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英雄无敌3大型模组、版本概览

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    英雄无敌3大型模组、版本概览.jpg


    ※本文同步发布于于bilibili专栏,论坛的版本会在排版和文字上有些许改动,并且尽量添加论坛的链接。


    bilibili发布版的PDF版:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1aTFhjnz63JSo2LDqIY-pUw?pwd=spab
    提取码:spab

    =========================
    目录
    一、前言           —— 1L
    二、官方版          —— 1L
    三、深渊号角HotA)    —— 1L
    四、追随神迹(WoG)    —— 2L
      ERM是什么
    五、两大模组平台       —— 3L
      1.ERA
      2.VCMI
      3.关于各种版本号
    六、各种大型模组、版本盘点  —— 4~7L
    七、写在最后         —— 8L
    =========================
    谨以此文纪念我20年的H3生涯

    一、前言

    我接触英雄无敌3是在2002年。这么多年过去,实话说我没有想到这个游戏的活力能够持续到现在,甚至近两年可以说是焕发出了第二春。鉴于有很多新接触H3的玩家经常被各种版本搞得头昏脑胀,无从下手,我想借此文帮大家梳理一下。


    在阅读正文内容之前,请大家注意以下几点:
    ①本文以及本人不打算提供下载链接,请大家至各版本提到的发布场所(如果有)获取。
    ②请勿拉踩各版本/模组,尊重模组作者的劳动。
    ③本文尽量以容易理解的方式介绍,有些内容可能与实际有所偏差。
    ④本人是纯休闲老玩家,对游戏理解并不透彻,有很多版本我也没有亲自上手玩过,再者本人对英雄无敌系列的关注曾有一段相当长的空窗期,对一些版本的发展脉络包含道听途说或者臆测的部分,请大家参考就好,也欢迎指正错误。
    ⑤由于工作等原因,我的电脑操作系统是Win10日文版,所以有些截图的中文字体会看起来比较奇怪。
    ⑥除了少数明确标明收费的版本,其他版本均可以免费获得,请不要盲目在网络上购买。
    ⑦文中提到的最新版本均截至2025年3月12日。

    同时,站长@yunings 曾在今日头条发表过两篇英雄无敌3 Mod简史,可以一并阅读:
    以及贴吧的百科普及帖也可以参考:https://tieba.baidu.com/p/9287833425
    @总上所述 在这个帖子介绍了很多经典模组也可以一并阅读:https://tieba.baidu.com/p/5586551182

    二、官方版
    关于官方版的介绍有很多,本文只简单列举一下。主要有以下版本:
    (1)埃拉西亚的光复。最初的版本,一切的开端,万恶的始源。
    (2)末日之刃。第一部资料片。
    (3)死亡阴影。第二部资料片,官方版的完结。
    (4)历代记1-8。战役合集。当时由于大厦将倾,多少有点骗钱的嫌疑,但无疑很好地补足了游戏的背景和历史设定。
    (5)白金版。英文是Complete,所以也称完全版,版本号为4.0。该版本没有发售官方中文版,现有的中文版其实是后来由粉丝们制作的。
    (6)育碧官方高清版。仅有埃拉西亚的光复,因为两部资料片的代码不幸遗失了。注意该版本与使用了HDmod的其他版本不同,很容易混淆。仅建议用来补票和体验老版本,实际游玩还是算了。
    这几个版本中最推荐获取的是打了HDmod的4.0白金版。如果有联机需求注意要获取带联机功能的整合包。这个版本流传也较广,在本站、英吧、游家以及其他平台都可以获取到。虽然官方的白金版没有包含历代记,但是在网上流传的版本中历代记通常会以自定义战役的形式打包在里面(因为历代记最主要的内容就是那几个战役地图,缺点就是一些细节比如英雄头像等和正版不同)。

    三、深渊号角(HotA)
    这几年大家最熟悉的版本没有之一。虽然它出道较晚,但因为其难以忽视的热度以及“半官方”属性,所以把它放在了其他版本的前面作简要的介绍。

    深渊号角与很多知名版本一样以战役命名。它的官方定位是一个附加组件(global add-on)、扩展包(global expansion)。它不基于任何平台,仅依托于官方的死亡阴影版本。在此之上它追加了大量新内容以及平衡性更改,但并没有过分影响到原版的世界观和游戏体验。这得益于制作组的精细打磨和精益求精。

    至于其半官方的属性,主要来自于两点:
    (1)开发组一直与原版的开发人员保持着沟通和联系,有点类似于顾问的性质;
    (2)其中添加的新内容有一部分是原版开发组曾经计划在续作中推出的,无奈公司和开发组解散了没有能够做完,便被继承到了深渊号角中。


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    本帖最后由 jackson7789 于 2025-3-17 15:27 编辑

    四、追随神迹(WoG)
    追随神迹(In the Wake of Gods)也是一个以战役命名的版本。曾用名“神之苏醒”(主要因为缩写的WoG把In the两个关键的词省略掉了)。还记得20年前它刚被介绍到国内来的时候,游家中有一个帖子专门讨论了译名问题。当时还在小学刚开英语课的我第一次知道了in the wake of这个词组是追随的意思,然而20年过去我再也没有在其他任何地方接触到过这个词组……

    WoG可以说是争议最大的版本、Mod之一,也从侧面印证了它的知名度。喜欢的人喜欢它的趣味性以及自由度;讨厌它的人讨厌它的杂乱无章和报错崩溃。它的版本号为3.5(取自其介于3代与4代之间),3.59为其官方最终版本。主要追加的要素有指挥官(一开始被叫作宠物)、生物经验系统、新生物、ERM(后面会介绍)等,以及包含了ERM脚本的追随神迹战役。

    顺便一提,刚介绍到国内的时候,它的补丁包甚至需要将WindowsXP的区域与语言转到英语(美国)才能安装,并且如果安装在中文版的死亡阴影上,整个游戏的文字都会变成乱码。这个情况如云斯的文章中介绍的,直到2008年左右才由国内粉丝合力汉化完成(即本站发布的简体中文完美版)。而随着ERA等平台的推出与发展,WoG本身逐渐退化为了依附于平台的一个大型Mod,安装麻烦、门槛高的问题逐渐得到了解决。
    2.png

    ERM是什么

    ERM是WoG不可或缺的核心。ERM的全称为Event Related Model,事件相关模型。它是基于游戏中的事件的交互方式,通过一系列基础交互方式的排列组合能够完成更复杂的交互,也就形成了我们熟知的ERM脚本。它是可编程的,但并不算是一种编程语言添加ERM脚本的方式主要有两类:一是通过WoG的地图编辑器来为地图上的物体直接添加特殊的ERM脚本,如此便形成了一张内置有ERM脚本的WoG专属地图;另一种方式是编写一个全局脚本,在进入任意一张新开地图时通过全局脚本的有效化来把这些脚本或者含有脚本的物件添加、替换到地图上,这个步骤就是WoG设置中的第一项“使用全局脚本”(旧称“WoG化”)。

    3.png

    通过ERM,可以为战场添加怪物、给生物添加技能、更改生物或英雄的数值,甚至能够更灵活地左右地图剧情的发展,为地图添加更有趣味的RPG成分,由此也诞生了许许多多经典的、带有原创脚本的WoG专属地图。比如《BattleRoutine》、《Walk with pets》等等。这些地图通常不推荐进行WoG化,因为有些全局脚本可能会与内置脚本产生冲突,由此也导致这些地图里的某些功能是独一无二的。
    然而,很多创作者在制作脚本的时候并没有考虑到互相之间的兼容性,ERM的编译系统也没有较好的处理冲突的办法,导致导入的模组越多,游戏越容易报错崩溃的情况。同时,很多脚本在制作时并没有仔细打磨,粗制滥造的现象比较严重,也一并影响了WoG本身的传播与发展,更导致即使后面出现了稳定性更强的ERA平台,也有很多人对其敬而远之,十分可惜。

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    本帖最后由 jackson7789 于 2025-3-14 19:36 编辑

    五、两大模组平台

    在介绍更多的其他版本及模组之前,不得不先介绍一下模组管理平台的概念。玩过《Minecraft(我的世界)》的朋友们应该更好理解。模组平台提供一套与原版游戏交互的方法逻辑,模组作者们以这套逻辑为基础编写对原游戏进行修改或扩充的模组,并通过平台所带的模组管理器进行模组的加载、配置。英雄无敌的模组平台目前主要有ERA和VCMI两种。两个平台由于提供了不同的与原版游戏交互的运行逻辑,导致两者的mod并不能互通,有些类似于MC的forge和fabric的关系。利用这些平台,玩家可以自由安装、开关各种mod,形成自己专属的版本,这也有点类似于Minecraft的modpack的概念。此外需要注意的是,还有一部分版本(如深渊号角)并不依附于任一平台,而是从底层对游戏进行了更改甚至重写。

    ERA和VCMI的主要开发组都在国外,不过也都有国人参与在其中。需要注意的是,由于版权问题,ERA和VCMI的官方发布版本都不包括死亡阴影版本的核心内容。原则上玩家们需要自己购买并准备好原版游戏。这也是为什么国内有些发布的版本会有一个基底(死亡阴影内容)和补丁包(模组追加的内容),而不是以大家喜爱的整合包的形式发布(因为发布者或制作者是国外开发组的成员,需要遵守他们的规定)。

    1.ERA

    ERA取自“New era of Heroes 3”,其名字与ERM并没有直接的联系。ERA基于WoG开发,用于方便管理安装于WoG中的各种mod,因此它提供的交互逻辑大部分继承自ERM。同时它还进一步支持使用C++语言开发模组或插件,相比原来的ERM提供了更多的可能性以及易编程性(ERM的可读性比较差)。此外,通过设定各个mod的加载优先顺序,可以让产生冲突的mod能够共存,一定程度上减少了报错,增强了游戏的稳定性。
    4.png

    ERA有一个弊端是无法方便地添加新种族。曲线救国的办法是在进入地图后的WoG化阶段将原本的种族替换掉,但这样依然无法自由添加选择新英雄,并且偶尔会有bug。因此ERA上的mod大多在游戏性上面下功夫。

    ERA在国内的大本营便是本站。下面提到的绝大部分ERA相关的版本及mod都可以在这里获取到。

    ERA发展多年,目前最新的是ERA3。然而如果算上WoG,由于近20年的时间跨度过久并且每个大版本在交互逻辑上有或多或少的改动,许多曾经的mod或者内置脚本的地图很早便不再更新,已经无法保证在ERA3上正常使用(甚至WoG的官方战役也是如此)。想要体验这些地图和mod,需要配合ERA2代甚至更早的版本。

    其中,ERA2代在国内比较推荐的版本是ERA2.46。它是2代中比较稳定、支持模组和地图较多的一个做到了完全汉化的版本。比如论坛发布的ERA2.46的3.59BERA2定制地图整合版等而ERA3代则推荐Archer30主持制作的ERA3整合版,目前最新版本为2.23(整合包版本,其内置的ERA版本为3.9.21)。如果不添加其他单独的mod,直接启动这些整合包,体验到的将是原汁原味的WoG内容。

    2.VCMI
    6.png
    VCMI的官方定位是对英雄无敌3的重制(remake)。名字取自昆雅语(又称精灵语)的“Vinyar Callor Meletyo ar Ingoleo”,意思是“新英雄无敌”。开发人员从零开发,重写了一个现代化的游戏引擎,使得它不仅尽量完美兼容了原版的资源和内容,同时提供了交互逻辑方便对游戏进行扩展,还支持在Windows以外的平台运行。依稀记得十几年前看到英雄无敌3真的在我小小的手机上运行起来的时候,简直就是见到了奇迹的感觉。

    VCMI的发展以1.0版本为分水岭。在1.0以前,正如云斯在头条所说,它的发展是磕磕绊绊,步履蹒跚。一方面程序本身的稳定性相当糟糕,bug不断;另一方面虽然mod众多但是大部分只是简单的换皮,十分粗糙。粉丝们喜欢不断提出天马行空的新种族,但是不论背景设定、数值技能还是图像动画都设计得很随便。当时游戏虽然能够勉强运行起来,但是后台大量的warning和error让人时时刻刻都提心吊胆。至于AI等等问题都算是小菜了。

    然后就在2022年9月,VCMI终于推出了真正成熟的1.0.0版,从此发展犹如坐上了火箭一飞冲天,到今天短短一坤年已经更新到了1.6.7版。再加上互联网以及游戏的主要平台在前几年逐渐由电脑转移到平板、手机等移动平台,很多人接触到的第一个版本便是基于VCMI的。不过即使如此,现在的VCMI依然留有大量的bug,并且有很多人打算给它追加更多的功能,可以说依然任重道远。
    5.png
    VCMI的启动器同时提供了mod管理器。与ERA的mod管理不同,VCMI的mod管理器同时提供了下载功能,免去了很多寻找mod的麻烦。深渊号角、追随神迹以及后面会提到的战争之潮等版本都是作为独立的mod可以自由添加到VCMI中。

    目前国内主要流行的VCMI整合包是凤凰如梦/kdmcser整合发布的VCMI增强版。目前最新版本为2.2.8,基于VCMI 1.6.x。它以原版VCMI为基础修复了很多bug,添加了经过测试的新英雄、种族等,并且提供了完美的汉化。另外还有总上所述整合制作的VCMI补丁包(需要安装到自己现成的英雄无敌白金版上),分别有稳定的1.4.2版和最新的1.6.5版。此外,刚出圣龙制作的Expansion虽然也是一个流行的基于VCMI的版本,不过由于是一个相对大型的mod整合,我打算放到下一章介绍。

    VCMI的发布一般主要在百度贴吧英雄无敌3吧、深渊号角吧、VCMI吧等,本站也有专门的VCMI区。大家可以前往这些地方寻找获取。

    3.关于各种版本号

    很多人寻找下载游戏的时候习惯找版本号最新的、最大的,其实这里有一个误区。拿英雄无敌3的各个版本来说,模组有模组的版本号,平台有平台的版本号,整合包有整合包的版本号。而为了简便,一般发布的时候只会写一个最主要的版本号。比如前面提到的ERA3整合版最新版本是2.23,但其中整合的平台是ERA3.9.21,里面WoG的版本是3.59。再比如刚出圣龙制作的Expansion,其目前最新版本是1.73,但基于的平台是VCMI 1.6.3,而目前国外VCMI最新的版本为1.6.7。所以如果是不同的整合包,没有必要一味追求版本号最大的。

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    本帖最后由 jackson7789 于 2025-3-14 19:41 编辑

    六、各种大型模组、版本盘点
    铺垫了这么多字,其实本章才是我原本想要给大家介绍和展示的重点。注意这里介绍的版本主要是在国内介绍或发布过的版本。海外其实还有更多各种各样天马行空的版本,不过由于大多比较粗糙,再加上语言障碍,所以并没有被引入到国内来。

    这里介绍的主要是经过各种增添修改形成了自己独特风格的模组或版本,并且大多数在国内以完整的组合包形式发布、介绍过。至于单独的mod如ERA3的三阶升级、进阶职业等,还有以平台为主题的整合版则不包括在内。按照模组的主要着力点分为大型综合mod、新生物新种族mod、数值平衡修改mod、地图主题mod、换皮mod等。此外,这里介绍的mod并没有按照特别的顺序进行排列,可能会有些混乱,还请谅解。接下来,让我们一起来领略一下这个20多年“高寿”的游戏是有多么百花齐放百家争鸣吧。

    1.堕落灾变

    英文:Fallen Catastrophe, FC
    类别:大型综合mod
    平台:无
    状态:已停止更新
    简介:站内发布帖
    01.png

    波兰C3K制作组制作的mod,意在重建3DO废弃的科学背景新种族——铸造(Forge)族。后来制作组因为现实原因解散,转而由Expansion版本的作者刚出圣龙主持继续开发,并在原本的基础上进行了改进,是刚出圣龙的第一套作品,也是国内制作者制作完整新种族最早的尝试。该mod一共由3部构成。由于采取逆向工程用汇编强行修改原版游戏的方式开发,所以不依附于任何平台。该mod不仅添加了新生物、新种族,进行了数值和平衡性的修改,还制作了多达17组的战役,是为数不多的有主题战役的作品。此外,在制作前两部时作者曾短暂测试过基于WoG和ERM或者VCMI来制作,不过由于当时二者bug都较多而不得不放弃。目前该mod在2020年左右发布了最终整合版,可以在本站获取。

    2.迷失领域

    英文:The Forgotten Fields, FF
    类别:大型综合mod→平衡修改mod
    平台:无
    状态:可能会继续更新
    简介:
    02.png

    迷失领域原来由主持堕落灾变的刚出圣龙发起并牵头开发,原本设计为一个增加了新种族、新特性的大型综合mod。然而由于开发组内部对开发路线出现分歧,刚出圣龙带着新种族的设计离开小组并转而用VCMI开发Expansion版本,而剩下的内容由负责程序的真爱(truthlove)继续以汇编来开发,因此现行的版本都由真爱在迷失领域贴吧中发布。目前最新的版本为0.48最终测试版,包含了多达千项的平衡性、功能性改动以及原版的bug修复。鉴于真爱直到去年还在贴吧报告开发进度,这个版本也有继续更新的可能。

    3.Expansion

    英文:Expansion
    类别:大型综合mod
    平台:VCMI
    状态:持续更新中
    简介:站内发布帖(注意不是最新版)
    03.png

    刚出圣龙起初将堕落灾变和迷失领域计划追加的新种族分别制成了VCMI的单独种族mod发布,并合起来整合成为一套mod合集。原本刚出圣龙打算制作VCMI的官方中文版并根据VCMI的中文译名起名叫《新英雄无敌3》,然而在国内这个名字已经被另一个模组使用,便起名为《扩展版》,英文也改为Expansion。后来由于内容形成了自成一派的资料片整合包,最终成为了现在的Expansion,而不是VCMI官方中文版。该整合包目前最新的版本是1.73,有着众多精心打磨的新种族,并且在随时进行着平衡性功能性的调整,持续进行着更新,主要发布于深渊号角贴吧,亦在本站有发布。

    4.精灵之殇

    英文:未知
    类别:新种族新生物mod
    平台:无
    状态:已停止更新
    简介:
    04.jpg

    该版本由于发布时间久远,具体设计理念已不可考,总体上算是一个相对粗糙的mod。它基于早期的迷失领域开发,添加了新设计的生物和种族,并有针对平衡性的修改。由于mod质量问题总体流传不广,B站有一些试玩视频(如这里)可以参考。

    5.神秘东方

    英文:未知
    类别:新种族新生物mod
    平台:无
    状态:已停止更新
    简介:
    05.jpg

    该版本与精灵之殇相同,为同一人所制作,主要进行了生物的替换。其中标题的神秘东方来自塔楼城修改而来的东方(中国)种族,包含麒麟、中国龙、仙人侠客等等兵种。同样由于质量问题没有广泛流传。

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    6.望月多种族Mod

    英文:未知
    类别:新种族新生物mod
    平台:VCMI
    状态:持续更新中
    简介:
    06.jpg

    由望月鸣神天主持制作,以Expansion版本为基础添加、优化、汉化了众多VCMI的新种族mod,最终形成了一个多达100多个种族的大合集,并且还在持续增加中。主要发布场所为望月的QQ群,群号上面截图有,也可以在英雄无敌3贴吧和VCMI贴吧的发布帖(吧内搜索“种族合集”)找到。

    7.锦标赛版

    英文:Tournament Edition, TE / World Tournament, WT
    类别:平衡性修改mod
    平台:WoG / ERA / VCMI
    状态:ERA停止更新,VCMI可能会持续更新
    简介:本站发布帖
    07.png

    锦标赛版其实衍生出过许多版本,这里放在一起说。英雄无敌3第一个专为对战尤其是锦标赛定制的版本是基于WoG(当时还没有ERA和VCMI)的TE,进行了很多平衡性修改并制定了相应的比赛规则,联机使用当时流行的虚拟网络软件Hamachi。后来又有人以TE为基础在ERA平台上开发出了WT版本(上图左),进行了更多的平衡性更改。不过TE和WT目前都已经多年没有再更新过。上图中右边的版本是专为一个名为Jebus Cross Tournament的锦标赛定制的版本。其基于VCMI并采用了许多在VCMI上发布的平衡性更新mod。总上所述制作了汉化的版本并且发布在了本站。

    这些版本都有被用来组织过跨国级别的锦标赛,不过大多集中在东欧区域。同时近几年随着HotA的进步和联机功能的完善,主要的锦标赛都直接采用HotA版本进行对赛或积分赛,上面提到的版本或已退出历史的舞台,或依然任重道远。

    8.封神

    英文:NABI
    类别:大型综合mod
    平台:ERA2
    状态:已停止更新
    简介:本站发布帖
    08.png

    封神是@沧海一粟  领衔WoG中文站论坛中的有识之士以ERA2平台为基础合作开发的一款大型中文综合mod。其英文名NABI取自网游《封神传说》的英文译名《NABI Online》。该mod同时对英雄、生物、宝物、魔法、建筑等均作了全方位的修改,更着重于游戏的趣味性、多样性、策略性以及游戏的整体代入感(引自官方介绍)。比如让英雄拥有多个特长、拥有职业并且可以进阶转职;添加任务、称号、勋章系统;大量修改和丰富魔法等等。由于改动巨大,mod甚至在游戏里内置了说明手册,但即使如此也经常有人玩了很多局都还没玩懂。该mod原本作为收费mod开发,在封魔发布后改为免费开放下载,主要在本站可以获取,目前最终版本为2.2.1。

    9.封魔

    英文:FM
    类别:大型综合mod
    平台:ERA2 / ERA3
    状态:1代停止更新,2代持续更新
    简介:本站发布帖:1.052.x
    09.png

    封魔全名《封神魔改版》,是封神的后续更新版本。封神原创团队基本隐退后,@canary 向封神原主创获取了授权进行后续的开发。其针对封神的改动是全方位的,但是基本保留了封神的底味。其中封魔1代同封神一样基于ERA2代开发,最终版本为1.05,目前可以从本站免费获取;2代改为基于ERA3代开发,目前是一个收费mod。玩家可以先体验免费的封神和封魔1.05再决定是否要购买支持封魔2。

    10.新英雄无敌3

    英文:New Heroes 3, NH3 / NH3 Return of the Overlord, ROTO (霸主再临)
    类别:平衡性修改mod
    平台:ERA2 / ERA3
    状态:持续更新中
    简介:本站发布帖
    10.png

    在TE(锦标赛版本)停止开发后,国内有人以TE为基础在ERA平台上继续开发适合对战的版本,取名TE革新版,并做成整合包命名为《新英雄无敌3》。后来随着ERA平台的进化,作者推出了新资料片《霸主再临》并且转型为收费mod,与封魔2一样在本站售卖,最新版本为4.4。该mod面向对战制作,因此改动以平衡性的修改为主,追加了用于战力平衡的统帅值系统、维持费系统等,并且大刀阔斧地砍掉了大量WoG新增的内容,也用来举办了几次国内的英3比赛。同时,为了在视觉上进一步靠近原版,该版本并没有制作专门的主菜单视觉图等内容。不过,由于开发中后期对于数值的更改过于夸张,大家对此褒贬不一,导致评价严重两极分化的情况,也就变成了一个相对小众的mod。

    11.魔力觉醒

    英文:The Magic Awakens, TMA
    类别:大型综合mod
    平台:ERA2 / ERA 3
    状态:可能会更新
    简介:本站发布帖
    11.jpg

    由ERM大佬@贤知有您 开发的一个基于ERA的大型综合mod。一开始他只是开发了一套让城镇生物进一步升级的mod,慢慢地修改内容几乎涵盖游戏的所有层面,形成了魔力觉醒这个版本。作者甚至专门编写了一个TMA专用的内核来调用各种改动,从而实现了众多独特的功能,但也使得很多其他mod不能完美运行。其增加了近30项独特的系统,包括技能组合系统、生物宝物系统、副官系统、英雄觉醒系统等,趣味性相当丰富。该mod目前最新版本为3.7.4,是一个收费mod,在本站售卖。最后一次更新为2022年,不过作者依然活跃并且表示在继续开发。

    12.逐鹿城

    英文:ZHULU, ZL, Amethyst Town (VCMI)
    类别:新生物新种族mod
    平台:ERA2 / ERA3
    状态:持续更新中
    简介:本站发布帖
    12.png

    @XEricSin 主持开发的中国风新城镇mod。它原本是一个相对纯粹的新种族mod,在加上了生物技能,战场走位系统、围城登陆战等功能后,成为了一个相对独特的综合mod。经作者授权,逐鹿城单体被移植制作成了VCMI的mod,名为Amethyst Town,中文名因为翻译问题有紫晶城、桃源和逐鹿城等多个译名。VCMI版因为不支持ERM脚本所以仅能从视觉上体验到这个mod,要体验完整功能推荐获取ERA版。ERA版为收费mod,在本站有售,目前最新版本为2.50。

    13.平行位面之旅

    英文:Metaverse Journey, MJ
    类别:地图mod
    平台:ERA3
    状态:计划共3季,第一季已推出,其他季制作中
    简介:本站发布帖
    13.jpg

    WoG中文站团队以ERA3为基础制作的原创系列RPG地图以及整合包。定位为RPG式冒险地图,队伍内的每个生物可以看成一张卡牌,可以携带不同生物的组合利用各种技能战斗,并且可以升级强化,从而发展和解锁剧情。地图内定制了大量的ERM脚本,推荐用整合包游玩,不推荐把单张图拿到不同版本下使用。该地图以及整合包为收费mod,在本站有售。

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    14.雄霸天下

    英文:未知
    类别:大型综合mod
    平台:ERA3
    状态:可能会更新
    简介:本站发布帖
    14.jpg

    雄霸天下是一个ERA3的大型mod,由@雄霸 主持开发。其核心是英雄的新特长和生物能力属性改动,此外还增加了丰富的挑战系统、新生物,并对魔法、宝物等进行了改动。注意该版本与曾经的自制战役地图《雄霸天下之死神降临》没有直接关系。该版本主要发布于本站,为免费mod,但需要加入Q群获取。目前最新版本为1.9,最后一次更新为2022年,但作者表示正在进行第二部的开发,可能会迎来较大的改动。

    15.永恒之爱

    英文:Eternal Love
    类别:平衡性修改mod
    平台:ERA2
    状态:已停止更新
    简介:本站发布帖
    15.jpg

    该mod由地狱火(@hell____fire )主持基于ERA2制作,力求以平衡性和策略性、可玩性为先,在原版体验基础上提升游戏的策略深度及代入感体验,是一款兼具平衡策略性与随机可玩性的硬核(高难)向mod。由于英雄无敌3的官方版本都以战役名命名,并且该mod内置了知名自创战役《永恒之爱》,所以以此命名。该mod原发布于52PC论坛,在本站的高阶英雄会(会员专区)也可获取,最终版本为1.99。

    16.天地之曙光

    英文:Dawn of the Heaven and Earth, DoHE
    类别:新生物mod
    平台:无
    状态:已停止更新
    简介:本站发布帖
    16.png

    该mod原名《New Creatures By zzy007》,系@zzy007 根据WoG经典mod《新生物升级》修改而来,首发于2007年,最后更新于2009年,是一个非常古老的mod。主要是更改了一部分生物形象,以及一部分生物的特性特技,原本是一个小型mod,后来做成了一个整合包并直接以这个mod命名。最终版本为1.2,原本作者有制作1.3版的打算,但由于电脑故障导致资料尽失,不得不放弃。

    17.傀儡大师

    英文:Master of Puppets, MoP
    类别:大型综合mod
    平台:无
    状态:已停止更新(?)
    简介:本站发布帖
    17.png

    由一个俄罗斯小组开发的大型综合mod,目前共有3部,分别为《寻找与毁灭(Seek and Destroy)》、《御雷者(Ride the Lightning)》、《灵能(Battery)》。主要基于WoG并以汇编进行开发,追加了大量的新宝物、新生物、新系统,同时有大量技能及平衡性改动。尤其有趣的是英雄可以结婚并获得属性加成。第一部和第三部都有较好的汉化版本;第二部由于本身是半成品(后来由一个乌克兰小组接手开发),所以汉化并不充分。该mod算是一个流传较广的mod,在大部分英3讨论平台都有资源。顺便一提,2023年的一则新闻显示该mod的第四部《克苏鲁的召唤(The Call of Ktulu)》似乎正在开发中。

    18.战争之潮

    英文:Tides of War, ToW
    类别:新生物mod
    平台:ERA2 / VCMI
    状态:ERA2可能会更新,VCMI持续更新中
    简介:本站发布帖
    18.jpg

    该mod给每个城镇添加了新的兵种和建筑树,还增加了一些新生物,整体算是一个小型mod。原版基于VCMI开发,后来有人移植到了ERA2平台。ERA3上虽然没有推出,不过被Archer30整合进了另一个mod(三阶升级重生)中。国内目前流行的VCMI整合包中也都会默认添加这个mod,也基本没有必要去专门找这个版本的整合包了。

    19.红龙传奇

    英文:Legend of the Red Dragon, LoRD
    类别:大型综合mod
    平台:ERA2
    状态:可能继续更新
    简介:
    19.png

    一个俄罗斯小组开发的大型综合mod。白雪皑皑的城堡景色是其独特的标志。名字中的red dragon并非原版中的赤龙,而是该mod中作为大boss存在的新生物——一条硕大的红色的龙,因此译作红龙而非赤龙(我猜的)。mod中添加了大量的新生物、新物体、新城镇背景,还有技能和魔法修改,并且将城堡(人族)和塔楼的优势地形分别改为了雪地和戈壁。其城镇背景设计得十分漂亮,甚至专门衍生出了一个独立的修改背景的mod。目前最新版本为1.4.1(仅俄语版),中文和英文版只有0.71的,不过中文版的新补丁应该会很快发布。

    20.沉没的遗产

    英文:Legacy of the Silence, LotS
    类别:新生物新种族mod
    平台:ERA3
    状态:持续更新中
    简介:本站发布帖
    20.png

    韩国玩家kongsuni主导开发的主打新种族的大型mod(没错,韩国也有忠实的英3玩家)。该mod以ERA3平台为基础添加了十几种新种族,并且整合并改进了许多ERA3上的经典mod,带来了独特的新体验。目前最新的版本为0.2m,并且由总上所述将其进行了汉化,本体及汉化补丁可以在深渊号角贴吧以及本站获取。

    21.延续的战争

    英文:Succession Wars, SW
    类别:换皮mod
    平台:ERA2
    状态:可能继续更新
    简介:本站发布帖
    21.png

    在英雄无敌3玩英雄无敌2。这虽然是一个以换皮为主的mod,但是选择的切入点以及制作的精良度都让其成为了一个相当经典的mod。所谓处处不是英2,又处处是英2,战争从2代延续到了3代,便是其立意所在。比较可惜的是其基于ERA2.46,是一个相对老的平台。目前最新版本为0.8.2,由总上所述主持并发布汉化,可以在深渊号角贴吧、本站获取。虽然已多年未更新,不过制作组已表示新版正在制作中。

    22.光之英雄/荣耀征途

    英文:Hero of Light, HoL / The Glory of War, GoW
    类别:新生物新种族mod
    平台:ERA2 / ERA3
    状态:已停止更新
    简介:本站发布帖
    22.png

    原名光之英雄,后改名为荣耀征途,基于ERA2平台开发,后来被移植到ERA3上。主要把元素城替换成了一个新的种族(避风港),并且增加了新特技新宝物,并且提供了几张新地图和一套新战役(定位为历代记的外传)。目前最新版本为1.3,并且已经多年未更新,也未有消息是否在继续开发。国内汉化版依然由总上所述制作并发布,本站可以获取。

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    23.骑士的传承
    英文:The Legacy of Knights
    类别:大型综合mod
    平台:ERA3
    状态:持续更新中
    简介:本站发布帖
    23.png

    由国人基于ERA3开发。该mod的改动是全方位的,但风格较为保守,砍掉了很多WoG的核心要素,可以说是无限趋向于原版。并且针对平衡性的数值修改使得其难度大约是原版的2~3倍。该mod加入了不少新的系统,比如英雄传承、怪物觉醒、爵位、伤害分摊等等。主要发布于本站,原为收费mod,现在可以加群直接获得。

    24.潜行者
    英文:S.T.A.L.K.E.R
    类别:地图主题mod
    平台:ERA3
    状态:已停止开发
    简介:本站发布帖
    24.jpg

    该mod是一款用ERA平台来表现经典游戏《潜行者》的模组。其主体是一张以潜行者游戏的剧情为基础改编、制作的一张超大地图,包含数十万字的剧情,并利用ERA来提供大量增加沉浸感的改动。其汉化版由总上所述制作并发布,由于文字经历了俄文→英文→中文的两次译制,可能有不统一的地方,可以在本站获取。

    25.大西洋革命战纪
    英文:Atlantic Revolutions
    类别:地图主题mod
    平台:无
    状态:持续更新中
    简介:
    25.jpg

    Sirgent主持制作的一张以18世纪历史为背景的大型混战地图。该地图可以单独使用,支持各种平台。不过为了提升沉浸感,作者同时以深渊号角版本为基础制作了更改了图像、音乐的整合包。其有着规模大、剧情量大、玩法结局多样的特点,曾在多个平台网站发布。该地图原本免费,自2.6版起改为收费,可以从官网购买。

    26.麻辣小汤汤地图系列
    英文:未知
    类别:地图主题mod
    平台:无
    状态:持续更新中
    简介:
    26.jpg

    这不是一个单独mod或地图,而是麻辣小汤汤制作的一系列地图主题整合包,包括《空之轨迹》、《指环王》、《魔兽世界-大灾变》、《东邪西毒》、《海贼王》、《黑神话悟空》等等。除一部分地图外,绝大部分都以整合包的形式发布,提供了极高的沉浸感。地图和整合包基本基于深渊号角版本,可以前往作者的B站主页查看并获取。

    27.还我山河
    英文:未知
    类别:地图主题mod
    平台:无
    状态:已停止更新
    简介:
    27.jpg

    这也是一个地图mod,基于深渊号角制作,并发布了整合包。地图尺寸极其庞大,以为古代中国为背景,描绘了武侠小说中的人物穿越回更古代时代的故事。主要发布、下载及介绍可以前往这个视频

    28.神话传说
    英文:Mythology
    类别:换皮mod
    平台:无
    状态:已停止更新
    简介:本站发布帖
    28.jpg

    一个来自匈牙利的老换皮mod,基于早期的深渊号角开发。该mod把原版的种族中的生物全部打乱并各自形成了新的种族,同时进行了大量的数值修改。虽然是朴素的换皮mod,不过由于别具一格,也算是一个相对经典的mod。汉化版由总上所述制作发布,可以在本站获取。

    29.东方Mod
    英文:Eastern / Touhou
    类别:换皮mod
    平台:无 / ERA
    状态:已停止更新
    简介:本站发布帖
    29.png

    东方的mod遍地开花,英雄无敌系列当然也不会错过。这是一个由国人制作的单纯换皮mod(WoG版中也有稍许的机制改动),素材大部分取自东方系列知名二次创作游戏非想天则。原本由@碳妖 基于WoG制作,后来惊梦几回将其移植到了死亡阴影版本,总上所述制作了基于ERA的补丁,可以在本站获得,而原本的WoG版尤其是图中的主界面菜单的补丁已经失传(碳妖本人也没有保留)。

    30.生命与自由的帝国

    英文:Life and Freedom Empire, LAFE
    类别:新生物新种族mod
    平台:VCMI
    状态:可能继续更新
    简介:本站发布帖
    30.png

    一个画风无比新奇的新种族mod,整体基于VCMI开发,其中一个种族“Slothlux Town”也作为单独的VCMI模组发布。除了新种族外,该mod还对技能、英雄、魔法等进行了更改。mod的整合包由总上所述制作并发布于本站。

    31.全面狂暴
    英文:Complete Rampage
    类别:格斗小游戏mod
    平台:无
    状态:已停止更新
    简介:本站发布帖
    31.png

    一个二次创作感觉的格斗小游戏,但需要安装在白金版的游戏上。在这里,玩家不再是战场边运筹帷幄的英雄,而是实际在场上打仗的小兵,可以攻击、走位、射箭、格挡,三局两胜。最新版为1.2,一共有5个生物可以选择。制作组本有打算制作更多可选生物,不过已经很久没有更新过了。

    32.Another Heroes 3 Mod
    英文:Another Heroes 3 Mod, AH3M
    类别:平衡性修改mod
    平台:无
    状态:持续更新中
    简介:
    32.png

    直译为另一个英3mod,不基于任何平台。该mod对英雄、技能、生物、魔法等进行了全方位的平衡性修改(学魔法要花钱了!),并根据这些修改制作、修改了一些地图。这个mod似乎还没有人制作汉化,最新版本为1.6.4a,并且在持续更新中。

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    本帖最后由 jackson7789 于 2025-3-14 20:18 编辑

    X1.已失传或者开发中的Mod
    已失传:埃西拉魅影
    开发中:大清算之日

    X2.平台整合版
    这里仅列举一部分曾经发布过的ERA、VCMI、原版、WoG的整合版,并不是说这些版本里没有mod,只是没有作为独立的资料片发布:


    七、写在最后
    本文的内容长度比我预想的多了一倍还多,足以见得这是一个多么庞大且富有创造力的社区。借着近两年在直播、视频平台挂起的春风,希望英雄无敌的世界能够有更长久的发展。

    鸣谢
    • 感谢@总上所述 、云斯(@yunings )、@Archer30 、@贤知有您 、凤凰如梦(@kdmcser )、@碳妖 等在本文编写过程中的答疑解惑;
    • 感谢各个模组、平台的开发者,以及将海外模组翻译并介绍至国内的工作者,还有各种整合版的制作者;
    • 感谢让英雄无敌3一直保持生命活力的所有玩家。


    ※本文中的部分图片来自于网络,如有侵权请告知。

    (完)

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    顶!资料搜集整理不易,便民好处多多,赞!
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    感谢大佬科普,受益匪浅!
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    发表于 前天 13:29 | 显示全部楼层
    这个整合贴好喜欢,谢谢大大分享
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