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1.42版《三国演义之兄弟同心》

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 楼主| 发表于 2011-2-26 14:29:56 | 显示全部楼层
原帖由 魔域龙飞 于 2011-2-26 08:06 发表
除了H3的硬伤,支力盾放驱散会跳出,还没遇到其他情况死机的。
问2问题,挖圣杯的守卫和进黑色帐篷的守卫没有任务要求,是空的。是否另有玄机?



力盾遇到驱散了?我测试的时候还没遇到过用力盾的时候遭驱散,AI不是谁都有驱散魔法的。


守卫不是另有玄机,是BUG。这二守卫是战胜蔡文姬可以开。


测试蔡文姬能力的时候,曾经把蔡文姬设置成红色,这样守卫就变成没任务了。把蔡文姬恢复成橙色时,忘了修改守卫了。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 14:32:23 | 显示全部楼层
原帖由 AX0221 于 2011-2-26 12:59 发表
赵云的格挡每级+2%,那50级以后是100%吗?




50级以后是100%。

这个100%是直如果发生了格挡,完全不受伤害,并不是100%发生格挡。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 14:36:30 | 显示全部楼层
原帖由 wendahao 于 2011-2-26 08:12 发表
经过这么多的交流与讨论,LZ是否考虑出正式版或修改/调整后的终结版本?




正在测试,如果通过了,就出1.0正式版。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 14:41:39 | 显示全部楼层
原帖由 rockytony 于 2011-2-26 10:59 发表
建議正式版取消二追(二追實在是一個完全破壞地圖平衡的東東,雖然大家可自已設置取消或電腦二追BT,特別是亮出山交換二追同化聖龍
之後,個個都可以裸奔,),僅用一追及指揮官,這樣就不得不再招用城中兵力,對玩家的 ...




二追确实很变态,这到不是二追攻防伤造成的,而是二追的变态技能,最变态的是攻返+缠绕。


我不大想取消二追,因为我本人很喜欢用二追。相信很多朋友都是二追的粉丝。


可以考虑削弱二追,比如修改二追技能出现几率,修改二追升级速度,或者加强AI的二追,加强AI的兵力等来平衡。
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    发表于 2011-2-27 15:50:07 | 显示全部楼层

    三国第一人——司马徽!

    强烈建议作者把水镜先生作为最终BOSS吧,他洞天机,明世事!实为三国第一人啊!
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    发表于 2011-2-27 16:33:54 | 显示全部楼层

    回复 247# 的帖子

    别总是这个腔调,还有很多活没做完呢,赶紧的。
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    发表于 2011-2-27 17:41:58 | 显示全部楼层
    蔡文姬其实是一位可叹可怜弱女子而己.  建议作者把司马昭作为最终BOSS吧,毕竞是他终结了三国. 建立了西晋王朝.  这名字起得好.  游戏设定有创新.  相信能成为今人百玩不厌的经典好图.
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    发表于 2011-2-27 18:28:56 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-2-27 18:35:53 | 显示全部楼层
    呵呵.....对.  司马炎才是三国的"终结者"

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     楼主| 发表于 2011-2-27 19:53:18 | 显示全部楼层
    关于最终boss 的名字大家说的对。演义中的蔡文姬确实是弱女子,根本不可能率兵征战。三国归晋是司马炎,只不过原图这样设定的,我也就没改。其实看原图的设定,橙色站位BOSS,都不是带兵角色。改个名字倒简单,正式版已经改了几个了。原吕布更名陈宫,原董卓更名为吕布。原高沛更名为木鹿大王。
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    发表于 2011-2-28 05:54:13 | 显示全部楼层
    "原吕布更名陈宫,原董卓更名为吕布。" 这样改好.严谨多了.演义中董卓没露几次脸就挂了.吕布作为三国第一战将倒是有不少章节描述, 建议给他的技能也应该强力些. 也避免了一开始就被人干掉的不合理. "橙色站位BOSS,都不是带兵角色." 在别的三国游戏里他们不是异人(华佗)就是仙人(于吉)呀! 当BOSS可以理解. 倒是蔡琰,先亡父, 后嫁卫仲道不到一年,其夫咯血而死.更被匈奴兵掳掠至异域, 饱受凌辱和鞭笞,十二年后才被曹操给赎回来。这样的弱女子成为游戏最终boss. 感觉挺......
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    发表于 2011-2-28 13:02:43 | 显示全部楼层

    正式版。。。。。

    正式版啥时候出啊,,,,,楼主,,,,,,大家翘首以盼啊!!!

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     楼主| 发表于 2011-2-28 16:27:05 | 显示全部楼层
    原帖由 AX0221 于 2011-2-28 13:02 发表
    正式版啥时候出啊,,,,,楼主,,,,,,大家翘首以盼啊!!!



    正在进行第10轮测试,暂未发现BUG,此次测试完成,做些微调,再来第11轮。11轮无问题,就出正式版,估计还要15-20天吧。


    兵力平衡不好做啊。
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    发表于 2011-3-2 16:07:20 | 显示全部楼层
    有道是"上阵父子兵、打虎亲兄弟".  三英战吕布是最能体现《兄弟同心》这一经典剧情的.  能否设计张飞出关时与吕布大战 ,随后刘关增援.  兄弟三个同心合力猛k战神吕布.  战后获得声望或能力提升之类.
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    发表于 2011-3-2 16:13:46 | 显示全部楼层
    玩了测试版. 感觉有"武圣"之称的关羽.  能力还不如刘张二兄弟.  与心目中关二爷不付.

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     楼主| 发表于 2011-3-2 20:45:11 | 显示全部楼层
    原帖由 twx131 于 2011-3-2 16:07 发表
    有道是"上阵父子兵、打虎亲兄弟".  三英战吕布是最能体现《兄弟同心》这一经典剧情的.  能否设计张飞出关时与吕布大战 ,随后刘关增援.  兄弟三个同心合力猛k战神吕布.  战后获得声望或能力提升之类.



    虎牢关三英战吕布其实我也考虑过。

    WOG里没有多英雄合战的设计。间接的方式是张飞为首,如果张飞战吕布,战场上关羽和刘备可以送兵给张飞。或者把刘备关羽的ADPK一部分叠加到生物上,又或者把刘备和关羽的特技临时给张飞。

    以上设计不难实现。

    问题是,在这个地图里,三将军完全不需要别人帮助,可独立矛挑吕布。

    第二个问题是,团队奖励设计,其实部分体现了这种设计,张飞战吕布,其实不仅得到了关羽刘备的支援,还得到了所有红色将领的支援。

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     楼主| 发表于 2011-3-2 20:53:22 | 显示全部楼层
    原帖由 twx131 于 2011-3-2 16:13 发表
    玩了测试版. 感觉有"武圣"之称的关羽.  能力还不如刘张二兄弟.  与心目中关二爷不付.



    演义中关羽应该真的比不上张飞,关羽斩颜良诛文丑,曹操大赞,关羽说我不如我三弟,于是曹操把张飞的名字写在了自己衣襟上,还穿了很长时间。

    当然关羽可能有谦虚的成分。但张飞不会很差吧。

    关羽的学习术特长,是源于演义中关羽的形象确实是好学,如夜读春秋。

    本图中张飞早期看上去必关羽强,后期我觉得关羽胜过张飞。主要是张飞的指挥官随张飞等级增长被催眠几率增大,导致张飞必须提早杀掉张达,没有指挥官当然仍然可以继续作战,但失色不少。关羽就无所谓,麻痹了就治疗下,无伤大雅。


    本图虽是大地图,但加指数的建筑物不多,关羽额外获得基本技能还是有亮点的,测试时关羽一般能升到40级+,额外获得40多点的指数,不是闹着玩的。

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    发表于 2011-3-3 14:15:41 | 显示全部楼层
    說說黑色賬蓬吧,其中無守圍並不是bug ,而是打敗英雄通過事件傳送可以訪問的(具體是哪個不清楚了,但絕不是蔡文姬,她根本就打不過的),樓主可能記錯

    另強烈期待出正試版--或效仿下巫妖王,降低纏rao 幾率
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    发表于 2011-3-3 14:20:45 | 显示全部楼层
    三国中最善于学习者莫过于吕蒙.  "士别三日.当刮目相看"讲的就是这个吴下阿蒙.  关羽更象一名杀手. 名将杀手(马快、力大、手狠).   一般是二十回合之内结束战斗.  原特长屠龙也许出于此意.

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     楼主| 发表于 2011-3-3 14:49:21 | 显示全部楼层
    原帖由 rockytony 于 2011-3-3 14:15 发表
    說說黑色賬蓬吧,其中無守圍並不是bug ,而是打敗英雄通過事件傳送可以訪問的(具體是哪個不清楚了,但絕不是蔡文姬,她根本就打不過的),樓主可能記錯

    另強烈期待出正試版--或效仿下巫妖王,降低纏rao 幾率




    得到黑色营帐口令有两种:完成四次祭天或者击败蔡文姬。击败蔡文姬可以得到黑色口令,是为了防止刘备战死后无法祭天通关。

    正式版很快推出,且莫着急。

    [ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-3-3 14:55 编辑 ]
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