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TA的每日心情 | 开心 2020-9-28 00:41 |
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楼主 |
发表于 2021-11-18 21:24:17
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21年8月6日发布4.2版:
①修复4.0版本每天圣龙自动转职圣龙导致追随天数一直为0的问题;
②修改恐狼劫掠者必然转职为四神之一,且四神之间可以循环转职;
③去除地狱难度禁止酒馆预约限制,且预约永久免费,套路搞起来;
④去除地狱难度禁止天赋9合1限制,愉快玩耍;
⑤去除地狱难度禁止转职助手限制,开心转职;
⑥去除地狱难度裸奔行动法力惩罚,快乐裸奔。
21年7月30日发布4.0版:
①初始战斗获得一追币数为3;
②更换追随者追随天数不变;
③默认开启战役跨关保存;
④追随者可以无条件转职;
⑤追随者死亡战后自动复活。
20年12月1日发布3.5.9版:
修复BUG
加强电脑AI
微调
小幅度加强追随者
追随者现在按英雄等级额外增长生命
增加了追随者攻防
加电了电脑AI
电脑主英雄二周后追随者为本族8级兵
电脑主英雄30天后追随着为圣龙
加强了电脑AI
电脑英雄和追随者每天可以获得更多经验
玩家追随者召唤的灭世者比电脑的强
增加判定解决AI随机部队里低级生物作为追随者的问题
降低了AI召唤灭世者的属性
经验值做了微调高等级追随者升级更难
重排了经验特技列表
修改了AI学习特技数,按英雄等级增加:
6-12特技各为1
13-17特技各为2
18-23特技各为3
24-29特技各为4
30-39特技各为5
40-49特技各为6
50-57特技各为7
AI追随者不会有环击、格挡,避免过于强大
追随者初始攻击防御+3
追随者和英雄同族额外奖励攻击防御+5速度+2伤害生命+10%
经验值做了微调
追随者伤害提高
最小伤害提高20%
最大伤害提高25%
追随者初始攻击防御+10
初始伤害+40-50
英雄每1级增加追随者10点伤害
计算公式:英雄等级+3 ×10
追随者现在第一回合召唤灭世者
默认战旗经验+50%,右击英雄界面右上角旗帜修改
默认追随者自动转职,可手动停止自动转职
修复了一个复活BUG
修改了AI战神法师全屏几率为5%,玩家依然为12%
修改了AI特技为随机(之前为复制玩家),避免电脑过于强大
19年10月15日发布3.2.6版:
提高了追随者初始属性
避免追随者前期太弱高难度开不了局
初始生命提高了200
英雄每级增加50点生命
计算公式为:英雄等级+3 ×50
例如英雄31级追随者增加的生命为1700
追随者伤害提高了
最小伤害提高15%
最大伤害提高20%
起始攻击力防御力+5
战役英雄起始有经验和追随者奖励
更新了转职各族8级兵可以转职四神龙
修改了经验选项 让玩BT图的兄弟们升级更快
获得 50~60 经验,默认
获得 60~70 经验,无视战斗规模
获得 70~80 经验,无视战斗规模
获得英雄所得经验的 1%,→30~500
获得英雄所得经验的 1.5%,→30~300.
获得英雄所得经验的 2%,→30~200.
追随者召唤灭世者
第2回合开始召唤 每3回合1次 最多召唤4次
英雄8级1次 14级2次 22级3次 28级4次
追随者现在是按数量计算生命值 每次死一个减少一个 全部死亡追随者死亡
追随者每天增加20点经验 耿纳增加40点经验
美杜莎女皇转职黑暗猎手
梦魇兽转职灭世者
幻影转职黑暗猎手
邪神领主转职欺诈者
木乃伊转职骷髅召唤师
盗贼转职美杜莎女皇
圣殿十字军转职战争狂热者
战争狂热者转职剑圣
黑暗猎手转职弩车(弩车很猛的哦)
添加了战旗、战马
修改了AI难度
修改了经验值
修复了一些BUG
1级追随者所得到的奖励:
攻击力+1
防御力+1
速度+1
伤害+2~5
生命值+10
英雄每升3级:攻击+1 防御+1
英雄每升10级:速度+1
每场战斗胜利后,追随者获得经验值和一追币
经验值可以用于升级
一追币可以用于购买特技(普通特技、经验特技或自带魔法)
电脑一追AI可以选择
一追特技可以自由选择
攻击吸血,吸总伤害的20%
战斗中从5级开始召唤宠物
战斗中依据英雄辅助技能会出现附加伤害
战斗中最多30%机会临时增加功防命伤速和额外伤害
一追与英雄同族、追随天数都会给予功防命伤速的奖励
战斗中鼠标右键单击"战斗选项"查询攻防双方的一追特技
追随者在战场上自带伪装魔法,用来区别其它部队
死去的追随者可以在城镇中或消耗英雄魔法复活,具体取决于追随者级别
详见帮助菜单
大法师:智慧、魔力、气系、土系、水系、火系,追随者12%几率触发全屏伤害
战神:进攻、防御、箭术、后勤、寻路、抵抗,追随者12%几率触发全屏伤害
呐喊:领导、幸运,开场释放诅咒魔法
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