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内容分:
近战部队,适合进攻术;
射击部队,适合箭[wiki]神[/wiki];
ZVSE
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ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
ERMS_ScriptDate=25.11(November).2010
!#VRv65:C41; 初始化变量(需要赋予一追特长的[wiki]英雄[/wiki]ID,2表示英雄为艾得力克)
!?BA0&1000; 战斗前触发
!!BA:H0/?v9555; 获取进攻方英雄ID存入v9555
!!BA:H1/?v9560; 获取防守方英雄ID存入v9560
!?BF&1000; 战场生成后触发
!!FU&v9555<>v65/v9560<>v65:E; 识别英雄,不是指定的v65则不执行
!!BMv7207:U3/?y35;
!!FU20111&y35=0:P;
!!FU20112&y35>0:P;
!?FU20111;
!!HEv65:E?y-99/?y99; 英雄的等级经验值存到y-99,等级存到y99
!!BMv7207&v7207>-1:F?y25; 获取一追标志性能力存到y25
!!VRy25:|65536; 或上无反(英雄1级时[wiki]追随者[/wiki]就拥有)
!!VRy25:|2; 或上飞行(英雄1级时追随者就拥有)
!!VRy25:|16384; 或上火免(英雄1级时追随者就拥有)
!!VRy25&y99>14:|32768; 或上双击(英雄15级时追随者获得双击)
!!VRy25&y99>20:|524288; 或上环击(英雄21级时追随者获得环击)
!!BMv7207:Fy25; 标志能力压入堆栈
!!BMv7207:M58/999/3; 给加反戈一击
!!BMv7207:U1/dy99 U2/dy99;
!!VRy27&v7207>-1:Sv7207 +1 *-1; 得到[wiki]经验特技[/wiki]堆栈y27
!!VRy26&y99<5:S49; 英雄5级以下追随者免疫1级有害魔法
!!VRy26&y99>4/y99<10:S50; 英雄5-9级追随者免疫1-2级有害魔法
!!VRy26&y99>9/y99<15:S51; 英雄10-14级追随者免疫1-3级有害魔法
!!VRy26&y99>14/y99<20:S52; 英雄15-19级追随者免疫1-4级有害魔法
!!VRy26&y99>19:S53; 英雄20级以上免疫1-5级有害魔法
!!EAy27&y23<>-1:B0/1/65/43/0/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19;攻+
!!EAy27&y23<>-1:B1/1/68/43/0/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19;防+
!!EAy27&y23<>-1:B2/1/72/37/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 命+
!!EAy27&y23<>-1:B3/1/109/43/0/5/5/10/10/15/15/20/20/30/30; 最大伤害+
!!EAy27&y23<>-1:B4/1/77/43/0/5/5/10/10/15/15/20/20/30/30; 最低伤害+
!!EAy27&y23<>-1:B5/1/83/43/0/0/1/1/2/2/2/3/3/3/4; 速+
!!EAy27&y23<>-1/y99>0:B6/1/119/y26/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 自带魔法免疫
!!EAy27&y23<>-1/y99>0: B7/1/102/114/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 复活
!!EAy27&y23<>-1/y99>2:B8/1/102/98/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 英雄3级时追随者获得攻返
!!EAy27&y23<>-1/y99>5:B9/1/66/61/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/40; 英雄6级时追随者获得格挡
!!EAy27&y23<>-1/y99>8:B10/1/98/61/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/50; 英雄降防9级是追随者获得降防
!!EAy27&y23<>-1/y99>11:B11/1/80/43/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/10; 英雄12级时追随者获得增加施法次数
!!EAy27&y23<>-1/y99>23:B12/1/97/74/20/20/25/25/30/30/35/35/40/45/50; 英雄24级是追随者获得麻痹
!!EAy27&y23<>-1/y99>39:B13/1/97/72/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/50; 英雄40级时,追随者获得缠绕
!!EAy27&y23<>-1:L14700; 设置最大经验点数
!!EAy27&y23<>-1:E10/12/d/d; 置为双剑
**自带死亡凝视
!!VRz997:S^追随者^;
!?BG0|v9555=v65/v9560=v65; 动作前触发
!!BG:A?y28 N?y29 E?y30; 动作生物的动作类型存入y28,其堆栈编号存入y29,目标堆栈存入y30
!!BMv7207:T?y70;
!!BMv7207&v9555=v65/y29=v7207/v7207>-1/y28=6:T103;
!!BMv7207&v9560=v65/y29=v7207/v7207>-1/y28=6:T103; closed
!!UN&v9555=v65/y29=v7207/v7207>-1/y28=6:G1/103/0/997 G1/103/1/997;
!!UN&v9560=v65/y29=v7207/v7207>-1/y28=6:G1/103/0/997 G1/103/1/997;
!?BG1|v9555=v65/v9560=v65;
!!UN&v9555=v65/y29=v7207/v7207>-1/y28=6:G1/103/0/0 G1/103/1/0;
!!UN&v9560=v65/y29=v7207/v7207>-1/y28=6:G1/103/0/0 G1/103/1/0;
!!UN&v9555=v65/y30=v7207/v7207>-1/y28=6:G1/103/0/0 G1/103/1/0;
!!UN&v9560=v65/y30=v7207/v7207>-1/y28=6:G1/103/0/0 G1/103/1/0;
!!BMv7207&v9555=v65/y29=v7207/v7207>-1/y28>=6/y28<=7:Ty70;
!!BMv7207&v9560=v65/y29=v7207/v7207>-1/y28>=6/y28<=7:Ty70;
!!BMv7207&v9555=v65/y30=v7207/v7207>-1/y28>=6/y28<=7:Ty70;
!!BMv7207&v9560=v65/y30=v7207/v7207>-1/y28>=6/y28<=7:Ty70;
!?FU20112;
!!HEv65:E?y-99/?y99; 英雄的等级经验值存到y-99,等级存到y99
!!BMv7207&v7207>-1: F?y36 F?y25; 获取一追标志性能力存到y25
!!VRy36:&16;
!!VRy25&y36>0:-16;
!!VRy25:|65536; 或上无反(英雄1级时追随者就拥有)
!!VRy25:|2; 或上飞行(英雄1级时追随者就拥有)
!!VRy25:|16384; 或上火免(英雄1级时追随者就拥有)
!!VRy25&y99>14:|32768; 或上双击(英雄15级时追随者获得双击)
!!VRy25&y99>20:| 1048576; 或上环击(英雄21级时追随者获得环击)
!!BMv7207:Fy25; 标志能力压入堆栈
!!BMv7207:M58/999/3; 给加反戈一击
!!BMv7207:U1/dy99 U2/dy99 U3/dy99;
!!VRy27&v7207>-1:Sv7207 +1 *-1; 得到经验特技堆栈y27
!!VRy26&y99<5:S49; 英雄5级以下追随者免疫1级有害魔法
!!VRy26&y99>4/y99<10:S50; 英雄5-9级追随者免疫1-2级有害魔法
!!VRy26&y99>9/y99<15:S51; 英雄10-14级追随者免疫1-3级有害魔法
!!VRy26&y99>14/y99<20:S52; 英雄15-19级追随者免疫1-4级有害魔法
!!VRy26&y99>19:S53; 英雄20级以上免疫1-5级有害魔法
!!EAy27&y23<>-1:B0/1/65/43/0/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19;攻+
!!EAy27&y23<>-1:B1/1/68/43/0/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19;防+
!!EAy27&y23<>-1:B2/1/72/37/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 命+
!!EAy27&y23<>-1:B3/1/109/43/0/5/5/10/10/15/15/20/20/30/30; 最大伤害+
!!EAy27&y23<>-1:B4/1/77/43/0/5/5/10/10/15/15/20/20/30/30; 最低伤害+
!!EAy27&y23<>-1:B5/1/83/43/0/0/1/1/2/2/2/3/3/3/4; 速+
!!EAy27&y23<>-1/y99>0:B6/1/119/y26/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 自带魔法免疫
!!EAy27&y23<>-1/y99>0: B7/1/102/114/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 复活
!!EAy27&y23<>-1/y99>2:B8/1/102/115/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 英雄3级时追随者获得近射
!!EAy27&y23<>-1/y99>5:B9/1/66/61/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/40; 英雄6级时追随者获得格挡
!!EAy27&y23<>-1/y99>8:B10/1/98/61/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/50; 英雄降防9级是追随者获得降防
!!EAy27&y23<>-1/y99>11:B11/1/80/43/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/10; 英雄12级时追随者获得增加施法次数
!!EAy27&y23<>-1/y99>23:B12/1/97/35/20/20/25/25/30/30/35/35/40/45/50; 英雄24级是追随者获得驱魔
!!EAy27&y23<>-1/y99>39: B13/1/76/98/0/6/12/18/24/30/36/40/40/40/40; 英雄40级时,追随者获得偏移
!!EAy27&y23<>-1:L14700; 设置最大经验点数
!!EAy27&y23<>-1:E10/12/d/d; 置为双剑
[ 本帖最后由 xxb19780916 于 2010-11-29 17:40 编辑 ] |
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