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追随者转职BUG如何解决

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发表于 2009-8-13 08:56:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
下了一个补丁,实现了[wiki]追随者[/wiki]经验和[wiki]转职[/wiki],但是在防守战中,无发通过右键防守图标改变攻击模式。请问有解决办法么??

原来下载的补丁:http://bbs.h3wog.com/viewthread. ... p;extra=&page=1

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发表于 2009-8-13 13:00:21 | 显示全部楼层
这个是[wiki]WoG[/wiki]的bug,与追随者完全没有关系。

你用任何版本的WoG开一副随机图,防守时也不可能切换攻击方式的。

[wiki]TDS[/wiki]中是手工增加了这个功能而已,虽然实现得有点奇怪。

[ 本帖最后由 poet 于 2009-8-13 13:01 编辑 ]

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    发表于 2009-8-13 13:16:55 | 显示全部楼层
    Poet,能废了这个Bug么?

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     楼主| 发表于 2009-8-13 22:00:27 | 显示全部楼层
    只是奇怪,不打补丁之前可以右键,为啥打了就不行,难道真的是鱼和熊掌的关系么
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    发表于 2009-8-19 11:52:13 | 显示全部楼层
    你去问fly123吧,他的新图“安姆的阴影”里防守时可以选择攻击方式。

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    发表于 2009-8-19 19:54:51 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2009-8-13 13:16 发表
    Poet,能废了这个Bug么?


    写个 erm 实现防守时右键既可,貌似不会太难。以前想过这个问题,不过一直没有做,主要是考虑战场中的具体某个兵好像没有可以用于存放变量的地点。

    不过TDS貌似实现了这个功能,yunings不妨说说这个功能在哪一天的事件中,我们挖出来就可以了。

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    发表于 2009-8-20 19:37:36 | 显示全部楼层

    我还没想出原理,对施法生物(特别是宠追)无效.

    ZVSE
    _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except [wiki]ERM[/wiki]_S for making any kind of changes!
    ERMS_ScriptDate=28.5(May).2006
    ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    ERMS_Script by woodmelon
    **Ver 2.0
    **攻击返回+射击修正脚本
    **作为防御方时右键点击防御图标触发
    **v5100-v5140

    **生物之周怪物修正脚本
    **FU25012

    *******************************************************************
                        攻击后返回/射击修正脚本
    *******************************************************************

    !?BA52;
    !!VRv5100:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv5110:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv5120:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
    !!VRv5130:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;

    !?CM4;
    !!CM:I?y10 S?y11;
    !!FU|y10<>2010/y11<>14:E;
    !!BH1:N?y10;
    !!FU&y10<0:E;
    !!BG:Q?y11 H?y12;
    !!FU&y10<>y12:E;
    !!BG:N?y10;
    !!BMy10:F?y11;
    !!VRy11:&4;
    !!VRy12:Sy10 +1 *-1;
    !!EAy12:F102/98/?y13 F0/?y16;

    !!VRy14:Sy10 +5079;
    !!VRy15:Sy10 +5099;

    !!IF:V2/0;
    !!IF&y11>0:V2/1;
    !!IF&vy14>0/y14<5120:V2/1;
    !!IF&y13<y16:V2/1;
    !!IF&y13>5/y16=-1:V2/1;
    !!IF&vy15>0/y15>=5120:V2/1;
    !!FU&-2:E;
    !!CM:R0;

    !!VRz1:S^远程和攻击后返回修正脚本
    仅对防御方有效,对暗黑龙和鹰身女妖无效
    Script by woodmelon  2006.5.2^;
    !!VRz2:S^^;
    !!VRz3:S^^;
    !!VRz4:S^^;
    !!VRz5:S^^;
    !!VRz2&vy14>0:S^射击^;
    !!VRz3&y11=4:S^近身^;
    !!VRz4&vy15>0/y15>=5120:S^攻击后返回^;
    !!VRz5&y13<y16/y15>=5120:S^攻击不返回^;
    !!VRz5&y13>5/y16=-1/y15>=5120:S^攻击不返回^;
    !!VRz6:S^取消^;
    !!IF:G1/1/16/1/2/3/4/5/6;
    !!FU&v1=16:E;

    !!BMy10&v1=1:Fd4 U3/vy14;
    !!VRvy14&v1=1:S-1;
    !!BMy10&v1=2:U3/?vy14;
    !!BMy10&v1=2:Fd-4;

    !!EAy12&v1=4:Bvy15/1/102/98/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d;
    !!VRvy15&v1=4:S-1;
    !!EAy12&v1=8:By13/0/102/98/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d/d;
    !!VRvy15&v1=8:Sy13;

    *******************************************************************
                       生物/资源之周修正脚本
    *******************************************************************

    !?PI;
    !!UN:U54/-1/?v4;
    !!DO25012/1/v4/1&v4>0:P54;     生物之周

    !!UN:U79/-1/?v4;
    !!DO25012/1/v4/1&v4>0:P79;     资源之周

    !?FU25012;
    !!VRv1&x16=1:S-1;
    !!UN&x16<v4:Ux1/-1/-1/1;       最后一个时阻止脚本继续执行
    !!UN&x16=v4:Ux1/-1/v4/1;       最后一个直接读取索引执行
    !!PO1:V1/128;


    !?CM0;
    !!CM:S?y20 I?y21;
    !!FU|y20<>14/y21<>37:E;
    !!CM:P?v1/?v2/?v3;
    !!OBv1/v2/v3:T?y20;
    !!VRy21:S128;
    !!PO1|y20=54/y20=79:V1/?y21;
    !!FU&y21=128:E;
    !!VRz1&y20=54:S^生物^;
    !!VRz1&y20=79:S^资源^;
    !!VRz1:S^该%Z1好像是%Z1之周产生的,是否将其移至异次元空间?^;
    !!IF:D90///1////////////;
    !!IF:F90/////1;
    !!IF:E4/90;
    !!UN&v4=5:Ov1/v2/v3;
    !!CM&v4=5:R0;
    ahome_bigavatar:guest
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