狮鹫王每次俯冲自动翻倍攻击的效果和只需要等待一次就可以触发俯冲的效果居然没了= =!难道需要更高等级……还是说脚本有冲突= =多系带!?
[ 本帖最后由 suika 于 2012-1-8 15:45 编辑 ] 原帖由 suika 于 2012-1-7 17:19 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
好吧……我找到打人第二回合死机的原因了……
那几场我给自己全体施法加上了抗魔,然后触发了敌方英雄复制魔法(相当于鹦鹉学舌)的脚本,敌人也全体抗魔……但是敌人还是会每回合结束前给自己施法(我移除了行动 ...
有道理,看来得把魔法克隆这个功能给去掉,反正也没什么意义。 原帖由 rockytony 于 2012-1-7 20:31 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
先感谢作图者,作图辛苦了,真的不容易,平衡也更加不简单.
1.开始选的是极地,但好象只有独眼才能升级为极地,这样数量也太少了些。如刚开始选的是熔浆,是否全谢手全部可升级为熔浆?这样的话难度会小一些?.
2. ...
不单指独眼,包括魔幻等很多中级射手都可以升级为极地,全低级射手(1~3级生物间吧,不包括大妖精)都可以升级为熔浆,熔浆双剑后杀伤力一流,但特技没有极地好。 原帖由 兽哥哥 于 2012-1-6 15:48 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
如果会飞行的话,守城都过不了:shufu:
守城可以过,借鉴你自己的神凤占位打法,死扛在重要部位就行了,200%难度流沙打法应该行不通的。 原帖由 suika 于 2012-1-7 16:01 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
目前玩这个版本最大的感触……我的一二追要是有血荐轩辕多好啊!(或许以后开局沧海送礼哪里可以选择下主角擅长的弓箭类型,8级兵类型,给他们属性或者特技加成,什么都不选的话……呵呵……血荐轩辕!)
切换英雄的 ...
神凤在200%的难度下双剑复活次数应该有13次左右,但它每触发一次凤凰涅磐都将浪费一次施法,这里有个小漏洞可以好好利用,减少不死鸟的复活,呵呵,只能提示到这里了。
小白的幽灵一击可以秒杀无施法次数的任何生物,至高的全体复活可以复活全体没有完全死亡的生物,小白攻击后自动“石化”可是一个很变态的技能,因为一般情况下,愚蠢的AI是不会主动攻击石化状态的生物的,当然你部队中还得有其它的生物。 原帖由 suika 于 2012-1-8 09:50 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
郁闷……昨晚论坛发帖一直连接失败……一不小心就……觉得碍眼就帮忙拆了这两层吧
诅咒之地打CC和小白,再次出现了集团军伤害被火遁反弹秒杀敌军永不超生的BUG,这下子我的狮鹫王都成摆设了
建议在下一个版本添加下伤害溢出和生物经验溢出修正脚本,我玩到现在才忽然发现这两个BT图必备的东西居然没有……;dao;
另外地图上有一些没有设置ERM的事件,看了下事件也没有相应的脚本,是阿泰1的残留么……
回复:生物经验溢出修正脚本本图不是有吗(编号502修正生物经验就是了)?关于伤害溢出,我不是没有考虑过,只不过想不到21亿的伤害,怎么有可能达到???毕竟很难超过这样的程度啊,起码我个人认为.
地图上有一些没有设置的ERM事件???没有啊,本图的每一个ERM都应该是有用的才是,不过有的脚本部分功能有删减而已. 原帖由 寻梦人 于 2012-1-8 09:59 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
关于站尸的问题:我想原因应该是这样的,打敌人不是给与伤害,而是直接扣数量,然后没有打击的伤害,所以会站尸,同样会出现数量为负的情况;
伤害溢出的BUG,应该加一个伤害溢出的修正脚本,伤害值最高就是21亿多 ...
关于站尸的问题,说实话还真想不到具体原因,以前在巫妖王毁灭的盾牌施法就曾遇到过,我觉得应该不是单纯的打击伤害问题,好像只要是伤害前触发非杀伤性魔法施法都有可能引起,希望兄弟们对这个问题多多发表意见或反馈一下什么时候出现,我想办法修正. 原帖由 无心云 于 2012-1-8 14:38 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
我说的就是这样意思啊
只要我方一开始行动(不论是使用魔法还是移动都可以)
是的,只要有任何动作都可以触发召唤死神,当然有一种特例应该除外,就是你第一个动作偏偏把生物移动到召唤死神那个地方就不能保证了,呵呵 原帖由 suika 于 2012-1-8 15:44 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
重开了……我加了几个脚本……伤害溢出修正,经验溢出修正,增长率溢出修正,女巫小屋强化(洗技能和速升2级技能),击毙守卫秘银矿的魔法元素可以拿到一个船长帽子
狮鹫王每次俯冲自动翻倍攻击的效果和只需要等待 ...
呵呵,我再说明一下:
本图的所有原创及非原创的ERM都是经过严格的变量整合的(如果我放出自己用的测试版就有变量整合及上百次修改日志两个事件),V变量\Z变量\W变量\FU函数\TM触发器\Flags标志\对话框索引\宝物编号索引等,就算有错误应该也不会是变量冲突引起的错误,如果额外地增加其它ERM,我可不敢保证了,毕竟如此之多的功能,变量的应用肯定是很多的,而且有的变量还是通用型的,比如说你如果删除了狮鹫王ERM,将导致一大堆脚本不能用了,呵呵.
如果有机会更新,伤害溢出我会考虑一下(毕竟21亿那么容易能达到吗?);经验溢出本身已经添加了,增加率溢出看似没必要,洗技能好像也没什么意义,英雄到最后都可以拥有超过20多个技能了,二追也有专门地删除经验特技脚本,船长帽子后来很容易拿的.
狮鹫王的俯冲攻击必须待机后才有效,而且生物必须在两格范围内才失明,这个应该也是测试过无数次的啊.
回复 390# 的帖子
我拿原版地图测试,最新结果……狮鹫王的俯冲确实要等待后才能发动,但是……全场任何位置均可以造成失明!但是有时候无法触发失明,和抗性有关么?另外第一次打的时候狮鹫王每攻击一次伤害无条件翻倍(代价是不能失明)的好事怎么再也没有遇到过了……;ekow; 难道是BUG?还是说英雄达到一等级就会拥有这个效果- -?
一追伤害成长好慢……天国盛威特技从来没触发过,条件是? 原帖由 suika 于 2012-1-8 19:00 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
我拿原版地图测试,最新结果……狮鹫王的俯冲确实要等待后才能发动,但是……全场任何位置均可以造成失明!但是有时候无法触发失明,和抗性有关么?
另外第一次打的时候狮鹫王每攻击一次伤害无条件翻倍(代价是不 ...
狮鹫王的俯冲攻击后的失明是动作后才触发的,无发触发原因有二:一是目标生物在狮鹫王两格范围之内触发不了;二是狮鹫王直接消灭了该怪物,或是狮鹫王待机后最后行动造成下回合才触发.
天国神威必须英雄50级终极转职成任何神的职业后才能触发:触发后本方全体先制攻击,对方全体有益魔法被驱散,并直接消灭30%全体敌人! 200%的好难打;dao;
回复 392# 的帖子
原来如此……利用下回合才触发的俯冲打击造成永远处于俯冲打击状态外加每攻击一次伤害值翻倍……21亿伤害过个7,8回合就破了,你看看我那张截图…… 沧海,狮鹫王的吸魂(指的是加属性)是按照什么来算的,只和英雄经验有关么?以前记得比较大的战斗下一场看看狮鹫王属性都会略微上升,我今天测试的时候直接放了个祭坛,英雄开局到了50,狮鹫王属性上来就很高但是不会涨了?把开局那个箭兵营地改成天使之门,打了一仗,属性也没见升,果然冰环吸魂只和英雄总经验值有关?刚刚查了下狮鹫王ERM说明……确实如此- -我没看脚本还以为是小白吸魂那种害得我每一仗都手动,也就是说战后增加属性的只有妖姬(上不上场没关系……总之有战斗就让约克上!哪怕是那4队数量为0的蛮牛!(为什么是蛮牛不是龙巫妖?数量为0则生物默认为没有头像的蛮牛……真是牛膝中箭啊))
狮鹫王攻击前召唤狮鹫炮灰经常把自己也盖住,轻则隐形无法触发失明,重则直接消失……噗
投石车火焰攻击一个致命的BUG,被攻击对象有可能不受到任何伤害(周围单位如果没有抗性则正常受伤),比如一队召唤出来,没有任何经验和状态的独眼王,砸他,他和身后的比蒙主子不受伤害,砸比蒙,则独眼受伤害(如果是没魔抗的低级兵两人一起受伤),很奇怪,投石车的火焰似乎又属于物理攻击,会伤害到我全魔法免疫的狮鹫二追和神风
[ 本帖最后由 suika 于 2012-1-8 23:36 编辑 ] 投石车的烈焰不会对神凤造成伤害,至少我玩到现在还不会。
妖女变身为凤凰,感觉有点山寨,不能免疫火系伤害。
刚进入地下,这前面感觉野兵比英雄强太多了,不知是不是裸奔的原因.打那个远古荒城差点崩溃,回合太长了,三队49一回合杀不了一队360只独眼王,还好整出了老化,不然无解。
回复395#
引用:利用下回合才触发的俯冲打击造成永远处于俯冲打击状态外加每攻击一次伤害值翻倍……21亿伤害过个7,8回合就破了回复:我今天早上粗略看了下狮鹫王的ERM,这种无限待机看来我写当时也考虑到了,应该不会出现吧?狮鹫王的蓄力确实可以等到下一轮才使用,但蓄力状态的狮鹫王再次待机时是不可能有俯冲效果的,脚本部分有这方面的判断(除非判断无效)。
引用:刚刚查了下狮鹫王ERM说明……确实如此- -我没看脚本还以为是小白吸魂那种害得我每一仗都手动,也就是说战后增加属性的只有妖姬(上不上场没关系……总之有战斗就让约克上!哪怕是那4队数量为0的蛮牛!(为什么是蛮牛不是龙巫妖?数量为0则生物默认为没有头像的蛮牛……真是牛膝中箭啊))
回复:呵呵,是的,狮鹫王的属性和数量包括很多经验特技都和英雄的等级有关,它的吸魂如果能产生效果,是和全体必杀技有关的,全体必杀技的杀伤是递增型的。我一般也是每战用鸟人,包括与4队数量可能为0的龙巫妖战斗。
引用:狮鹫王攻击前召唤狮鹫炮灰经常把自己也盖住,轻则隐形无法触发失明,重则直接消失……
回复:这个隐形我个人没出现过,为了杜绝潜在的BUG,我已经把召唤炮灰的功能由三次调为了一次,多也无益,影响狮鹫王的全体必杀技。
引用:投石车火焰攻击一个致命的BUG,被攻击对象有可能不受到任何伤害(周围单位如果没有抗性则正常受伤),比如一队召唤出来,没有任何经验和状态的独眼王,砸他,他和身后的比蒙主子不受伤害,砸比蒙,则独眼受伤害(如果是没魔抗的低级兵两人一起受伤),很奇怪,投石车的火焰似乎又属于物理攻击,会伤害到我全魔法免疫的狮鹫二追和神风
回复:投石车的火焰攻击本身属于纯魔法攻击,有魔免生物(如暗黑龙及火免生物)魔抗生物(如指挥官抗魔)减少魔法伤害生物(如钻石人)等有可能是造不成任何伤害的,包括你想攻击的目标一样,本方的神凤等应该一样如此。另外,投石车在攻城时是可以一次性全部摧毁城墙的,要利用城墙打法的请注意了!
呵呵,兵海作战才是王道。
原帖由 魔域龙飞 于 2012-1-9 08:45 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif投石车的烈焰不会对神凤造成伤害,至少我玩到现在还不会。
妖女变身为凤凰,感觉有点山寨,不能免疫火系伤害。
刚进入地下,这前面感觉野兵比英雄强太多了,不知是不是裸奔的原因.打那个远古荒城差点崩溃,回合太长 ...
妖女变身为凤凰不山寨,至少我最喜欢变这个和至高(前期没有转世重生魔法的情况下),虽然变身后不能火免和至高变身后没有无反,但可以复活10次的高属性神凤和会复活别人10次至高,这么强的炮灰我上哪找去?
中期后敌军兵力将大幅加强,其实时间过得越久还会越来越强,按难度每天都会有数量上的增加,裸奔虽然前期看似简单点,但后来还是会遇到大挑战的(个人感觉难度大点),伤害输出问题及回合拖得长容易造成莫名死机的问题(不是裸奔出错机率少很多)等会凹现明显。如果海兵作战的话,虽然野兵指挥官很肉,但结合本方很容易造就的无敌军团还是可以快速通关的。本方的所有英雄都有不止一种以上升级生物的能力(射手群至高海小白海狮鹫海很容易就可以集结),两套神器大部分的功能都是针对非召唤类生物才有效的(如魔武合一、胜利号角等),这些是“裸奔”体会不到的。 我有2个问题:1、有攻略么?2、是不是只要下载那个地图就可以了,后面那几个脚本要下载么? 攻略就是下面那个,想自己打只要下载地图就好了。 我用了魔法 怎么狮鹫王没出来?