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TA的每日心情 | 开心 2014-1-15 19:37 |
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签到天数: 1 天 连续签到: 1 天 [LV.1]投石矮人
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1级 Hired Hero
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本帖最后由 laipinaonao 于 2014-1-21 17:18 编辑
苍老师的转职脚本出来以后,配合他的怪3玩了一段时间,大部分职业都玩了一遍,在此抛砖引玉,谈谈自己的感觉。
我是低手。。。各位高手“贱”笑了。。。。
无其他特殊脚本,无指挥官,1、2、3追,战术变成+3速(作为专业手残党。。。我感到布阵很麻烦)
特殊英雄:
1、埃德尼:拥有1-3级所有火魔法,也就代表没有末日,没有地狱烈焰。。。作为特殊英雄,他真的很不好混。。。而且转职选择无法转职成地狱的占火师来进一步加强火系杀伤,而初期连珠火球真的不是一个优秀的进攻手段。。。所以作为特殊英雄,他的实用效果甚至不如很多普通英雄。。。也许她最大的价值,就是可以通过学术英雄,在不建2级魔法塔的情况下让所有其他英雄都学会失明吧。。。
英雄评价:2星。。。。好吧,其实他比鹰眼什么的特长好多了。。。(个人建议。。。就算不给末日审判。。。至少也给个地狱烈焰吧)
2、凯瑟琳:先不谈至高天使恒定的双剑与10攻10防1施法奖励,单单是一个高山堡垒就是BUG般的存在。首先,他省了所有兵营升级的钱,并且高山堡垒升级低级兵的价格远远低于自己城堡内的价格。虽然普通的人族英雄20级以后可以免费升级低级兵,但是她相当于填补了中间很长时间的真空期,并且高山堡垒可以进行扩展升级,这个是其他人类英雄所不具备的优势。而至高天使双剑攻防10施法+1的价值就不用我说了。。。怪3天使的复活还是群体的。。。此英雄最大的特点就是大、中、小地图通用,前期后期表现都很优秀。
英雄评价:5星
3、德肯:作为一个成功的德肯,首先,你要学会魔力,其次你要学会魔力,最后,你还是要学会魔力。然后,作为一个魔导师,索拉姆就成功的被挤下神坛了。。。其实我不知道魔力特长和闪电链特长哪个的闪电链伤害更高,但是德肯肯定用起来更省心,更方便。。。而且幻魔法师如果第一回合没被你摸到。。。接下来你就很难摸到他了。。。召唤金人和大法师镜像。。。
英雄评价:5星
4、格鲁:作为一个10级妥妥的可以完成转职,兵源补充极其方便的英雄,你还能有什么别的要求?并且壁垒转职的狙击手和幻影射手完全是绝配。初期MF能力在所有英雄中可以排第二,箭术特长可以保证后期依旧强势,不会出现以前那种欧灵在前面打架,格鲁跟在屁股后面帮忙升级幻影这种情况了。。。非常好用的英雄。
英雄评价:5星
5、科尔格:比蒙升小白,比蒙加攻防和伤害,进攻特长。由于初期有资源补助,所以第二天出比蒙,很正常,并且英雄10级很容易转职。并且省下高级比蒙巢穴的钱,可以弄点独眼玩玩。。。
英雄评价:4星
6、罗格-哈特:好吧。。。对于大部分地图来说,这位骚年就等于白板英雄,相当于啥专长都没有。。。。。。龙巫妖是很强大。。。前提是你得有这玩意儿。。。8级巨龙的门槛打倒了所有人。。。
英雄评价:我很想学微博牛人“留几手”说一句话:负分,滚粗。。。还不如鹰眼特呢。。。建议改成所有巨龙都可以升级为龙巫妖。
7、摩利尔:送个龙之血瓶,龙的攻防额外+5。实在没别的选择,就凑合用用吧。。。当你养出了龙,他用起来还是不错的。。。也仅仅是不错而已。。。初期被莎莎完爆。。。后期还不一定能完爆莎莎。。。理财术还占了个格子。。。找找时间市场吧。。。
英雄评价:2星
8、罗兰德:虽然我不用指挥官,但是指挥官一开始就全满级基本技能,绝对是强大的不可一世,完全可以裸奔的牛人。战斗中防御特长,也是超级实用的技能,还送你一个移动的高山堡垒,和凯瑟琳一样,都是非常强大的英雄,甚至略强于凯瑟琳。
英雄评价:5星
9、巨龙摩利尔:这货才是亲生的。。。上面那个肯定是后妈养的。。。首先,特长相当于摩利尔加上龙之血瓶,其次,还带个龙之心。。。什么堵门野怪统统滚粗。。。但是技能里同样有理财术。。。不过还是可以用用。
英雄评价:4星 (其实我想说的是。。。龙之心扒下来给其他英雄。。。他就可以滚粗了。。。)
10、伯拉格:我不用指挥官,所以没用过这个英雄,但是看技能说明,这个英雄应该很强大。。。
英雄评价:我捉摸着,大概是4星吧。。。。
11、赛尔伦:1点速度,可以让恶魔和天使同速,并且可以把天使转地狱男爵。。。更多的地狱男爵等于更强的灭世者。我也没有能攒到过大量的恶魔,招出来的灭世者基本都是炮灰角色。。。并且恶魔本身又非常难出。比出天使更不容易,所以连带着这个英雄的价值也降低了。。。
英雄评价:3星
职业评价:
1、圣骑士:看上去不咋滴,但是实际使用效果还是可以的。怪3里怪物附加的魔法状态很多,每回合自我驱散有害魔法,还是很不错的。并且专业亡灵杀手。。。对亡灵+50%伤害。。。鬼族看到就哭了。。。
职业评价:3星,对手是亡灵的话,就是毫无疑问的5星了。。。。
2、统帅:玩了怪3,才知道反恐有多重要。。。单单免疫恐惧一项就是无限价值。士气配合激励,再加上天使的激励技能,可以形成人族无限攻击的节奏。。。。我玩统帅的时候,就是远程+天使分队,远程不停的射,天使不停的激励。。。然后各种士气,各种高涨。。。
职业评价:5星
3、圣者:看上去很好。。。实际上玩起来很不爽。。。未完全死亡部队损失兵力的20%。100个天使,死了80个,还剩20个,复活一下变成36个。。。还是3回合一次。。。。好吧,把对面杀的剩1队,然后己方全部防御等复活吧。。。可惜我不喜欢这种拖时间的节奏。。。生命提高20%还是不错的。。。
职业评价:2星
4、主教:其实我一直没搞清楚神之祝福是啥。。。不过主教用起来还是挺舒服的,狮鹫王往前面一扔,后面远程不停的射,实用起来,我感觉比圣者要强一点。
职业评价:3星
5、狙击手:这个职业主打远程攻击,可惜壁垒远程并不算很强。远距离攻击虽然加伤害,但是除了无视距离的远程兵种,其他肯定都要待机等靠近。。。。问题是远程职业很脆皮,靠近了又不安全,所以各种矛盾。。。各种蛋疼。。。有了格鲁会很爽,大部分情况下,只能说是一般般了。。。
职业评价:3星
6、游侠:占矿拣资源加行动力。。。可惜1级的时候无法转职。。。所以这一条基本忽略了。迅捷光环,近战兵种攻击后返回原地,不受反击。这点就非常强大了。。。老树分队。。。起手摁死对面远程,老树捆住对面近战。。。然后慢慢射吧。。。。老树和精灵射手都很好出。。。所以实用系数比较高。
职业评价:4星
7、丛林护法:裸奔流最爱。。。只带指挥官和追随者的话。。。对面就各种自虐。。。我不玩指挥官和追随者。。。但是看技能说明,想想就觉得强大。。。。
职业评价:4星
8、导师:自然连接的效果不是很清楚。。。因为这个职业一直被我丢在城里。15级的导师和1级刚招出来的英雄撞一下,瞬间10级。。。很多英雄10级就可以完成转职,这就是导师的价值吧。。。相对于这个来说,战斗力已经不重要了。。。
职业评价:5星
9:铸炼师:挨打赚钱,一次100。。。首先。。。英雄转职的情况下野怪都很强大,被摸一下损失肯定不止100金。。。其次,和敌人PK的时候,肯定要最快速度消灭敌人,而不是考虑挨打赚钱。。。考虑了塔楼的英雄,尼拉转这个当副英雄,专门从事赚钱工作。。。特别是小怪物之周。。。小怪物有不反,削一下数量,然后出去挨虐还是比较不错的。。。其次,训练技能,可以用钱买生物经验,这个技能省略了练兵等级的时间,非常好用。0级兵和10级兵的差别可是非常大的。。。综合而言,这是一个非常有特色的副英雄职业。
职业评价:5星
10:风暴领主:最强的抗远程职业,这个职业我没玩过。。。不过和电脑碰到过。。。远程基本打不动他,他每回合都劈你一下,让你蛋疼。。。。个人感觉,不算强力职业。
职业评价:2星
11:魔导士:这个绝对是塔楼的主打职业,主打英雄必然是索拉姆,当然,还要加上德肯。双重施法。。。应该是最强力的法术职业了,碰到对面有这个职业,甭管是不是索拉姆,都够你受的。。。。
职业评价:5星
12:符文法师:这个职业的特色体现在和敌方英雄的战斗上,阻止伤害性法术并且激活再次施法,至于施法赚钱,基本可以忽略了。。。塔族有职业挨打赚钱的英雄,不差这点钱了。。。
职业评价:4星
13:摄魂魔:最强大的职业之一。配合邪神的牺牲,可以迅速的制造出猪头海,双层XL地图中,完全不弱于鬼族的骷髅海或者僵尸海。而且英雄相当于带有超级外交术。。。很容易收到很多强大的野怪来壮大实力。
职业评价:5星
14:原罪魔王:罪恶之门的达成门槛太高,但是不能掩盖这个职业的强大,与亡灵的亵渎者攒僵尸交给强哥类似的是,地狱可以用摄魂魔攒猪头交给原罪魔王。决战能力强于摄魂魔,综合表现略差于摄魂魔。
职业评价:4星
15:火焰领主:又是一个看上去很强大,实际用起来很一般的职业。。。还是那句话,野怪太强了。。。靠那点伤害是烧不死野怪的。。。其实有很多职业电脑用起来很恶心。。。而玩家用起来就觉得很一般。。。因为玩家希望的是无损或者少损。。。。当然,如果你有末日审判的话。。。。这个职业还是很强大的。。。。但是如果你有末日审判。。。也不在乎有没有转成这个职业了。。。。你完全可以带火精灵去打架。。。
职业评价:2星
16:占火师:相比火焰领主,占火师用起来就舒服多了。。。战斗前回复法力和无视魔抗2点很强大。
职业评价:3星
17:鬼武者:其实一开始,我觉得鬼武者没有黑暗统领厉害,但是实际用了以后,才发现鬼武者玩起来非常舒心,非常牛逼。。。首先,己方所带所有部队都变成亡灵属性,避免了己方其他种族的兵种由于士气衰减而造成的无法行动,其次是,这些兵种也可以聚灵了。。。鬼族学聚灵,远比起来种族学转世重生要容易的多。。。其次,追魂斩非常厉害。玩这个脚本的最大问题,就是发现自己打不动野怪。。。野怪攻防血伤都变的非常高,追魂斩非常有效的解决了这个问题。我用黑骑特带4个黑骑,造成200多伤害,但是附加追魂斩的伤害达到了700多。。。非常暴力和舒坦的一个职业。至于招魂所得的骷髅,完全就当成对面远程部队的箭靶了。。。好在骷髅对远程部队有加成。。。
职业评价:5星
18:黑暗统领:6级以下全部防御,可以直接切对面的高级兵,切完高级兵,就切弱的低级兵,又可以造成恐惧。MF和PK效果俱佳的英雄。但是我用起来的时候,觉得还是稍微弱于鬼武者。原因只有一个:切不动怪。。。。
职业评价:4星
19:死灵法王:最强的职业之一。已死亡的部队也可以聚灵,这一点就亮了。。。。每一战还额外多送10个骷髅,6级以上的兵种用聚灵奇术。。。6级以下的他们自己会活。。。用起来非常舒服。山特是这个职业的代表性人物了。。。对付这个职业。。。除了无限逃跑魔法耗兵以外。。。我也想不出来别的更好的方法了。。。
职业评价:5星
20:亵渎者:僵尸比骷髅的提升可不是一点半点。。。并且僵尸还偷偷的学会了吸血技能。。。太无耻了。。。。
职业评价:5星
(虽然亡灵的特殊英雄是后妈养的。。。但是亡灵的职业绝对都是亲生的。。。。)
21:地穴领主:一开始,我觉得既然召唤洞穴人,莎莎是这个职业的不二选择。。。后来实际玩了一下,才发现,这个职业主打的其实也是远程。。。。召唤出来的洞穴人只是起到炮灰和勾引的作用。美杜莎也学会了战场乱丢垃圾,美杜莎+地穴领主=战场上几乎无路可走。。。。消灭了飞兵和远程。。。接下来就是虐的节奏。。。
职业评价:4星
22:影杀者:辅助英雄,限制敌方主力,可以让我方主力各个击破。。。
职业评价:3星
23:公会首领:辅助英雄,让守护宝物的强力野怪成为了摆设。。。很容易转职。。。弄一个地图上到处偷宝物是一件非常舒坦的事情。。。
职业评价:5星
24:幻术师:和己方英雄互换位置,实体镜像。第一个技能偏向辅助,第二个技能又偏向战斗。。。。其实我对这样的英雄不是很感冒。。。因为主力英雄一般培养的都是双战斗属性的职业了。。。所以只要带一个辅助技能。。。那么肯定也是辅助英雄了。英雄换位10格距离,感觉有点小了。。。可能在地下不同区域中会起到一定的效果。
英雄评价:2星
25:狂战士:这是血拼的节奏。。。绝对是最强的攻击性职业,当然,损失也会比较大。。。玩家一般不会喜欢这种职业,但是电脑用起来就可怕了。。。
英雄评价:5星
26:部落酋长:这个职业对于玩家和电脑来说意义都不是很大。玩家自己会主动带上合适的兵种,而电脑城里几乎不会屯兵(除非攻击范围内有敌人),提升生物产量到底是多少我也没有测试过。。。
英雄评价:3星
27、28:先知和萨满:这两个职业我都没用过。。。但是我只知道。。。当电脑有先知和萨满的话。。。我也可以看到地图上所有城市和宝物。。。这应该是一个BUG。。。。
英雄评价:2星(因为知道城市的位置意义不是特别大,而宝物的话。。。有骷髅头在。。。)
29:守卫者:以弱胜强的典范。。。沼泽本来守城就非常强。。。。守卫者守的沼泽城。。。是很难破的。。。这让我想起一个叫坚持7天的地图。。。。用泰泽在那个地图玩。。。直接降低难度400%。。。。
英雄评价:4星(守强攻击性就弱了。。。)
30:工程师:这让我想起大富翁脚本里的罗马一日功能。。。后期占个城,一天就建好了。。。拆城技能我没用过。。。所以不评价。全屏布阵很强大。。。。沼泽短腿的九头哥、牛哥、甚至蜥蜴哥短腿的劣势完全被忽略了。。。为了体验这个职业。。。我特地关了战术加强。。。并且再也不担心战争机器被别人打坏了。。。
职业评价:5星
31:海女巫:不玩海战。。。所以我无视了。。。其实大部分人也都不玩海战。。。不过吹风那个技能应该还是可以的
职业评价:2星
32:巫猎手:改变地形很好很强大,兽化这个技能也很好。。。不过复活死亡队伍10%就不够看了。。。死的少了。。。复活不了几个。。。死的多了。。。这个技能就不给你了。。。你这不是坑我么。。。
职业评价:2星
最后谈一谈元素城。元素城是没有转职的。。。但是始源这个技能完全弥补了元素城没有职业的弱势。。。
当然,如果你有兴趣,你完全可以攒同一种元素。。。。
元素城绝对是初期MF速度最快的职业。。。刚才特殊英雄里我提到,格鲁是初期MF能力第二的英雄。。。那么排第一的,就是元素城的萨利尔(应该是这个名字吧?),也就是魔法神箭特长的英雄。格鲁初期对兵力要求低,但是还是有要求的。。。萨利尔初期对兵力完全没有任何要求。。。始源提供的兵力就足够了。。。
魔法神箭特长有N分之一的概率自动使用魔法神箭。。。元素城对魔法神箭还有加成。。。如果开了卷轴自动施法。。。捡到魔法神箭卷轴的话。。。而且元素部队都有复活能力。。。
并且主力英雄完全可以培养其他种族的英雄,初期用元素英雄快速MF。。。。
以上是我玩英雄转职+怪3强化的一点感受,顺便再次感谢苍老师提供了那么好的脚本给我们玩。。。。
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