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TA的每日心情 | 无聊 2020-5-27 00:09 |
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签到天数: 24 天 连续签到: 2 天 [LV.4]狂狼人
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管理员
精灵奇侠
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这是ERA最新平台尝鲜版本,只有英文版,整合了HD 4.208和一些新的ERA脚本,推荐英文好的玩家上手尝试。这个整合包需要安装在SoD或白金版上才可使用。
下载地址:
GoogleDrive, 或 YandexDrive, 或 DropBox
国内备用分流地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/13ZHrOmN5VzdD1Atd_eN3iw
提取码:bdjz
2020-1-18更新:Update to v1.24 (01/16/2020)
[+] the core of the Era has been updated (several bugs fixed), the BattleHeroes mod is working again - thanks to Berserker
[+] powerful editor added Sublime Text with ERM support - thanks to Berserker
[#] Fixed script "Universal creatures' uprades" - earlier it allowed hire non-native creatures for the town - thanks to igrik
[#] The script "Live Scrolls" is fixed - earlier it worked with the Red Orb - Thanks to PerryR
[-] removed the BattleAivsAifixes.dll plugin (temporarily)
从当前1.23版本更新1.24的下载链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1t0Ruyf2kudzTLaQfww8opw
提取码:oxfl
Windows 8/8.1/10 - 玩家注意!!!
退出游戏如果窗口冻结了,请按Esc键或空格键或回车键来结束游戏退回桌面。
或
参照下面图片进行HD插件参数的设置操作
整合包主要变更内容(吐血翻译……):
1. 图形界面的改变:
-匹配了高清mod (4.208 RC4版)。/切记请不要更新它!
-制作可点击的“指挥官”按钮
-改变了城镇界面的窗口内衬
-改变半数8级生物的形象。
-完全重写“新战场”脚本:4张地面战场,1张龙之国战场,1张生物银行战场
-替换了爆破的动画和声音
-减少怪物对话框中怪物描述的文字。它们的文本也经过修订。
-引入了一个插件,用于显示士气和幸运值;在堆栈窗口,以及显示法术的持续时间在堆栈在战斗期间
-在主菜单中增加了ERA版本的显示
-移除动画树
2. 游戏变化/添加:
-预先安装的mod时代脚本工程(v1.40)与必要的编辑和更改
-预先安装和修改的mod:魔法描述
-废除Yona mod
-删除错误脚本:“可通过的地形”和“分裂的决定”
-增加(关闭状态)mod: 10SSkills
-增加(关闭状态)mod:XXL超超大地图
-增加了mod:战斗英雄,可通过Era开始菜单启动
-实现插件BattleAIvsAIFix来禁用AI对AI的理论战斗(默认启用插件)
-增加mod:战斗速度(默认启用),可将战斗中的画面“速度”从3改变为10
-添加一个数字显示到某一点上所需的移动力,通过ALT +右键点击触发
-战场信息栏可显示在直接攻击和射击中可能被杀死的生物的估计数量
-来访英雄有机会在不携带魔法书且无足够金钱的情况下访问魔法公会(什么鬼?完全看不懂!--译者注)
-即使带着战争枷锁,英雄与野兵交战仍然可以撤退
-禁用中立怪物的免费加入(可选)
-有机会在战斗中右击对手英雄头像敌方英雄状态(可选替代架构师脚本)-(有可能无法完整显示英雄的辅助技能)
-按“E”键打开城堡内英雄交换窗口(英文)
-战斗前自动保存(BA0触发器之前) /可选/
-实现宝物、卷轴和潘多拉盒子的防盗保护(插件)
-如果相应的升级建筑被建造,一次点击即可升级生物(F +左键点击城堡里的生物或英雄的头像一次性升级所有可以升级的生物)
-修正追随者脚本
-引入一个新的接收器 !!IF:Y<click_type>/z<text>/z<def_name>/<def_frame_number>;
-集成可重玩的战斗插件(但它是默认禁用的)。
3.修正WoG(和SoD)的错误和缺点:
-修正了拥有“招魂”技能和AI英雄一直只能招魂1个骷髅的错误
-修正一个帐篷bug
-修正访问生物银行时的错误(在显示加入怪物对话框时崩溃)
-修正了星界灵的一个错误
-创建了巫术对指挥官和其他生物数量超过135的暗示文本
-根据指挥官的等级和力量增加计算AI_Value和Fight_Value
-修正了指挥官格挡错误
-移除了访问竞技场时的取消按钮。访问女巫和先知小屋时增加了取消按钮
-修复了分兵界面和酒馆界面的对话框按钮
-修正了仙女龙的魔法按钮。而且,这个按钮现在有了正确的文本暗示(而不是锯木厂和炼金术士的实验室)
以下修正条目省略,太特么难翻译了…… 你只需要知道游戏被修正了一箩筐就好,好事……
4. 音乐:
-更换主菜单的主题音乐
-战场背景音乐的数量从4条增加到9条
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