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一追的转职有什么用?!

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发表于 2009-6-8 09:30:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前我是不用修改版的一追的。实际上,改1~77erm的我基本上都不用。
最近闲着无事,用了一下。先是使用了那个2.91版,后又用了老实猪的干净版。这几种版本的一追都有共通的地方——[wiki]转职[/wiki]。低级兵可以转职到高级兵。不过,使用过后,我实在看不出转职有什么用处来。基本上,一追经验高了后,同经验下的高级兵[wiki]追随者[/wiki]反而不如低级兵追随者强。也就是说,转职基本上是越转越弱!
要是经过多少次转职后,能附加点什么功能的话,那倒罢了。很可惜,并没有。
看来,这功能,只是个无用的功能罢了。

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发表于 2009-6-8 11:48:53 | 显示全部楼层
楼主啊,转职并不是一个无用的功能。

转职的主要用途是使用“战争机器”和“宠物”作为一追。这个BT到什么程度,用过的都知道。

另外,修改版一追的还有一个功能就是大幅度的提高一追每一战获得的经验。升级更快。

所以我一向说:修改版一追本身就是BUG。
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    5 天前
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    发表于 2009-6-8 13:56:38 | 显示全部楼层
    原帖由 poet 于 2009-6-8 11:48 发表
    楼主啊,转职并不是一个无用的功能。

    转职的主要用途是使用“战争机器”和“宠物”作为一追。这个BT到什么程度,用过的都知道。

    另外,修改版一追的还有一个功能就是大幅度的提高一追每一战获得的经验。升级更 ...

    不太明白,一追获得经验是固定的啊,怎么能提高每一战的经验呢?
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    发表于 2009-6-8 14:03:31 | 显示全部楼层
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    发表于 2009-6-8 14:19:31 | 显示全部楼层
    转职的作用还包括选择生物啊

    比如人族英雄默认的初始部队无非是枪兵 弓箭手 鸟

    如果在野外打下一个钟楼 就可以通过转职获得TT一追

    而且最初的更换追随者是损失一半经验的 所以想拥有自己满意的一追  转职是比较好的办法

    当然后来又出了融合进化
  • TA的每日心情

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    发表于 2009-6-8 15:37:45 | 显示全部楼层
    转职基本没用,嗯,不转指挥官和战争机械的前提下。
    因为有用的一追就那几个,转高级需要的经验暴高,实在没用。
    收了可观的小费后,旋转猫小声道:
    指挥官才是最强的,X追什么的都是邪门歪道。

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    发表于 2009-6-8 15:43:18 | 显示全部楼层
    曾经试了下转职的。觉得不爽就一直没用过,都只用获得[wiki]生物经验[/wiki]的什么xp版本。

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    发表于 2009-6-8 19:19:57 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-6-8 14:19 发表
    转职的作用还包括选择生物啊
    比如人族英雄默认的初始部队无非是枪兵 弓箭手 鸟
    如果在野外打下一个钟楼 就可以通过转职获得TT一追
    而且最初的更换追随者是损失一半经验的 所以想拥有自己满意的一追  转职是 ...


    好用的一追就那么几个。转职可以转到宠物和战争机器。如果不用这两个的话,转职真没什么用。

    绝大多数经典的好用一追都是一级兵,都是非常好出的,招个对应种族的英雄就能出来。

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    发表于 2009-6-8 20:42:57 | 显示全部楼层
    这就是BT1追出现的前提啊

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     楼主| 发表于 2009-6-9 08:03:22 | 显示全部楼层
    原帖由 poet 于 2009-6-8 11:48 发表
    楼主啊,转职并不是一个无用的功能。

    转职的主要用途是使用“战争机器”和“宠物”作为一追。这个BT到什么程度,用过的都知道。

    另外,修改版一追的还有一个功能就是大幅度的提高一追每一战获得的经验。升级更 ...

    炮车和宠物基本等于是犯规。再说,要转职转过去,那还不如直接设定成那玩意儿。麻麻烦烦的

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     楼主| 发表于 2009-6-9 08:05:40 | 显示全部楼层
    原帖由 poet 于 2009-6-8 19:19 发表


    好用的一追就那么几个。转职可以转到宠物和战争机器。如果不用这两个的话,转职真没什么用。

    绝大多数经典的好用一追都是一级兵,都是非常好出的,招个对应种族的英雄就能出来。

    也不一定都是一级兵,一二两个级别的经验值差别不大。二级也有不少好用的兵。比方说玛革,范围射击,经验阈值28。只比未升级的枪兵多8而已。

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    发表于 2009-6-9 11:25:41 | 显示全部楼层
    凡是有自身特技的生物都挺好用

    比如鬼魂也很好啊  自动痊愈

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    发表于 2009-6-9 11:43:56 | 显示全部楼层
    自动痊愈生物怕是猪版一追的最佳生物哈
    不用数量记等级,大家都是1
    只要不把它打死,无论打到多惨,人家下回合又是生龙活虎一好汉,配合[wiki]神[/wiki]圣凤凰的绝对复活,等级上去了死的心都有!
    不过猪大又增加了追随者伴侣,有死亡凝视的存在,无敌之类的也是不存在了……现在的一追尤其怕死亡凝视哈
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    发表于 2009-6-9 19:50:51 | 显示全部楼层
    我认为低级兵一追比较强的有
    枪兵(龙息)
    大蝴蝶(不反击)
    鹰身女巫(不反+攻返)
    狼骑(不反+双击)
    皇家49(无限反击+偏移)
    ....
    楼下补充
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    发表于 2009-6-9 21:13:57 | 显示全部楼层
    接 风侠的
    玛革,范围射击
    半人马: 肉搏 、射击(这个狂好,近战、远程都行)
    龙蝇:环击、驱散
    楼下接着说
  • TA的每日心情

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    发表于 2009-6-10 03:31:20 | 显示全部楼层
    都在说一追,二追有用不??从来没用过

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     楼主| 发表于 2009-6-10 07:39:01 | 显示全部楼层
    原帖由 wuoismiao 于 2009-6-9 11:43 发表
    自动痊愈生物怕是猪版一追的最佳生物哈
    不用数量记等级,大家都是1
    只要不把它打死,无论打到多惨,人家下回合又是生龙活虎一好汉,配合神圣凤凰的绝对复活,等级上去了死的心都有!
    不过猪大又增加了追随者伴侣, ...

    真正的自愈是长生药。
    如果怕凝视,用非生命做追随即可。

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     楼主| 发表于 2009-6-10 08:05:07 | 显示全部楼层
    原帖由 huang123jian 于 2009-6-9 21:13 发表
    接 风侠的
    玛革,范围射击
    半人马: 肉搏 、射击(这个狂好,近战、远程都行)
    龙蝇:环击、驱散
    楼下接着说

    蜥蜴人双击加中毒,不错。大耳怪双击,不错。
    如果铁人有格挡或者是偏移的话,我一定用它。这家伙,傀儡实在是强啊,即使你拿弱点魔球也奈何不了他。非生命又不怕死眼。

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     楼主| 发表于 2009-6-10 08:08:05 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-6-9 11:25 发表
    凡是有自身特技的生物都挺好用

    比如鬼魂也很好啊  自动痊愈

    鬼魂的自动痊愈确实守候当一追,不过,它本身技能并不是很出彩。自动痊愈功能可以靠不老药实现。当年,用炮车做一追,改了经验阈值,然后弄出了六位数生命的炮车。野兵圣龙一堆堆的围歼我,一回合打到剩下几千的血,结果下回合又满了……

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    发表于 2009-6-10 08:15:29 | 显示全部楼层
    从来没有转职过,直接用wogedit改一个兵出来做一追.
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