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对于[wiki]WoG[/wiki]选项,一直以来都有争议。这里我推荐使用2套WOG选项,不同情况使用不同的选项。
首先,关于备用2套WOG选项,其实就是在设置好1套后,在设置另1套的时候存为不同的文件即可。
注意:最好不要[wiki]WoG化[/wiki]有VERY IMPORTANT提示的地图,纯[wiki]SoD[/wiki]转WOG之类的地图除外。
另:以下所有方案或选择均为神圣凤凰个人建议,觉得不好的完全可以无视。
方案1:用于BT图、战役、有特别剧情图。如旅行者、我的复仇、血染的风采……
方案一的所有选择都是基于不破坏作者原意和地图平衡性而做的。
WoG化设置、游戏强化与Hard-coded选项:
WoG化设置:建议选择WOG化所有地图但询问。
游戏强化:
建议启用以下选项:强化招募地暗示文本、招募所有生物按钮、资源交易提示框、察看英雄剩余移动力、察看英雄剩余魔法值、快速战斗选项。
建议不要启用:转移所有资源、选择联盟。
剩下的看喜好。
Hard-Coded选项:建议除了禁止作弊码选项随意以外,其它都不要选,以免破坏作者的本意。
电脑部队经验累积:随意。
地图选项与强化:
地图选项:建议所有的选项都不要启用。
地图强化1:建议所有的选项都不要启用。
地图强化2:建议除了新的战斗场景随意以外其它的都不要启用,当然前提是你下载了新战场背景补丁。下载点:
http://www.h3wog.com/WOG.htm
地图强化3:建议除了可重写标牌随意以外其它的都不要启用。
技能、怪物、英雄的强化与平衡:建议所有的选项都不要启用。
建筑与宝物:建议所有的选项都不要启用。
地图规则:
地图规则选项:建议选择不使用地图规则。
禁止的宝物与魔法:建议所有的选项都不要启用。
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方案2:用于随机图和H3自带非WOG图。
方案二的所有选择主要是为了保持地图的可玩性,同时增加趣味而做的。
WoG化设置、游戏强化与Hard-coded选项:
WoG化设置:建议选择WOG化所有地图但询问。
游戏强化:
建议启用以下选项:强化招募地暗示文本、城堡可以改名、英雄可以改名、招募所有生物按钮、资源交易提示框、展示隐藏技能、察看英雄剩余移动力、察看英雄剩余魔法值、快速战斗选项。
建议不启用的选项:选择联盟。
其余选项根据喜好。
Hard-Coded选项:
建议启用以下选项:能用右键把生物移到地图上、移到地图上的生物可以重新加入(如果你选择了能用右键把生物移到地图上)、可以使用指挥官、能用右键拆城、部队累积经验、右键可以放下宝物。
建议不启用的选项:可以合成席尔瓦半人马。
其余选项根据喜好。
电脑部队经验累积:根据喜好。
地图选项与强化:
地图选项:
建议启用以下选项:一些箱子有更多的钱、允许特别英雄。
建议不启用的选项:大多数龙蝇宝屋被重置。
其余选项根据喜好。
地图强化1:
建议启用以下选项:怪物之周、资源之周产生资源、怪物之周产生站立怪物、秘银加强、显示秘银、风车和神秘花园可以生产秘银。
建议不启用的选项:怪物之周产生游荡怪物(会大大减慢速度,郁闷死你)。
其余选项根据喜好。
地图强化2:
建议启用以下选项:转换所有者、城堡再升级、生物好恶关系。
建议不启用的选项:生命大师、可穿越地形、双向门收费、中立城镇、生物喃喃自语。
其余选项根据喜好。
地图强化3:
建议启用以下选项:可重写标牌、战场分割部队、可以贷款。
其余选项根据喜好。
技能、怪物、英雄的强化与平衡:
英雄强化与平衡:
建议启用以下选项:指挥官加强、[wiki]追随者[/wiki]。
其余选项根据喜好。
怪物强化与平衡:
建议不启用的选项:壁垒城招募仙女龙、降低火鸟/凤凰的产量、疯狂龙蝇、变形元素、穿刺射击。
其余选项根据喜好。
技能强化:
根据喜好。建筑与宝物:
建议启用以下选项:新宝箱、新宝箱2、新宝物、宝物加强、魔法书、宝物强化、指挥官宝物强化。
建议不启用的选项:阿斯墨德司的沙漏、预言卡。
其余选项根据喜好。
冒险建筑强化:
建议启用所有选项。
新冒险建筑:
建议启用所有选项。
地图规则:
建议选择每次开始游戏时选择地图规则,默认为上一次的。
地图规则:
建议启用以下选项:“开始游戏时显示地图规则”、英雄可获得第九、十个第二技能。建议不启用的选项:飞行部队禁止飞行,但攻击不受反击、所有部队的速度都被颠倒、所有生物都攻击两次、大部分野外生物巢穴可招募野猪、每星期矿随机改变、所有的部队都可龙息攻击、远程部队无法射击,但HP增长50%。
其余选项根据喜好。
禁止的宝物与魔法:
根据喜好。
注:部分版本还会有“自定义选项”的设置,建议都别开,因为这可能会对平衡性和稳定性造成破坏。
再次声明:以上2套方案均为神圣凤凰个人建议,不喜欢的完全可以无视!
[ 本帖最后由 神圣凤凰 于 2007-8-25 22:58 编辑 ] |
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