传说战神 发表于 2012-1-5 20:44:59

满意

试玩一下大作

格鲁 发表于 2012-1-5 20:56:05

很大的难度

兽哥哥 发表于 2012-1-5 21:40:20

MD,救出箭神怎么走?白浪费了两三天了;bq;

无心云 发表于 2012-1-5 21:49:47

我说呢,我也感觉兵越多,敌人越BT,这个可能沧海真的没有想到,哈哈。

无心云 发表于 2012-1-5 21:58:19

这个图可能沧海动作太太,很多平衡没有掌握好
裸奔可能难度并不会比带兵大!!这个可能跟沧海初衷完全相悖

另外,我觉得野兵指挥官(英雄的指挥官怎么样我不知道,反正还没有碰面)真是太难搞了,不是说赢不了,而是费时间啊。
首先魔镜,抗魔等魔法加持,另外格挡什么的概率太高,基本上可以说是软硬不吃。即便驱散掉受身魔法,它本身的抗魔也很高,魔伤很低,物理伤害的话太容易被格挡

一身肥肉 发表于 2012-1-5 22:00:59

感觉好复杂 得找放大假的时间玩

suika 发表于 2012-1-6 07:36:35

打到沼泽城,打几个敌人英雄全在第二回合敌最后一个兵种行动完后黑屏跳出……出错位置是防守方AI施法时有效这段,求破

suika 发表于 2012-1-6 07:43:00

回复 296# 的帖子

学到克隆缠绕还是有概率的,10%左右,每四回合召唤同化生物不推荐学,尤其是选了女妖的……兵越来越多又死不掉就杯具了,2追特技首推丧心病狂,最速回合打下生物巢穴必备(敌人打自己的一追那叫手下不留情啊……再加上地狱死神无视魔免的孤注一掷
狮鹫王的狮鹫部队实在是太弱了,建议加上攻击返回,火免,环击(或龙息),生物特技无视防御,不然和1,2追还有狮鹫王召唤相比,招魂皇家狮鹫简直鸡肋(被屠杀卖肉一斤2000块的命;sw; )

[ 本帖最后由 suika 于 2012-1-6 09:02 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-1-6 10:15:38

谢谢兄弟们的热心反馈,我统一回复一下

一、消除二追经验特技是按ctrl+shift+左键点击英雄旗帜触发后,根据提示进行操作;
二、靴子穿头上就免了吧,省得被人家说没脸见人;
三、救出箭神后的路线还是没有难度的,你沿着下面的路开守卫下海想办法闪开水晶龙英雄救出“炼金王”先,那鸟有土书和加密银、升级至高的能力然后挥师返回攻占泰坦四城;
四、关于部队越多,敌军越强(特别是野兵指挥官)的问题我不是没想过,其实我还是喜欢多兵作战的感觉,不要被指挥官指数给吓倒了嘛,毕竟有狮鹫王的俯冲攻击限制它,一切皆有可能,这只是一种全新的体验;
五、这个图动作确实搞得大了点,功能加得太多了,有点不太平衡了,以后一定要想办法禁止裸奔流,英雄的指挥官除了额外施放组合法术,指数虽然有加强(是按游戏天数加强的,好像嫌少了),但在战术大师面前及野兵指挥官面前简直像盘小菜;
六、关于AI施法引起BUG,很多朋友都提到了,这都得怪我当初考虑不周,这个功能只是鸡肋,野兵施不施法魔法都很多,而且施的法大多没什么意义,只不过当时设计想图个画面华丽效果而已;
七、二追是可以学习缠绕、克隆、每四回合召唤这些经验特技,不过机率都降低到了5%,而且缠绕的触发机率由原来的50%被降低到最多10%,克隆召唤还是不必学了,学了会变白痴的,一个只会召唤农民的白痴二追,呵呵,电脑学了你就等着偷笑得了。
八、如果你选择了驯兽大师,加上寒冰魔法每战可以增加一个狮鹫及鸟人本身自带升级狮鹫的功能,不用召魂大师,你到后来也会发现皇家狮鹫部队不愧为鸟人的精英部队(随英雄等级增高的经验特技一流,也带低级俯冲攻击),实力非其它超级生物可比的;
九、话说此图一定会再更新,不过不知怎么搞的,一更新我就想搞大动作,到时可能又完全不同的模样了,鸟人版到诸神好像就成两回事了;yowe;

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-1-6 10:17 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2012-1-6 13:35:05

躲是躲开了,其实我想挑战一下瑞恩,看过不过的了。

兽哥哥 发表于 2012-1-6 13:37:06

我现在一直特别后悔选择了召唤大师,因为战后召唤的狮鹫简直就像一根稻草。什么俯冲攻击我一次没见过,再看看下面这个图,我百思不得其解,还好狮鹫对我来说并不重要。

兽哥哥 发表于 2012-1-6 14:10:55

这个图还真坑爹,我还打算这样过瑞恩的,结果沧海..........

兽哥哥 发表于 2012-1-6 14:13:17

再试试,不给位置他们进来,看水晶龙怎么咬:hero:

兽哥哥 发表于 2012-1-6 14:17:08

如果这样都不行的话,就只有放弃了,呵呵,希望神风撑住啊

兽哥哥 发表于 2012-1-6 14:21:47

怎么不是每回合发同样的魔法还是会有缓冲期呢?力盾都用不了

沧海一粟 发表于 2012-1-6 15:01:58

嘿嘿,兽哥总算遇到对手了吧,看你半裸奔怎么打水晶龙?

强力魔法一共有八种,力盾是其中之一,只要施放一次就立刻缓冲,缓冲期统一为三回合(几乎这点设定就是针对力盾的),所以说力盾打法此图是行不通的,流沙虽然不算缓冲,而且用某些宝物一回合还能放五次,但在200%的难度下全部生物都增加了飞行特技,流沙流也失效了。按传统打法,瑞恩这白痴本方守城他来攻根本不用费劲但有点费时可以打过。不过200%的水晶龙学会了飞行(160%没有),我可不知道怎么打了(也许可以试试守城神凤卡位打),哈哈;kaun;

另外,说一下,你这种情况情愿把狮鹫给宰了(因为你没有学驯兽,狮鹫确实不咋的),每个换2000大洋花得了,带了它还占神凤的“天堂守护”特技,神凤没有了天堂的守护,最多就复活13次左右,你怎么扛水晶龙?关于那个独角兽的“集团奖励”应该是反击时才发生的吧,文字说明错误了。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-1-6 15:14 编辑 ]

星辰的国度 发表于 2012-1-6 15:29:50

回复 315# 的帖子

兽兽..这个有空搞个战报出来玩玩..这图沧海搞了那么久..你还没出战报..看看新的ERM好不好玩!

魔域龙飞 发表于 2012-1-6 15:35:01

AI施法有效这段ERM哪里改?10有八九是它在捣蛋,改了再重头玩一次。前几天下了泰坦三城,打紫龙一直跳出,下方那队圣龙不好搞。

踏雪无痕 发表于 2012-1-6 15:37:15

现在大家不都是默认200%开局么?你是不是还内置了难度系数?
不要也用160%和200%来表示吧,容易混淆。

Bootybay 发表于 2012-1-6 15:40:54

这图看上去很有趣唉 支持一下
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