橙色站位BOSS,都不是带兵角色。改个名字倒简单,正式版已经改了几个了。原吕布更名陈宫,原董卓更名为吕布。原高沛更名为木鹿大王。 "原吕布更名陈宫,原董卓更名为吕布。" 这样改好.严谨多了.演义中董卓没露几次脸就挂了.吕布作为三国第一战将倒是有不少章节描述, 建议给他的技能也应该强力些. 也避免了一开始就被人干掉的不合理. "橙色站位BOSS,都不是带兵角色." 在别的三国游戏里他们不是异人(华佗)就是仙人(于吉)呀! 当BOSS可以理解. 倒是蔡琰,先亡父, 后嫁卫仲道不到一年,其夫咯血而死.更被匈奴兵掳掠至异域, 饱受凌辱和鞭笞,十二年后才被曹操给赎回来。这样的弱女子成为游戏最终boss. 感觉挺......正式版。。。。。
正式版啥时候出啊,,,,,楼主,,,,,,大家翘首以盼啊!!!:buxie: 原帖由 AX0221 于 2011-2-28 13:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif正式版啥时候出啊,,,,,楼主,,,,,,大家翘首以盼啊!!!:buxie:
正在进行第10轮测试,暂未发现BUG,此次测试完成,做些微调,再来第11轮。11轮无问题,就出正式版,估计还要15-20天吧。
兵力平衡不好做啊。 有道是"上阵父子兵、打虎亲兄弟".三英战吕布是最能体现《兄弟同心》这一经典剧情的.能否设计张飞出关时与吕布大战 ,随后刘关增援.兄弟三个同心合力猛k战神吕布.战后获得声望或能力提升之类. 玩了测试版. 感觉有"武圣"之称的关羽.能力还不如刘张二兄弟.与心目中关二爷不付. 原帖由 twx131 于 2011-3-2 16:07 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
有道是"上阵父子兵、打虎亲兄弟".三英战吕布是最能体现《兄弟同心》这一经典剧情的.能否设计张飞出关时与吕布大战 ,随后刘关增援.兄弟三个同心合力猛k战神吕布.战后获得声望或能力提升之类.
虎牢关三英战吕布其实我也考虑过。
WOG里没有多英雄合战的设计。间接的方式是张飞为首,如果张飞战吕布,战场上关羽和刘备可以送兵给张飞。或者把刘备关羽的ADPK一部分叠加到生物上,又或者把刘备和关羽的特技临时给张飞。
以上设计不难实现。
问题是,在这个地图里,三将军完全不需要别人帮助,可独立矛挑吕布。
第二个问题是,团队奖励设计,其实部分体现了这种设计,张飞战吕布,其实不仅得到了关羽刘备的支援,还得到了所有红色将领的支援。 原帖由 twx131 于 2011-3-2 16:13 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
玩了测试版. 感觉有"武圣"之称的关羽.能力还不如刘张二兄弟.与心目中关二爷不付.
演义中关羽应该真的比不上张飞,关羽斩颜良诛文丑,曹操大赞,关羽说我不如我三弟,于是曹操把张飞的名字写在了自己衣襟上,还穿了很长时间。
当然关羽可能有谦虚的成分。但张飞不会很差吧。
关羽的学习术特长,是源于演义中关羽的形象确实是好学,如夜读春秋。
本图中张飞早期看上去必关羽强,后期我觉得关羽胜过张飞。主要是张飞的指挥官随张飞等级增长被催眠几率增大,导致张飞必须提早杀掉张达,没有指挥官当然仍然可以继续作战,但失色不少。关羽就无所谓,麻痹了就治疗下,无伤大雅。
本图虽是大地图,但加指数的建筑物不多,关羽额外获得基本技能还是有亮点的,测试时关羽一般能升到40级+,额外获得40多点的指数,不是闹着玩的。 說說黑色賬蓬吧,其中無守圍並不是bug ,而是打敗英雄通過事件傳送可以訪問的(具體是哪個不清楚了,但絕不是蔡文姬,她根本就打不過的),樓主可能記錯
另強烈期待出正試版--或效仿下巫妖王,降低纏rao 幾率 三国中最善于学习者莫过于吕蒙."士别三日.当刮目相看"讲的就是这个吴下阿蒙.关羽更象一名杀手. 名将杀手(马快、力大、手狠). 一般是二十回合之内结束战斗.原特长屠龙也许出于此意. 原帖由 rockytony 于 2011-3-3 14:15 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
說說黑色賬蓬吧,其中無守圍並不是bug ,而是打敗英雄通過事件傳送可以訪問的(具體是哪個不清楚了,但絕不是蔡文姬,她根本就打不過的),樓主可能記錯
另強烈期待出正試版--或效仿下巫妖王,降低纏rao 幾率
得到黑色营帐口令有两种:完成四次祭天或者击败蔡文姬。击败蔡文姬可以得到黑色口令,是为了防止刘备战死后无法祭天通关。
正式版很快推出,且莫着急。
[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-3-3 14:55 编辑 ]