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楼主: Archer30

ERA Mod:三阶升级 - 重生 [v1.6.8a]

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     楼主| 发表于 2023-9-19 16:03:10 | 显示全部楼层
    v1.5.4版本回顾
    v1.5.5(2023年9月19日)-> 已更新v1.5.6

    本次更新包含关键的bug修复和平衡性改进。

    更新日志:
    - 修复上个更新所有和战争机器相关的问题。- 感谢darkzzl。
    - 调整所有屏幕刷新的方式以减少战斗中崩溃的几率。

    - 削弱神圣骑士神圣冲锋(冲锋时对经过的敌人造成伤害)的伤害为6%(丧尸9%)的攻击伤害。
    - 更新虚空元素的能力。
            提高法力虹吸(攻击目标的施法次数-1,虚空元素的施法次数+1)的几率为15%。
            修复法力传输施法时的脚本错误。
    - 调整蛇妖女王缴械(攻击目标的反击次数-1)的几率为20%。
    - 调整钻石龙/纯晶龙偏移的经验技能为0-20%的几率触发,触发时抵挡100%的伤害。
    - 修复剑术大师在士气未达到3时也能行动2次的问题。- 感谢wog甘道夫。

    - 重做神圣战锤。这件宝物使你的部队在攻击丧尸时,杀伤力+20%,并且完全杀死的丧尸部队无法复活。
    - 修复黑光剑可在终极龙之国、巨龙城堡以外的地方出现的问题。- 感谢膨胀的小番茄。
    - 修复战争戒指在部队被蛊惑后的作用机制。
    - 修复远古蜥蜴人战甲反击拥有复活能力的生物可能崩溃的问题。- 感谢海不扬波。

    截图:
    holy war hammer.png

    点评

    大佬,之前版本自己做的地图(单向碑、双向碑种类比较多),现在安装新的版本之后总是报错然后单向碑双向碑显示不出来,请问下大佬有没有什么解决办法啊,玩起来好难受,地图开的最大,难不成真要一个个手动替换吗,  详情 回复 发表于 2023-9-20 22:33
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    发表于 2023-9-19 16:53:03 | 显示全部楼层
    留个记号,论坛太好了
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    发表于 2023-9-20 22:33:52 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-9-19 16:03
    v1.5.4版本回顾
    v1.5.5(2023年9月19日)

    大佬,之前版本自己做的地图(单向碑、双向碑种类比较多),现在安装新的版本之后总是报错然后单向碑双向碑显示不出来,请问下大佬有没有什么解决办法啊,玩起来好难受,地图开的最大,难不成真要一个个手动替换吗,求大佬帮帮忙,跪谢大佬

    点评

    这很遗憾,真的需要手动替换。中间有一个版本应玩家要求将同类型的双向碑统一成同一个外观了,所以会有旧图不兼容的问题  详情 回复 发表于 2023-9-20 22:55
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    发表于 2023-9-20 22:52:58 | 显示全部楼层
    不知道是不是一个bug,抗魔吊坠这个组合宝物没有抗魔披风+2防御的功能了,不知道其他组件的功能在组合之后是怎样的。

    点评

    还是第一次听说过抗魔披风有+2防御的功能。这是第三方脚本的效果吗?  详情 回复 发表于 2023-9-20 22:57
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     楼主| 发表于 2023-9-20 22:55:45 | 显示全部楼层
    暗惧者 发表于 2023-9-20 22:33
    大佬,之前版本自己做的地图(单向碑、双向碑种类比较多),现在安装新的版本之后总是报错然后单向碑双向 ...

    这很遗憾,真的需要手动替换。中间有一个版本应玩家要求将同类型的双向碑统一成同一个外观了,所以会有旧图不兼容的问题
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     楼主| 发表于 2023-9-20 22:57:28 | 显示全部楼层
    SaRaPhim 发表于 2023-9-20 22:52
    不知道是不是一个bug,抗魔吊坠这个组合宝物没有抗魔披风+2防御的功能了,不知道其他组件的功能在组合之后 ...

    还是第一次听说过抗魔披风有+2防御的功能。这是第三方脚本的效果吗?

    点评

    大概是我装的什么乱七八糟的mod或者脚本的锅吧。 [attachimg]88487[/attachimg] [attachimg]88488[/attachimg] [attachimg]88489[/attachimg]  详情 回复 发表于 2023-9-21 00:02
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    发表于 2023-9-21 00:02:38 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-9-20 22:57
    还是第一次听说过抗魔披风有+2防御的功能。这是第三方脚本的效果吗?

    大概是我装的什么乱七八糟的mod或者脚本的锅吧。
    001.png
    002.png
    003.png

    点评

    这是进阶职业mod的效果。这里不好兼顾,只能有所取舍。组合成一件就不会有进阶新增的功能,不过其它来自WoG选项/三阶升级mod的都还有  详情 回复 发表于 2023-9-21 02:32
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     楼主| 发表于 2023-9-21 02:32:35 | 显示全部楼层
    SaRaPhim 发表于 2023-9-21 00:02
    大概是我装的什么乱七八糟的mod或者脚本的锅吧。

    这是进阶职业mod的效果。这里不好兼顾,只能有所取舍。组合成一件就不会有进阶新增的功能,不过其它来自WoG选项/三阶升级mod的都还有

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    大佬解答辛苦了  详情 回复 发表于 2023-9-21 07:52
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    发表于 2023-9-21 07:52:08 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-9-21 02:32
    这是进阶职业mod的效果。这里不好兼顾,只能有所取舍。组合成一件就不会有进阶新增的功能,不过其它来自W ...

    大佬解答辛苦了
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    发表于 2023-9-21 10:52:32 | 显示全部楼层
    8级生物怎么升级啊?求问

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    第八生物巢穴在建立三阶升级建筑后,会自动升级  详情 回复 发表于 2023-9-21 11:11
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     楼主| 发表于 2023-9-21 11:11:41 | 显示全部楼层
    wccaixj 发表于 2023-9-21 10:52
    8级生物怎么升级啊?求问

    第八生物巢穴在建立三阶升级建筑后,会自动升级

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    确实是自动升了,要等几周还是等什么条件触发不清楚  详情 回复 发表于 2023-9-21 13:23
    我都已经有3阶升级的了,就是全体生物都升级到3阶那个吧,然后8阶的怪还不是升级版啊  详情 回复 发表于 2023-9-21 12:37
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    发表于 2023-9-21 11:54:18 | 显示全部楼层
    大佬,我有个想法,
    1、方尖塔挖神器改成有机会挖到装备宝物,而不一定是奇迹。
    2、奇迹建筑BUF一下,
    例如,
    -【飞船】开一片超大视野,或者增加英雄视野,不要全图了。
    -所有己方英雄的攻击防御提升,数值为MAX(知识的10%,1) 且向下取整。
    -开启特殊渠道升级。
    -将某个魔法转成另一个魔法,就是单独提升一个魔法。
    -部队每场战斗的第一次进攻加40%杀伤力。
    -英雄携带【炽天之翼】或使用【飞行】时可以将50%剩余魔法值转化成当天移动,每100魔法值就增加500点移动。
    -部队获得【屹立不到】,只要数量大于2,受一次致命伤害,都会剩下1个,1点剩余生命。
    -部队获得【飘忽不定】,只要数量大于3,每次受伤上限为当前剩余的1/3,下上取整,即5个时,最多可以被打死2个。
    3、方尖塔数量通过函数调整一下,例如【3(基础因子)+3(地图规模因子)+4(玩家数量因子)】。

    点评

    其中一部分有过类似的想法,以后可能会做单独的mod或者选项来实现  详情 回复 发表于 2023-9-21 12:34
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     楼主| 发表于 2023-9-21 12:34:28 | 显示全部楼层
    ArtistJ 发表于 2023-9-21 11:54
    大佬,我有个想法,
    1、方尖塔挖神器改成有机会挖到装备宝物,而不一定是奇迹。
    2、奇迹建筑BUF一下,

    其中一部分有过类似的想法,以后可能会做单独的mod或者选项来实现
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    发表于 2023-9-21 12:37:25 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-9-21 11:11
    第八生物巢穴在建立三阶升级建筑后,会自动升级

    我都已经有3阶升级的了,就是全体生物都升级到3阶那个吧,然后8阶的怪还不是升级版啊

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    你以为的不是升级版,有可能已经是升级版了。对照一下wog选项第一页的选项文字,看看你的怪物是不是已经升级了  详情 回复 发表于 2023-9-21 13:17
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     楼主| 发表于 2023-9-21 13:17:18 | 显示全部楼层
    wccaixj 发表于 2023-9-21 12:37
    我都已经有3阶升级的了,就是全体生物都升级到3阶那个吧,然后8阶的怪还不是升级版啊

    你以为的不是升级版,有可能已经是升级版了。对照一下wog选项第一页的选项文字,看看你的怪物是不是已经升级了
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    发表于 2023-9-21 13:23:55 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-9-21 11:11
    第八生物巢穴在建立三阶升级建筑后,会自动升级

    确实是自动升了,要等几周还是等什么条件触发不清楚

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    不用等啊,建造完三阶建筑就是升级的第八生物巢穴,在那里就能将低级第八生物升级为高级。 如果你先建造三阶建筑,再建造第八生物巢穴,那么直接就是升级的生物  详情 回复 发表于 2023-9-21 14:03
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     楼主| 发表于 2023-9-21 14:03:10 | 显示全部楼层
    wccaixj 发表于 2023-9-21 13:23
    确实是自动升了,要等几周还是等什么条件触发不清楚

    不用等啊,建造完三阶建筑就是升级的第八生物巢穴,在那里就能将低级第八生物升级为高级。

    如果你先建造三阶建筑,再建造第八生物巢穴,那么直接就是升级的生物
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    发表于 2023-9-22 15:59:35 | 显示全部楼层
    更新1.55后,幽冥比蒙又不能复活了

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    能  详情 回复 发表于 2023-9-22 19:47
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     楼主| 发表于 2023-9-22 19:47:23 | 显示全部楼层
    wq1978 发表于 2023-9-22 15:59
    更新1.55后,幽冥比蒙又不能复活了

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     楼主| 发表于 2023-9-23 20:46:35 | 显示全部楼层
    v1.5.5版本回顾
    v1.5.6(2023年9月23日)-> 已更新v1.6

    本次更新包含关键的bug修复,并为即将到来的第二追随者:重生新版添加兼容。

    更新日志:
    - 添加和第二追随者:重生mod v1.3的兼容。

    - 改变至高大法师、惊怖之眼射线的形状和颜色。- 感谢OxFEA。
    - 现在传说独角兽、妖精大师、虚空元素和血妖龙的施法会考虑地形/建筑/宝物决定能否施法。
            - 妖精大师的傀儡复生是3级无属性有益魔法。
            - 虚空元素的法力传输是3级无属性有益魔法。
            - 血妖龙的血之祭受被诅咒的大地、抗魔驻地和禁魔球限制,不受沉默斗篷和禁魔披风限制。
    - 恢复女巫的射击后施法为追随神迹的模式。
    - 修复瘟疫医生不受所有魔法影响的问题。- 感谢晓之断片。
    - 修复双格生物在一些特殊的地形下无法攻击的问题。
    - 修复幽灵比蒙、幽冥比蒙等带有降防能力的生物在学会攻击2次后,第二次攻击的伤害过低的问题。- 感谢贤知有您。
    - 修复夺心魔/灵吸怪/摄心魔参与战斗后,生物被攻击后丢失反击次数的问题。- 感谢叶子丶。
    - 更新神谕凤凰的浴火重生(复活时对周围的生物造成伤害)。
            伤害降低为25*起始数量。对元素类型的生物伤害减半。
            修复复活时一次性消耗所有施法次数的问题。- 感谢八云紫。
            修复复活时进入死循环的问题。
    - 修复渊影龙的灵魂倒影(攻击后制造镜像)在点击无法攻击的生物时触发能力的问题。- 感谢蛋疼君。
    - 修复雅加婆婆每天不提供1水银的问题。- 感谢shjllx732。
    - 修复惊怖之眼的射线发出的位置。

    - 寒冰之剑现在会在第二回合开始时再次将敌人冻结,持续1回合。
    - 修复阿特玛长袍不起作用的问题。- 感谢dsno2。
    - 添加某2把传说武器在战场上相遇时的特殊效果。

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    和二追1.3兼容?论坛里二追只有1.2啊  详情 回复 发表于 2023-10-8 00:06
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