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准备去实验了,大家支持鼓励下我吧(结果出来了,大家来讨论下吧)

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发表于 2007-3-27 09:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于找到了战争兵器的生物代码

昨天找了个英雄改成生物升级为弩车特技实验了下,的确是爽.虽然弩车作为士兵跟随英雄打一仗后会自动消失,但做[wiki]追随者[/wiki]刚好(什么狼骑、指挥官一边去吧!)

今天想实验的是,如果我改一个将士兵升级成箭塔的英雄,得到箭塔来做一追,那么战斗时是否会出现一个城墙箭塔把自己的所有单位保护起来

如果能那样……嘿嘿,地图设置选择野兵无法飞行,那么不管什么BT图都不可能战胜我了(不是攻城,哪个野兵会带投石车?除了独眼巨人,其他野兵没威胁了)

再想实验了,看投石车做一追强还是箭塔作一追强,呵呵

大家鼓励下我,支持下我吧!

[ 本帖最后由 wuoismiao 于 2007-3-27 21:14 编辑 ]

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发表于 2007-3-27 13:08:56 | 显示全部楼层
好象会死机。
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    发表于 2007-3-27 14:07:11 | 显示全部楼层
    纯精神支持:haha:

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    发表于 2007-3-27 16:59:13 | 显示全部楼层
    楼主大胆的去做吧....:haha:
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    发表于 2007-3-27 20:38:43 | 显示全部楼层
    到时候电脑会不会自动判定另一方带投石机呢???
    把你判定为城池???

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     楼主| 发表于 2007-3-27 21:11:47 | 显示全部楼层

    测试结果^^^^^

    果真华丽地死机了

    实在是汗啊!

    原因么,偶觉得是因为没有箭塔作为兵种在队伍中和在战场上的动画图象,因而导致文件提取不能?

    大家也来讨论下原因吧,见仁见智,看看有什么办法可以避免,又有什么办法可以实现箭塔上战场?

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    发表于 2007-3-28 19:09:27 | 显示全部楼层
    无法避免,楼主死心吧。因为箭塔涉及到所属城池的种族,单纯调用箭塔编号是无法确定需要让哪个种族的箭塔出现的。另外,箭塔只有攻击动画而没有被攻击以及受物理攻击死亡(姑且说是死亡吧)的动画——注意,箭塔只能受到攻城车或者特殊兵种攻击——所以程序无法调用箭塔作为兵种的完整DEF文件,只能死机了。
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