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【H3十八年】英雄无敌3简·繁·英·历代记四位一体高清纪念整合版

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发表于 2019-1-5 11:23:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在已经有二十年了,不过这贴最早是前年的总结,就保留它的历史原貌了。

英雄无敌与我们共同走过这些岁月,也令多少玩家在不同的时代共同来到这个经久不衰的奇幻世界,并肩战斗共同畅享。所以我觉得是时候在此之际再作一番回顾,将仍在推陈出新的3代世界做一个全面的总结。下面请容我一一道来。

英雄无敌3发展多达20年,涌现出各式各样的自制MOD,其中以异军突起的WOG和HOTA最为著名。这两个MOD的制作组还另外设计了支持智能手机的VCMI英雄无敌3运行系统,能够任意添加新城镇MOD。
作为一个英雄无敌3铁粉兼各种游戏的伪高手,我个人一直都对游戏MOD和自创版块情有独钟。大家接触过的主流游戏多MOD形式,无不是以一个共同的游戏内核为本体,高手自制外挂包来运行MOD。在论坛上也见过有朋友谈论H3多MOD形式的设想和个人尝试,不过仅限于自己乱玩的时候。缺少多MOD形式的H3事实上给玩家带来了诸多不便,每新增一个MOD就要重新安装一次内核本体。这也给不少MOD的制作者,包括我本人在内,养成了一种懒惰习惯,反正要重新下内核,我就直接在原来的内核上改,改完了谁都不能相互兼容。
令人欣慰的是,后来的MOD制作者也注意到这一问题,基本上都将新MOD制作成外挂形式,使英雄无敌3最终实现了和很多3A大作一样的公共基底、外挂MOD化。

这次给大家带来的,就是我期盼已久、研究3年的H3多MOD形式个人尝试。也是上苍保佑,我遇到了当前这一批可以相互兼容的MOD,于是自己分析了各组成部分的公共文件和MOD文件,整合成了这个简繁中英九合一版本。版本内容包括:
原版内核:埃拉西亚的光复
官方三大资料片:末日之刃、死亡阴影、历代记
国人最受欢迎修正:白金高清版
最经典玩家MOD:追随神迹
追随神迹扩展:傀儡大师
WOG制作组新作:深渊号角
WOG制作组新作:VCMI

地址(城通):
https://089m.com/d/24974133-38540711-41dff2 密码:5524

地址(百度):
https://pan.baidu.com/s/1C-uq5xkm_ig9y5-nwTzyWQ 提取码:o2pf

为了方便大家安装,我将合集切分为分卷发布,请大家注意最后面的编号,(1)和(2)是各自的本体(3)和(4)通用部分(5)Era的MOD安装方法如下

(A1)wog3.58f,hota1.42,mop1经典版配VCMI死亡阴影
20211011131351.jpg

(A2)wog3.58f,hota1.42,mop1经典版配VCMI神之苏醒
20211011131405.jpg

(B1
)wogEra3.9.1,hota1.61,mop2.18革新版配VCMI死亡阴影
20211011131630.jpg

(B2)wogEra3.9.1,hota1.61,mop2.18革新版配VCMI神之苏醒
20211011131644.jpg

每种组合解压到一起,就是一个版本。由于MOD路线的细化分流,也只能将分卷模块如此分化。
分卷(4)是地图、语音、动态树木和hota1.61的中英文备份文件。VCMI(3)后面带Eng的是英文版VCMI。

以后的更新,基本上是hota mop和VCMI的更新,也就是(2)和(3)。Era没换新基底以前基本上不会更新MOD。
感谢大家的支持。
*有一处需要注意:3.58f版的玩wog之前请将maps文件夹里所有[HoTA]地图删掉,因为有hota地图会进不了单人游戏。

下面进行详细介绍:

此次的更新,包括两个部分:
1、英雄无敌白金4.0版,用官方最新的2.0.1.17版本压制,采用之前各位高手制作的界面,在包内的文档中皆有署名介绍;
2、英雄无敌VCMI0.99版,包括wog3.58F和深渊号角1.54,Era2.46和傀儡大师3。
皆是简·繁·英·历代记四位一体收藏版。

1、白金版及各MOD包介绍

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6a233ed7912397dd54db80505082b2b7d1a287db.jpg

03cca32397dda1445bab74e6bbb7d0a20df486db.jpg

图1:我调好的默认设置及挂载。
图2:我设置好的预约英雄开启。
图3:白金版内含的挂载包。(后增加英雄无敌吧@黄金灵魂提供的防撕裂插件)

不挂载任何包,便可直接进入英文原版;按照默认设置,变为简体中文版:

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98c69344ad3459824a28fdc605f431adcaef84db.jpg

包内还有各种中英切换备份供大家选用,部分有简短说明。(现分类整合到各自分卷)

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其中的H3C、SoD、WoG表示各版本的界面备份文件。

挂载“Chronicles Pic”包,内含历代记版背景图及头像,可以按照蓝线所示图片解压蓝线所示压缩包,获得红线所示的各代历代记背景图:

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挂载“历代记界面”包,可以获得怀旧原版历代记光碟版的界面、按钮及翻译文本:

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挂载“English Mode”包,内含英文原版全部界面及文本要素,不过白金版这个不需要。
“英文官图 Maps EN”包和“中文官图 Maps CH”包是地图备份,不需挂载。

挂载“正體版本”包,获得官方唯一中文繁体版的界面要素及文本,由于程序本身问题我只能将译文文本化繁为简,地图和战役文本是我一段一段、一行一行对照着录入的。官方繁体版无末日之刃。

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2、VCMI

VCMI这回的更新非常给力,0.99修正了0.98中大量Bug,进行了相当全面的优化。

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20358b389b504fc2db47ab51ecdde71190ef6d60.jpg

我给大家整合了以下的MOD:
WOG、深渊号角、
异星铸造、古埃及、金字塔、暗夜精灵、逐鹿城、海底城、博物城、达西亚、峡湾、
双屿城、星盟、花仙堡、禁猎地、死亡谷、遗迹、冰川族、发条铸造、现代铸造、禁林、心灵、堡垒、堕落教廷
4代英雄宝物、4代指挥官宝物、巫妖王宝物、新魔法、负运气、丰饶AI
塔南归来1(九族塔南英雄)、塔南归来2(深渊号角港口城塔南英雄)、战役英雄

弩车宝屋、亚巴顿之柱、诅咒之国、新职业新技能、新塔南英雄、人偶英雄、中立新英雄、英2宝物、
极大图地图包、音乐会BGM、酒馆动画、新战场背景、新城镇界面、新生物、随机壁纸

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全种族-4.jpg

全种族-5.jpg

全部已经升级到最新版。

VCMI 0.99最重要的更新,是加入了随机地图生成系统。
大致可以在2分钟内生成各种尺寸的随机地图,所有新种族、新加MOD毫无压力。
不过目前还不支持手动放置的rmg文件。
优化的表现在于,点掉3DO开头动画后5秒可进游戏,以前是半分钟。战役界面的难度也可以选择了,以前不能选择。启动器在WinXP可以运行了,以前不能运行。遗憾的是地图编辑器还是打不开。

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整合深渊号角1.54最新99%汉化版,战役、地图、音频、动画无缺。
深渊号角、高清补丁和VCMI都已经有自动更新,可以大大减轻装载新版的工作量了。
新版的高清补丁可以预约深渊号角新英雄。
注意:深渊号角游戏不会调用原来那些界面、文本,所以建议大家除了“汉化插件”包之外什么都不要挂载,最多挂一个“Chronicles Pic”获得塔南头像。

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整合傀儡大师3灵能3.07,加入大量新系统,大家可以移步到傀儡大师帖子查看。

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整合Era2.46中文版,包含初版魔兽版混沌进阶,最新混沌进阶,逐鹿城1.54等。

所有挂载包和文本经过我核对,适用于白金版、死亡阴影和wog(非Era版本)的高清补丁,这是用wog打开的效果。

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本次更新的介绍就到此为止,祝大家游戏生活尽皆顺利愉快,也在此给大家拜个早年!













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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-1-5 12:25:33 | 显示全部楼层
    哇咔咔,这么丰盛,我手痒了。
    等过完年年,我把电脑重新组装下,好尝尝鲜。
    当换Mod像换地图一样简便时,应该不会有那么多人问哪个版本好玩了。
    我觉得这些mod存在的最大意义是,让我们打开眼界,吸收新创意,创造更多更棒的mod。
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    发表于 2019-1-5 13:34:48 | 显示全部楼层
    这就仿佛开启了论坛新纪元一样~感谢 总上大佬~
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     楼主| 发表于 2019-1-5 13:46:45 | 显示全部楼层
    songfx 发表于 2019-1-5 12:25
    哇咔咔,这么丰盛,我手痒了。
    等过完年年,我把电脑重新组装下,好尝尝鲜。
    当换Mod像换地图一样简便时 ...

    好啊,我现在再修一下分卷(5)传上来。
    我之前一直在研究这种多MOD外挂互不影响的形式,这样就和常见的那些大作一样,想玩哪个随时自选。
    除了体验,也确实更方便MOD间的对比,和制作的交流提高。
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    发表于 2019-1-5 13:49:21 | 显示全部楼层
    感谢总上大佬的分享,这新年礼包着实丰盛!

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     楼主| 发表于 2019-1-5 13:49:37 | 显示全部楼层
    黑骑士塔米克 发表于 2019-1-5 13:34
    这就仿佛开启了论坛新纪元一样~感谢 总上大佬~

    我在那边研究3年的一并发上来,所以一下子显得很庞大
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-19 16:27
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    发表于 2019-1-5 13:57:24 | 显示全部楼层
    总上所述 发表于 2019-1-5 13:46
    好啊,我现在再修一下分卷(5)传上来。
    我之前一直在研究这种多MOD外挂互不影响的形式,这样就和常见的 ...

    你ERA那样,做成mod包(pac格式),就可以方便加载和卸载。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-1-5 13:57:33 | 显示全部楼层
    总上所述 发表于 2019-1-5 13:46
    好啊,我现在再修一下分卷(5)传上来。
    我之前一直在研究这种多MOD外挂互不影响的形式,这样就和常见的 ...

    你ERA那样,做成mod包(pac格式),就可以方便加载和卸载。
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     楼主| 发表于 2019-1-5 14:04:51 | 显示全部楼层
    songfx 发表于 2019-1-5 13:57
    你ERA那样,做成mod包(pac格式),就可以方便加载和卸载。

    编程我就不会了,全归于Era得看这些MOD作者是不是都原意做成统一格式,现在这样应该也是大家的想法不谋而合,不过还限于一些程序原因不能做成统一格式吧。
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    songfx 发表于 2019-1-5 13:57
    你ERA那样,做成mod包(pac格式),就可以方便加载和卸载。

    的确,这些年,我很少关注H3系列版本就是因为麻烦,基本每个游戏都需要重新弄一个本体核心,比如MOP 比如深渊号角之类。
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    本帖最后由 无心云 于 2019-1-5 15:36 编辑

    静下心来专心做事的人总是那么帅。
    可惜我早就卸任,不能给你加分,辛苦了,HERO.
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2019-1-5 15:38:22 | 显示全部楼层
    今天连续看到楼主发了N多精品资源  辛苦了
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     楼主| 发表于 2019-1-5 17:39:06 | 显示全部楼层
    无心云 发表于 2019-1-5 15:34
    静下心来专心做事的人总是那么帅。
    可惜我早就卸任,不能给你加分,辛苦了,HERO.

    感谢支持,我这也是趁有空研究了很久一次性发出来的,所以看起来比较宏大。也少不了各MOD制作组不约而同的想法一致。
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    发表于 2019-1-5 18:33:59 | 显示全部楼层
    vcmi 和era2 可以共存?
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     楼主| 发表于 2019-1-5 20:14:46 | 显示全部楼层
    rains 发表于 2019-1-5 18:33
    vcmi 和era2 可以共存?

    是的,VCMI现在是完全独立的。
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    发表于 2019-1-5 21:00:59 | 显示全部楼层
    要是MOD 目录能分开 就更好了
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    总上所述 发表于 2019-1-5 20:14
    是的,VCMI现在是完全独立的。

    要是vcmi 和era 的MOD 目录能分开 就更好了
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    发表于 2019-1-5 22:05:48 | 显示全部楼层
    召唤回总上大佬真是太好了,一下子就把H3给丰富起来了,感觉又在重新接触一款新的游戏了。这些研究可都是精华
    英雄无敌3 WOG 封神 玩家交流群:700294581
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     楼主| 发表于 2019-1-6 00:09:33 | 显示全部楼层
    rains 发表于 2019-1-5 21:06
    要是vcmi 和era 的MOD 目录能分开 就更好了

    嗯,这个目前还没单独做,加载的时候还要注意
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     楼主| 发表于 2019-1-6 00:10:37 | 显示全部楼层
    爱派德 发表于 2019-1-5 21:14
    VCMI战斗声音改不了大小,声音有点太大了

    这个是VCMI系统的问题了,只要游戏刷新就会重置声音,甚至调没声都会重置出声
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