不过我这边还有点疑问:
1)确定魔法神箭不被反弹,我这边可是结结实实的被反弹不下10人次
2)1雷神神秘变成15个(这个好像就我碰到,什么时候变的也没注意,只能说天意如此了;dao; ) 还差三队龙。 雷神变多,你肯定是把雷神放第7格了,进行战斗时又输入了wogfrodo,这样战斗结束时,第七格生物会变成和二追一样多 蛋疼得一塌。 原帖由 zj4301 于 2012-1-4 20:46 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
雷神变多,你肯定是把雷神放第7格了,进行战斗时又输入了wogfrodo,这样战斗结束时,第七格生物会变成和二追一样多
阿门,话说我的雷神的确是在第7格
但是我战斗的时候都是用鼠标的啊,怎么可能输入这么长一个密码,而且还是对的。
何况我二追那时还不到10级呢。
真是太诡异了。 玩了下,200%难度确实大,第一仗就打不赢,敌人越打越多!!
看来开始不该选智力,选力量应该要简单点。
另外,敌人不停复活太烦人了,每一仗都要增加许多时间,这才刚刚开始,不敢想象后面海量部队时候要打多久。
[ 本帖最后由 philipwu51 于 2012-1-5 00:23 编辑 ] 某些时候第七格兵会变成2追数量,我就在2追被全灭然后自动复活的时候遇到过
另外这版本是不是修正了二追属性等级变成负数的问题?我把二追练到25级时又跳回10级重新升级了(还好属性没变……还在继续涨)求解答,希望是有意为之不是BUG啊
另外不死族野兵一追有没有生存者属性……死亡眼弩车压力很大……
另外几个补充:
1.狮鹫王的俯冲攻击全场有效,不论在哪个位置,离敌人多少格待机,失明效果无视魔免,和概率有关
2.打生物银行,第一回合白弓召唤的绿弓幻影不会消失(一直保留全场)
3.绿弓特技无士气,但是依旧会士气上升……导致幻影射完后士气高涨但是幻影又没了……于是从空气里射出两箭(伤害1)
4.英雄套装就别带太多部队,尤其是魔幻白弓啥的……30级转职后战场太多单位(不小心就20个跳了)……
[ 本帖最后由 suika 于 2012-1-5 09:07 编辑 ] 原帖由 suika 于 2012-1-5 08:58 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
某些时候第七格兵会变成2追数量,我就在2追被全灭然后自动复活的时候遇到过
另外这版本是不是修正了二追属性等级变成负数的问题?我把二追练到25级时又跳回10级重新升级了(还好属性没变……还在继续涨)求解答, ... 你这是什么难度?我感觉200难度不好带到那么多兵,敌人每回合恢复的速度太快了,昨天有场持久战,九头的HP都升到一万三了。更蛋疼的是,剩下不到十个的时候直接死机弹出了。
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200%难度回合拖太久真心容易死机啊……现在是160%……200很不合理,要打好久,打着打着还死机,所以没什么意义了弹道车,白弓附带驱魔攻击,无视驱魔免疫,驱散掉魔镜什么的还是不错的
[ 本帖最后由 suika 于 2012-1-5 09:16 编辑 ]
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但是沧海说160难度的话电脑想出手都难,那不是更没意思? 原帖由 魔域龙飞 于 2012-1-4 18:34 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif有效还跳出?怎么不能双赢? 有效就有效,跳出就不必了吧。
唉,这神马东西,都怪我考虑不周,当时没有认真考虑生物是否为不死生物等因素,以后一定修正,现在只能先向大家伙说声抱歉了。;ekow; 原帖由 zj4301 于 2012-1-4 20:46 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
雷神变多,你肯定是把雷神放第7格了,进行战斗时又输入了wogfrodo,这样战斗结束时,第七格生物会变成和二追一样多
这位仁兄真乃绝世高人啊,多谢指教了。这么诡异的事件我真是第一次听,看来二追代码太多也会出现灵异事件的;yowe; 希望有空常来论坛,多多指教 原帖由 兽哥哥 于 2012-1-5 09:50 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
但是沧海说160难度的话电脑想出手都难,那不是更没意思?
呵呵,这也是指功能技能熟悉的情况下,还得加一点小运气。
不知道怎么搞的,一更新我就想搞大手术,如果此图再更新可能又完全变样了,拟定准备加入野兵强力英雄的设置,拟定三个野兵英雄:海湾战神(模子是萨达姆)、沙漠雄鹰(模子是卡扎菲)、恐怖枭雄(模子是本拉登),能力都不错,呵呵,估计到时又得多挨骂了。
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难度是渐变的吧……而不是一个天一个地(慢慢在以后版本平衡吧,所以需要你们多测试……)回复 276# 的帖子
是的,难度在此版本是渐变的,不过200%比160%相较于其它难度选择有额外的较大幅加成而已(看兽哥几乎裸奔打200%,我还觉得这个难度好失败,还想继续加强呢),如果你试80%的话,简直可以自动战斗了。另外,如果是我的话200%我会走魔法路线,特定魔法的五连击(是什么魔法宝物法师之戒有说明,印象中好像有13多种),如提升50%威力后高力量的雷爆五连击,几乎可以消灭一队野兵了,反正你施法又不用耗魔法点的,而且终极转职的神术士、魔法士都是魔法杀伤比物理杀伤更强的主。[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-1-5 10:45 编辑 ]
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不是几乎裸奔,现在就是裸奔。但是我不想搞什么三连击和五连发,那样太降低难度了。现在我打起来凑合,就是有时候发魔法失败比较蛋疼。想用力盾打都不行 原帖由 兽哥哥 于 2012-1-5 10:49 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif不是几乎裸奔,现在就是裸奔。但是我不想搞什么三连击和五连发,那样太降低难度了。现在我打起来凑合,就是有时候发魔法失败比较蛋疼。想用力盾打都不行
裸奔是要去被浸猪笼的,;dao; 在200%难度下还裸奔甚至不用强技能,感觉真是失败,什么难度都成了浮云;ekow;
看来200%难度还是不够,等下版本的海湾战神、沙漠雄鹰、恐怖枭雄等三位野兵老大修理你。;oweojs;
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-1-5 10:56 编辑 ]
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就靠一二追和召唤出来的狮鹫王,感觉太猛,要是不是有魔法缓冲期的话,配合力盾几乎无解 原帖由 兽哥哥 于 2012-1-5 10:58 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif就靠一二追和召唤出来的狮鹫王,感觉太猛,要是不是有魔法缓冲期的话,配合力盾几乎无解
唉,没办法,这三个鸟都是无心云的最爱,丢哪个好像都不妥,狮鹫王俯冲无解(准备加个机率触发失明),简直就是个“核武”,战术核心、前期唯一的主力,中后期结合自身的施法也不赖,中期二追成长起来后(尤其是用女妖同化的二追)伤害输出太强大,一追后期的终极必杀“天国神威”还真是威,魔法缓冲是必须的,我现在有点后悔初始就是当初怕200%无法打加入了初始可以同化圣龙的选择及寻梦的定点消除二追经验特技的功能了;ekow;