Archer30
发表于 2023-9-19 16:03:10
v1.5.4版本回顾
v1.5.5(2023年9月19日)-> 已更新v1.5.6
本次更新包含关键的bug修复和平衡性改进。
更新日志:
- 修复上个更新所有和战争机器相关的问题。- 感谢darkzzl。
- 调整所有屏幕刷新的方式以减少战斗中崩溃的几率。
- 削弱神圣骑士神圣冲锋(冲锋时对经过的敌人造成伤害)的伤害为6%(丧尸9%)的攻击伤害。
- 更新虚空元素的能力。
提高法力虹吸(攻击目标的施法次数-1,虚空元素的施法次数+1)的几率为15%。
修复法力传输施法时的脚本错误。
- 调整蛇妖女王缴械(攻击目标的反击次数-1)的几率为20%。
- 调整钻石龙/纯晶龙偏移的经验技能为0-20%的几率触发,触发时抵挡100%的伤害。
- 修复剑术大师在士气未达到3时也能行动2次的问题。- 感谢wog甘道夫。
- 重做神圣战锤。这件宝物使你的部队在攻击丧尸时,杀伤力+20%,并且完全杀死的丧尸部队无法复活。
- 修复黑光剑可在终极龙之国、巨龙城堡以外的地方出现的问题。- 感谢膨胀的小番茄。
- 修复战争戒指在部队被蛊惑后的作用机制。
- 修复远古蜥蜴人战甲反击拥有复活能力的生物可能崩溃的问题。- 感谢海不扬波。
截图:
laolong80
发表于 2023-9-19 16:53:03
留个记号,论坛太好了
暗惧者
发表于 2023-9-20 22:33:52
Archer30 发表于 2023-9-19 16:03
v1.5.4版本回顾
v1.5.5(2023年9月19日)
大佬,之前版本自己做的地图(单向碑、双向碑种类比较多),现在安装新的版本之后总是报错然后单向碑双向碑显示不出来,请问下大佬有没有什么解决办法啊,玩起来好难受,地图开的最大,难不成真要一个个手动替换吗,求大佬帮帮忙,跪谢大佬
SaRaPhim
发表于 2023-9-20 22:52:58
不知道是不是一个bug,抗魔吊坠这个组合宝物没有抗魔披风+2防御的功能了,不知道其他组件的功能在组合之后是怎样的。
Archer30
发表于 2023-9-20 22:55:45
暗惧者 发表于 2023-9-20 22:33
大佬,之前版本自己做的地图(单向碑、双向碑种类比较多),现在安装新的版本之后总是报错然后单向碑双向 ...
这很遗憾,真的需要手动替换。中间有一个版本应玩家要求将同类型的双向碑统一成同一个外观了,所以会有旧图不兼容的问题
Archer30
发表于 2023-9-20 22:57:28
SaRaPhim 发表于 2023-9-20 22:52
不知道是不是一个bug,抗魔吊坠这个组合宝物没有抗魔披风+2防御的功能了,不知道其他组件的功能在组合之后 ...
还是第一次听说过抗魔披风有+2防御的功能。这是第三方脚本的效果吗?
SaRaPhim
发表于 2023-9-21 00:02:38
Archer30 发表于 2023-9-20 22:57
还是第一次听说过抗魔披风有+2防御的功能。这是第三方脚本的效果吗?
大概是我装的什么乱七八糟的mod或者脚本的锅吧。
Archer30
发表于 2023-9-21 02:32:35
SaRaPhim 发表于 2023-9-21 00:02
大概是我装的什么乱七八糟的mod或者脚本的锅吧。
这是进阶职业mod的效果。这里不好兼顾,只能有所取舍。组合成一件就不会有进阶新增的功能,不过其它来自WoG选项/三阶升级mod的都还有
SaRaPhim
发表于 2023-9-21 07:52:08
Archer30 发表于 2023-9-21 02:32
这是进阶职业mod的效果。这里不好兼顾,只能有所取舍。组合成一件就不会有进阶新增的功能,不过其它来自W ...
大佬解答辛苦了;kl;
wccaixj
发表于 2023-9-21 10:52:32
8级生物怎么升级啊?求问
Archer30
发表于 2023-9-21 11:11:41
wccaixj 发表于 2023-9-21 10:52
8级生物怎么升级啊?求问
第八生物巢穴在建立三阶升级建筑后,会自动升级
ArtistJ
发表于 2023-9-21 11:54:18
大佬,我有个想法,
1、方尖塔挖神器改成有机会挖到装备宝物,而不一定是奇迹。
2、奇迹建筑BUF一下,
例如,
-【飞船】开一片超大视野,或者增加英雄视野,不要全图了。
-所有己方英雄的攻击防御提升,数值为MAX(知识的10%,1) 且向下取整。
-开启特殊渠道升级。
-将某个魔法转成另一个魔法,就是单独提升一个魔法。
-部队每场战斗的第一次进攻加40%杀伤力。
-英雄携带【炽天之翼】或使用【飞行】时可以将50%剩余魔法值转化成当天移动,每100魔法值就增加500点移动。
-部队获得【屹立不到】,只要数量大于2,受一次致命伤害,都会剩下1个,1点剩余生命。
-部队获得【飘忽不定】,只要数量大于3,每次受伤上限为当前剩余的1/3,下上取整,即5个时,最多可以被打死2个。
3、方尖塔数量通过函数调整一下,例如【3(基础因子)+3(地图规模因子)+4(玩家数量因子)】。
Archer30
发表于 2023-9-21 12:34:28
ArtistJ 发表于 2023-9-21 11:54
大佬,我有个想法,
1、方尖塔挖神器改成有机会挖到装备宝物,而不一定是奇迹。
2、奇迹建筑BUF一下,
其中一部分有过类似的想法,以后可能会做单独的mod或者选项来实现
wccaixj
发表于 2023-9-21 12:37:25
Archer30 发表于 2023-9-21 11:11
第八生物巢穴在建立三阶升级建筑后,会自动升级
我都已经有3阶升级的了,就是全体生物都升级到3阶那个吧,然后8阶的怪还不是升级版啊
Archer30
发表于 2023-9-21 13:17:18
wccaixj 发表于 2023-9-21 12:37
我都已经有3阶升级的了,就是全体生物都升级到3阶那个吧,然后8阶的怪还不是升级版啊
你以为的不是升级版,有可能已经是升级版了。对照一下wog选项第一页的选项文字,看看你的怪物是不是已经升级了
wccaixj
发表于 2023-9-21 13:23:55
Archer30 发表于 2023-9-21 11:11
第八生物巢穴在建立三阶升级建筑后,会自动升级
确实是自动升了,要等几周还是等什么条件触发不清楚
Archer30
发表于 2023-9-21 14:03:10
wccaixj 发表于 2023-9-21 13:23
确实是自动升了,要等几周还是等什么条件触发不清楚
不用等啊,建造完三阶建筑就是升级的第八生物巢穴,在那里就能将低级第八生物升级为高级。
如果你先建造三阶建筑,再建造第八生物巢穴,那么直接就是升级的生物
wq1978
发表于 2023-9-22 15:59:35
更新1.55后,幽冥比蒙又不能复活了
Archer30
发表于 2023-9-22 19:47:23
wq1978 发表于 2023-9-22 15:59
更新1.55后,幽冥比蒙又不能复活了
能
Archer30
发表于 2023-9-23 20:46:35
v1.5.5版本回顾
v1.5.6(2023年9月23日)-> 已更新v1.6
本次更新包含关键的bug修复,并为即将到来的第二追随者:重生新版添加兼容。
更新日志:
- 添加和第二追随者:重生mod v1.3的兼容。
- 改变至高大法师、惊怖之眼射线的形状和颜色。- 感谢OxFEA。
- 现在传说独角兽、妖精大师、虚空元素和血妖龙的施法会考虑地形/建筑/宝物决定能否施法。
- 妖精大师的傀儡复生是3级无属性有益魔法。
- 虚空元素的法力传输是3级无属性有益魔法。
- 血妖龙的血之祭受被诅咒的大地、抗魔驻地和禁魔球限制,不受沉默斗篷和禁魔披风限制。
- 恢复女巫的射击后施法为追随神迹的模式。
- 修复瘟疫医生不受所有魔法影响的问题。- 感谢晓之断片。
- 修复双格生物在一些特殊的地形下无法攻击的问题。
- 修复幽灵比蒙、幽冥比蒙等带有降防能力的生物在学会攻击2次后,第二次攻击的伤害过低的问题。- 感谢贤知有您。
- 修复夺心魔/灵吸怪/摄心魔参与战斗后,生物被攻击后丢失反击次数的问题。- 感谢叶子丶。
- 更新神谕凤凰的浴火重生(复活时对周围的生物造成伤害)。
伤害降低为25*起始数量。对元素类型的生物伤害减半。
修复复活时一次性消耗所有施法次数的问题。- 感谢八云紫。
修复复活时进入死循环的问题。
- 修复渊影龙的灵魂倒影(攻击后制造镜像)在点击无法攻击的生物时触发能力的问题。- 感谢蛋疼君。
- 修复雅加婆婆每天不提供1水银的问题。- 感谢shjllx732。
- 修复惊怖之眼的射线发出的位置。
- 寒冰之剑现在会在第二回合开始时再次将敌人冻结,持续1回合。
- 修复阿特玛长袍不起作用的问题。- 感谢dsno2。
- 添加某2把传说武器在战场上相遇时的特殊效果。
截图: