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追随者Henchmen系统详释(By GB)

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    发表于 2006-6-28 05:09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    原帖由云斯在论坛发布!!


    注:论坛里面问的最多的问题可以算是[wiki]追随者[/wiki]了,虽然现在玩家们很多使用的是GB加强和修正Bug的追随者脚本,但是原版追随者的升级系统基本被沿用了下来。游戏人家GB原来发表的关于追随者的详解帖子因为论坛数据丢失已经找不到了,如果玩家手头上有“[wiki]WoG[/wiki]东方卷轴”或者“WoG英雄宝典”,这篇帖子可以忽略。


    原贴作者:GB, 最初在游戏人家WoG论坛于2004-7-10 21:37发表



      追随者(Henchmen)是WoG继指挥官之后新出现的一个系统
      在WoG选项中选择“追随者(Henchmen)”,则追随者系统开通,进入游戏后,在英雄状态界面点击右上角的旗帜即可设置、察看或解雇追随者。你可以在英雄带领的部队中选择,选中的部队数量会减1,这个生物即被定义为该英雄的追随者,如果没有主动选择,那么第一次战斗前也会弹出询问窗口选择是否定义。


      追随者保留了原怪物的状态和能力,同时也有所加强:
      1、初始攻防速度各+1,生命+10,伤害下限+2,上限+5;
      2、追随者每场战斗获得6-10点经验值(与战斗规模没关系);
      3、追随者可以升级,公式为:
       HM experience=(hero level -1) x10 + earned xp + current day
       (earned xp表示战斗获得的经验值总和,current day为每天增加1)
       HM Level=experience points / Level Rate + 1
       (Level Rate是追随者的成长率,也就是每升一级需要的经验值)
       Level Rate与追随者选用兵种的等级有关,从1级(未升级)到7级(升级)依次为:20/22/25/28/35/40/50/58/75/88/115/136/180/250。
       例外的有:气元素(35),风暴元素(40),土元素(50),岩浆元素(58),凤凰(225),吸血伯爵(80),鬼魂(25),各族八级兵(400),仙女龙(350),锈龙(400),水晶龙(450),碧龙(550),龙巫妖(500)。
      4、追随者每升3级攻防各+1,每升10级速度+1,每升一级,生命、伤害增加100%,公式为:
        attack = level / 3 + 1 + base
        defense = level / 3 + 1 + base
        health = (base + 10) x level
        damage min = (base + 2) x level
        damage max = (base + 5) x level
        speed = level / 10 + 1 + base;
      5、战场上的追随者自带伪装魔法以示区别;
      6、追随者有数量,但其数量值实际上是表示等级,所以如果一个追随者战死,则反击后剩下的所有的追随者也全部战死,同样的,用魔法可以复活追随者,复活了一个后会自动变为原来的数量,但是假如整队追随者同时战死,则战场将无法复活;
      7、死亡的追随者战后可以到任意城镇复活,费用为(原价×级别)/5;
      8、守城战中死亡的追随者战后自动复活;
      9、如果中途更换追随者,则所有的战斗经验值以及每天累积的经验值丢失,即新追随者的初始经验值为(hero level -1)×10 ;
      10、如果同时开通了[wiki]生物经验[/wiki]系统,追随者无法获得生物经验,所以不可能生物升级,但在翡翠塔中获得的生物奖励或特技有效;
      11、兵种特技的英雄对该兵种的追随者没有额外的生命奖励,但有额外的攻防、伤害、速度的奖励。

      可以看到,不同的生物作追随者有不同的效果,其中又有几个比较特殊的值得注意:
      1、疯狂龙蝇:疯狂龙蝇当追随者时,它的“不反击”特技无效;
      2、吸血伯爵:吸血伯爵追随者被打死一只之后,假如反击能够吸血回复满数量,则追随者不会阵亡,同样的还有血龙;
      3、凤凰:凤凰或者神圣凤凰追随者死亡后复生,可以继续作战,如果复生后的数量没有变,则战后追随者依然活着,如果数量变了,则战后判定追随者已阵亡;

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    发表于 2006-6-28 08:58:11 | 显示全部楼层
    chelence  
    辛苦了
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     楼主| 发表于 2006-6-28 20:50:20 | 显示全部楼层
    还好
    大家一起来恢复吧…………

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    发表于 2006-6-29 14:24:21 | 显示全部楼层
    帖太多了。而且很多没有意义的帖也很多,看得偶头痛了。有时间再找了。
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2006-6-29 17:14:07 | 显示全部楼层
    呵呵,那是肯定的啦
    慢慢来吧…………

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    发表于 2006-6-29 23:11:42 | 显示全部楼层
    这两天就算了。过几天再说。
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     楼主| 发表于 2006-6-29 23:50:49 | 显示全部楼层
    我这两天网暴慢
    懒得找了…………

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    发表于 2006-6-30 00:06:26 | 显示全部楼层
    那等你网好了再说。
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2006-6-30 00:27:10 | 显示全部楼层

    这两天你先辛苦了…………

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    发表于 2006-7-2 00:20:56 | 显示全部楼层
    这东西宝典里好象有的吧?

    教育要从娃娃抓起

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    发表于 2006-11-30 17:44:05 | 显示全部楼层
    看了半天,发现吸吸追最好
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    发表于 2006-11-30 17:52:05 | 显示全部楼层
    吸吸做2追只要到10级升成高级吸吸也好:hug:

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    发表于 2006-12-1 10:43:01 | 显示全部楼层
    认真学习中……
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    发表于 2006-12-25 13:10:17 | 显示全部楼层
    我也刚玩[wiki]WoG[/wiki],对这个HM还是比较感兴趣
    现在是有一些了解了
    但是具体HM在哪里可以学到缠绕和攻反呢?
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    2024-6-19 11:13
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    发表于 2006-12-25 13:48:43 | 显示全部楼层
    再次认真阅读^!^
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    发表于 2006-12-25 14:28:07 | 显示全部楼层
    真是强人
    第二次看了

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    发表于 2006-12-27 19:51:13 | 显示全部楼层
    努力学习中

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    原帖由 w_force 于 2006-11-30 17:44 发表
    看了半天,发现吸吸追最好



    新人请教吸吸追是什么啊?

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    发表于 2006-12-28 08:44:19 | 显示全部楼层
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    发表于 2006-12-28 10:49:05 | 显示全部楼层
    了解了,多谢!!!
    死亡,只是从另一个角度看待这个世界……
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