gigichart
发表于 2014-4-20 19:34:49
沧海一粟 发表于 2014-4-20 18:42
@灰狼王子 @552388389 @canary @zhuc1977 @平政 @wuxiangjinxing @萨尔七宗罪 @wo30490402 @gigichart @Cas ...
收到了;hap;
1.7里一些兵种的团队兼容性太差,并不适合整个种族全兵种的战斗:shufu:
比如大精灵和森林半人马,再动只能再动大精灵和森林半人马,最佳组合是分7组的大精灵/森林半人马,单独一组毫无意义;bf;
再比如神射手和骑士.因为一队神射只能让一队骑士再动,所以最佳分组是3组神射+3组骑士+1组大天使,其他兵种完全用不到;cool;
沧海一粟
发表于 2014-4-20 19:43:02
gigichart 发表于 2014-4-20 19:34
收到了
1.7里一些兵种的团队兼容性太差,并不适合整个种族全兵种的战斗
比如大精灵和森林半 ...
2.0的精灵射手将不再有数量限制,非常强大的核心战力,只带两组就行了,经验高了还会三阶进化,壁垒的种族配合作战能力也将是最强的,没有之一。我最喜欢的一族嘛;cn;
如果感觉难度大了些,建议开始找有BOSS的先慢慢熟悉,比如说剑圣和巫妖王什么的......
另外,2.0的士气将严格按照SOD初始的设定来进行设置,就是每回合生物最多士气一次(不管是真的假的),防御的生物不能够士气等等,所以一回合想无限行动已经不可能了。控制的好,人族的兵是可以最大限度地一回合行动两次。
zhuc1977
发表于 2014-4-20 20:31:19
哈哈,谢谢苍老师,可以爽一爽了。。。。。。
沧海一粟
发表于 2014-4-20 20:40:09
本帖最后由 沧海一粟 于 2014-4-20 20:42 编辑
萨尔七宗罪 发表于 2014-4-20 20:13
额...貌似没错啊 怎么就没有新生物形象?还是以前的怪物形象359的怪物形象~晕了......
别急,先认真看看说明。那一大堆说明包括图片什么的内容都是非常重要的。
2.0必须要求2.4或以上版本,不然会崩溃的,这点就不多说了。
至于新形象,严格来说,还是按照359a设定的新形象为基础(当然,原版的也应该是可以的),真正替换的大概只是在20个生物左右,并不多,毕竟定位是359的附属MOD嘛。不过,有非常多的生物新形象会在战斗时出现,嘿嘿,这点才是2.0真正强大之处,你的生物会随着战局或者条件的变化而形象随之变化,比如说人族剑圣,在战场中是可以出现四次变身的!这些,只有慢慢地体会才清楚;go;
玩2.0,开始不晕才怪,什么都是稀奇古怪的新鲜玩意,和以往任何一个MOD都将完全不同。
wo30490402
发表于 2014-4-20 21:16:15
终于看到2.0的消息了。。。。;aieol;
ball1
发表于 2014-4-20 21:39:06
一直在玩1.7非常好玩,现在2.0终于有消息了,期待
nzhgfzqsb
发表于 2014-4-20 22:04:24
我是下的2.01五合一然后3.59A这个是2.4以上版本吗
tuteng07
发表于 2014-4-20 22:37:10
1.7应该还可以用58玩吧?
平政
发表于 2014-4-20 22:49:20
大叔,帮我看看,为什么会出现这样的错。玛各行动前就报错。
嘿嘿- -
zhuc1977
发表于 2014-4-20 23:10:15
苍老师,好像英雄转职没有啊?是另外做成MOD包吗?还是不做了?
gigichart
发表于 2014-4-20 23:47:48
本帖最后由 gigichart 于 2014-4-20 23:51 编辑
沧海一粟 发表于 2014-4-20 20:40
别急,先认真看看说明。那一大堆说明包括图片什么的内容都是非常重要的。
2.0必须要求2.4或以上版本,不 ...
不换模型的话图片还是保持默认吧,看着一堆兵种图片和模型不一致很难受的;bf;
359新生物形象MOD自带的新界面我眼睛受不了,所以没装;cool;
canary
发表于 2014-4-20 23:55:56
哈哈:shangxin: 收到!
连夜测试!:buxie:
沧海一粟
发表于 2014-4-21 00:51:52
萨尔七宗罪 发表于 2014-4-20 21:40
明白了明白了~可以了~~!呦西~呦西~!邪神终于回归了,好帅~!大恶魔好帅刚才一直在测试最多能加 ...
地狱实力只能算中游吧,感觉,但邪神是可以远程攻击并远程反击(最多三次)的!!!燃烧军团的核心战力啊
沧海一粟
发表于 2014-4-21 01:10:21
本帖最后由 沧海一粟 于 2014-4-21 01:22 编辑
gigichart 发表于 2014-4-20 23:47
不换模型的话图片还是保持默认吧,看着一堆兵种图片和模型不一致很难受的
359新生物形象MOD自带的 ...
呵呵,眼睛受不了....2.0将完全地颠覆你心中的WOG,直接冲击你最大限度的视觉体验,几百个完全不同的动画(任何一款MOD都找不到的,最高机密来的),这凝视了创作组特别是KSW的多少心血啊,好好体验冲击视觉、听觉包括思维的限度吧;tl;
另外,不要局限生物的固有形式,在贤知有您大师的手中,你的部队只是变形金刚,变来变去是很正常的:buxie:
曾经...我带着100个大妖精兴冲冲地去扫20个大狼人,碰了一鼻子灰好不容易杀死那些你懂的,再把大狼人干掉,谁知它瞬间复活变成变狼人;lul;再好不容易杀死变狼人,它又复活成了农民大伯,我去....直接逃跑读盘了,哥受不了那刺激;azhao;
canary
发表于 2014-4-21 02:27:14
首发上的元素,暂时没找到BUG,但是那个小妖精待机召唤出来的风华绝代的女王有点略BT啊,而且吐槽下最后死亡复活后起来是没衣服的。。。。裸奔女王 :buxie: 沧海好邪恶啊。。。
各位看官仔细看看小妖精正常状态应该是有几片藤蔓包裹要害的,;tl; 不过某人默默发了个福利。:lianhong:
canary
发表于 2014-4-21 03:09:17
弱弱 问下,邪神王的远程反击有办法防止么?好像堵枪口这个法子不行,还没测试遗忘大法以及反击是否属于远程攻击(准备用气盾看看)。
另外,出现恶性意外弹窗。在营救监狱英雄时候弹出。
gigichart
发表于 2014-4-21 04:01:47
沧海一粟 发表于 2014-4-21 01:10
呵呵,眼睛受不了....2.0将完全地颠覆你心中的WOG,直接冲击你最大限度的视觉体验,几百个完全不同的动画 ...
是真的对视力有影响,10分钟就花了,半小时就有重影了;ft;
沧海一粟
发表于 2014-4-21 09:38:05
gigichart 发表于 2014-4-21 04:01
是真的对视力有影响,10分钟就花了,半小时就有重影了
呵呵,并没有强制要求必须同时加载新界面和新生物,只是建议。至于战场上特技对视觉的冲击,偶表示无能为力{:2_142:}
wuxiangjinxing
发表于 2014-4-21 09:50:39
单纯测试的角度来说,战场加速会导致观察不够仔细,反而会带来困扰……建议还是不要整合了。
沧海一粟
发表于 2014-4-21 09:55:26
萨尔七宗罪 发表于 2014-4-21 01:45
还有原版的墓地指挥官,就是个垃圾,但,2.0太变态了~!群体复活~!原来的下水道大翻身了群体复活,那 ...
指挥官在战场中作用还是非常明显的,特别是辅助作战的能力方面。
群体复活,墓地的算差的了,比天使真正的全体复活差得不是一点半点(这个属于终极技,至高使用时会亮花眼的),甚至壁垒老树的复活和塔楼妖精的修复傀儡都比它强
建议多看说明,转职1.2应该是属于不允许开的脚本(要想转职还是等1.3的最终极吧,到时会整合到同一MOD),二追三追倒没事(变量还是整合好了的,一般不会报错,除了我自己写的脚本不敢保证,晕),只要不超过30M就行了。
巫妖王和剑圣初期还是有一定优势的,其实2.0自带的战争机器强化比官方的可怕得多(所以不建议无节制的可怕),如果高等级的壁垒英雄带帐篷和圣师你就能体会了。
至于女妖么,作为最强的肉盾,她每一次变身都是会自动恢复损失的,但使用的代价就是失去魅惑野兵的功能(这个太变态,已经取消了)。除了女妖,星灵界复活一次也是不错的肉盾哦。指挥官的能力各有不同,总体能力都还是不错的。