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截图:
地图文件:
群雄争霸v1.8.rar
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配置文件:
WoGSetupEx.rar
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地图描述:
这是一幅8人rpg地图,本人做了2周,修改数次完成。8族出生点被地形和很多怪隔开,20级以前基本碰不上面。8族自己地盘各有优缺点,这使用8族打一遍地图的体验各不相同。8族各有自己出海的通道且不能互相进入,相邻族有密道可以互相攻打(也要过20级关卡),8族打开出口后共用3个2公共地域,我叫它们二级缓冲带,通过它才能进攻别族,且路口怪很强。二级缓冲带中及海上几个小岛上有关键的具有战略意义建筑,如翡翠塔、宝物商人、遗忘神坛、转换祭坛等。最终任务是攻占地图西南角沙漠深处的“永恒之城”,但是由于禁飞紧跳,要通过数个任务关卡才行,包括8色帐篷和资源、兵力、等级要求,所以快攻不行。另外全图有十几个先知小屋,任务多样,包括资源、攻防、宝物、生物的转换,保证你的行囊中没有垃圾宝(用宝物商人升级再合成再换技能点)。wog设置为野兵经验、数量、及野兵加强、战争机器加强一,wog化时不置换建筑和宝物(因为需要女巫小屋学学习术,而由于各族均没有自己的关键矿,如宝石对人族,所以有的族要打关键宝以出关,如野人打水晶披风,所以置换了就麻烦了),技能加强全开,可以升级城加钱和产兵(358b被削弱了),穿越地形的魔法和宝物全禁(除回城)。总之,如果你想找一副宝多、怪多、任务多、电脑没骚扰、游戏时间足够长又不BT的地图,你找对了。
本人用6族试验过,基本平衡,完成时间在6-10月左右,当然要想清掉地图所有怪,完成所有任务则需更长时间。经验如下:初始英雄总是会战争机器的好,开始会很好打,后期约需6-7英雄,3个主英雄,特长最好全为某兵种的,1号英雄负责打怪、灭电脑、升4围,最后过关用,2号英雄负责打银行赚钱、3号英雄负责海上,包括沉船和小岛,副英雄至少3个,分别负责升级宝物、集中和转换兵种以及翡翠塔,各个风车、神秘花园负责收集密银(wog设定要支持)。多的人可以学个聚金(升到10级以上)攒密银。技能方面主英雄必修后勤、寻路、智慧、土系(回城、护体神盾、复活、减速)、水系(复制、传送、召船、祈祷)、火系(盲眼、丧心),战争机器(3合1),进攻、防守,最后一个可选气系、箭术等。副英雄为后勤、寻路、智慧、土系、鹰眼、学术(都为了学魔法,尤其是回城)、聚金、侦查等。由于开了野兵加强,怪很强,且会越来越强,所以如果一开始慢了的话,后边可能单城连怪的成长都跟不上,所以主英雄攻防一定要大于周数乘2才好打,尽早出关。后期要升级前三种兵的产量,因为最后任务关卡需要很多。追随者我感觉除了变态狼人,最好选比较硬的,它们没有输出,主要是扛伤害用的,还有指挥官我一般升防、伤、魔、速,目的就是一,扛伤害,二,要他那死眼打高级怪用,可不是人人都有巨人杀手蛮牛的啊。各族难度的话,感觉还是鬼族好打,有了鬼王斗篷,尸巫那叫一个多啊。其实鬼族不论在那种大图上都好打,只要没有特殊设定以及怪多,有斗篷。其次是野蛮人,叠弩车太他妈变态了。
总之这张图花了我很多心血,希望大家喜欢。 |
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