转自精华帖:封神——心得汇总 1.剑圣每次士气爆发(第一回合的士气爆发无效),杀伤、生命在上一次的基础上加倍,可以加强2次; 2.剑圣第2次爆发后,增加魔法心剑,心剑将对对方一支随机部队,造成100%原始攻击伤害,并不占用行动次数,但占用施法次数; 3.剑圣第1次爆发后,增加生物特技双击,第2次爆发后增加生物特技无反击; 4.剑圣士气爆发后的加强不影响经验特技;
5.剑圣士气爆发后的加强不影响战旗属性。
剑圣作为追随者,经常有打着打着就士气爆发后就不会变身伤害和生命翻倍了,经各种测试结论如下:
如果在士气爆发变身前已经具有爆发变身后的技能则士气爆发后不会变身,具例子为:
1、剑圣作为追随者,购买普通特技双击后,则只会士气爆发变身一次,杀伤和生命翻倍。然后无论怎么士气爆发,都不会再次变身。原理是双击后只能变身一次。如果购买了普通特技攻击无反击,则无论怎么士气爆发也不会变身。
2、各个种族英雄都有自己的追随者奖励特技
人族 无反击
女巫族 2连击
精灵族 免疫精神魔法
恶魔族 免疫火魔法
亡灵族 不死属性
男巫族 龙息攻击
野蛮人族 环击
驯兽师族 飞行
元素族 无士气
这里需要注意的是人族,女巫族,亡灵族,元素族的奖励特技都会影响士气爆发的变身。(无士气当然不会爆发后变身啦)
总结:剑圣是个相当厉害的追随者,一旦战场上变身2次进化到lv3,基本上势不可挡,而且每次变身,都会驱散掉所有debuff,包括衰老,减速,恶咒但不包括影响行动的失明,石化,麻痹等debuff,意思就是如果你能行动,就可以士气爆发,才能变身,变身后才会驱散debuff。只要在战场上让剑圣撑到第三回合,应该说已经胜券在握了。
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