声明: 本mod由官方一追脚本修改而来,移植了部分封魔1.x追随者对话框函数、DEF等内容,若有侵权请您联系我删除相关内容。 2022-02-22更新v1.053: [x]小修复,调整追随者经验获取数值。 [x]修复复活追随者金币清零问题。 [x]修复战旗经验获取异常问题。 2022-02-21更新v1.05: [+]增加json文件,控制追随者相关功能。 Mods\ZHenchmen\Lang 文件夹下 Set Hecchmen zq.json 自定义追随者经验获取功能。记事本打开json文件可以自定义: 每次战斗获得的属性经验值上限。 每次战斗获得的战旗经验值上限。 每次战斗获得的升阶经验值上限。 每次战斗获得的基础经验值 不同类型(属性、战旗、升阶)经验获取英雄战斗经验值百分比。 属性经验值用于战场上追随者攻击、防御、伤害、生命和速度的加成计算。 [+]可选择关闭装备战旗、追随者升阶、自定义经验获取功能,体验原滋原味的官方一追。 记事本打开json文件设置。 [+]弩车可选择为追随者,冒险地图界面 ctrl + Q设置当前英雄追随者为弩车。 [x]修复开启战争机器增强1导致血量和相关描述异常问题。 调整了战争机器增强1脚本24 wog - enhanced war machines 1.erm,增加追随者相关判定条件。 [!]追随者是弩车时,弩车追随者是作为“战争机器”身份上场的,当部队只剩下弩车时,这场战斗会判断为失败。 2022-02-20更新v1.041: 修复追随者按钮名与指挥官按钮重名问题。 每次战斗获得经验降低,英雄获得经验10%(不超过200)。 新生物可以作为追随者,无升阶功能,见下图。 修正固定追随者显示问题。 2022-02-15更新v1.03: 修改追随者按钮触发脚本。 2022-02-14更新v1.02: 更改图片和DEF名,避免文件重名导致错乱。 追随者升阶、升级阈值稍微调高.每次战斗获得经验降低,战避免升级过快。 战旗经验最大值设为147000(经验等级Lv10).优化了脚本。 2022-02-08更新v1.01: 修正英雄无追随者与野怪战斗失败报错的bug. MOD特点
MOD适用性
1.界面化一追属性 英雄界面添加追随者按钮: 点击后打开追随界面 追随者攻防命速按原版计算,经验获取: 属性经验 每次战斗获得 10--15 点 + 英雄获得的经验10% (不超过200) 战旗经验: 英雄获得的经验(不超过1000 战旗选择经验选项可突破限制) 升阶经验: 英雄获得的经验10% (不超过200) 2.追随者升阶 追随者升阶 ,同种族由低级兵到高级兵,如城堡兵种 枪兵--->至高大天使。九个种族8级兵互相转职。中立兵种不能转职。 根据兵种位阶、战斗价值确定转职经验。升阶后扣除升阶经验,剩余升阶经验保留。 点击左右箭头可选择是否固定追随者,查看转职情况 。 3.追随者战旗 追随者战旗经验可让追随者享受经验系统属性加成。 PS: mod包括战役跨关保存脚本:
追随者v1.055.exe |
kof2020xxx 发表于 2022-2-5 20:46
如果来个官方脚本自定义追随者1.1.4 换这美化界面版 看来多遍贴 差不多还是封神封魔用 错了评论 大概意思
英勇的苹果 发表于 2022-2-7 16:39
过年好!
这界面相当不错呀!
请问这个版本,追随者除了经验特技,有没有二追的技能,例如鹦鹉学舌、全体施法 ...
琭琭有彧 发表于 2022-2-7 17:28
你好,这个MOD只是针对第一追随者界面化,与第二追随者无关(当然没有二追的技能了)。
kkfkkkfk 发表于 2022-2-8 16:51
还是想问下,弩车能做追随者么
琭琭有彧 发表于 2022-2-8 18:52
不能,应该有bug.
kkfkkkfk 发表于 2022-2-8 20:15
才发现我用不了这个。2.46会报错不生效
HXDJJ 发表于 2022-2-9 18:28
魔力觉醒也能用???
showaye 发表于 2022-2-10 12:31
哇,这个好。试试看。
showaye 发表于 2022-2-10 12:40
自解压放入mods文件夹,但是找不到图片。
琭琭有彧 发表于 2022-2-11 13:57
是这个MOD导致的问题吗?
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