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成长值: 30325 TA的每日心情 | 无聊 2020-5-27 00:09 |
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精灵奇侠
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发表于 2007-5-27 22:23:01
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http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=375
**补充说明**
;战斗时,追随者可以获得经验等级,为[wiki]英雄[/wiki]等级除2
;可以重新设定战斗后经验获得值,有四种选择,默认为4-10点
;原来是更换追随者则经验归零,我改为不变.
;追随者可以转职,具体为
;1.转职条件为追随天数不低于该兵种的最低追随天数Follow Rate
; 追随天数由选择追随者的那天计算,转职后追随天数归零,重新计算.
;2.一般是同城兵种转职,也就是1-[wiki]8级兵[/wiki]的顺序
; 中立兵种的转职比较乱,懒得去排了,恶[wiki]鬼[/wiki]Troll会转职为战争机器的.
; 宠物也可以转出来,由圣诞小鬼去转比较快
; [wiki]WoG[/wiki]新增加的生物也可以互相转职,更加乱就是.
; 如果你要查具体的转职顺序,可以查[wiki]ERM[/wiki]帮助中的Format C表.
;对电脑的加强:电脑英雄会100%带出追随者,原来是75%
;电脑的追随者不会出现七,八级兵,同一英雄的追随者会一次比一次强.
;05-11-07新增加的功能,增加到二级菜单里.
;1.利用英雄魔法点来复活追随者,MP=追随者级别*兵种级别
;2.改手动转职为自动转职,当然也可以手动去转
;3.各族英雄的追随者可获得追加的特技,前提是5级和1000血以上
;4.战役特殊英雄开始时会有更多更好的追随者,姆拉克爵士的追随者是独特的,
; 德萨的追随者每天都会变强,泽达每次更换追随者都有报酬.
;5.进化系统,也就是由玩家7支部队来计算新的追随者,代替原追随者战斗,战斗后恢复.
; 怕大家不习惯,进化是默认关闭的,需要手动开启,新追随者身上有异次门标志.
;其他更新:[wiki]WoG设置菜单[/wiki]关闭追随者无效修正,元素城和中立兵种转职重新排序,
;修正帐篷导致追随者死亡,更换后经验将不变,增加相关提示对话框,
;英雄的追随者为其特长兵种,在攻防伤害的属性有奖励.
;加强电脑英雄追随者,15级以上的电脑英雄会有很强的追随者.
;关于进化系统,很好玩哦,我解释一下:
;英雄欧灵的追随者是一个弓箭手,如果他带祭司和战斗矮人两支部队,
;那么,计算结果是(9+17)/2=13,也就是追随者变为大天使
;算式的数字就是兵种代码(0-196),2是部队数量
;如果把祭司分两队,则(9+17+9)/3=11,变了骑士,小数部分是忽略的.
;明白了吗?要想得到圣龙追随者,带一队龙蝇和一队白幽灵就可以.
;部队数量不变时,分兵可以改变算式,枪兵是特殊的,对被除数无影响.
;只带一种部队的话,追随者就是该部队的怪物.
;方法是有很多种的,但是玩游戏时谁会去算这么多,那...听天由命吧.
;ps:如果大家使用这ERM时出现问题请到论坛告之,Thank~
;(GB修改于2005-11-07)
;该ERM原作者是Arstahd,再次感谢~ |
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