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[建议]关于封神的操作界面整合建议

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    发表于 2018-1-16 17:29:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 独孤求败 于 2018-1-19 18:59 编辑

    随着12月份突破了30m的era程序出现!我打开封神2.2玩了一会,把体验写下。
    1.进入游戏时,蓝色的界面很不舒服,我自己在sprite.pac里面把三张图片删除,就还原为wog的土黄色界面。
    2.wog选项修改在S文件夹的nabi.erm里面,不好修改。
    3.进入游戏前有一个广告确认,很烦人,增加了鼠标的工作量,不知道在哪里删除。
    4.在冒险地图上,右键触发有4处。①是睡眠的矿产统计,我把它改到英雄界面的Ctrl英雄列表触发。②是战马系统,把此处的触发删除,它与英雄界面的重复了。③是冒险魔法,改为英雄界面的魔法书Ctrl+左键触发。④是作弊器,删除,它没有以前的查询修改器好用。怪物的小图形象是混沌的,大图形象是wog。
    5.进入英雄界面,首先,蓝色的界面和冒险地图很不协调,让人不舒服,我无法修改Herom那几张图片。英雄界面的键位布局十分经典,全是左键触发,右键查看。英雄天赋、转职、特长十分方便。领导系统和封号系统也很棒。除此之外,还留有很多空间给玩家触发加入的脚本。
    6.进入城镇界面,国会三阶建筑是左键的,右键没有用,我不知道三阶是否包括了以前的秘银增加产量的脚本。城镇名字颜色很烦,我在bottom的tbl里面删除了(其实不能删,城镇名字颜色很可爱和重要)。议事厅的左键和右键很不爽,一键招兵的左键很烦和右键是正常的,一键升级的左键和右键也是这样不协调。兵种界面的左键右键操作符合人性。快速交换兵种的mod也很符合人性。银行正常。
    7进入战斗界面,首先,左下角的4个键是修改过的,颜色是蓝色,很不协调。在对话框中,每回合都写上“欢迎进入封神第几回合”,真难受,不知道在哪里修改。生物魔法书做得很漂亮,可是我运行会出错,不知道哪里的问题。

    感谢大神们孜孜不倦的努力,让wog有了质的飞跃!封神的脚本名字很乱,名不符实,很难找和自己修改。作为一个处女座,对操作和界面的要求历来如官方版一般经典,我的建议很简单,美工和界面与官方看齐,触发器的右键只用查看,尽量用左键去打开,如果觉得麻烦就如城镇的名字颜色一样做一列按钮。哈哈,祝福大家新年快乐!


    我一个一个备注排除,就下面几个不对……看我怎么收拾你……比如,在英雄领袖能力的脚本里面,画面上有一个string

    =====================================================
    我没有用混沌mod,只用封神mod和30m的era按照E神的提示,我把文件名都修改和填充了,并且对封神2.0的脚本一字不动,还是出错!!!!

    是封神的脚本问题吗?还是我的玩家水平……?请版主指点。
    =====================================================

    非常正确,我清除了和按照封神的顺序摆好,命名备注,可以直接玩,不用混沌进阶的mod,这样保证wog的暖色经典追随神迹画面。
    我把目前整理的脚本附件如下。(修改了部分操作触发,冒险魔法是英雄界面Ctrl+魔法书籍、删除冒险界面的战马触发、矿工统计是英雄界面CTrl+英雄列表、作弊系统是英雄界面Altl+英雄列表、宠物过关是英雄界面shift+英雄列表、shift或Ctrl或Alt+部队列表是升级关联、英雄界面列表右键是地下黑市、大地图右键英雄的四围是秘银回城卷轴选项查询器、英雄界面右键英雄四围是高山堡垒一键招兵)接下来继续处女座玩家的体验生涯和界面触发修改。

    =====================================================
    秘银统计窗口太大,如何调小?
    [Display current player's Mithril amount in a text box]
    !!IF&y-1<>1:Q1/7/y-5/1/z136059; [Just display total Mithril if Mithril script is disabled]
    !!IF&y-1=1:Q2/7/y-5/2/z136006; [Display Mithril and offer to display price list: Flag 2]
    !!CM:R0; [Disable standard right-click info. for Kingdom Overview button]


    指挥官参战选项如何改为Ctrl+左键触发?
    !?CM2;
    !!UN:P3/?y1;
    !!FU&y1<>0:E;
    !!CM:T?y2;
    !!FU&y2<>512:E;
    !!CM:S?y3;
    !!FU&y3<>14:E;
    !!CM:A?y4/?y5;
    !!FU&y4<373:E;
    !!FU&y4>496:E;
    !!FU&y5<20:E;
    !!FU&y5>64:E;
    !!CM:R0;

    生物融合的种类太少,如何班原来的生物融合脚本增加上去?

    wog脚本调试脚本在哪里?要把右键日志图标触发改为Ctrl+左键触发



    银行右键触发取消,如何改为提示?

    城镇内一件招兵的右键触发取消,如何改为提示总兵数和招募所需金额?

    国会的右键触发跳出三阶建筑提示取消,如何改为查看?

    城堡右键空白,应有提示,这里左键点击是否可以换成原来的巢穴用秘银不断增加生长率?



    如何更改英雄界面背景和部分生物小图标?貌似英雄背景的图片脚本在称号勋章脚本里。
    ========== 封神勋章系统 ==========
    !?FU77004;
    !!SN:L^Era.dll^/?y1;
    !!SN:Ay1/^RedirectFile^/?y2;
    !!SN:Ey2/1/^HEROSCR4.pcx^/^^;
    !!VRv9:C0/0;
    !!DO200141/49/68/1:P2/9;  //DL141
    !!VRy3:S1;
    !!VRy3&v9<40/v9>19:S2;
    !!VRy3&v9<60/v9>39:S3;
    !!VRy3&v9<80/v9>59:S4;
    !!VRy3&v9<100/v9>79:S5;
    !!VRy3&v9>=100:S6;
    !!VRv9:C0/0;
    !!DO200141/1/5/1:P3/10;  //DL141
    !!VRy4&v10<=60:S0;
    !!VRy4&v10>60/v10<100:S1;
    !!VRy4&v10>=100:S2;
    !!VRv9:C0/0;
    !!HE-1:O?y5;
    !!OW:Iy5/?y6;
    !!SN&y6=0:Ey2/1/^HEROSCR4.pcx^/^HEROSCR%Y3.%Y4.pcx^;



    游戏开始的大神合照在大富翁的脚本里,大富翁的wog名称太难听,zsetup里面改为测试模式。







    捕获1.GIF
    捕获2.GIF
    捕获3.GIF
    捕获4.GIF
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    捕获7.GIF
    捕获8.GIF
    捕获9.GIF
    捕获10.GIF
    捕获11.GIF

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    发表于 2018-1-16 18:51:45 | 显示全部楼层
    封神东西太多了,我反正是hold不住。
    封神是个大宝库,要什么就从里面扒下来。
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    发表于 2018-1-16 20:55:17 | 显示全部楼层
    封神里面很多脚本并不是单独运行的,存在各种关联,不能说什么混乱之类。况且,沧海老人家喜欢怎么排版就怎么排版。我们多数是提供脚本。
    要想有个干净清爽的脚本,必须是自己重做的,建立一个大框架结构的脚本,分类各种操作,再在里面套各种功能脚本。
    界面和颜色之类就见仁见智了,封神是个大熔炉,反正有人喜欢有人愁。
    MOD就应该单独运行,而不是放入什么脚本激活器,我最讨厌这个脚本激活器之类的,不就是个单脚本的MOD。如果乱扔脚本,估计就会弹很多错误框。
    修改脚本应该不难吧,如果有文字提示的,更加容易改了。找到文本对应的脚本修改就是了,ERM中找不到就到ERT中查找文本。
    话说游戏前有个广告?这个不算广告吧,是大神合照呢哈哈

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    请问1-80号的脚本可以改名吗?  详情 回复 发表于 2018-1-16 22:55
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    发表于 2018-1-16 21:15:08 | 显示全部楼层
    是啊,又见识新内容了,封神真是个大宝库
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     楼主| 发表于 2018-1-16 22:55:14 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2018-1-16 20:55
    封神里面很多脚本并不是单独运行的,存在各种关联,不能说什么混乱之类。况且,沧海老人家喜欢怎么排版就怎 ...

    请问1-80号的脚本可以改名吗?
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    发表于 2018-1-17 00:38:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 XEricSin 于 2018-1-17 00:40 编辑

    可以也不可以。
    这些脚本【名称】必须要保留,这是为了覆盖原版wog的脚本。
    你可以清空这些1-80号文件,然后把自己排版的脚本另存为新命名。
    如果你改了名字,那么这些脚本的加载顺序可能会受影响。最好保留前面的数字编号。比如11-新名字.erm

    点评

    String: Index is already used. 这个是什么意思?  详情 回复 发表于 2018-1-17 00:50
    请问我是在学习神学或者玄学吗?哈哈哈  详情 回复 发表于 2018-1-17 00:49
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     楼主| 发表于 2018-1-17 00:49:16 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2018-1-17 00:38
    可以也不可以。
    这些脚本【名称】必须要保留,这是为了覆盖原版wog的脚本。
    你可以清空这些1-80号文件, ...

    请问我是在学习神学或者玄学吗?哈哈哈
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     楼主| 发表于 2018-1-17 00:50:14 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2018-1-17 00:38
    可以也不可以。
    这些脚本【名称】必须要保留,这是为了覆盖原版wog的脚本。
    你可以清空这些1-80号文件, ...

    String: Index is already used.
    这个是什么意思?
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    发表于 2018-1-17 01:13:13 | 显示全部楼层
    index used是说你的ert文件内容重复了。
    不同的ert文件不能使用相同的ert编号。
    例子:
    假设有1-wog.erm 1-wog.ert两个文件。
    你要把他们另存为1-新名字.erm 1-新名字.ert。然后把原来的 1-wog.erm 1-wog.ert内容删除。

    你可能会需要批处理这些文件,下面是我平时用到的方法,你可能只需要批量清零:

    创建bat文件(创建txt再把后缀改成bat)

    批量清零文档
    for /f "delims=" %%i in ('dir/b *.erm')do cd.>"%%i"

    批量更改文件名
    for /f %%i in ('dir /b *.wav') do ren "%%i" "S198-%%i"

    批量创建文档则写入
    for /l %%i in (1,1,10) do copy a.txt a_%%i.txt

    修改要更改的文件的后缀,如erm和txt

    把bat放到要更改的所有文件的目录下并执行

    点评

    ert如何清除内容?无法删除内容!  详情 回复 发表于 2018-1-17 07:52
    我上传了脚本,是封神的原版+0k的组合。还是出错。在7个脚本上。  详情 回复 发表于 2018-1-17 02:56
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     楼主| 发表于 2018-1-17 02:56:55 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2018-1-17 01:13
    index used是说你的ert文件内容重复了。
    不同的ert文件不能使用相同的ert编号。
    例子:

    我上传了脚本,是封神的原版+0k的组合。还是出错。在7个脚本上。
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     楼主| 发表于 2018-1-17 07:52:21 来自手机 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2018-1-17 01:13
    index used是说你的ert文件内容重复了。
    不同的ert文件不能使用相同的ert编号。
    例子:

    ert如何清除内容?无法删除内容!

    点评

    直接法:随便用个txt编辑器,ctrl+A 再del 就删了啊。 批量法:创建bat文件(创建txt再把后缀改成bat) 写入并保存下面这排 for /f "delims=" %%i in ('dir/b *.ert')do cd.>"%%i" 双击这个bat文件,和他同目  详情 回复 发表于 2018-1-18 04:21
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    发表于 2018-1-18 01:49:43 | 显示全部楼层
    我这游戏经常程序失去响应卡死,怎么破?
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    发表于 2018-1-18 04:21:09 | 显示全部楼层
    独孤求败 发表于 2018-1-17 07:52
    ert如何清除内容?无法删除内容!

    直接法:随便用个txt编辑器,ctrl+A 再del 就删了啊。

    批量法:创建bat文件(创建txt再把后缀改成bat)
    写入并保存下面这排
    for /f "delims=" %%i in ('dir/b *.ert')do cd.>"%%i"
    双击这个bat文件,和他同目录的所有ert文件就清零了

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    太对了!我把ert清零后,就不出错了。 另外,英雄转职无法加载,我拿出就可以无错误。照理封神的原版没有问题的啊?…请帮忙看一下…  详情 回复 发表于 2018-1-18 22:32
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    发表于 2018-1-18 19:01:54 | 显示全部楼层
    发现你修改的都是新界面还有操作增强的功能,直接在MOD加载不选择这些即可。
    不喜欢封神整合的三阶生物升级国会,可以换回原版国会秘银升级版本(其实感觉这个版本AI用更强,都是免费升级,还有那个每天白送的升级高级兵种产量的脚本也是)
    还有很多设置里都可以选择是否开启,比如城镇英雄改名、银行借款等等
    至于最后一项生物施法魔法书报错,只能说你加的脚本可能跟生物魔法书脚本有冲突的地方。

    点评

    对的,我是处女座,对界面和操作很敏感…哈哈哈…  详情 回复 发表于 2018-1-18 22:29
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     楼主| 发表于 2018-1-18 22:29:43 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2018-1-18 19:01
    发现你修改的都是新界面还有操作增强的功能,直接在MOD加载不选择这些即可。
    不喜欢封神整合的三阶生物升 ...

    对的,我是处女座,对界面和操作很敏感…哈哈哈…
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     楼主| 发表于 2018-1-18 22:32:19 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2018-1-18 04:21
    直接法:随便用个txt编辑器,ctrl+A 再del 就删了啊。

    批量法:创建bat文件(创建txt再把后缀改成bat ...

    太对了!我把ert清零后,就不出错了。
    另外,英雄转职无法加载,我拿出就可以无错误。照理封神的原版没有问题的啊?…请帮忙看一下…
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    发表于 2018-1-18 23:02:05 | 显示全部楼层
    你要保持原来的脚本编号顺序

    点评

    非常正确,我清除了和按照封神的顺序摆好,命名备注,可以直接玩,不用混沌进阶的mod,这样保证wog的暖色经典追随神迹画面。 我把目前整理的脚本附件如下。 接下来继续玩家体验生涯和界面触发修改。 ==========  详情 回复 发表于 2018-1-19 18:34
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    XEricSin 发表于 2018-1-18 23:02
    你要保持原来的脚本编号顺序

    非常正确,我清除了和按照封神的顺序摆好,命名备注,可以直接玩,不用混沌进阶的mod,这样保证wog的暖色经典追随神迹画面。
    我把目前整理的脚本附件如下。
    接下来继续玩家体验生涯和界面触发修改。

    =====================================================
    秘银统计窗口太大,如何调小?
    [Display current player's Mithril amount in a text box]
    !!IF&y-1<>1:Q1/7/y-5/1/z136059; [Just display total Mithril if Mithril script is disabled]
    !!IF&y-1=1:Q2/7/y-5/2/z136006; [Display Mithril and offer to display price list: Flag 2]
    !!CM:R0; [Disable standard right-click info. for Kingdom Overview button]


    指挥官参战选项如何改为Ctrl+左键触发?
    !?CM2;
    !!UN:P3/?y1;
    !!FU&y1<>0:E;
    !!CM:T?y2;
    !!FU&y2<>512:E;
    !!CM:S?y3;
    !!FU&y3<>14:E;
    !!CM:A?y4/?y5;
    !!FU&y4<373:E;
    !!FU&y4>496:E;
    !!FU&y5<20:E;
    !!FU&y5>64:E;
    !!CM:R0;

    生物融合的种类太少,如何班原来的生物融合脚本增加上去?

    wog脚本调试脚本在哪里?要把右键日志图标触发改为Ctrl+左键触发



    银行右键触发取消,如何改为提示?

    城镇内一件招兵的右键触发取消,如何改为提示总兵数和招募所需金额?

    国会的右键触发跳出三阶建筑提示取消,如何改为查看?

    城堡右键空白,应有提示,这里左键点击是否可以换成原来的巢穴用秘银不断增加生长率?



    如何更改英雄界面背景和部分生物小图标?貌似英雄背景的图片脚本在称号勋章脚本里。
    ========== 封神勋章系统 ==========
    !?FU77004;
    !!SN:L^Era.dll^/?y1;
    !!SN:Ay1/^RedirectFile^/?y2;
    !!SN:Ey2/1/^HEROSCR4.pcx^/^^;
    !!VRv9:C0/0;
    !!DO200141/49/68/1:P2/9;  //DL141
    !!VRy3:S1;
    !!VRy3&v9<40/v9>19:S2;
    !!VRy3&v9<60/v9>39:S3;
    !!VRy3&v9<80/v9>59:S4;
    !!VRy3&v9<100/v9>79:S5;
    !!VRy3&v9>=100:S6;
    !!VRv9:C0/0;
    !!DO200141/1/5/1:P3/10;  //DL141
    !!VRy4&v10<=60:S0;
    !!VRy4&v10>60/v10<100:S1;
    !!VRy4&v10>=100:S2;
    !!VRv9:C0/0;
    !!HE-1:O?y5;
    !!OW:Iy5/?y6;
    !!SN&y6=0:Ey2/1/^HEROSCR4.pcx^/^HEROSCR%Y3.%Y4.pcx^;



    游戏开始的大神合照在大富翁的脚本里,大富翁的wog名称太难听,zsetup里面改为测试模式。
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    发表于 2018-1-19 20:51:46 | 显示全部楼层
    秘银统计窗口太大,如何调小?
    IF打开的窗口基本都是根据图片和文字自动设定大小的


    指挥官参战选项如何改为Ctrl+左键触发?
    查看CM:F

    生物融合的种类太少,如何班原来的生物融合脚本增加上去?
    不知道

    wog脚本调试脚本在哪里?要把右键日志图标触发改为Ctrl+左键触发
    不知道


    银行右键触发取消,如何改为提示?
    查看CM:F查看IF:Q

    城镇内一件招兵的右键触发取消,如何改为提示总兵数和招募所需金额?
    关闭界面增强的一键招兵功能,改用HD提供的一键招兵

    国会的右键触发跳出三阶建筑提示取消,如何改为查看?
    查看CM:F查看IF:Q

    城堡右键空白,应有提示,这里左键点击是否可以换成原来的巢穴用秘银不断增加生长率?
    查看CM:F查看IF:Q


    如何更改英雄界面背景和部分生物小图标?貌似英雄背景的图片脚本在称号勋章脚本里。
    封神勋章系统的图片自己查看nabi_sprite.pac里的HEROSCR4.?.pcx文件,你就知道勋章系统的图片怎么回事了。干脆去掉勋章系统最方便。
    生物小图标全部是要重新制作几组生物小图标def的



    游戏开始的大神合照在大富翁的脚本里,大富翁的wog名称太难听,zsetup里面改为测试模式。
    测试模式太难听,而且并不是测试模式

    点评

    请问英雄的兵栏里面的生物小图标在哪里恢复为原版的def图标?  详情 回复 发表于 2018-1-23 22:55
    我知道那个勋章小图标,没有图标,点击那里也会触发的。哈哈…  详情 回复 发表于 2018-1-19 21:44
    对着说明看了,知道基本触发原理,可是然并卵…呵呵…  详情 回复 发表于 2018-1-19 21:40
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     楼主| 发表于 2018-1-19 21:40:33 来自手机 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2018-1-19 20:51
    秘银统计窗口太大,如何调小?
    IF打开的窗口基本都是根据图片和文字自动设定大小的


    对着说明看了,知道基本触发原理,可是然并卵…呵呵…
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