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TA的每日心情 | 开心 2015-9-17 11:30 |
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前一段时间在网上看到一篇文章说Tower塔楼(泰坦)族在WOG200%难度随即地图中比较难用,因此本人研究了一下,目前本人最近10次随机地图得分均在494分以上,现实[wiki]游戏[/wiki]时间5-7个小时。有点心得,借新年之际花2天时间写出来给大家分享,欢迎交流指正,也希望起到启蒙新手以及抛砖引玉的作用。
一、主要设置:
版本 wog3.58f, 增加了[wiki]追随者[/wiki][wiki]转职[/wiki][wiki]ERM[/wiki],[wiki]第二追随者[/wiki]ERM(木瓜3.6c,修正了医疗帐蓬医死第一追随者bug)。 Wog设置:第一栏,需要选择“8级生物招募,可放部队到地图,回收部队”(本人除了“禁止自动存档,必须招募宠物”外全选了,)第二栏,需要选择“扩展升级系统,随处升级,银行”,本人还选择了“野兵经验,增加野兵数量,野城和怪物宝物野兵增长(只是为了加快升级)”,第三栏,增强技能全选(其实只需鹰眼术I,医疗术II,[wiki]神[/wiki]秘术I即可),追随者。第四栏,宝箱II(黄色的),暗黑龙堡,女巫小屋加强,方尖塔符文(可选)。第五栏,[wiki]英雄[/wiki]9,10技能,和城堡前霸王旗。第六栏,无禁忌。
随即地图设置:大或者特大,单层或者双层(推荐双层),玩家1名,电脑玩家随机,组队随机,水域无,怪物难度强。
其他:泰坦族,200难度,出场选钱,出场英雄:Serena特长鹰眼术(必须,因为通过省级,100%可以得到回城,火雨,复活,保证游戏进度)。
二、主要游戏技巧:
影响分数的因素:具体参看H3_scroll,但如果不想具体计算,那么只需知道最后分数只和难度系数,有没有得到神器,通关时间和城堡数有关就行了。简单说,对于200难度,有神器,城堡多,时间短就对了。对于单、双层的大地图,只要两个月内完成,拿到神器,占领所有城堡,那么一定是496分。整个游戏中,访问方尖塔的情况是决定游戏时间的最主要因素,本人往往为了挖神器而多浪费4、5天的时间,因此一定要注意统筹,而且必要时可以利用将敌人城堡尽灭后,野外闲散英雄还有7天存活的时间进行挖宝。(游戏分数的高低与是否将神器造到了某一个城内无关,只需挖出来即可。)
英雄和技能:Serena,除了智慧,鹰眼自带,其他必学技能是土,气,神秘,医疗;很有帮助的是:巫术(增加资源数量,隔空访问力量石,风车),学术,后勤,防御。这些基本都可以学会,不必刻意通过加强女巫小屋变化得到(如果会了回城,但是还没有土系,则需要利用[wiki]密银[/wiki]和S/L来改变女巫小屋技能),而且如果回城,火雨学到得早,又有气魔法书,那么连智慧术都可以忘却,此时升级时,鹰眼术给英雄1,2级魔法。所有魔法学习完毕后,鹰眼术还会自动消失。(另外,打仗的英雄最好是本族英雄,酒馆里面轮到谁是谁,外族英雄用来捡资源。原因和圣侏儒送礼有关。)
宠物:没说的,一定要学出死眼,如果英雄有专家巫术,那么密银就很充足,通过女巫小屋加强学会全技能更好。
宝物:所有增加移动力和力量,知识的宝物;以及气息魔法书,这个很容易得到,因为随机地图龙堡很多,魔法书很容易得到,然后通过[wiki]宝物车间[/wiki]artificer,用10000和10个密银换一下就可以了。
魔法:泰坦族是一个以魔法为主的种族,神秘术出现的几率对每一个英雄都十分高,加上宠物魔法消耗特技,所以从一开始,魔法就贯穿于整个作战中,随着宠物等级的升高,变得也越来越重要。重要魔法是:
1. 对于把握战局,缩短游戏时间,了解英雄和神器所在位置,则相应需要观天,观地,飞翔以及异次元。有时候电脑作弊,月2刚开始就主观臆断的挖宝,不过地点常常不对,所以一定要养成回合结束后便使用一次观天,观地术,以便了解附近敌人动向,敌人城堡位置,以及敌人在何处挖宝等,因为敌人挖宝后,通过专家观地术可以看到地面有一个洞,然后你就需要迅速赶到,阻止敌人);
2. 对于作战,需要迟缓,护盾,力盾,火雨,连电;因为一般4周后就会有土免或气免的怪物,所以火雨,连电都学会了最好。
3. 对于打暗黑龙堡,则需要加速和祈祷来提升宠物速度。
这些魔法很容易得到,因为第一泰坦族魔法塔数量多,而且通过神秘术,可以确切的得知魔法塔中的魔法,不至于乱升级魔法塔,造成时间和资源的浪费;第二有4种魔法书、5级魔法帽,就算得到的是水、火、土书,也可以通过宝物车间artificer变幻;第三,因为随级地图中有很多潘多拉盒子,而且里面装的就是某一系魔法,或者直接是全部的4,5级魔法。
二次魔法:当英雄会医疗术,而且我方有人受伤不是满血时,轮到医疗帐篷行动前先放一个魔法,并且让某一个兵种等待,这样等医疗帐篷行动过,轮到等待兵种行动时,英雄又可以再次施放魔法(可能需要选择战争模式3)。
暗黑龙堡:是升级和得到宝物、钱的最佳地方。如果条件不够,那么可以S/L几次。
1. 宠物会死眼后and英雄有医疗术、掌握加速和祈祷魔法后:第一轮,暗黑龙先攻击炮灰、1追升侏儒的护卫和医疗帐篷,此时宠物等待,如果1追没有受伤,则无法用二次魔法,这时对宠物放反戈一击,宠物前进,第二轮对宠物放祈祷;如果1追受伤了,则对宠物放加速(速至少+3),然后1追等待,以便施放二次魔法,对宠物放祈祷(速+3),这样第一回合,宠物就可以打死4号位的龙。打3到6个龙没有问题。
2. 宠物会死眼后and运气好出现强力1追后(下文介绍)and英雄有掌握加速、祈祷魔法和反戈一击后and炮灰后:第一轮,暗黑龙攻击炮灰,医疗帐篷,释放魔法反戈一击,宠物前进,第二轮,释放祈祷,消灭4号龙。这样打6到9个龙没有问题,宠物士气高可拿下12龙。
3. 主力英雄带3个雷神领主后and英雄有医疗术后,加上炮灰,1追,雷神不要占4号位,灭12龙没有问题。
作战兵种:第1月内为7个分开了的圣侏儒和1追圣侏儒;第1月以后是雷神领主(8级泰坦)和宠物。运气好时用1追配合2追可以打满全场(下文有解)。
炮灰:作战时不需要,只是在打暗黑龙堡、分兵访问方尖塔时有作用。
圣侏儒:(生命:5,攻击:5,防御:5,速度:5,通过小妖精升级大妖精后再次升级得到)
1. 选择原因:
选择他作为前期主要战斗力量,是因为随机地图上主城附近多是1,2级野兵,前期的野兵没有升级,速度慢,或者速度快但是血量少,而且当电脑遇到兵少攻击后,都分为7对作战,这样通常1圣侏儒魔法攻击1到2次即可解决1对;而且真的遇到强野兵时,还不怕牺牲自身经验,可以毫不犹豫地放在地图上,进行分兵过人、偷宝物等;而且补给容易,随便1个城堡,最多给一级巢穴升一下级,出一个本族带兵的英雄,其小妖精的数量就够好几个英雄用的;最后,更精彩的是战斗完毕后,圣侏儒是给礼物的,赞!送宝几率与敌人总血量有关。个人感觉,数量50-99的怪,几率达90%,20-49的70%,实战还发现,Tower族英雄给宝物的机会比其他种族的英雄要高。礼物一般为各种宠物宝物,各种1,2级宝物(似乎木头车,石头车除外),以及个别3级宝物,如抗魔链,闪电挂件,政治家勋章,本人比较喜欢的是一切宠宝,增加运气、防御、力量、知识的宝物,以及幻影神弓组件的前两个:神兽之鬃和树精灵之弓,只要数量上够3个,就可以通过宝物车间升级组合幻影神弓;火眼人(周一可以加大视野)和抗魔链(周一可以交换某一个土、火、气、水技能)也很不错。
2. 战斗性能:
每个英雄给8个圣侏儒,1追1个,余下7个分开,第7个戴上城门口的霸王旗,+1速度,如果霸王旗有富裕,则给第6个圣侏儒+1速度。这样,加上英雄的一次魔法箭,至少1个回合可以攻击350生命(40*8+30),士气高涨或者英雄力量高则更恐怖,而且无视敌人防御(但是攻击水元素无效),保护好点,就是打敌人英雄带的兵也不怵。
本人成功的例子:周3,敌方,黑龙炮术英雄Arlach,四围2,2,2,2。带兵:3蝎狮,6邪眼,11美杜莎,5鸟身女巫,3鸟身女妖,1炮车,18地狱洞穴人,1追地域犬84血(通过S/L,前两次一次为骑士,一次为银飞马),2追凤凰36血,宠物66血,我方:第一副本族英雄Torosar,特长弩车,专家战术(我方全体速度+3), 8个圣侏儒,7队,1队2个,其他队各1,1追圣侏儒4级,二追无,宠物3级。交战前对方弩车灭我1圣侏儒,我方弩车灭敌人5地狱洞穴人。战斗结果,敌全歼,我方仅仅死了4个圣侏儒。1追和宠物健在。
看战斗性能,一般的:
对于一级兵,前3周内,数量20-49的一级兵可以不用魔法快速战斗,50-99的一级兵,除了低级半人马(已经会射击的)和升级大耳怪(速度快,血2次刚好打不死1队)需要手动操作或者不攻击外,其他0伤亡没有问题(不包括敌方士气高涨,不过实际上敌人士气不常见,倒是我方士气很高)。
对于二级兵,2周内数量20-49的除了气元素其他基本可以全灭,但是打石像[wiki]鬼[/wiki]很可能会有伤亡,数量50-99的,一般只能欺负丧尸,野猪。但是认为确实有必要通过的话,僵尸和其他某些兵也可以打,但是会伤亡4,5个,还需要宠物和魔法支持。
3. 作战技巧:
打野怪时,敌人分兵7对,我方按照先后顺序,攻击敌人的第7,6,1,2,5,3,4号站位,对于速度快的,例如:小精灵。也可优先攻击等待部队,因为害怕出现士气。
对于速度和我方圣侏儒一样,但是数量少的远程兵,如大妖精,侏儒,蜥蜴勇士,神射手,经验值升级了的弓箭手和哥革,蜥蜴人,因为我方7号位的圣侏儒+1的速度,所以会先出手,即使没有霸王旗,则还有1追速度+1先出手,此时需要作的就是从上往下顺序攻击,原则是不要消灭任何1对野兵,而把野兵每一对的数量都保持在1到2个左右,1追打1号位,因为是我方主动进攻,所以电脑判定速度相同的我方1号位首先攻击,此时要攻击敌人2号位,接着轮到敌人1号位攻击:此时往往野兵只会攻击圣侏儒的护卫,因为电脑判定打任何1个圣侏儒都打不死,而打护卫则有可能消灭1个,所以采取的策略是打弱者,消灭一个是一个,(如果电脑攻击你6或7号圣侏儒,且打死了的话,那么建议你S/L,选择放弃),接着你2号打电脑3号,电脑2号打你护卫……感觉就是田忌赛马。
二追:没有7级生物时不用2追,本人爱用小[wiki]天使[/wiki],而且第一个[wiki]同化[/wiki]对象是小天使(十九宝屋得到),或者血污怪(3头龙,野外巢穴得到),这样的话2追血量大,不至于没有升2级就被干掉。不过2追对本人打法的作用不是很大,有时都通关了,2追才刚好4级。 |
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