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本帖最后由 jjnling 于 2022-11-19 14:56 编辑
最近弄招魂,FM 和整合版都有了,魔力觉醒3 也 想弄一个。
奈何能力有限,不会弄变量 ,只能先弄一个替换源文件的方式 实现功能。
修改如下:
1,右键点击特长右边的神的奖励按钮触发,给招魂术初级。(添加的不能删除,要删除只能作弊)
2,左键点击招魂术,触发招魂选项,必须招魂点数大 招魂生物所需招魂点。(要打几场架)
3,保留原版招魂特性,额外添加一个可选 任意生物作为在招魂生物。(特殊生物除外,例如四神,战争机器等。)
4,7级兵消耗招魂点40(特殊英雄32点,死亡波纹妹)。 8级兵消耗招魂点55(各城最高级兵的三阶),9级兵消耗75(圣龙 那四条龙)
5,三阶升级的生物也可以被招魂,请参照F5 查看对应生物ID。
6,不会变量,所以只能再原版文件上修改,需要替换源文件。所以要备份 同名源文件 避免出现问题不能恢复。
附带:(不知道 6级以上的招魂技能怎么弄,求懂哥科普)
原版招魂:
[有宝物或在城/技能等级4及以上] 行尸
[有宝物且在城里打开招魂界面] 阴魂
[有组合装备/技能等级5+以上] 阴魂
[有组合装备/技能等级6+] 尸巫
[组合装备,且在城里] 吸血鬼
[技能等级6+] [吸血鬼]
[组合+城里+等级6] 暗黑骑士
技能等级8+ [暗黑骑士]
[骨龙,技能等级9+] [骨龙]
源文件地址:
Hero3_TMA3\Mods\Hawaiing_The_Magic_Awakens\DATA\S\8888 - 新增函数脚本.erm
备份 同名源文件
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纯属个人娱乐,如有有侵权,请版主删除。
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