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如法炮制,一追快乐无忧成长版(修正适配封魔1.05)

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    开心
    2020-9-28 00:41
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     楼主| 发表于 2023-6-18 10:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 凤翔楚天 于 2023-6-18 10:37 编辑

    一追快乐无忧成长版,也是非常经典的,如今也成功适配封魔1.05了。

    一起来体验弓箭大师,格斗大师的残暴吧!



    看附件:

    一追快乐无忧成长版(修正适配封魔1.05).7z (234.56 KB, 下载次数: 25, 售价: 5 金币)

    [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.25)]

    [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.25)]还可以配合之前二追适配1.05的链接:
    https://www.h3wog.com/thread-77995-1-1.html


    2023-06-18_103019.png


    弓箭大师的职业技能介绍
    公共技能:
    1 回复HP,最高25点,加满后每回合能回复[wiki]追随者[/wiki]最大生命的:25%;
    2 精灵祝福,最高25点,加满后主动技能效果:+25%,普通攻击时伤害:+25%;
    3 回复MP,最高30点,加满后能回复MP:85。
    主动技能:
    1 二连射,50点时单体单击伤害:175%,有35~85%几率伤害加倍;
    2 火球射击,50点时伤害:400%,己方部队不受伤害;
    3 三连射,50点时单体单击伤害:175%,最后一击为二连射且有35~85%几率眩晕目标;
    4 暴风箭雨,50点时全体伤害:300%。
    被动技能:
    1 增加弹药,最高20点,加满后弹药无限;
    2 近身射击,最高20点,10点及以上无视距离与无视障碍加满还可近身射击;
    3 攻击降防,最高20点,加满后攻击时降低目标防御50%,攻击后恢复。
    注意:主动技能只有在射击状态才有效。



    生命大师的职业技能介绍
    公共技能:
    1 回复HP,最高25点,加满后每回合能回复追随者最大生命的:25%;
    2 精灵祝福,最高25点,加满后主动技能效果:+25%,普通攻击时伤害:+25%;
    3 回复MP,最高30点,加满后能回复MP:85。
    主动技能:
    1 单体疗伤,50点时效果为追随者最大生命的:90%,可以恢复部队数量;
    2 龙之力量,50点时选定部队伤害生命增加:135%,持续1回合;
    3 群体疗伤,50点时效果为追随者最大生命的:45%,死去的部队可以复活或聚灵;
    4 [wiki]神[/wiki]之力量,50点时全体部队伤害生命增加:71%,持续1回合。
    被动技能:
    1 施法次数,最高20点,加满后无限施法;
    2 生命加强,最高20点,加满后追随者最大生命:+40%;
    3 精神护盾,最高20点,加满后追随者防御:+40。
    注意:在诅咒大地,追随者本回合防御,群体疗伤或神之力量(该技能至少加了1点)在该回合会被自动使用。


    招魂大师的职业技能介绍
    公共技能:
    1 回复HP,最高25点,加满后每回合能回复追随者最大生命的:25%;
    2 精灵祝福,最高25点,加满后主动技能效果:+25%,普通攻击时伤害:+25%;
    3 回复MP,最高30点,加满后能回复MP:85。
    主动技能:
    主动技能:
    1 幽灵一击,50点时单体伤害:450%,有35~85%几率伤害加倍和25~55%几率老化目标;
    2 吸血[wiki]鬼[/wiki]复苏,50点时伤害生命增加:60%,总生命点不超过追随者的75%;
    3 骨龙复苏,50点时伤害生命增加:60%,总生命点不超过追随者的75%;
    4 龙巫妖复苏,50点时伤害生命增加:60%,总生命点不超过追随者的75%;
    被动技能:
    1 支配吸血鬼,最高20点,加满后攻防增加:+12;
    2 支配骨龙,最高20点,加满后攻防增加:+24;
    3 支配龙巫妖,最高20点,加满后攻防增加:+60。
    注意:1 复苏部队的总生命点不能超过双方伤亡的总生命点。
               2 在诅咒大地,追随者本回合防御,复苏部分的技能(该技能至少加了1点)在该回合会被自动使用。


    格斗大师的职业技能介绍
    公共技能:
    1 回复HP,最高25点,加满后每回合能回复追随者最大生命的:25%;
    2 精灵祝福,最高25点,加满后主动技能效果:+25%,普通攻击时伤害:+25%;
    3 回复MP,最高30点,加满后能回复MP:85。
    主动技能:
    1 致命打击,50点时单体伤害:400%,攻击临时增大5~25点且有35~85%几率伤害加倍;
    2 龙息攻击,50点时伤害:450%,己方部队不受伤害;
    3 三连击,50点时单体单击伤害:210%,最后一击为二连击且有35~85%几率眩晕目标;
    4 龙之咆哮,50点时周边2~15格范围内全体伤害:360%。
    被动技能:
    1 降低防御,最高20点,加满后降低敌方全体防御:50%;
    2 生命加强,最高20点,加满后追随者最大生命:+50%;
    3 愤怒之火,最高20点,加满后追随者攻击:+40。

    驯兽大师的职业技能介绍
    公共技能:
    1 回复HP,最高25点,加满后每回合能回复追随者最大生命的:25%;
    2 精灵祝福,最高25点,加满后主动技能效果:+25%,普通攻击时伤害:+25%;
    3 回复MP,最高30点,加满后能回复MP:85。
    主动技能:
    1 剧毒攻击,50点时单体伤害:450%,有35~85%几率伤害加倍和25~55%几率施诅咒魔法;
    2 偏移伤害,50点时全体部队偏移伤害:50%,有25~55%几率施祝福魔法仅1回合;
    3 反弹伤害,50点时全体部队反弹伤害:116%,持续3回合;
    4 冲锋陷阵,50点时全体部队附加追随者攻防的:146%,速+1命+25%仅1回合。
    被动技能:
    1 降低攻击,最高20点,加满后降低敌方全体攻击:50%;
    2 反击次数,最高20点,加满后追随者无限反击,全体部队反击次数:+2;
    3 石头皮肤,最高20点,加满后追随者防御:+40。
    注意:在诅咒大地,追随者本回合防御,反弹伤害或冲锋陷阵(该技能至少加了1点)在该回合会被自动使用。



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     楼主| 发表于 2023-6-18 17:56:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 凤翔楚天 于 2023-6-18 18:05 编辑

    这个一追配合封魔最高难度,竟然难哭了我。
    就这个东西,奈何不了它。电脑的一追加成默认吓人,谁还敢说一追降低难度?
    2023-06-18_180853.png
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