沧海一粟 发表于 2012-1-4 09:42:23

原帖由 无心云 于 2012-1-3 00:22 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif


你说的这个我知道。
但是打100+8级兵回合太多了,很容易放风筝失败的。
其实我帖子里是夸张的说,言路的两个兵营我进去不是直接逃跑的,是被打出来的,哈哈

两次都是失手在对方指挥官出大加速,然后它不打凤 ...

我也是刚开始看到那些8级神兵都被吓死,不打直接先跑的,哈哈,直到后来等级高点才打,我是160%难度的。真想不到兽哥没兵也能打圣龙巢,高手哇高手,其实只要运气好,以我的菜鸟水平也是能打的吧,毕竟功能我熟点,但我等级不高伤害不够一般不打。

沧海一粟 发表于 2012-1-4 09:47:45

原帖由 无心云 于 2012-1-3 15:24 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif


它有魔镜在身,RP不好的话就反弹回来了(你得意思是说它100%吃闪电?好像不是这样吧)。

这个图的确是有机会一定要先解决指挥官,不然他无穷尽的招兵出魔法。

第一回合召唤我自己(那时必须的)

额,诸神套的泰坦之箭杀伤一流,野兵一追的恶梦,无视任何魔免,应该魔镜也不能反弹(这点比五次雷爆强,它必须先驱散魔镜),但它同时属于缓冲魔法,也就是说三回合只能使用一次。指挥官的魔法是有规律的,总共有四种组合技,前后施放,每种四个魔法组合,越放会越弱点,放完后还有三次召唤术,所以说它非常讨厌,还几乎刀枪不入,属性古怪,诸神套建议用狮鹫王俯冲后100%必定失明去起诉,英雄套建议驱散魔镜后直接连续放魔法结合其它特技轰死它。

indeyanna 发表于 2012-1-4 09:49:01

第一章结束,目前无BUG

沧海一粟 发表于 2012-1-4 09:51:12

原帖由 无心云 于 2012-1-3 16:00 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif


是吗?我怎么记得我被反弹过!!!因为我目前攻击性魔法只有神箭,我肯定被反弹过
而且,我召唤出来的狮鹫王只有第一次攻击的时候召唤狮鹫,其他回合不召唤(你说的好像是每轮召唤——记得狮鹫王功能的确是每轮 ...

狮鹫王现在确实只能召唤一队炮灰了,因为如果召唤太多,结合其它召唤的生物,很容易超过21队的,你的二追现在也很难学到每回合克隆及四回合召唤了,也是因为同样的原因,就算你学会了上面两个技能,用修改器,呵呵,也肯定会后悔的,呵呵。下次把魔幻克隆也给禁了。

沧海一粟 发表于 2012-1-4 09:52:03

原帖由 寻梦人 于 2012-1-3 18:21 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
只是免疫英雄施放的迟缓吧!

呵呵,寻梦一针见血。

沧海一粟 发表于 2012-1-4 09:53:33

原帖由 xlcyy 于 2012-1-3 18:28 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
我方宠物施展指令时,复活指令, 只能选择没死光的部队来复活? 死光了的部队不知道怎么用复活指令。

是的,死光了用超级至高大天使,复活能力五倍,且全体复活型,或者是女妖变身后的至高及转世魔法都行。

沧海一粟 发表于 2012-1-4 09:56:05

原帖由 ywwonderful 于 2012-1-3 18:32 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
最近上来看,好多自定义的ERM啊
各个地图都好有个性

这地图 更是结合了好多东东

但我有个想法: 可不可以 自己选择把哪些内容功能打开 哪些关闭,更可以自定义的调节难度

因为:我不喜欢 寒冰召唤 ...

哦,因为我本身不喜欢初始就出现太多的设置,所有设置只是在游戏过程中选择性发生,比如说英雄转职你不转也没事,狮鹫王也一样召不召随你,但没有它好像打不通图。
谢谢你的好建议,有空一定好好想想。

沧海一粟 发表于 2012-1-4 09:58:14

原帖由 寻梦人 于 2012-1-3 18:34 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
恐怕是沧海没有想到圣侏儒会学到复活,给了它施法次数无限!

所以它不断的站起来,千万不要施法次数为5000,估计要几个小时!

唉,圣侏儒难道是用魔法进行攻击的生物?施法次数我倒没有给它增加,只不过没想到它本身就是个魔法无限的生物吧,二追的施法无限我也给禁了,最多只50次,在200%难度下没有施法的生物最多也只是能复活五次而已。

沧海一粟 发表于 2012-1-4 10:00:09

原帖由 魔域龙飞 于 2012-1-3 19:23 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
没多久,第一次打了34回合,第二次打了接近40回合。计划以后直接改了圣侏儒。

嗯,圣侏儒只是在第一天过天是由妖精升级而来,其它时候不会再增加了,这怪物说实话我以前从没用过,真没想到它和狮鹫无限反击一样本身自带无限施法???

沧海一粟 发表于 2012-1-4 10:24:54

关于160%军事化战争的个人打法

1、英雄套路线:智力-驯兽-战术(清兵的利器,一追的死眼恶梦之一)-传送-魔术士;狮鹫王俯冲专杀AI指挥官(或雷神海兵的恒定闪电伤害),雷爆不用缓冲可以每回合放五次专杀没有魔镜附身的一追,再结合宠物指令(鼓舞或驱逐)及生物特技宝物特技限制敌生物攻击,天使联盟、龙之心及女妖、神凤等为炮灰,一般可以无损十回合内通过。另外,选召魂狮鹫海+小白海冲锋+天使复活也不失为一种打法。

2、诸神套路线:武力-驯兽-战术-传送-狂战士;打法也类似,狮鹫王继续俯冲限制指挥官,泰坦之箭及一追二追先杀AI一追,结合其它功能,很快就可以清光敌军。

说明一下,刚复活的生物本回合是不能行动的,所以最好每回合都将野兵先打死,或者是其它很多功能去限制敌行动,拥有“美式装备”的鸟人只要应用的好,敌军在160%难度下很难有近身攻击的机会,纯粹可以虐待敌人。

suika 发表于 2012-1-4 11:12:29

原帖由 沧海一粟 于 2012-1-4 09:52 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


呵呵,寻梦一针见血。

把指挥官的迟缓和加速删掉吧

suika 发表于 2012-1-4 11:18:05

回复 250# 的帖子

建议不要无限施法了……加个脚本改成TDS那样的50次就全部ok了……

沧海一粟 发表于 2012-1-4 11:29:22

原帖由 suika 于 2012-1-4 11:18 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
建议不要无限施法了……加个脚本改成TDS那样的50次就全部ok了……

没有什么无限施法啊,就算电脑的特定二追如紫龙等也最多只有50次,一般的在200%难度下就5次,本方诸神套也由原来的增加50次施法改成了5次,只不过以前从来没有想到过也根本没意识到圣侏儒好像本身自带无限施法。

suika 发表于 2012-1-4 12:03:44

回复 254# 的帖子

实在不行就每回合开始前遍历非玩家势力,有圣侏儒则自动删掉换成相等数量的丢丢(或者直接禁用自动升级)

另外就是普通部队(非一二追)的经验特技和自带特技哪里可以加强,有没有翡翠塔之类的建筑

兽哥哥 发表于 2012-1-4 12:38:35

原帖由 沧海一粟 于 2012-1-4 09:28 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif


有,只要是皇家一追,它的经验特技是随着等级增高而增高,但有个小小问题是增加特技前一场战斗会临时消失特技,下一场恢复,最终是可以实现四级内魔法免疫的。 我就遇到了这个问题,我还以为是什么地方出错了。攻返也没有,防火也没了。

兽哥哥 发表于 2012-1-4 13:51:27

刚刚开始继续,下那个秘银矿打了五六次都不能无损,始终保不住小白,没办法,拼着丢失经验都只有把小白放在了地上,没想到这次这么顺利,一次就搞定了,晕死,早知道不分兵了。

suika 发表于 2012-1-4 14:34:39

圣侏儒是追随者还是敌人英雄带的普通小兵,如果是普通小兵先用修改器把它删了吧……没办法只能先这样了
另外今天玩的时候初期箭神剧情追踪的时候又跳了一次:nianjing:
二周目160%难度开局测试中,魔法路线,妖姬,小白(真心没用啊),白弓,神奇的出了好几次全额伤害秒了敌人指挥官真不知道以后碰到真英雄怎么打;ym;
狮鹫王和妖姬的吸魂是不是需要战局结束后战场上有这两种单位存活,求解答
另外狮鹫品种多了真麻烦,常常弄混1(龙息)2追(环击)和部队(……我……我们有什么特技么),一个龙息把自己的狮鹫王喷死了有木有啊

加一个阿肯恩塔转属性吧,魔法路线选了英雄套,知识真心没用

[ 本帖最后由 suika 于 2012-1-4 14:40 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-1-4 14:47:31

原帖由 suika 于 2012-1-4 14:34 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
圣侏儒是追随者还是敌人英雄带的普通小兵,如果是普通小兵先用修改器把它删了吧……没办法只能先这样了
另外今天玩的时候初期箭神剧情追踪的时候又跳了一次:nianjing:
二周目160%难度开局测试中,魔法路线,妖姬, ...

是,圣侏儒只是普通英雄(圣堂英雄)专带的小兵,是由第一天过天时AI的大妖精自动升级而来(只有第一天才发生),其它时候是不可能再出现同种兵的,除非你自己到高山堡垒去升级使用,不过玩家使用就没有复活功能了,箭神也不能将它升级成其它兵种。妖姬和狮鹫王的吸魂跟最后它们是否生存毫无关联,只跟战斗(必须战斗中保全)或者是胜利与否相关。魔法路线还是有点味道的,起码开局难度低点,而且两种魔法职业还是很强的。魔术士的全体闪电杀伤力超强,神法士的四种魔法组合技也很华丽(必须用300点法力),见识一下也无防。另外说一句,本图没有翡翠塔,生物不可能改造了,要改造只有用修改器,呵呵。本图是根据鸟人版再改编,所以各种鸟很多我也没办法(起码五种不同形态),鸟人英雄嘛,呵呵,我也一样有时候会搞混的,鸟人的一追就可以龙息攻击,寒冰之剑也可以,小白亦可,总之不少吧。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-1-4 14:48 编辑 ]

魔域龙飞 发表于 2012-1-4 18:34:31

有效还跳出?怎么不能双赢? 有效就有效,跳出就不必了吧。

wawyx123 发表于 2012-1-4 19:55:11

打到中途跳出,真是够烦的,点确定多几次,也能继续,可是打下面的,有些功能就不行了
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