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一追修改求助-新人求助

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    郁闷
    2014-3-14 18:00
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    发表于 2014-3-9 14:54:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想修改一追获得的经验,下面的语句什么意思,怎么修改?谢谢!

    !!VRz9&x6=1:S^已开启^;  !!VRz9&x6=0:S^已关闭^;
    !!VRz1:S^请选择每次战斗后获得的经验范围:(目前使用选项%X3)^;
    !!VRz2:S^1.英雄所得经验的1%,最低10--最高100.^; 1
    !!VRz3:S^2.英雄所得经验的1%,最低20--最高500.^; 2
    !!VRz4:S^3.英雄所得经验的1%,最低30--最高5000.^;4
    !!VRz5:S^4.英雄所得经验的2%,最低50--无上限.^;  8
    !!VRz6:S^返回^;                                16
    !!VRz7:S^AI追随者 {%Z9}^;                      32
    !!IF:G1/1/1/1/2/3/4/5/6/7/0;
    !!VRx5:Sv1;
    !!VRx4&x5=1:S1;
    !!VRx4&x5=2:S2;
    !!VRx4&x5=4:S3;
    !!VRx4&x5=8:S4;
    !!VRv7218&x5>=1/x5<=8:-x3 |x4;
    !!FU&x5=16:E;
    !!VRv7217&x5=32/x6=1:-1; !!VRv7217&x5=32/x6=0: |1;
    !?FU7106&x1=211;

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    发表于 2014-3-9 19:57:16 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Miser1 于 2014-3-9 19:59 编辑

    这个是修改游戏模式的,不是修改战斗经验的。。。
    原作战斗经验相关的地方有4处,最重要的一处是在触发器!?BA1后面的那个,是决定战斗后获得经验的。。估计你是修改这里。。

    啊,我写错了,这个是二追的。。。
    一追的脚本我没细看过,不过获得经验应该也是在触发器!?BA1后面的,你可以查看一下。
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    6 小时前
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    [LV.8]神圣凤凰

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    发表于 2014-3-9 20:26:23 | 显示全部楼层
    不知道你用的是什么脚本,替你看了一下原版英文脚本
    大概看了一下,决定一追经验的变量是 w117 (打仗经验,重要) 英雄等级*10和当前日期c(我以前一直以为是追随日期,真坑爹)
    w117增加的触发器是!?BF&v7181=1;也就是说,打仗开始时,已经加经验了,而不是战斗后。。。原作继续坑爹,死了也会加经验。。
    w117增加的函数是!?FU7101;,具体语句是!!VRw117&y6>-1:+6 T4;

    如果你想修改打仗后得的经验,修改函数里这一句就行了。
    如果你想类似修改器一样的增加,最好自己加一个!?CM触发器。。
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    发表于 2014-3-10 09:03:33 | 显示全部楼层
    一追猪版兽血沸腾吧.
    战斗后升级的脚本在这里.
    标色语句就是经验获得的语句,简单的数学运算,请自行分析.

    !?BA1&1000/v7181=1;
    !!FU|v7218<32768/v7219<0:E;
    !!FU7105:P13;
    !?FU7105&x1=13;
    !!FU&x1<>13:E;
    !!VRx2:Sv7218 &8355840 :32768 -1;
    !!FU|x2<0/x2>155:E;
    !!VRv7218: &7;
    !!VRv7218|v7218<1/v7218>4:S1;
    !!HEx2:O?x3;
    !!FU|x3<0/x3>7:E;
    !!OW:Ix3/?x4/?x5;
    !!FU|x4<>0/x5<>0:E;
    !!IF:Wx2;
    !!VRx5:Sw118 &255 -1;
    !!FU&x5<0:E;
    !!VRx5:Sw118 &256;
    !!FU&x5<>256:E;
    !!VRx6:Sv7218;
    !!HEx2:E?x7/d0/1;
    !!VRx7:-v7219 :100;
    !!VRx7&x6=1/x7<10:S10;  !!VRx7&x6=1/x7>100:S100;
    !!VRx7&x6=2/x7<20:S20;  !!VRx7&x6=2/x7>500:S500;
    !!VRx7&x6=3/x7<30:S30;  !!VRx7&x6=3/x7>5000:S5000;
    !!VRx7&x6=4: *2;        !!VRx7&x6=4/x7<50:S50;

    !!VRx9:Sw118 &15728640 :1048576 -1;
    !!VRx7&x9=5: *3 :2;
    !!VRw117:+x7;
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