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<无责任粘贴>↓
该ERM就是我以前发布过的追随者转职ERM的升级版
或者到这里来下载.http://free5.ys168.com/?iamgb98
05-11-09新增加的功能,增加到二级菜单里.
1.利用英雄魔法点来复活追随者,MP=追随者级别*兵种级别
2.改手动转职为自动转职,当然也可以手动去转
3.各族英雄的追随者可获得追加的特技,前提是5级和1000血以上
4.战役特殊英雄开始时会有更多更好的追随者,姆拉克爵士的追随者是独特的,德萨的追随者每天都会变强,泽达每次更换追随者都有报酬.
5.进化系统,也就是由玩家7支部队来计算新的追随者,代替原追随者战斗,战斗后恢复.怕大家不习惯,进化是默认关闭的,需要手动开启,新追随者身上有异次门标志.
其他更新:WoG设置菜单关闭追随者无效修正,元素城和中立兵种转职重新排序,修正帐篷导致追随者死亡,更换后经验将不变,增加相关提示对话框,英雄的追随者为其特长兵种,在攻防伤害的属性有奖励.
加强电脑英雄追随者,15级以上的电脑英雄会有很强的追随者.
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关于进化系统,很好玩哦,我解释一下:英雄欧灵的追随者是一个弓箭手,如果他带祭司和战斗矮人两支部队,那么,计算结果是(9+17)/2=13,也就是追随者变为大天使
算式的数字就是兵种代码(0-196),2是部队数量
如果把祭司分两队,则(9+17+9)/3=11,变了骑士,小数部分是忽略的.明白了吗?
要想得到圣龙追随者,带一队龙蝇和一队白幽灵就可以.
部队数量不变时,分兵可以改变算式,枪兵是特殊的,对被除数无影响.
只带一种部队的话,追随者就是该部队的怪物.方法是有很多种的,但是玩游戏时谁会去算这么多,那...听天由命吧.
END |
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