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TA的每日心情 | 衰 2023-11-9 09:20 |
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本帖最后由 jsywww5311 于 2018-4-5 20:58 编辑
本人十几年前接触H3,玩H3只能说是入门级都没有,纯粹的菜鸡,根本没心情去研究养步兵线这种操作,从来都是无脑单英雄堆兵力跟电脑硬刚,所以200难度对我来说完全就是止步于此
几年前接触wog之后一发不可收拾,非常喜欢坛内各位大佬的脑洞erm,老实猪9in1,宝物典当行都是常备erm,没错,我依旧还是那个喜欢堆兵硬刚的菜鸡
最近接触封神,一上来就看到了关于水晶龙狂暴的帖子,感觉水晶龙强则强矣,极难控制。搜索了一下有大神给出了解决方式,还是两种,一个是直接放弃狂暴带来的攻击增益,一个是改变狂暴的魔法使其可控,当然菜鸡如我是选择后者
最后重点来了,封神很多设定我还是挺喜欢的,第二特长啊,高级职业啊,但是这个野兵指挥官我是真的无法忍受。我和大部分坛友的无法忍受的点不同,我对于指挥官和追随者的认知就是我在七个兵格之外多了两个兵,可以一回合多打两下,野兵指挥官和追随者完全就是把我的优势给抹平了,而坛友大部分是认为指挥官简单粗暴的复制属性技能在加强个百分之几这种做法太粗糙。搜索之后发现大部分吐槽都没得到解决,苍老师也是死不退让不给大家是否启用的选项,只能是要么都有,要么都没有。
我是个稍微有点小强迫症的家伙,之前在论坛看贤知大大说erm是种很简单的语言,不过看着那一堆函数变量我直接脑子都大了,根本没心情去研究,这次这指挥官真是让我如芒在背,最后花了一下午的时间对照着erm帮助和注释稍微看懂了点erm语言逻辑,找到了解决方法如下:
打开封神MOD下data\s\下的28号erm
搜索野兵指挥官1
!?BA0&1000;
!!FU17000&v9555>-1/v9560=-2/v6115>-1:P380/v6115/v9555; 野兵指挥官1
!!DO17000/0/6/1:P381/0/v6129; 圣龙数量检查
!!DO17000/0/6/1:P382/1/v6130; *v6129*v6130*
!?FU17000&x1=380;
!!FU&x3=121:E; 特殊英雄:罗斯可
!!UN:P3/?y6; 此行是指挥官选项判断,由变量y6的值决定
!!FU&y6=1:E; 开启指挥官选项触发 此行是y6结果为1的时候,即上行变量结果为1(代表指挥官选项被禁用)则直接停止代码继续运行
!!COx3:D?y7;
!!FU&y7=1:E; 本方指挥官死亡退出
所以解决方法就是把上面的y6的值改为0,即可在开启指挥官选项的时候停止代码继续运行,同时野兵的那组升级兵也没了,并且选择指挥官不参战似乎也不会出现野兵指挥官,当然这个改动对野兵追随者没影响,毕竟追随者战略性上没指挥官强。
原本还想研究一下改成自己不参战敌人参战这种自虐选项,但是我是条咸鱼啊,而且我只是有点小强迫症,不是完美主义者,只是连点常规操作都懒得研究只想跟电脑刚正面的菜鸡啊,上面这下完全达到了我的目的,于是心满意足的闪人了
最后这贴只是吐槽一下不要为了硬核而硬核,也是给跟我一样的咸鱼一个爽玩的方式
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