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圣侏儒赠宝心得

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    发表于 2018-12-21 07:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    赠宝几率是按战后获得经验/战后所带部队总生命数值(注意是战后不是战场,指挥官追随者战争机器这些都不影响)计算.
    额外的加成是战斗中圣侏儒是否有消灭部队以及英雄所带的圣侏儒有几队
    英雄带7队1单位圣侏儒,战斗中所有敌人击都由圣侏儒杀死且战后经验在2000以上赠宝率接近99%(仍然有微小几率不给宝物,这种时候读进度重打一次就有了)
    只要满足上面条件圣侏儒会在除英雄之间的战斗外的任何战斗后赠宝,无论是野怪,野城,宝屋还是地图事件触发的战斗(比如每天一次的盗贼袭击)都有效
    推荐是用壁垒的克洛尼斯带7队圣侏儒,注意不要带任何加生命的宝物也不要去阿肯恩塔提升圣侏儒的生命.


    另外封神圣侏儒的4个魔法里冰箭和闪电不受英雄加成,不管是对应的魔法特长还是魔力技能,带对应的元素灵球都没用.只有地狱烈焰和流星火雨才有相应加成.

    赠宝范围在游戏建立时就已决定了,也就是部分宝物在本场游戏中是绝对不会被圣侏儒赠与的(比如指挥官的十种宝物必定就有几种不会出)这个范围是随机的,和野兵敌意一样没个准;kaun;玩多了就会发现:上一场一直没得到的宝物下一场经常被送来,反而上一场多到想卖的宝物不出了

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-19 16:27
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    发表于 2018-12-21 11:24:58 | 显示全部楼层
    厉害,圣侏儒送宝应该是硬编码吧。这个探索和研究很牛。👍👍
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  • TA的每日心情
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    发表于 2018-12-21 15:27:48 | 显示全部楼层
    楼主得测试多久才能得到结论?

    点评

    边玩边试,很快就得出结论了。只是之前上不了论坛发不了帖。  详情 回复 发表于 2018-12-22 11:03
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     楼主| 发表于 2018-12-22 00:27:13 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2018-12-21 15:27
    楼主得测试多久才能得到结论?

    最初是252X252超大地图招了妮拉,想想留着大妖精不如带圣侏儒,然后全英雄各带几只,最后多出来一个初始没兵的只带了圣侏儒,分路开图,发现自带兵越少的得宝率越高,没带其他兵的那个最高。(这时候没有特意让圣侏儒杀敌也没学习数战斗经验基本在200-500徘徊)
    再往后兵多的英雄等级高了打大规模战斗发现得宝率高了,觉得应该和战后经验有关。
    之后游戏就特意带圣侏儒开局。
    首先得出得宝经验需求下限是1000-2000,然后得出战斗中让圣侏儒杀敌可以提高得宝率。
    进一步发现得宝率和战后自身部队生命总量有关(先是鬼族带圣侏儒,战后招了一堆骷髅,得宝率大幅度降低。后面去翡翠塔加圣侏儒生命同样发现得宝率降低)。

    测试到得出结论没用太久,只是之前论坛上不了,发不了帖子

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    楼主辛苦码了这么多字竟然被后台给屏蔽了,还好我又挖出来给恢复了。 说实话,系统老是吃帖子,真的让人很受挫。召唤云老大来看看怎么解决。 @yunings@yunings  详情 回复 发表于 2019-1-12 07:17
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     楼主| 发表于 2018-12-22 11:03:02 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2018-12-21 15:27
    楼主得测试多久才能得到结论?

    边玩边试,很快就得出结论了。只是之前上不了论坛发不了帖。
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    发表于 2018-12-23 08:07:34 | 显示全部楼层
    楼主不但会玩,还善于思考总结,厉害!
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    发表于 2019-1-12 07:17:59 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2018-12-22 00:27
    最初是252X252超大地图招了妮拉,想想留着大妖精不如带圣侏儒,然后全英雄各带几只,最后多出来一个初始 ...

    楼主辛苦码了这么多字竟然被后台给屏蔽了,还好我又挖出来给恢复了。
    说实话,系统老是吃帖子,真的让人很受挫。召唤云老大来看看怎么解决。
    @yunings@yunings
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